Prohlášení o autorských právech
Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.
Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.
Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.
Obsah
Mistrovství s nástrojem Knife v Hatch: produkční průvodce přesnými řezy a split letteringem
Nástroj Knife v Hatch Embroidery vypadá na první pohled jednoduše – prostě „řeže tvary“. Pro profesionálního tvůrce výšivek je to ale klíč k výdělečným motivům, jako je split lettering pro name drop (trend „The Gap“) a vlastní geometrické aplikace.
Každý „digitální řez“ se ale nakonec projeví na stroji. Pokud design na obrazovce rozříznete nešťastně, stroj vás potrestá trháním nití, přebytečnými odstřihy a deformací materiálu.
V tomto průvodci ve stylu „white paper“ propojíme klikání v softwaru s fyzikou v rámečku. Projdeme tři hlavní použití: řezání jednoduchých tvarů, tvorbu „fancy name dropů“ a úpravu hotových EMB souborů. A hlavně se zaměříme na produkční realitu – jak tyto rozřezané motivy stabilizovat, upnout do vyšívacího rámu a vyšít tak, abyste nezničili zakázku.

Zlaté pravidlo digitizace: Každé rozhodnutí, které uděláte na obrazovce (část A), přímo ovlivní chování materiálu v rámečku (část B). Budeme se věnovat oběma stranám.
1. Fyzika řezu: rovné vs. křivkové řezy
Jak nástroj Knife funguje
Nástroj Knife umožňuje rozdělit jeden objekt na více samostatných objektů. Není to jen vizuální trik – mění se tím i pořadí vyšívání.
- Levý klik = tvrdé body (rohy / přímky): Jako když stříháte nůžkami – vznikají ostré úhly a rovné linie.
- Pravý klik = měkké body (křivky): Jako když kreslíte perem – vytváří plynulé, organické křivky.
- Enter = potvrzení řezu: Dokud nestisknete Enter, řez neexistuje.

„Testovací lavice“: trénink na čtverci
Než začnete řezat složité logo, natrénujte si návyk na jednoduchém čtverci.
- Vytvořte základní tvar: Digitize > Rectangle/Square. Klikněte a tažením vytvořte obdélník/čtverec.
- Ověřte typ objektu: Ujistěte se, že jde o výplňový objekt (Tatami), ne jen o obrys.
- Vyberte objekt: Před aktivací nástroje Knife musí být objekt označený – software potřebuje vědět, co má řezat.

Provedení: rovný řez
- Aktivace: Edit Objects > Knife Tool.
- Nakreslení dráhy: Levým klikem označte bod na jedné straně objektu, dalším levým klikem bod na druhé straně. Mezi body se zobrazí čára.
- Potvrzení: Stiskněte Enter.

Kontrolní bod: Na ploše to často vypadá, že se nic nestalo, protože části stále těsně přiléhají.
- Vizuální kotva: Podívejte se do Resequence Dockeru vpravo. Místo jednoho objektu byste měli okamžitě vidět dva.


Pravidlo „Click-Off“ (zásadní návyk)
Mnoho uživatelů si myslí, že nástroj nefunguje, protože se snaží táhnout objekt hned po řezu. Hatch ale po řezu nechá obě nové části vybrané najednou.
- Klikněte mimo: Klikněte do prázdné bílé plochy, abyste vše odznačili.
- Vyberte jednu část: Klikněte jen na tu část, se kterou chcete pohnout.
- Oddělte: Přetáhněte ji stranou.

Expertní upozornění: Vyhněte se tvorbě „mikro-úlomků“. Pokud tvar rozřežete na úzké proužky pod cca 2 mm, stroj bude mít problém uzamykat stehy a často vznikne „ptačí hnízdo“ spodní nitě pod stehovou deskou. Vždy si přibližte detail a řezy, které vytvářejí odpadní „drobky“, raději vracejte zpět.
Provedení: křivkový řez
- S objektem označeným a aktivním nástrojem Knife pravým klikem postupně klikejte přes objekt.
- Vnímejte „rytmus“ – klik, klik, klik – body pokládejte tam, kde se má křivka lámat nebo měnit směr.
- Stiskněte Enter.

Takto vytvoříte různé „okénkové“ efekty nebo moderní geometrické vrstvení.

2. Produkční dovednost: split lettering pro name drop
Tohle je nejkomerčnější dovednost z celého návodu. Split lettering vytvoří v nápisu mezeru (např. ve jménu školy), do které vložíte personalizovaný text (např. „COACH“, „ALUMNI“ apod.).
Riziko mezery
Jakmile text rozříznete, narušíte „nosnou konstrukci“ výšivky. Látka mezi horní a spodní částí je mnohem náchylnější k posunu nebo zvlnění.
Řešení? Potřebujete kvalitní stabilizaci a rámeček napnutý jako buben. Pokud bojujete s otlaky od rámu na citlivých materiálech, je to signál, že je čas zvážit upgrade vybavení. magnetický vyšívací rámeček sevře látku bez toho, aby ji násilně vtlačil do vnitřního kroužku, a tím výrazně snižuje deformaci právě v oblasti splitu.
Krok za krokem: formátování a řezání textu
- Zadejte hlavní text: Pomocí Lettering Tool napište „OML“ (nebo vlastní text).
- Velikost: Text zvětšete, ať máte s čím pracovat.
- Převod typu stehu:
- Situace: Velká písmena (šířka přes cca 8–10 mm).
- Akce: Změňte typ stehu z Satin na Tatami Fill.
- Proč? Příliš dlouhé saténové stehy se snadno zatrhnou a povolují. Tatami vytváří stabilní, rovnou plochu.


- Řez: Označte text, aktivujte Knife Tool a levými kliky nakreslete vodorovnou čáru přibližně středem písmen. Stiskněte Enter.

- Vytvoření mezery: Klikněte mimo (odznačit vše). Označte horní polovinu textu. Pro přesný posun používejte šipky na klávesnici (nahoru/dolů) místo tažení myší – zachováte tak dokonalé lícování v ose X.

- Vložení personalizace: Do vzniklé mezery napište druhý text (např. „Embroidery“).

3. „Jednosměrná jízdenka“: lettering vs. objekty
Tento princip patří mezi nejčastější zdroje frustrace.
Pravidlo
Text je dynamický; objekty jsou statické. Jakmile na text použijete nástroj Knife, Hatch převede dynamický „Lettering Object“ (ví, že jde o písmeno „A“) na běžný výplňový objekt (zná jen tvary a stehy).
Důsledky:
- Nemůžete znovu zkontrolovat a opravit pravopis.
- Nemůžete změnit font.
- Nemůžete upravovat rozestupy mezi písmeny přes vlastnosti „Lettering“.

Doporučený workflow:
- Na 100 % si uzavřete pravopis i volbu písma.
- Text duplikujte a kopii odtáhněte mimo pracovní oblast (slouží jako „záchranná síť“).
- Řežte pouze původní text.
U sériových zakázek (např. 50 firemních polokošil) se tento postup může zdát zdlouhavý, ale šetří přepracování. Větší dílny zároveň často hledají upínací stanice hoop master, aby po rozdělení designu dokázaly umístit výšivku na každé tričko naprosto stejně, bez nutnosti neustálých softwarových korekcí.
4. Pokročilé: řezání složitých vrstev (EMB soubory)
Řezání hotového designu (např. loga) je rizikovější, protože logo obsahuje vrstvy – podkladové stehy, kontury, detaily.
Problém „duchovních vrstev“
Když logo rozříznete, můžete přeříznout horní stehy, ale minout podklad, nebo naopak. Když pak horní část posunete, část výšivky zůstane „viset“ na původním místě.

Krok za krokem: „hluboký řez“
- Označte vše: Obdélníkovým výběrem (tažením myši) obejměte celý design.
- Řez: Proveďte řez v požadované oblasti (např. přes měsíc v motivu Moon & Star).
- Přesun:
- Pomocí výběrového rámečku označte celou horní část.
- Vizuální kontrola: Pečlivě se podívejte na obrazovku – nezůstaly někde malé šedé/bílé „tečky“? Často jde o cestovní stehy nebo podklad.
Ctrl a kliknutím tyto zbytky přidejte k výběru.- Oddělení: Přesuňte vybranou skupinu jako jeden celek.

Obchodní vhled: Pokud takto upravujete loga pro velké týmy nebo série, úzkým hrdlem už není software, ale čas stroje. Jednojehlový stroj vyžaduje výměnu nitě při každé barevné zastávce. U vícejehlového vyšívacího stroje nastavíte barvy jednou a stroj vyšije celé rozdělené logo automaticky – to je přesně ten moment, kdy se z „koníčku“ stává produkce.
Příprava: „pre-flight“ kontrola
Než začnete řezat, ujistěte se, že máte připravené prostředí. Rozdělený design je na posun látky citlivější než plná plocha.
Skryté spotřební materiály
- Dočasné lepidlo ve spreji (např. 505): U split designů téměř nutnost. Nastříkejte stabilizační vlizelín, aby se látka v oblasti mezery nekrabatila.
- Vodou mizící fix: Před upnutím si na látku označte střed mezery.
- Nové jehly: V oblasti řezu bývá vyšší hustota stehů. Použijte čerstvou jehlu 75/11 Ballpoint (na úplety) nebo Sharp (na tkaniny), abyste předešli dírkám.
Kontrolní seznam před řezem
- Výběr objektu: Je objekt opravdu označený? (Zkontrolujte zvýraznění.)
- Finální text: Je pravopis na 100 % správně? (Zpět už se k textu nevrátíte.)
- Typ stehu: Převedli jste široké saténové sloupky na Tatami?
- Bezpečná kopie: Uložili jste záložní verzi souboru před řezáním?
Nastavení: rozhodovací strom a stabilizace
Mezera vytvořená nástrojem Knife se chová jako pant. Pokud je stabilizační vlizelín slabý, horní a spodní část se mohou „houpat“ a zakrývat text uprostřed.
Rozhodovací strom: stabilizace pro split designy
- Je látka pružná? (triko, polo, funkční materiál)
- ANO: Použijte Cutaway stabilizační vlizelín (cca 2,5–3,0 oz). U úpletů vždy Cutaway. Tearaway se v mezeře roztrhne a rozhodí pasování.
- NE: Pak teprve pokračujte další otázkou.
- Je látka chlupatá / strukturovaná? (ručník, fleece)
- ANO: Použijte Tearaway jako spodní podklad + vodou rozpustný topper navrch. Topper zabrání tomu, aby se text v mezeře „propadl“ do vlasu.
- NE: Můžete použít standardní Tearaway nebo Cutaway podle typu zakázky.
Pokud jsou pro vás otlaky od rámu opakovaným problémem, pravděpodobně už jste hledali pojmy jako upínací stanice pro vyšívání. Upínací stanice pomůže s přesnou polohou, ale samotné otlaky způsobuje tlak klasického kroužkového rámu. Investice do magnetický vyšívací rámeček bývá v praxi nejspolehlivějším řešením u citlivých polyesterových uniforem.
Kontrolní seznam nastavení
- Resequence Docker: Otevřený a viditelný.
- Přiblížení: Minimálně 200 %, aby byly body řezu přesné.
- Kontrola rámečku: Ujistěte se, že rozdělený design se vejde do „bezpečné vyšívací plochy“ zvoleného vyšívacího rámu.
Provoz: pořadí operací
1. Řezání pro geometrii
Rovné řezy použijte pro nášivky a odznaky. Křivkové řezy využijte pro kreativní negativní prostor.
2. Řezání pro produkci (name drop)
Při samotném vyšívání strojem:
- Vyšijte horní část motivu.
- Vyšijte spodní část motivu.
- ZASTAVTE. Zkontrolujte mezeru.
- Jako poslední vyšijte personalizaci (jméno / text).
- Proč? Pokud se látka trochu posunula, můžete na displeji stroje jemně posunout pozici jména ještě před vyšitím.
Kontrolní seznam při provozu
- Počet objektů: Vidíte místo jednoho objektu dva?
- Nejdřív odznačit: Vždy před tažením klikněte mimo.
- Kontrola vrstev: U EMB souborů – pohnuly se všechny vrstvy?
- Mezera: Je mezera dost vysoká pro zvolený font + cca 2 mm rezervy nahoře i dole?
Upozornění: bezpečnost práce s magnety
Pokud přejdete na magnetické vyšívací rámečky, zacházejte s nimi s respektem – jde o silné průmyslové magnety.
* Riziko skřípnutí: Magnety k sobě mohou přiskočit takovou silou, že vám skřípnou prsty.
* Elektronika a zdraví: Držte je dál od kardiostimulátorů a LCD displejů strojů.
* Odsouvat, netrhat: Magnety z rámu vždy odsouvejte do strany, nesnažte se je „utrhnout“ přímo nahoru.
Průvodce řešením problémů
| Příznak | Pravděpodobná příčina | Řešení |
|---|---|---|
| „Nic se nestalo“ | Klikli jste body, ale neprovedli potvrzení. | Stiskněte Enter. Zkontrolujte Resequence Docker, zda přibyl objekt. |
| „Nemůžu pohnout kusem“ | Stále jsou označeny obě poloviny. | Klikněte do bílé plochy (odznačit vše), pak klikněte jen na konkrétní část, se kterou chcete hýbat. |
| „Text je deformovaný“ | Řežete velká písmena stále v režimu „Satin“. | Před řezem převeďte typ stehu na Tatami, snížíte tah na látku. |
| „Mezera se krabatí“ | Nedostatečná stabilizace v oblasti „pantu“. | Přepněte na Cutaway stabilizační vlizelín a dbejte na „bubnové“ napnutí rámečku (nebo použijte magnetický rámeček). |
| „Zůstaly tam vrstvy“ | Složitý EMB soubor, výběr minul podkladové objekty. | Vraťte krok zpět. Použijte obdélníkový výběr (tažením myši) místo klikání na jednotlivé objekty. |
Závěr a vybavení dílny
Teď už máte digitizační know-how pro tři klíčové workflow s nástrojem Knife v Hatch:
- Vlastní tvary: Přeměna jednoduchého čtverce na komplexní geometrii.
- Split lettering: Tvorba profesionálních šablon pro name drop.
- Úprava vrstev: Zásah do hotových log pro personalizaci.
Jakmile přejdete od úpravy jednoho designu k sériím po desítkách kusů, vaše problémy se přesunou od „softwaru“ k hardwaru.
- Pokud upínání trvá déle než samotné šití: zvažte magnetické vyšívací rámečky.
- Pokud vás výměny barev stojí čas i marži: přemýšlejte o vícejehlovém vyšívacím stroji.
- Pokud se umístění výšivky kus od kusu liší: poohlédněte se po upínací stanici.
Nejdřív zvládněte software, potom dolaďte hardware tak, aby stíhal vaší produkci. Přejeme hladké stehy a čisté řezy.
