Table of Contents
1 Přehled a kdy tuto metodu použít
Digitální mockup je rychlý vizuální návrh: reálné fotografie prázdných produktů (tričko, mikina, kšiltovka) doplníš o logo, stručné technické parametry a konečnou cenu. Pro schvalování objednávek je to zlatý standard – klient na jedné stránce vidí, co dostane, z čeho je to vyrobené a kolik to bude stát.

1.1 Proč tento postup funguje
- Omezí e-mailové přestřelky s dotazy (materiál, gramáž, složení, velikosti).
- Jasně naznačí umístění a přibližnou velikost loga na předním i zadním pohledu.
- Díky jedné ceně za kus si zákazník sám dopočítá rozpočet pro konkrétní množství.
1.2 Kdy je tato metoda správná volba
- Když potřebuješ rychle připravit více variant (např. mikina/čepice/tričko) ve stejném layoutu.
- Když klient řeší firemní zakázku a vyžaduje přehledné srovnání.
- Když chceš, aby návrh vypadal profesionálně, ale výroba mockupu zabrala minimum času.
Poznámka k výšivce: U čepic či mikin klienti často počítají s výšivkou; i když v mockupu použiješ digitální logo, je pochopitelné, že skutečný steh bude vypadat jinak. Tuto informaci krátce připomeň v disclaimerech.
2 Příprava: materiál, podklady a kontrola před začátkem
Základní workflow: z Alphabroder vybereš produkty, uložíš snímky přední a zadní strany a zkopíruješ blok se specifikacemi (složení, klíčové vlastnosti, velikosti). Doporučené položky z videa: Gildan Adult Heavy Cotton T-Shirt, Gildan Adult Heavy Blend Hooded Sweatshirt a Flexfit Adult Wooly Cap.

2.1 Kde brát podklady na Alphabroder
- Otevři kategorii (např. T-Shirts) a zvol konkrétní model.
- V detailu produktu zkontroluj dostupné barvy a skladové zásoby. Černá bývá bezpečná sázka, ale vždy ověř, co je skladem.

2.2 Co přesně stáhnout/snímat
- Snímek přední strany produktu (ideálně na neutrálním pozadí nebo na modelu).
- Snímek zadní strany.
- Snímek bloku SPECIFICATIONS (složení, gramáž, vlastnosti, dostupné velikosti).


2.3 Organizace souborů a pojmenování
Na ploše si vytvoř složky „mikina“, „tričko“, „kšiltovka“ a do každé ulož předek, zadek a specifikace. Vyhneš se záměnám, až budeš vkládat soubory do Canvy.

Rychlá kontrola:
- Máš pro každý produkt předek, zadek a specs?
- Snímky nejsou oříznuté v klíčových místech?
- Je jasně vidět barva, kterou budeš klientovi navrhovat?
Pozor:
- Při snímání ohlídej, abys nezahrnul lištu prohlížeče nebo rušivé prvky; v nejhorším snímek zopakuj.
Z komentářů: Pro nákup na Alphabroder je potřeba daňové ID; alternativy pro koncové zákazníky existují (např. retailové e-shopy), ale počítej s vyšší cenou.

3 Nastavení: pracovní plocha v Canvě
V Canvě zvol Custom size 11 × 8,5 palce (na šířku). Tento poměr stran usnadňuje uspořádat vedle sebe přední a zadní pohled a ponechat vpravo sloupec pro specifikace a cenu.

3.1 Vytvoření plátna a nahrání aktiv
- Vytvoř nový dokument (11 × 8,5 in, Landscape).
- Najednou přetáhni všechny soubory (předek, zadek, specs) do Uploads a vlož je na plátno.

3.2 Základní rozvržení
- Vlevo umísti přední a zadní pohled vedle sebe.
- Vpravo ponech svislý sloupec pro specifikace a pod něj cenovku.
- Nahoře přidej název produktu (např. „Gildan Heavy Blend Sweatshirt“).

Tip od profíka: Pokud s Canvou začínáš a něco drhne, krátká asistence zkušenější osoby výrazně zkrátí učení. Z praxe také platí, že práce na počítači je pro tento typ mockupů pohodlnější než na tabletu nebo telefonu.
Rychlá kontrola:
- Plátno má správnou orientaci a rozměr?
- Všechny soubory jsou nahrané a v rozumném rozlišení?
V souvislosti s výšivkou u kšiltovek pomáhá klientovi pochopit, že skutečná výšivka se může drobně lišit; přesto při rozmýšlení polohy loga na čepici může být nápomocný i běžný digitální náhled bez speciální perspektivy. V praxi s takovým přístupem běžně pracují i uživatelé magnetické vyšívací rámečky, kteří si mockupem jen ověřují umístění a měřítko před samotným upnutím materiálu.
4 Pracovní postup: sestavení mockupu s logem a cenou
Cíl: čistá stránka se dvěma pohledy produktu, specifikacemi, logem vpředu i vzadu (kde dává smysl) a s jasně čitelnou cenou „$X / item“.
4.1 Mikina: rozvržení a titul
- Zmenši přední a zadní snímek mikiny a srovnej je vedle sebe.
- Do pravého sloupce vlož snímek specifikací.
- Nahoře doplň název „Gildan Heavy Blend Sweatshirt“.
4.2 Pricing: jednoduché počítání bez tabulek
Ve videu je doporučený orientační model:
- zdvojnásobit cenu prázdného kusu,
- zdvojnásobit náklad na dekor (např. screen-print transfer),
- přičíst fixní položku za čas/práci.
Výsledkem pro mikinu je $35/sweater (včetně materiálu, transferu a práce).
4.3 Umístění loga a disclaimer
- Logo vlož jako PNG s průhledným pozadím.
- Přední levá hruď a střed zad jsou nejčastější pozice.
- Dole malým písmem přidej disclaimer: „This is simply a digital mockup. Size/location of logo is not to scale.“
Rychlá kontrola:
- Jsou loga vyrovnaná a čitelná i při zmenšení?
- Je cena jasně vidět a obsahuje měrnou jednotku?
Pozor: Nenech se svést příliš velkým logem – na obrazovce vypadá „lépe“, v reálu působí nevyváženě. V situacích, kdy už víš, že budeš šít na průmyslovém stroji, je praktické předem promýšlet i reálné vyšívací plochy; například na vícenásobných zakázkách u strojů typu vyšívací stroj brother ti konzistentní rozměr loga urychlí výrobu.
4.4 Hat/Cap specifika
U čepic (Flexfit Adult Wooly Cap) se v mockupu soustřeď na čelní panel, případně přidej zadní záběr (pro nápisy nad zapínáním). Cena z videa: $25/hat (materiál + výšivka + práce) jako orientační sazba pro menší množství. Pokud víš, že budeš vyšívat, mockup drž jednoduše – klient řeší vizuál a cenu; techniku (stehy, hustota) doladíš po schválení. Při plánování u čepic může pomoct promyslet budoucí uchycení: například pokud používáš vyšívací rámeček na čepice pro brother, mockup si drž ve stejném měřítku, které ti pak sedne k fyzickému upnutí.
4.5 T-shirt specifika
U trička (Gildan Adult Heavy Cotton) platí stejné kroky: dva pohledy, specifikace vpravo, jasný titul a cenovka ($24/shirt). Loga ponech konzistentně: přední levá hruď a střed zad.
Tip od profíka: Pro všechna tři řešení používej shodné rozvržení. Klient okamžitě chápe, že srovnává stejné parametry napříč produkty, a rychleji se rozhodne. A pokud někdy přejdeš od digitálu k reálné výšivce, udržíš si měřítko a pozice i v upnutí – třeba s pomocí magnetický vyšívací rámeček.
5 Praktické příklady: mikina, kšiltovka, tričko
Tady jsou tři ukázky poskládané přesně podle výše uvedených kroků.
5.1 Mikina: Gildan Heavy Blend Hoodie – kompletní ukázka
- Dvě fotografie (front/back) vedle sebe.
- Vpravo specifikace, nahoře název, pod nimi cena $35/sweater.
- Logo: front left chest + center back.
Výsledek je čistý a přehledný layout – přesně to, co klient potřebuje ke schválení.
Z praxe: Pokud připravuješ i vyšívací variantu, mysli na reálný rozsah a hustotu stehu. V mnoha dílnách pomáhá předvybrat budoucí rámeček (např. u bratrských platforem brother pr680w) – mockup tak udržíš v měřítku, které se pak snadno přenáší do výroby.
5.2 Kšiltovka: Flexfit – přední panel + zadní detail
- Zobraz čelo (a případně zadní stranu kvůli zapínání nebo nápisu).
- Cena $25/hat jako orientační sazba pro menší série.
- Připoj disclaimer o digitálním mockupu.
Příklad vyzdvihuje, jak srozumitelně ukázat rozmístění a nacenění u výšivky na čele.

Rychlá kontrola:
- Je logo na čele dobře čitelné i při zmenšení?
- Nechybí informace o velikostech (S/M, L/XL u Flexfit) ve specifikacích?
V praxi se může hodit i interní poznámka, jak budeš posléze upínat: někdo přísahá na vyšívací rámeček pro brother, jiný preferuje snap-typy (např. dime snap hoop). V mockupu ale stačí jasný vizuál a cena.
5.3 Tričko: Gildan Heavy Cotton – rychlá varianta
- Front/back snímky vedle sebe, vpravo specs (materiál, vlastnosti, velikosti).
- Cena $24/shirt.
- Logo: front left chest + center back.


Tip od profíka: Jeden drobný detail, který šetří čas – drž si fixní šířku loga pro „levou hruď“ napříč produkty. Při přechodu do výroby to zjednoduší přípravu, ať už používáš klasické rámečky, nebo magnetické pomůcky typu magnetické vyšívací rámečky pro vyšívací stroj.
6 Finalizace a komunikace se zákazníkem
Když máš hotové tři stránky (mikina/kšiltovka/tričko), ulož výstup jako PDF nebo JPG/PNG v dostatečné kvalitě. Do e-mailu připomeň, že jde o digitální mockup a skutečná výšivka či tisk se může vzhledem lišit.
6.1 Export a názvosloví souborů
- Pojmenuj soubory „Značka_Model_Barva_Mockup.pdf“.
- Pokud posíláš víc barev, zvaž ZIP archiv s přehlednými názvy.
6.2 Jak prezentovat cenu
- Jednotková cena ($/item) je srozumitelná – klient si dopočítá rozpočet.
- Pokud se klient ptá na množstevní slevy, uveď rámcově, že větší série mohou mít výhodnější sazbu (konkrétní čísla stanov podle vlastní kalkulace nákladů).
Z komentářů: Někdo při nacenění cítí „výčitky“. Připomeň si, že cena zahrnuje nejen materiál a dekor, ale i tvůj čas, zkušenosti a odpovědnost. Krátký, konzistentní model (zdvoj nákup, zdvoj dekor, přičti práci) ti pomůže držet se rámce bez emocí.
Rychlá kontrola:
- Je v mockupu uveden jasný název produktu, specifikace a cena?
- Je připojen disclaimer o digitální povaze návrhu?
- Má klient všechny tři položky ve stejném layoutu pro snadné porovnání?
Praktická vsuvka k výrobě: Jakmile klient schválí podklady a jde se na výšivku, vyplatí se dopředu plánovat, jaký způsob upnutí zvolíš – zda využiješ klasický svěrný rám, nebo magnetické řešení. U tenčích látek a pletenin bývá práce s magnetický vyšívací rámeček rychlá a šetrná, což zkrátí čas mezi schválením a expedicí.
7 Řešení problémů a časté dotazy
Tato sekce shrnuje drobnosti, které se ve workflow objevují nejčastěji – a jak je vyřešit bez zdržení.
7.1 Screenshoty se ořízly špatně
- Opakuj snímek a dbej na čisté okraje (bez lišt a rušivých prvků).
- V Canvě můžeš okraje „dotáhnout“ ořezem, ale nepřeháněj, ať nezmizí klíčové detaily (např. švy nebo kapuce).
7.2 Canva se chová zpomaleně při hromadném nahrávání
- Nahrávej po menších dávkách.
- Zkontroluj, že výchozí snímky nemají zbytečně obří rozlišení, které layoutu nepomáhá.
7.3 Logo nevypadá realisticky na zakřiveném povrchu čepice
- U mockupu to nevadí – cíl je srozumitelný vizuál a cena.
- Pokud chceš, mírně uprav perspektivu, ale drž se jednoduchosti.
7.4 Práce na iPadu/telefonu je nepohodlná
- Podle zkušeností uživatelů je příprava na počítači výrazně pohodlnější.
7.5 Musím ukazovat reálný steh pro výšivku?
- Ne – u digitálního mockupu stačí čisté logo s průhledným pozadím a poznámka, že jde o vizualizaci. Konečný vzhled výšivky se upřesní při výrobě.
7.6 Daňové ID a nákup na Alphabroder
- Pro velkoobchodní portál je daňové ID nezbytné; pro rychlé testy můžeš využít maloobchodní alternativy s vyšší cenou.
Závěrečný tip: Standardizuj si jeden layout a jeden způsob psaní cen. Když klient později rozšíří poptávku (např. přidá další druh mikiny), ty jen vyměníš snímky a cenu – struktura zůstane.

Na závěr malý most k výrobě: až půjdeš z vizuálu do reálu, drž se stejného měřítka loga, jaké sis odladil v mockupu. I v provozech s upínacími pomůckami typu vyšívací rámečky bai nebo specializovanými rámečky pro různé stroje (například vyšívací rámečky pro vyšívací stroje) se ti to bohatě vrátí na rychlosti a konzistenci.
