Table of Contents
1 Přehled a kdy tuto metodu použít
Kombinace čísla a postavy je klasika pro narozeninové tričko, bryndák nebo polštář. Cílem je vytvořit jeden motiv, kde se stehy nepřekrývají v hustých saténových lemech. Právě překryvy dělají „boule“, zatěžují jehlu a mohou způsobit nepěkný výsledek.

1.1 Proč tento postup funguje
Klíčem je dočasně rozdělit vzory, vybrat konkrétní barvu saténu čísla a v místech, kde ji překrývá postava, tuto část čísla bezpečně smazat. Tím zabráníš vrstvení dvou saténových lemů. V praxi to znamená hladší šití a méně rizik pro stroj i materiál.
1.2 Kdy je tato metoda správná volba
- Když kombinuješ čísla/aplikace s postavami či logy.
- Když má spodní vrstva hustý saténový obrys a vrchní motiv přes něj částečně leží.
- Když chceš držet motiv v rámečku 5×7, ale potřebuješ přesně hlídat měřítko a polohu.
1.3 Co budeš potřebovat
- SewWhat-Pro (SWP) nainstalovaný v počítači
- Dva soubory výšivky ve formátu PES: například číslo a postava (ve videu Mulan)
- Základní orientaci v rozhraní SWP
- Přístup k USB pro přenos do stroje, pokud budeš hned vyšívat
Poznámka z komunity: Častý dotaz je, zda je nutné použít další software jen pro stažení motivů. Není – motivy se běžně zakoupí online, stáhnou do PC, v SWP upraví a uloží na USB.

2 Příprava: materiál, soubory a předsestavení
Největší rozdíl dělá volba správného čísla. Vybírej aplikaci s dutým středem (ne „plné“ číslo). Takové číslo je ideální, protože umožní vložit látku a navíc při spojování s postavou nebudeš mazat masivní výplně.
2.1 Kontrola souborů a struktury
- Ověř, že číslo je aplikace a má dutý střed.
- Připrav si postavu ve formátu PES.
- Ulož si obě položky do přehledného adresáře (např. „Birthday_5x7“).
- Rozbal archiv (ZIP) ještě před otevřením v SWP – a hned zkontroluj, že se soubory bez chyb otevřou.
Z komentářů: Čtenáři se ptali, odkud brát motivy a kolik stojí. Podle sdílených zkušeností se běžné motivy pohybují kolem 3–5 USD, sady fontů/čísel 8–15 USD. Preferovaný program je SWP „protože se osvědčil“ a řada uživatelů používá jen ten.
2.2 Volba rámečku a pracovní návyky
Pro tento návod pracujeme v rámečku 5×7; přesné hranice pohlídáme průběžně. Pokud pracuješ často s magnetickými rámečky, vyplatí se promyslet budoucí umístění motivu i způsob zapnutí materiálu; u jemných úpletů bývá stabilní upnutí zásadní. K takovému stylu práce se skvěle hodí i moderní magnetické vyšívací rámečky, protože minimalizují pnutí při přesném centrování.
2.3 Rychlá kontrola před startem
- Máš správný typ čísla (aplikace, dutý střed)?
- Soubory jsou rozbalené a otevřitelné v SWP?
- Víš, v jakém rámečku budeš šít (5×7)?
- USB je připravené, pokud chceš po exportu rovnou vyšívat?
3 Nastavení: software, plátno a rámeček
První, co v SWP uděláš: otevřeš číslo a nastavíš rámeček 5×7. Zapni mřížku, ať máš jasnou vodicí linku pro horizontální zarovnání spodních hran.
3.1 Otevření čísla a nastavení 5×7
Postup:
- File > Open a vyber číslo (např. Number 5.pes).
- Nastav rámeček (ikona Hoop) na 5×7, typ pro PES.
- Zapni mřížku: View > Grid Lines.

Očekávaný výsledek: Na plátně je vidět číslo s dutým středem, mřížka je aktivní.

Pozor: Nevol plné číslo – editace by byla mnohem zdlouhavější a finální stehůvka zbytečně hustá.
3.2 Sloučení postavy
- File > Merge a vyber postavu (např. Mulan .pes).
- Umísti ji přes číslo tak, aby minimálně překrývala vnitřní části čísla; to minimalizuje mazání v dalším kroku.

Tip od profíka: Zarovnání spodních hran (postava vs. číslo) k mřížce ušetří pozdější korekce a zaručí stabilnější vizuální dojem.

3.3 Připravené varianty upnutí
Pokud později plánuješ šití na nestejně silných materiálech, vyplatí se mít předem jasno, jak budeš materiál upínat. Na trička se hodí i „snap-in“ řešení typu dime snap hoop, které díky snadnému rozepnutí umožní zkoušet umístění a zopakovat přesné centrování.
4 Pracovní postup: krok za krokem
Základ v SWP je snadný: jemně upravíš velikost postavy, rozpojíš vzory, smažeš podšití (jen tam, kde dochází k překryvu), potvrdíš změny a znovu vše vycentruješ v rámečku. Níže máš přesný sled.
4.1 Jemné zmenšení postavy pro lepší lícování
- Označ jen postavu (ne číslo, ne celý motiv!), Tools > Resize Pattern.
- Zadej 95 % (šířka i výška) a postavu vrať zpět na číslo – dolní hrany zarovnej.
- Pro snadnou editaci si postavu dočasně posuň na střed obrazovky a zvětši zobrazení.

Očekávaný výsledek: Postava je o kousek menší, snadno ji kontroluješ a pracuješ v přiblížení.

Rychlá kontrola:
- Je vybrána jen postava?
- Zmenšení je viditelné, ale vizuálně stále proporční?
4.2 Rozdělení vzorů a příprava zobrazení
- Edit > Split Pattern rozdělí číslo a postavu do samostatných entit pro zásah do stehů.
- Vypni mřížku (View > Grid Lines), aby ti nepřekážela při přesném mazání.
- Přibliž na 1000 %, ať jasně vidíš jednotlivé stehy a překryvy.

Očekávaný výsledek: Máš dvě oddělené vrstvy a čisté zobrazení detailu pro práci v 1000% zoomu.

4.3 Izolace barvy k mazání
- V režimu Split Pattern klikni na Select Colors a vyber červenou (satén obvodu čísla).
- Ostatní barvy zešednou – mažeš jen to, co máš opravdu v plánu odstranit.

Pozor: Nesprávný výběr barvy by mohl poškodit postavu; vždy potvrď, že je aktivní jen obrys čísla.
4.4 Mazání překryvných stehů (jen pod postavou)
- Zvol gumu (Eraser) a velikost „next to largest“ – poskytuje dobrý kompromis mezi rychlostí a kontrolou.
- Pomalými tahy vymaž satén čísla všude, kde jej překrývá postava; pracuj raději více jemnými kroky než jedním rychlým tahem.

- Podle potřeby se přepínej mezi 100 % a 1000 % – snadno odhalíš zbytky stehů.

Očekávaný výsledek: V místech překryvu nezůstává žádný červený steh. Jakýkoli zbytek by se vyšil a vytvořil by nechtěný hrbolek.
Pozor: Nikdy nepokládej saténový lem na jiný satén. Dvě vrstvy se šijí těžko, zatěžují jehlu a zanechají viditelný „schod“.
Rychlá kontrola:
- Všechny červené stehy pod postavou jsou pryč.
- Při rychlém oddálení nevidíš nikde červené „tečky“.
4.5 Potvrzení vymazání a zacentrování
- Zavři Split Pattern a potvrď „Yes“ na provedení pending erasures.
- Označ obě části a klikni na Center pattern in hoop (čtyři červené čtverce).

Očekávaný výsledek: Kombinovaný motiv je znovu uprostřed rámečku a připravený k finálnímu měřítku.
4.6 Finální změna velikosti do 5×7
- Zapni mřížku (View > Grid Lines) a zkontroluj rozměry.
- Označ celý motiv a Tools > Resize Pattern.
- Postupuj po malých krocích (např. 90 %, poté 95 %); cílem je vejít se pod 5.0" na šířku/výšku bez viditelné deformace.
- V ukázce vyšla finální hodnota 98 % a výsledných 4.98" – ideálně do rámečku 5×7.

Tip od profíka: Pokud tě láká drobné „dotažení“ proporcí, dělej to minimálně. Každé protažení mimo poměr může změnit hustotu a vzhled výplní. Pokud budeš přidávat text pod motiv, můžeš později lehce upravit hustotu stehů celé kompozice.
4.7 Kontrolní seznam po úpravě
- Překryvy saténu čísla pod postavou: odstraněny
- Motiv je centrován v rámečku 5×7
- Rozměry max 5.0" (např. šířka 4.98")
- Vizuálně bez deformací a „schodů“
5 Kontrola kvality
Čisté okraje a žádné zbytky červených stehů jsou známkou dobré práce. Znovu si v 1000 % prohlédni všechny dotykové zóny postavy s číslem. Jeden opomenutý kousek by se skutečně vyšil a mohl vytvořit linku navíc.
Rychlá rutina:
- Projdi horní, boční i spodní kontakt postavy s číslem.
- Zkontroluj rovné zarovnání spodních hran vůči mřížce.
- Ověř, že celkové měřítko nepřekračuje hranice rámečku 5×7.
Pokud plánuješ vyšívání na úplet či tričko, uvaž rovnou o způsobu upnutí. Pro opakovatelné zarovnání log a čísel fungují skvěle přesné šablony nebo upínací přípravky – například upínací stanice hoop master usnadní umístění na hrudi a urychlí sériovou práci.
6 Výsledek a další použití
Hotový soubor ulož přes File > Save As pod novým názvem (např. Number5-5x7.pes). Tím si zachováš původní podklady a nepřepíšeš originály. Pokud budeš motiv rozšiřovat (např. přidat jméno pod číslo), dělej změny na kopii, ať se můžeš vrátit k čisté verzi.
Poznámka k přenosu do stroje: Postup z komunity je jednoduchý – stáhni, uprav v SWP a ulož na USB. Pak jen vlož USB do stroje a vyšívej. To platí i tehdy, když používáš alternativní rámečky: i s robustním vyšívací rámeček pro vyšívací stroj je klíčové, aby design seděl přesně v hranicích tvého zvoleného formátu.
Chceš šít mimo 5×7? Plánuj motiv i podle dostupného upnutí. Velké motivy na mikiny se pohodlně vyšívají například v rámu typu mighty hoop 11x13, ale vždy si hlídej, že finální PES odpovídá reálnému poli tvého stroje.
7 Řešení problémů a poznatky z komentářů
7.1 Časté chyby a jak je napravit
- Zapomněl/a jsem potvrdit „Pending erasures“ a ztratil/a změny
- Oprav: Zopakuj mazání; příště vždy potvrď dialog „Yes“ při zavírání Split Pattern.
- Po šití jsou na motivu hrbolky
- Oprav: Pravděpodobně zůstaly červené stehy pod postavou nebo se vrstvily dva saténové lemy. Vrať se k mazání a zkontroluj v 1000 %.
- Motiv se nevejde do rámečku 5×7
- Oprav: Zmenšuj po menších krocích (např. 98 %, 95 %) a průběžně sleduj rozměry. Když by se vzhled deformoval, vrať změnu a zvol menší krok.
- Omylem jsem zmenšil celé plátno místo postavy
- Oprav: Undo a ujisti se, že je vybrána jen jedna část (postava). Pak znovu Tools > Resize Pattern.
7.2 Z komentářů: mini-FAQ
- Kde brát designy a kolik stojí? Podle zkušeností komunity se běžné motivy pohybují 3–5 USD, sady fontů/čísel 8–15 USD. Volba SWP je často doporučena známými a mnozí žádné další programy nepotřebují.
- Je potřeba software jen pro stažení motivů? Ne. Stačí koupit online, stáhnout do PC, upravit v SWP a uložit na USB.
- Nevím si rady s rozbalením ZIP a uložením na USB. Pomůže základní rutina: rozbalit ZIP do složky projektu, otevřít v SWP, uložit výsledný PES přes Save As na USB, bezpečně odebrat USB.
7.3 Pozor na vrstvení saténu
Vyvaruj se pokládání saténu na satén. Stroji se takové místo šije špatně a výsledek bude mít viditelný přechod. Správný přístup je přes rozdělení vzorů a vymazání podšití čísla v překryvu. Pokud vyšíváš na strečové materiály, dbej i na stabilní upnutí – k eliminaci posuvu pomohou i pevné vyšívací rámečky pro brother.
7.4 Kdy sáhnout po alternativním upnutí
Jestliže často pracuješ s většími motivy nebo silnými materiály, zvaž rám pro větší pole nebo magnetické řešení. Například pro stroje Brother je praktický vyšívací rámeček 5x7 pro brother, zatímco pro speciální projekty s vyšší přítlačnou silou a častým odpojováním oceníš univerzální magnetický vyšívací rámeček pro brother.
7.5 Export a kompatibilita
Ukládej vždy jako nový soubor (Save As), aby nedošlo k přepsání podkladů. Pokud máš více strojů, vytvoř si zvláštní varianty pro příslušné formáty a rámečky. Při přechodu na jiné upnutí – třeba na magnetické vyšívací rámečky pro vyšívací stroj – je dobré provést rychlou zkušební nit a zkontrolovat centrování.
Shrnutí postupu v bodech:
- Otevři číslo (aplikaci) a nastav rámeček 5×7.
- Slouč (Merge) postavu a umísti ji tak, aby se co nejméně překrývala s vnitřkem čísla.
- Postavu jemně zmenši (např. 95 %) a připrav si přiblížení 1000 %.
- Rozděl vzory (Split Pattern), vyber barvu saténu čísla a v překryvech ji vymaž.
- Potvrď mazání, vycentruj motiv do rámečku, dolaď rozměry (např. 98 % → 4.98").
- Ulož jako nový PES. Přenes na USB a jsi připraven/a na šití.
Ať už šiješ v klasickém rámečku nebo používáš moderní magnetické vyšívací rámečky pro brother, nejdůležitější je vždy čistý design bez zbytečných vrstev – přesně to ti tento postup zaručí.
