Prohlášení o autorských právech
Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.
Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.
Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.
Obsah
Úvod do korkových ITH projektů (In-the-Hoop)
Pokud hledáte dárkový nebo prodejný projekt, který působí „prémiově“, ale nevyžaduje složité šití, ITH (In-the-Hoop) korkový obal na pas je velmi chytrá volba: je pevný, odolný a výšivka je hlavním vizuálním prvkem. Korek je ale nekompromisní materiál. Na rozdíl od bavlny, která po vpichu jehly částečně „zahojí“ dírku, si korek pamatuje každý vpich.
Ve videu lektor představuje kurz Hatch Academy postavený na jednom hlavním cíli: vytvořit cestovní logo v kombinaci s monogramem a to pak vložit do druhého návrhu – ITH obalu na pas. Díky tomu se současně učíte tvorbu motivu i konstrukci ITH projektu.

Co se v kurzu naučíte (a co k tomu přidává tento blog)
Z videa je patrné, že kurz se zaměřuje na:
- Autodigitizaci v kombinaci s ručními technikami pro tvorbu cestovního loga
- Editační nástroje (otevřené/uzavřené tvary, Knife & Weld, obrysy/offsety, odstranění překryvů)
- Aplikace a Auto Fabric
- Object Properties a speciální stehové efekty
- Práci s korkem a „inženýring“ ITH projektu
- Rozhodování mezi vektorovou a bitmapovou grafikou
- Kdy objekty jen upravit a kdy je lepší je smazat a znovu ručně nadigitizovat
- Zobrazení a klávesové zkratky pro rychlejší digitizaci
Tento blog převádí osnovu kurzu do praktického, krok za krokem vedeného workflow s kontrolními body a radami „jak se vyhnout párání“ – obzvlášť u korku, kde jsou vpichy trvalé a chyby stojí reálné peníze. Cílem je, abyste se posunuli od „snad to vyjde“ k „vím, že to vyjde“, a to díky smyslovým kontrolám a logice konstrukce stehů, kterou používají zkušení vyšívači.

Přehled použitých nástrojů v Hatch 3
Ve videu zazní, že si „sáhnete skoro do každé sady nástrojů“ v Hatch (kromě multi-hoopingu). To je důležité, protože úspěch ITH projektu není o jednom zázračném nastavení, ale o tom, že pro konkrétní fyzický problém zvolíte správný nástroj.




Jasný mentální model: nejdřív postavit, pak doladit
Spolehlivý přístup k tomuto projektu může vypadat takto:
- Rychle postavit základní tvary (často pomocí autodigitizace nebo jednoduchých kreslicích tvarů).
- Doladit geometrii (Knife & Weld, odstranění překryvů, obrysy/offsety).
- „Zkonstruovat“ chování stehů (Object Properties, speciální efekty, logika aplikace, Auto Fabric).
- Zkontrolovat v různých zobrazeních (view módy + pomalé, cílené prohlížení).
To je zásadní proto, že korek se chová spíš jako tenký deskový materiál než jako tkanina: nedeformuje se zpět, snadno ukáže vlnky, zvednuté okraje nebo perforaci, pokud nemáte pod kontrolou hustotu a podkladové stehy.
Nástroje v praxi: co vám ve skutečnosti řeší
- Autodigitizace: Skvělá pro rychlé získání „mapy objektů“ z připravené předlohy. Realita: Hustotě pro korek z autodigitizace nikdy slepě nevěřte – bývá téměř vždy příliš vysoká. Použijte ji na získání tvarů a pak hustotu ručně snižte zhruba o 10–15 %.
- Otevřené/uzavřené tvary: Základ pro čisté rámečky, cestovní ikonky a prvky monogramu. Uzavřené tvary jsou ideální pro saténové rámečky a ploché výplně.
- Knife & Weld: Berte je jako „vektorovou chirurgii“. U korku vytváří překrývající se vrstvy zbytečnou tloušťku, která láme jehly. Weldem vrstvy sloučíte do jednoho objektu a šetříte tak jehlu i materiál.
- Obrysy a offsety: Klíčové pro čisté rámečky kolem ikon a pro tvorbu ITH umisťovacích čar a šicích linek se stálým odsazením.
- Remove Overlaps: Snižuje objem materiálu a počet vpichů v místech, kde se objekty překrývají. U korku platí: čím méně vpichů, tím čistší a pevnější výsledek.
- Aplikace: I když samotný obal na pas nemusí být klasická aplikace, logika je podobná: umístění (placement), přišití (tack-down) a čistý okraj.
- Auto Fabric + Object Properties: Dobrý výchozí bod, ale nastavení hustoty a podkladových stehů pro korek, konkrétní nit a jehlu musíte vždy zkontrolovat a případně upravit.
Profesionální poznámka „mezi řádky“
Komentáře pod videem jsou stručné („Díky!“), což obvykle znamená, že se diváci nezasekli na jedné očividné chybě – v praxi se ale problémy objeví později: kvalita souboru, délka výšivky a zbytečně zničený materiál. K projektu proto přistupujte jako k malé sérii, ne jako k jednorázovému „pokusnému“ kusu. Budete mnohem přísnější na kvalitu digitizace i přípravu a vyhnete se nejdražším chybám.
Speciální materiály: tipy pro vyšívání na korek
Video výslovně zmiňuje korek a zdůrazňuje, že ITH projekty vyžadují „engineering“ – tedy promyšlenou konstrukci. V praxi to znamená následující.

Realita korku (proč běžná nastavení selžou)
- Dírky jsou trvalé: Překryvy, vysoká hustota a opakované obšívání stejného místa vytváří perforovanou „trhací“ linii.
- Tření a teplo: Korek vytváří vysoké tření. Po hustém úseku je jehla horká – to může změkčit a trhat běžnou polyesterovou nit.
- Tuhost mění chování tahu: Tuhé materiály méně „povolí“ do směru stehů než bavlna. Standardní nastavení kompenzace tahu (pull compensation) může zanechat mezery mezi rámečkem a výplní.
Příprava: skrytý materiál a kontroly (nepřeskakujte)
I když je video zaměřené na software, výsledná kvalita je vždy fyzická. Před vyšíváním si ověřte:
- Jehla: Použijte jehlu velikosti 75/11 nebo 80/12 typu Sharp/Microtex. Kulatá špička (ballpoint) má problém korek čistě propíchnout.
- Nit: Zkontrolujte vedení horní niti. Lehce za ni zatáhněte u jehly – tah by měl být plynulý, s mírným odporem, ne trhavý.
- Spodní nit: Rovnoměrně navinutá spodní cívka pomáhá udržet stabilní napětí. U sérií se vyplatí přednavinuté cívky.
- Nůžky: Mějte ostré aplikační nůžky (kachní zobák nebo zahnuté), abyste mohli stříhat těsně u stehu, aniž byste korkem „vytrhávali kusy“.
Problém „otlaky od rámu“ Pokud budete finální obal šít na domácím jednojehlovém stroji, upnutí silnějšího korku do klasického plastového vyšívacího rámu je boj. Riskujete otlaky od rámu (trvalé zploštění struktury korku) nebo to, že rám během výšivky povyskočí. Profesionálním řešením je magnetický vyšívací rámeček, který drží materiál magnetickou silou místo tření. Tím eliminuje otlaky a umožní „plovoucí“ upnutí silných vrstev.
Rozhodovací strom: strategie podkladového vlizelínu pro korek
Berte to jako výchozí bod – vždy testujte, protože tloušťka a podklad korku se výrazně liší.
1) Je váš korek tenký/měkký (s textilním podkladem), nebo silný/tuhý?
- Tenký/měkký → Chová se podobně jako koženka. Potřebuje oporu. Pokračujte na (2).
- Silný/tuhý → Drží tvar sám. Pokračujte na (3).
2) Tenký „oděvní“ korek:
- Proč: Vpichy jehly oslabují strukturu korku. Cut-away funguje jako trvalá „kostra“, která brání tomu, aby se detailní výšivka z korku vytrhla.
3) Silný deskový korek:
- Proč: Korek je sám o sobě dostatečně stabilní. Cut-away by přidal zbytečnou tloušťku a okraje ITH obalu by se hůř překládaly a dokončovaly.
Kdy se z upínání stává úzké hrdlo (a jak na upgrade vybavení)
ITH projekty mají často několik zastávek: umisťovací čáry, přišití vrstev, zastřižení, finální šev. Tato častá interakce rychle ukáže limity vašeho vybavení.
- Signál: Už při druhém obalu máte nechuť kvůli opakovanému upínání silného korku, bolí vás zápěstí nebo vám materiál v rámu klouže a rámeček je nakřivo.
- Otázka: Šijete jeden kus pro rodinu, nebo plánujete série po deseti kusech na prodej?
- Možnosti:
- Úroveň 1 (hobby): Lehce použijte dočasné lepidlo ve spreji a korek „plavte“ na pevně upnutém vlizelínu.
- Úroveň 2 (poloprofi): Přejděte na magnetický vyšívací rámeček. Umožní vám vysunout korek během zastřižení a znovu jej přesně vrátit bez vypínání vlizelínu, což je ideální pro malé série.
- Úroveň 3 (malá výroba): U větších objemů vás u jednojehlového stroje zabíjí cyklus „stop–stříhat–start“. Přechod na vícejehlový vyšívací stroj vám umožní připravovat další rám, zatímco stroj vyšívá, a tím výrazně zvýšit průchodnost.
Vektor vs. bitmapa: příprava podkladů pro digitizaci
Video vysvětluje, že kurz probírá výhody použití vektorových i bitmapových obrázků a proč můžete v jednom projektu kombinovat oba typy.

Praktické pravidlo: vektory na hrany, bitmapy jako podklad
- Vektorová grafika (SVG, AI, CDR) je ideální tam, kde potřebujete ostré, snadno upravitelné tvary – perfektní pro cestovní ikonky, rámečky a geometrii monogramu. Zaručuje matematickou přesnost.
- Bitmapová grafika (JPG, PNG) je užitečná jako podklad pro ruční obkreslení. U korkových projektů se ale vyhněte autodigitizaci složitých bitmap – výsledkem bývá „konfety“ stehů, které korek perforují.
Strategie autodigitizace: kdy upravit a kdy raději znovu nadigitizovat
Ve videu zazní důležitá myšlenka: některé objekty stačí pár kliky doladit, jiné je lepší smazat a znovu ručně nadigitizovat.

Tady je rozhodovací rámec, který šetří čas a zlepšuje kvalitu stehů na korku:
Ponechat a upravit (dobrý kandidát), když:
- Obrys objektu je čistý, s plynulými křivkami.
- Směry stehů dávají smysl (např. všechny vodorovné nebo svislé).
- Kontrolní bod: V režimu úpravy uzlů jasně vidíte „kostru“ tvaru a není zbytečně složitá.
Smazat a znovu nadigitizovat (lepší volba), když:
- Autodigitizace vytvořila desítky drobných „třísek“ stehů (na korku vypadají nečistě a oslabují materiál).
- Vidíte několik vrstev podkladových stehů pod malým objektem.
- Kontrolní bod: Ručně nadigitizovaný tvar má obvykle o 80 % méně uzlů a návratů než autodigitizovaný. U korku platí: jednodušší = pevnější.
Efektivita: zobrazení a klávesové zkratky nejsou jen o rychlosti, ale i o kvalitě
Video zmiňuje zobrazení v Hatch a klávesové zkratky pro efektivnější digitizaci.

V praxi vám přepínání zobrazení pomůže odhalit problémy včas:
- TrueView (3D): Hledejte mezery mezi rámečky a výplněmi. Pokud na obrazovce vidíte „bílé“ mezery, na tuhém korku budou ještě výraznější. Zvyšte pull compensation.
- Stitch View (bez 3D): Sledujte „černé chuchvalce“. Jsou to místa s extrémně vysokou hustotou vpichů. Co na obrazovce vypadá jako černý uzel, je v reálu kandidát na zlomenou jehlu.
- Slow Redraw: Sledujte „film“ výšivky. Skáče stroj zbytečně přes celý motiv? Dlouhé přeskoky na korku zanechávají nitě, které se špatně zastřihují, aniž byste přestřihli uzel. Optimalizujte pořadí objektů tak, abyste skoky minimalizovali.
Materiály kurzu a kde se učit dál
Video vysvětluje, co je v kurzu zahrnuto a jak se k němu dostanete přes Hatch Academy / členství.


Co je součástí (podle videa)
- Textové lekce krok za krokem s videi
- Podklady pro dva motivy zeměkoule (Amerika a Evropa)
- Střih v plné velikosti pro vnitřní korkovou část obalu
- Hotové vyšívací soubory
Tato kombinace je cenná, protože úspěch ITH projektu závisí jak na kvalitním stehovém souboru, tak na přesném střihu – střih omezuje prostor pro chyby.



Kontrolní seznam před startem (fyzicky i digitálně)
Použijte ho před prvním stehem jako „vyčištění ranveje“:
- Hustota výplní: Snížili jste u korku standardní hustotu přibližně o 15 %?
- Podkladové stehy: Je zapnutý Edge Run? (U malých saténových objektů se vyhněte tatami podkladu, abyste neskládali zbytečně moc vrstev.)
- Jehla: Máte nasazenou novou jehlu 75/11 nebo 80/12 Sharp? (Zkontrolujte otřepy tak, že jehlu protáhnete jemnou punčochou – pokud zadrhává, vyhoďte ji.)
- Nit: Máte na cívce/spoolce dostatek niti pro celou výplň? (U korku je uzel uprostřed plochy velmi viditelný.)
- Řezací nástroje: Je kotoučový nůž ostrý pro přesné vyřezání korkových dílů?
Kontrolní seznam nastavení stroje („předletová“ kontrola)
Než stisknete zelené tlačítko:
- Vyšívací rám: Je vlizelín v rámu napnutý „na bubínek“? (Při poklepání by měl znít jako tamburína.)
- Světlost patky: Prochází patka volně přes tloušťku korku? (Pokud stroj umožňuje, upravte výšku patky.)
- Zarovnání: Projeli jste funkci „trace“ a ověřili, že jehla nenarazí do plastu/kovu rámu?
- Upínací pomůcka: Pokud používáte pomůcku pro upínání, ujistěte se, že materiál drží rovně, ale nedeformuje ho. Stabilní nastavení vyšívací rámeček je u vícekrokových ITH projektů klíčové pro přesné lícování.
Kontrolní seznam během výšivky („letová“ kontrola)
Během šití zapojte všechny smysly:
- Zvuk (umisťovací stehy): Poslouchejte pravidelné, čisté ťuk-ťuk. Hlasité klapání znamená, že jehla těžko proniká materiálem nebo naráží do chapače.
- Zrak (přišití korku): Zkontrolujte, že korek leží dokonale rovně. Pokud se „nafukuje“ (efekt krtince), okamžitě zastavte a přichyťte ho páskou.
- Hmat (teplota): Po hustém monogramu opatrně přiložte prst k dříku jehly. Pokud je extrémně horká, dejte stroji pauzu. Přehřátá jehla trhá nit.
- Střih (před saténem): Před finálním saténovým rámečkem zastavte a pečlivě zastřihněte okraje. Ujistěte se, že žádné „vousky“ korku nepřesahují přes budoucí satén.
U sérií si měřte „neproduktivní čas“ (upínání, stříhání). Právě tady se investice do lepších vyšívací rámečky pro vyšívací stroje nejrychleji vrací.
Odstraňování chyb (příznak → pravděpodobná příčina → řešení)
Níže jsou typické problémy specifické pro ITH projekty na korku:
| Příznak | Pravděpodobná příčina | Rychlé řešení | Prevence |
|---|---|---|---|
| Efekt „poštovní známky“ (korek se trhá podél obrysu) | Příliš vysoká hustota; příliš krátká délka stehu. | Žádné (materiál je zničený). | Zvyšte délku stehu na 2,5 mm a více; snižte hustotu; v softwaru odstraňte překryvy. |
| Spodní nit viditelná na líci | Nerovnováha napětí; korek „drhne“ horní nit. | Lehce utáhněte horní napětí nebo mírně povolte spodní. | Použijte spodní nit v barvě vrchní; šijte pomaleji. |
| Mezery mezi obrysem a výplní | Tuhost korku „odtahuje“ výplň. | Mezeru můžete nouzově dotónovat fixem. | Zvyšte pull compensation v Object Properties (zkuste 0,4 mm a více). |
| Třepení / trhání niti | Tření a teplo; lepidlo na jehle; otřep v oušku. | Vyměňte jehlu; zpomalte (cca 600 stehů/min). | Použijte větší jehlu (80/12); minimalizujte lepidlo; případně použijte silikonový přípravek na nit. |
| Vyskočení rámu / otlaky od rámu | Materiál je příliš silný pro daný rám. | Přepněte na „plovoucí“ metodu s páskou. | Přejděte na magnetický rám, který udrží silné vrstvy bez extrémního tlaku. |
Výsledek: jak vypadá „dobrý“ korkový obal na pas
Úspěšný ITH korkový obal na pas by měl mít:
- Příjemný povrch: Přejeďte rukou po saténových okrajích. Měly by být hladké, bez ostrých „zubů“.
- Pevnost konstrukce: Obal lehce ohněte. Výšivka by se měla pohybovat s korkem, ne praskat nebo se odtrhávat.
- Čistý rub: U ITH projektů bývá rub nebo podšívka částečně vidět. Dbejte na čisté odstřihy a žádné „ptačí hnízdo“ schované mezi vrstvami.
Škálování výroby: Jakmile tento projekt zvládnete, často se ozvou známí s dalšími požadavky. V okamžiku, kdy přecházíte z jednoho kusu (hobby) na desítky kusů (malá série), se hlavní úzké hrdlo přesune z digitizace na upínání.
- Konzistentní umístění: Přístup ve stylu vyšívací rámeček na kapsy pro vyšívací stroj (specializované upnutí menších dílů) zajistí, že logo skončí pokaždé na stejném místě.
- Pracovní stanice: Vyhrazená upínací stanice pro strojní vyšívání vám umožní připravovat další kus v rámu, zatímco stroj vyšívá, a výrazně tak zkrátí prostoje.
- Další krok: Pokud to s prodejem myslíte vážně, vyplatí se uvažovat o vícejehlovém stroji. Automatické střídání barev a možnost připravovat další rámy během šití je klíčem k tomu, aby se z koníčku stal stabilní příjem.
