SewWhat Pro pro začátečníky: slučování motivů, textu a aplikačních čísel bez deformací

· EmbroideryHoop
SewWhat Pro pro začátečníky: slučování motivů, textu a aplikačních čísel bez deformací
Začni rychle pracovat v SewWhat Pro: otevření a orientace motivu, správné nastavení rámečku, mazání nežádoucích stehů, přidání a zarovnání jména, bezpečná změna velikosti bez deformace, sloučení sousedních barev pro méně výměn nití a ukládání jako nový PES. Na závěr zvládneš i vrstvení – jak položit aplikační číslo a postavičku tak, aby výsledek působil profesionálně.

Pouze vzdělávací komentář. Tato stránka je studijní poznámka a komentář k dílu původního autora. Veškerá práva zůstávají původnímu tvůrci; znovu nahrávání či šíření není povoleno.

Podívejte se prosím na původní video na autorově kanálu a odebírejte, abyste podpořili další návody — jeden klik pomáhá financovat přehlednější postupové ukázky, lepší kamerové záběry a testy z praxe. Klepněte níže na „Odebírat“, abyste je podpořili.

Jste-li autorem a chcete, abychom něco upravili, doplnili zdroje nebo část tohoto shrnutí odstranili, kontaktujte nás přes kontaktní formulář na webu. Ozveme se obratem.

Table of Contents
  1. Přehled a kdy tuto metodu použít
  2. Příprava: materiál, soubory a pořádek v projektu
  3. Nastavení: software a rámeček
  4. Pracovní postup: krok za krokem
  5. Kontrola kvality
  6. Výsledek a další použití
  7. Řešení problémů a náprava

1 Přehled a kdy tuto metodu použít

Slučování motivů v SewWhat Pro se hodí vždy, když chceš spojit více souborů PES do jedné výšivky – například firemní logo s textem, dětský motiv s jménem, nebo aplikační číslo s postavičkou. Právě pořadí vrstev a šetrná změna velikosti rozhodují o tom, zda bude výsledek čistý, nebo se ti začnou prokreslovat spodní stehy a okraje.

SewWhat Pro software interface with welcome message
The SewWhat Pro software interface is shown upon opening, providing an overview of its capabilities and options for editing embroidery designs.

1.1 Proč tento postup funguje

Soustředíme se na kontrolu měřítka a pořadí stehů – to jsou dva body, které nejčastěji „rozbijí“ výsledek. Když design zmenšíš/ zvětšíš přes nástroj Resize Pattern a ne tažením za rohy, zůstane hustota stehů i poměry zachované. A když zkontroluješ vrstvy, zabráníš tomu, aby horní motiv překrýval spodní v nežádoucích místech.

1.2 Kdy je tato metoda správná volba

  • Potřebuješ doplnit hotový motiv o jméno.
  • Chceš zkombinovat aplikační číslo s dalším motivem.

- Připravuješ podklad pro dětskou deku či ručník, kde záleží na proporcích a centrování.

File menu with 'Open' option selected
The 'File' menu is open, highlighting the 'Open' option, which is the first step to loading an existing embroidery design file from local storage.

2 Příprava: materiál, soubory a pořádek v projektu

Před úpravami si ujasni, které soubory použiješ a do jakého rámečku budeš šít. V tutoriálu je zmiňováno několik velikostí rámečků a změna orientace, proto si tohle vše zkontroluj hned na začátku.

2.1 Co si připravit

  • Počítač se SewWhat Pro.
  • USB pro přenos do stroje.

- Soubory s motivy (např. PES) a případné fontové sady pro písmena.

File explorer showing embroidery files
The file explorer window displays various embroidery design files in different folders, allowing the user to browse and select a design to open.

2.2 Rychlá kontrola připravenosti

  • Máš motivy v jedné pracovní složce?
  • Víš, jaký fyzický rámeček nasadíš na stroj?
  • Máš pojmenovací konvenci souborů (abys později bezpečně uložil „Save As“)?

2.3 Tip od profíka: pořádek ve velikostech

Když se rozhoduješ, v jakém rámečku budeš pracovat v softwaru, mysli na to, co máš fyzicky k dispozici. Pokud v praxi používáš magnetické rámečky, může ti plánování usnadnit i upínací příslušenství. V takovém případě se vyplatí udržovat si vlastní tabulku velikostí a zvyklostí – například pro vyšívací rámeček mighty hoop 8x9.

3 Nastavení: software a rámeček

V SewWhat Pro otevři motiv a vyber odpovídající rámeček. V ukázce se po otevření souboru okamžitě přechází do nastavení rámečku a orientace – to je klíčové, aby ses později nedivil, že se ti design nevejde.

Digger embroidery design on screen with default hoop
The 'CA_Digger' embroidery design is displayed in SewWhat Pro, initially with an inappropriate hoop size and orientation, ready for adjustments.

3.1 Otevření motivu a volba rámečku

  • File > Open a vyber motiv.

- Otevři nastavení rámečku (Hoop/Adjust…) a zvol takový, který odpovídá skutečnému rámečku na stroji.

Hoop Calibration window with hoop size options
The 'Hoop Calibration' window is open, showing a list of available hoop sizes. The user is selecting the '9x8 Mighty Hoop' to match their embroidery machine's physical hoop.

Checklist nastavení rámečku:

  • Rozměr a orientace odpovídá fyzickému rámečku.
  • Mřížka pomůže vizuálně centrovat a hlídat velikost.

3.2 Pozor na orientaci

Motiv může být po otevření „na výšku“, a přitom ho chceš „na šířku“. Použij nástroj pro rotaci, dokud motiv nevyplní rámeček v žádaném směru.

Digger design rotated horizontally in the hoop
The digger design has been rotated horizontally using the rotation tool, optimizing its placement within the hoop for the embroidery process.

3.3 Z komentářů

Padl dotaz na práci s „extended hoop“ – ve videu to nebylo rozebráno. Pokud pracuješ s rozšířenými rámečky, postupuj stejně: v softwaru vždy nastav konkrétní rámeček, který reálně použiješ, a drž se jeho mřížky a limitů. U specializovaných řešení, jako jsou vyšívací rámečky pro brother, nezapomeň ověřit kompatibilitu rozměrů se strojem.

4 Pracovní postup: krok za krokem

Tady je kompletní workflow od prvního otevření až po uložení hotového návrhu. Každý krok doplňujeme o očekávaný výsledek, aby ses mohl hned zkontrolovat.

4.1 Otočení a vyčištění motivu

  • Otoč motiv do správné orientace (podle rámečku).

- V panelu barev označ nežádoucí část (např. „dirt“ pod bagrem) a pravým tlačítkem Delete Thread odstraň všechny tři vrstvy (outline, tack-down, satin).

Right-click context menu with 'Delete Thread' option
The right-click context menu shows the 'Delete Thread' option, used to remove specific parts of the embroidery design, such as the 'dirt' element beneath the digger.

Očekávaný výsledek: motiv je správně orientovaný a nežádoucí prvky jsou pryč, nic jiného se nesmazalo.

Pozor: Pokud smažeš jen část (např. zůstane tack-down), může se šít „duch“ motivu pod výplní. Využij Undo a projdi položky znovu.

4.2 Sloučení motivu se jménem

- File > Merge a přidej písmena postupně (nebo použij tlačítko Inserting Letters from Info Pane, které urychlí vkládání).

The letter 'P' merged onto the digger design
The letter 'P' from the 'Lego House' font is merged onto the digger design, appearing in pink. It is initially too large and needs to be resized.

- Zatím neřeš přesnou velikost – tu upravíš hned v dalším kroku.

Info pane showing available font letters
The 'Inserting Letters from Info Pane' feature is open, displaying all available letters for the selected font. This allows for quick selection and merging of each character.

Očekávaný výsledek: všechna písmena jsou v pracovní ploše a leží přibližně tam, kde je chceš mít.

4.3 Změna velikosti bez deformace a centrování

  • Označ písmena a zvol Tools > Resize Pattern.

- Zadej procenta (ve videu padlo 95 %) – to zachová proporce a hustotu stehů.

Resize Pattern dialog box
The 'Resizing Selected Pattern' dialog box is open, showing options to adjust width and height. The user enters '95%' to resize the merged text proportionally without distortion.

- Označ celý návrh (motiv + text) a použij „Center pattern in hoop“.

Center pattern in hoop button
The 'Center pattern in hoop' button is visible in the toolbar. This tool is used to automatically center the selected embroidery design within the designated hoop boundaries.

Očekávaný výsledek: písmo je čitelné, proporčně věrné a celý návrh se přesně vystředil do rámečku.

Tip od profíka: Pokud pracuješ s různými značkami rámečků či příslušenstvím, je dobré se držet jednotné metriky a mřížky. Při plánování rozvrhu pro více strojů se může hodit i stabilní workflow, ať už používáš magnetické vyšívací rámečky nebo klasické šroubovací.

4.4 Optimalizace přepínání barev: Join Adjacent Threads

  • Edit > Join Threads.

- Zvol „Join adjacent threads of same color“ a zadej startovní číslo sekvence (ve videu se vybíralo od 8).

Edit menu with 'Join Threads' option
The 'Edit' menu is open, with 'Join Threads' highlighted. This option helps consolidate adjacent thread colors, streamlining the embroidery process for multi-needle machines.

- Zkontroluj panel barev; sousední shodné barvy se sloučily do jedné položky.

Join Threads of Same Color dialog
The 'Join threads of same color' dialog box is displayed, offering options to join all threads or adjacent threads starting at a specific number (e.g., '8'). This is to optimize the thread changes.

Očekávaný výsledek: méně výměn nití, žádné nežádoucí dlouhé přejezdy.

Pozor: Volba „Join ALL threads of same color“ může spojit i vzdálené sekvence a vytvořit dlouhé skoky; drž se sousedních.

4.5 Uložení bez rizika přepsání originálu

  • File > Save As.

- Ulož s novým, popisným názvem na USB (např. s dodatkem velikosti či jména).

Save As dialog box
The 'Save As' dialog box is shown, emphasizing the importance of saving the modified design with a new name or in a new location to preserve the original file.

Očekávaný výsledek: vznikl nový soubor, originál zůstal zachovaný.

Rychlá kontrola před uložením:

  • Název souboru srozumitelně popisuje obsah (návrh, velikost, varianta).
  • Cesta ukládání směřuje na správné USB.

4.6 Vrstvení aplikačního čísla a postavičky

  • Otevři nejprve aplikační číslo (bude základ). Nastav rámeček a osaď číslo do mřížky.

- File > Merge a přidej postavičku. Změň velikost (např. na cca 4–4,5" šířky dle oka) a ulož pozici.

Applique number '4' merged with a bee design
An applique number '4' is displayed with a 'bee' design merged and layered on top of it. The bee design has been resized and positioned to fit aesthetically over the number.
  • Zkontroluj pořadí stehů: nejprve kroky pro číslo (outline, tack-down, satin) a pak postavička. Opačné pořadí by překrylo postavičku číslem.

Očekávaný výsledek: postavička „sedí“ nahoře přes číslo tam, kde to dává smysl, a kroky šití na sebe navazují.

Pozor: I když vymažeš satin v kolizní oblasti, samotnou aplikační látku „neodčaruješ“. Pokud by prosvítala pod světlým horním motivem, přehodnoť barevnost nebo kolizi minimalizuj posunem. U značek s bohatým příslušenstvím, jako jsou vyšívací rámečky dime, můžeš využít přesnou mřížku a vodítka pro opakovatelnost umístění.

5 Kontrola kvality

V této fázi se díváš na celek:

  • Je motiv přesně v rámečku a nikde nepřesahuje?
  • Je písmo čitelné a proporce působí přirozeně?
  • Není některá sekvence barvy zbytečně rozdělená (měla být sloučena)?
  • Pořadí kroků odpovídá zamýšlenému vrstvení?

5.1 Rychlá kontrola v bodech

  • Měřítko: v náhledu odpovídá zvolené velikosti.
  • Centrované: „Center pattern in hoop“ bylo aplikováno na vše.
  • Barvy: sousední stejné barvy sloučeny.
  • Vrstvy: horní motiv nic důležitého nepřekrývá.

Tip od profíka: Pokud často překládáš návrhy mezi stroji s různými rámečky, pomůže ti mít v projektu poznámku, ve které rámeček bude šito – ať už jde o běžný rámeček, nebo o speciálnější řešení typu vyšívací rámeček tajima.

6 Výsledek a další použití

Hotový návrh v PES přenes na USB a vlož do stroje. Vhodnou praxí je vést si krátký „log“ k souborům – jaké procento změny velikosti jsi použil, jaký rámeček a jak jsi řešil vrstvení. Tyto poznámky ti ušetří čas při další zakázce podobného typu.

Z komunity víme, že nejvíc času šetří konzistentní plánování umístění v rámečku. Pokud používáš upínací pomůcky (např. upínací stanice hoop master), zaznamenávej si polohy a orientace. Totéž platí i pro další ekosystémy rámečků, třeba vyšívací rámečky pro janome – konzistentní workflow je půl úspěchu.

7 Řešení problémů a náprava

Níže najdeš nejčastější situace a jak je rychle opravit.

7.1 Deformace po změně velikosti

Projev: písmo „rozplizlé“, hustota stehů působí nerovnoměrně. Řešení: Nepoužívej tažení rohu. Vrať zpět (Undo) a změň velikost přes Tools > Resize Pattern s procenty.

7.2 Špatné vrstvení (postavička překrytá číslem)

Projev: část horního motivu zmizela pod číslem. Řešení: Ověř pořadí kroků; horní motiv musí přijít po aplikačním čísle. Pokud i tak něco prosvítá, posuň motiv, nebo uprav barvu či tloušťku satenu.

7.3 Zbytečně mnoho výměn nití

Projev: stroj často přepíná, ačkoliv jde o stejnou barvu. Řešení: Edit > Join Threads > volba pro sousední shodné barvy od určeného kroku. Zkontroluj panel barev před a po.

7.4 Nesoulad rámečku mezi SW a strojem

Projev: stroj odmítá motiv, nebo říká, že je mimo plochu. Řešení: V SewWhat Pro zkontroluj nastavení rámečku a orientaci. Vždy pracuj s tím, co fyzicky nasazuješ na stroj. Pokud používáš speciality (např. vyšívací rámečky pro vyšívací stroje či řešení pro různé značky), drž se jejich deklarovaných rozměrů a hranic plochy.

7.5 Vkládání písmen je pomalé

Řešení: Použij tlačítko Inserting Letters from Info Pane – urychlí přidávání znaků ze zvolené fontové sady.

7.6 Uložil/a jsem „Save“ místo „Save As“

Řešení: Pokud máš zálohu, vrať se k původnímu souboru. Do budoucna si zaveď pravidlo: vždy Save As s jasným názvem. Toto bylo zdůrazněno i v tutoriálu.

7.7 Extended/rozšířený rámeček

Poznámka: Ve videu nebyl rozebrán zvláštní režim rozšířených rámečků. Princip je stejný – nastav konkrétní rozměr v SW, drž se mřížky a prověř na stroji. Pokud používáš robustnější systémy, jako magnetické vyšívací rámečky mighty hoop, pracuj podle jejich reálných limitů a doporučení výrobce.


Z komunity – mini FAQ:

  • Jak často centrovat? Při každé významné změně (resize, posun písmen) znovu vystřeď celý návrh.
  • Když mažu části motivu, kterou vrstvu smazat? Všechny tři, pokud patří k té části (outline, tack-down, satin), aby nezůstaly „stíny“ stehů.
  • Co když horní motiv pořád koliduje s podkladem? Hledej jiné místo, změň měřítko nebo barevnost; někdy je lepší zvolit jiný motiv. U různých systémů, např. vyšívací rámečky mighty hoops pro brother, pomůže přesná mřížka a opakovatelné uložení pozice.