Reef Photo Stitch + aplikace v Hatch Embroidery 3: kompletní postup od fotky k vyšití

· EmbroideryHoop
Reef Photo Stitch + aplikace v Hatch Embroidery 3: kompletní postup od fotky k vyšití
V tomto praktickém průvodci krok za krokem převedeš fotografii do plynulého Reef Photo Stitch v Hatch Embroidery 3 a elegantně ho spojíš s aplikací. Naučíš se: jak importovat podklad, doladit hustotu, délky i jas, digitizovat uzavřený obrys, převést jej na aplikaci bez nechtěných saténů, vytvořit vnitřní offset pro přesný výřez, exportovat SVG pro řezací plotr a PES pro vyšívací stroj a v jakém pořadí vše vyšívat, aby výsledek byl čistý a stabilní.

Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.

Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.

Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.

Table of Contents
  1. Přehled a kdy tuto metodu použít
  2. Příprava: materiál, soubory a kontrola před začátkem
  3. Nastavení: software a pracovní plátno
  4. Pracovní postup: krok za krokem
  5. Kontrola kvality
  6. Výsledek a další použití
  7. Řešení problémů a náprava

1 Přehled a kdy tuto metodu použít

Reef Photo Stitch je nástroj, který z fotografie vytvoří stylizovaný, náhodný, a přitom plynulý steh – vizuálně připomíná volné quiltování či free-motion výšivku. Výsledek je kontinuální prošití: místo výplní a saténů získáš jednolitý „kreslený“ povrch s patrným směrem linií. To je ideální pro výrazné siluety, portrétní motivy nebo dekorativní grafiku s plastickým směrováním švů.

Kombinace s aplikací umožní dát motivu barevnou plochu bez dlouhé výplně nití. Aplikace tvoří podklad – prvek z látky – na který se následně vyšije samotný Reef Photo Stitch. Tím docílíš kontrastu povrchů a současně ušetříš čas šití.

1.1 Proč tento postup funguje

  • Plynulý steh z fotografie „kreslí“ objem a směr, který by výplněmi vznikal déle a s větším počtem přestřižení.
  • Aplikace dodá čistý podklad a souvislou barvu bez přebytečné hustoty stehů.
  • Přesný obrys pro aplikaci lze snadno exportovat jako SVG a vyřezat na běžném řezacím stroji; to podstatně zrychlí přípravu.

1.2 Kdy je tato metoda správná volba

  • Když chceš stylizovat fotografii do uměleckého, plynulého stehu.
  • Když chceš barevnou plochu udělat látkou, nikoli hustou výplní nití.
  • Když potřebuješ čistý, jednotný vzhled bez výrazných přechodů mezi bloky výplní.

2 Příprava: materiál, soubory a kontrola před začátkem

V projektu se pracuje v Hatch Embroidery 3. Autor jako podklad použil stylizovanou siluetu „flapper dancer“, kterou importoval a upravil velikostně do rámečku.

File selection dialog showing 'flapper.png' being opened
The presenter selects the 'flapper.png' artwork file to import it into the Hatch Embroidery 3 software.

Pozor na to, že konkrétní hodnoty hustoty, délky stehu či jasu ve videu nejsou uvedeny číselně – nastavují se vizuálně podle náhledu. Proto je vhodné předem zvolit obrázek s dobrým kontrastem a jasnými tvary.

2.1 Kontrola souborů a podkladu

- Měj po ruce obrázek, který chceš převést (např. PNG). Import probíhá přes standardní dialog v Hatch.

Flapper dancer artwork resized on the embroidery hoop canvas
The imported flapper dancer artwork is resized to fit within the designated embroidery hoop area, preparing it for digitizing.
  • Připrav si také výstupní složku pro export řezacích tvarů (SVG) a výšivky (např. PES).

Z hlediska uchycení materiálu může být při reálném vyšívání praktické, když máš k dispozici stabilní rámeček; pokud však pracuješ s méně stabilní látkou, uvažuj o tom, že bys pro lepší fixaci přizpůsobil tack-down krok (např. jej při šití zopakoval, viz níže). V případě potřeby může pomoci například použití magnetické vyšívací rámečky, protože s nimi se látka při manipulaci méně rozjíždí.

2.2 Rychlá přípravná checklist

  • Obrázek je připraven k importu a má jasnou siluetu.
  • Víš, do jaké velikosti se musí vejít v rámečku (škálování v Hatchu).
  • Máš určenou cílovou složku pro export SVG a PES.
  • Po ruce máš vhodnou látku pro aplikaci a základní podklad.

3 Nastavení: software a pracovní plátno

V Hatch Embroidery 3 budeš pracovat s Auto Digitize > Reef Photo Stitch. Cílem je dosáhnout čitelného, plynulého obrazce se zřetelnými směry (např. v sukni či v obryse postavy).

Selecting 'Reef Photo Stitch' from the Auto Digitize menu
The presenter navigates to the 'Auto Digitize' menu and selects the 'Reef Photo Stitch' tool to begin converting the image into a stitch design.

3.1 Co si pohlídat před aplikací Reef Photo Stitch

  • Změř si očekávanou velikost motivu podle rámečku stroje.
  • Po importu obrázek vyber a připrav si Auto Digitize panel.
  • Po prvním náhledu se orientuj čistě vizuálně: hledej čitelné směry a kontury.

3.2 Volby Reef Photo Stitch a rychlá orientace

Postup dle videa: zvol Auto Digitize > Reef Photo Stitch, zapni Auto Adjust (sjednocení do šedé může pomoci předvídatelnosti), dolaď hustotu a rozsah délek, vyber styl „heavy“ a případně mírně uprav jas. Náhled potvrď a sleduj, zda zůstává čitelný obrys a směry v ploše.

Preview of the flapper dancer artwork after Reef Photo Stitch application
A preview of the flapper dancer shows the stylized, random stitch pattern generated by the Reef Photo Stitch tool, highlighting its artistic effect.
  • Pokud je motiv příliš světlý/tmavý, jemně dolaď jas a znovu zobraz náhled.
  • Když je struktura moc řídká, přidej hustotu; když moc hutná, uber.

3.3 Rychlá kontrola

  • V náhledu je jasný obrys a směr linií.
  • Plochy nejsou přehustěné, ale nejsou ani děravé.
  • Náhled působí plynule, bez fragmentace.

4 Pracovní postup: krok za krokem

Níže je kompletní posloupnost kroků od importu až po fyzické vyšití s aplikací.

4.1 Import a základní přizpůsobení

1) Načti obrázek do plátna a škáluj jej do vyšívacího pole tak, aby se vešel do rámečku. Výsledek: obrázek je v rámečku a připraven pro Auto Digitize.

Tip: Pokud při skutečném šití potřebuješ přesnější umístění v rámečku, zvážil bych použití vyšívací rámečky brother – nikoli nutně kvůli softwaru, ale kvůli přesné repetovatelnosti pozice látky v některých projektech.

4.2 Digitizace uzavřeného obrysu pro aplikaci

Skryj objekt Reef Photo Stitch, ať ti neruší obrys, a přepni se do Digitizing toolboxu. Zvol Digitize Closed Shapes a nastav „Outline“ se stehem „Single Run“. Trasu obrysu veď přibližně po vnějším okraji motivu. Levý klik pro rovné rohy, pravý pro křivky, Enter pro potvrzení.

Selecting 'Digitize Closed Shapes' from the Digitizing toolbox
The presenter chooses 'Digitize Closed Shapes' to trace the outline of the flapper dancer, which will be used for the appliqué base.
Tracing the outline of the flapper dancer with digitizing tool
The presenter manually traces the rough outline of the flapper dancer using the digitizing tool, demonstrating how to create curves and corners.
  • Autor v projektu záměrně nehonil extrémní přesnost obrysu – cíl je stylizace.
  • Když křivka nesedí, použij Backspace a oprav poslední uzly.

Teď vyber nově vytvořený obrys, použij „Center All“ k zarovnání, skryj původní bitmapu a aplikuj „Hand Stitch Effect“ (ve videu byl zvolen variant 2).

Applying the 'Hand Stitch Effect' to the digitized outline
The 'Hand Stitch Effect' is applied to the traced outline, adding a varied, artistic look to the appliqué border.
Digitized outline with hand stitch effect and unhidden photo stitch design
Both the hand-stitched outline and the reef photo stitch design are now visible on the canvas, showing how they will combine.

Rychlá volba: Ruční efekt dodá organický, „ručně šitý“ charakter obrysu aplikace a bude dobře ladit se stylizovaným Reef Photo Stitch.

Poznámka: V této fázi je klíčové, že stále pracuješ jen s obrysem pro aplikaci – samotný Reef Photo Stitch zůstává samostatný objekt.

4.3 Konverze na aplikaci a proč odstranit satén

S vybraným obrysem zvol „Convert to Appliqué“. Hatch vygeneruje komponenty aplikace: typicky umístění, tack-down a satén. V projektu byly saténové okraje záměrně odstraněny (Break Apart > odstranit satén), aby zůstal jednoduchý, stylový okraj bez výrazného „polštáře“.

Selecting 'Convert to Appliqué' from the Appliqué menu
The presenter converts the selected outline into an appliqué, generating the necessary stitch layers for fabric placement and attachment.
Deleting the unwanted satin stitch component after appliqué conversion
After converting to appliqué, the presenter breaks apart the components and deletes the automatically generated satin stitch, as it's not desired for this project.
  • Pokud vznikne i tack-down, který nechceš hned použít, můžeš jej dočasně odstranit a později si sekvenci upravit.
  • V Object Listu si pohlídej pořadí: tack-down (nebo jiný upínací steh) musí předcházet Reef Photo Stitch.

Pro fyzickou přípravu aplikace je praktické mít přesný řezací tvar. Vytvoř proto offset obrysu dovnitř o 1/16" (0,0625") se zaoblenými rohy a ten použij jako řezací tvar (původní obrys můžeš smazat). Tím zajistíš, že látka aplikace se nebude nehezky vystrkovat pod finálním Reef Photo Stitch.

Creating an offset outline for the appliqué, set to -1/16 inch with rounded corners
An offset outline is generated, slightly smaller than the original, with rounded corners. This is used to ensure the photo stitch sits well on the appliqué fabric.

Tip od profíka: Pokud často řešíš přesnost polohy aplikace na oděvech, uvaž nad tím, jak ti pomůže upínací stanice hoop master – při reálném šití ušetří spoustu času při opakovaném umisťování motivů.

4.4 Export a příprava na řezání a vyšívání

- Export řezání: Zvol „Export Cutting > Embroidery Shapes > Selected Objects Only“ a vyexportuj do SVG. Ten použiješ na řezacím stroji (ve videu ScanNCut).

Exporting cutting file as SVG for selected embroidery shapes
The appliqué outline is exported as an SVG file, which is a common format for cutting machines like the ScanNCut, to cut the appliqué fabric precisely.

- Export výšivky: Celý motiv (aplikace + Reef Photo Stitch) exportuj pro vyšívací stroj do formátu PES (ve videu byl použit stroj Brother).

Stitch player simulating the embroidery process, showing tack down and photo stitch
The stitch player simulates the embroidery, first showing the tack-down stitch for the appliqué fabric, followed by the photo stitch pattern on top.

Pak proveď fyzické kroky: vyřízni aplikaci na řezačce; vyber a vypni tack-down obrys; vyšitý tack-down můžeš dle potřeby zopakovat (autor zmiňuje, že jej opakoval dvakrát kvůli lepšímu přichycení látky), vlož vyřezanou aplikaci do obrysu a nakonec vyšij Reef Photo Stitch přes ni.

Final embroidered appliqué design in an embroidery hoop
The completed appliqué design, cut by the ScanNCut and then embroidered with the Reef Photo Stitch on top, shown in the embroidery hoop.

Rychlá poznámka: Pokud bys používal jiný software než Hatch, princip zůstává. V komentářích autor potvrzuje, že myšlenka není vázaná na konkrétní program – klíčové je mít nástroj pro převod obrázku do kontinuálního „photo stitch“ efektu a možnost exportu tvaru pro řezání.

4.5 Checklist: před exportem a šitím

  • Reef Photo Stitch objekt a obrys aplikace jsou v správném pořadí (tack-down před Reef Photo Stitch).
  • Saténové okraje jsou odstraněny, pokud je nechceš použít.
  • Offset obrys (1/16" dovnitř, zaoblené rohy) existuje a je připraven pro export SVG.
  • Stitch Player ukazuje logickou sekvenci: tack-down → Reef Photo Stitch.

4.6 Tipy k uchycení a stabilitě (volitelné)

V reálném šití můžeš pro jistotu zdvojit tack-down, pokud látka klouže. Přilehlé materiály i výztuhy zvol podle typu základní látky. Pokud opakovaně řešíš posun látky v rámečku, stojí za úvahu nasazení moderních pomůcek jako vyšívací rámečky pro vyšívací stroje, které umí držet vrstvy klidněji.

Pro výměnu projektů a rychlé přestavby se někomu osvědčil rám typu dime snap hoop, když je potřeba často zakládat látky a stabilizéry znovu – ačkoliv tento projekt funguje i bez něj.

5 Kontrola kvality

Kvalita výsledku stojí na třech bodech: čitelný náhled před potvrzením Reef Photo Stitch, přesný řez aplikace a správné pořadí stehů při šití.

5.1 Co máš vidět po každém kroku

- Po importu a škálování: obrázek sedí v rámečku, nic nepřetéká.

- Po Reef Photo Stitch: náhled plynulých linií, obrys motivu čitelný.

- Po digitizaci obrysu: uzavřená křivka sleduje hlavní tvar motivu; ruční efekt dodal jemnou variaci.

- Po konverzi na aplikaci: satén odstraněn, zůstalo jen to, co chceš skutečně šít před Reef Photo Stitch.

- Po offsetu: vnitřní obrys pro řezání je menší o 1/16", rohy jsou zaoblené.

- Ve Stitch Playeru: tack-down dříve než Reef Photo Stitch; sekvence dává smysl.

5.2 Z komentářů: volba látky a vizuální sladění

V komentářích zaznělo, že velmi dobrý dojem dělá, když je látka aplikace barevně a texturou sladěná s motivem. Je to jednoduchá, ale účinná cesta, jak zvýšit eleganci výsledku, aniž bys měnil technické kroky.

6 Výsledek a další použití

Finální projekt kombinuje jednolitou plochu aplikace a plynulou „kresbu“ Reef Photo Stitch – dohromady vytvářejí moderní, stylizovaný dojem.

Co dál? Stejný princip použij u portrétů, stylizovaných zvířecích motivů nebo grafických log – zejména tam, kde chceš plynulé linky bez složitých výplní. Přesnost a rychlost výrazně zvedá řezání aplikace podle SVG.

Pokud často obměňuješ velikosti či materiály, může se hodit mít po ruce i jiný typ rámečku. Třeba když přecházíš mezi tenkým úpletem a silnější plátnovou tkaninou, někdy pomůže univerzálnější rám typu vyšívací rámeček pro brother, aby ses snadno držel rozměru pracovního pole bez přenastavování.

7 Řešení problémů a náprava

Praktické potíže se obvykle objeví ve třech okamžicích: při volbě parametrů Reef Photo Stitch, při čistotě obrysu aplikace a při posunu látky během tack-down.

7.1 Náhled Reef Photo Stitch je buď moc hustý, nebo příliš řídký

  • Pokud se ztrácí detail: mírně uvaž o snížení jasu, případně zvedni hustotu.
  • Pokud je obrazec „ucpaný“: uber hustotu nebo zkrať náhledové délky tak, aby linie zůstaly čitelné.

Pozor: Video neuvádí konkrétní numerické hodnoty; pracuj tedy vizuálně podle náhledu.

7.2 Obrys aplikace nesedí na finálním motivu

  • Zpět do digitizace: vyber uzly a oprav; nebo trasu vytvoř znovu.
  • Vždy uzavři křivku a potvrď Enterem.
  • Offset 1/16" dovnitř se zaoblením rohů pomáhá, aby odříznutá látka nevyčnívala.

7.3 Saténové okraje po konverzi na aplikaci nechceš

  • Použij Break Apart a odstraň satén. Zůstane jen tack-down/umístění podle toho, co si ponecháš.

7.4 Aplikace se při šití hýbe

  • Zopakuj tack-down (autor jej opakoval dvakrát a fungovalo to spolehlivěji).
  • Přidej dočasné lepidlo ve spreji, pokud tvoje praxe a materiál dovolí.

7.5 Export a kompatibilita programů

  • Export SVG pro řezání a PES pro vyšívání je v projektu zásadní. Pokud používáš jiný software než Hatch, hledej ekvivalentní nástroje. Autor v komentářích zmiňuje, že princip není omezen na konkrétní program.

7.6 Tip od profíka: stability a workflow

Pro časté projekty s aplikací se hodí workflow, kde rychle založíš látku a stabilizér. Když často přehazuješ materiály, může ti pomoci rám s rychlým zakládáním, třeba vyšívací rámeček dime nebo specializovaná pomůcka typu vyšívací rámeček mighty hoop 5.5 vyšívací pole, i když tento konkrétní projekt je proveditelný i bez nich.

7.7 Rychlá kontrola před stiskem „Start“

  • Reef Photo Stitch náhled je čitelný.
  • Obrys aplikace je uzavřený a offset pro řez je připraven.
  • Stitch Player potvrzuje pořadí: tack-down → Reef Photo Stitch.
  • Soubor SVG i PES jsou vyexportované do správných složek.

7.8 Z komentářů: není to jen o jednom softwaru

V diskusi padl dotaz, zda jde podobný projekt udělat i v jiném programu. Autor potvrdil, že nejde o omezení konkrétním softwarem – pokud máš nástroje pro převod fotografie do plynulého stehu a pro export tvaru aplikace, princip funguje. Pokud v praxi řešíš i uchycení látky, můžeš podle potřeby sáhnout po kompatibilním řešení, například vyšívací rámečky pro vyšívací stroje nebo pro specifické stroje i vyšívací rámeček pro brother, aby sis zjednodušil zakládání materiálu.

Pozor: Každý stroj i rámeček se chová jinak; testovací vzorek před ostrým vyšíváním je vždy dobrý nápad.


Závěrečné poznámky k exaktním údajům

  • Video neuvádí přesné číselné hodnoty hustoty, minimálních a maximálních délek – nastavuj podle náhledu.
  • Offset pro aplikaci byl ve videu -1/16" dovnitř se zaoblenými rohy; tento krok výrazně pomáhá k čistému okraji.
  • Autor použil export SVG pro řezání (ScanNCut) a PES pro vyšívání (stroj Brother). Pokud máš jiný řezací/vyšívací ekosystém, použij jeho ekvivalentní formáty.

Ať už pracuješ s Hatch nebo jiným softwarem, klíč je v témže pořadí kroků: čistý obrys, správný offset pro aplikaci, a pečlivě ověřené pořadí stehů. Pokud navíc řešíš fixaci materiálu a opakovatelnost, poohlédni se po rámečcích s jednoduchým zakládáním – pro některé postupy se hodí i magnetické vyšívací rámečky a rámové příslušenství typu vyšívací rámečky pro vyšívací stroje, případně specializace jako vyšívací rámeček pro brother či modulární systémy ve stylu dime snap hoop podle toho, co používáš.