Hatch Lettering – Καρτέλα Stitching: Υπόστρωμα, Pull Compensation και Connectors (με αποτελέσματα που «γράφουν» στο πραγματικό ράψιμο)

· EmbroideryHoop
Αυτός ο πρακτικός οδηγός αναλύει την καρτέλα Stitching στα αντικείμενα Lettering του Hatch: πώς να επιλέγετε και να «στρώνετε» υπόστρωμα (underlay), πώς να ρυθμίζετε το Pull Compensation ώστε τα γράμματα να μη βγαίνουν λεπτά, και πώς οι Connectors ελέγχουν tie-ins, tie-offs και trims με τον κανόνα απόστασης 2,00 mm. Θα βρείτε επίσης επιλογές ανά ύφασμα, σημεία ελέγχου με λογική παραγωγής και γρήγορες διορθώσεις για τα συνηθισμένα σφάλματα, ώστε αυτό που βλέπετε στην οθόνη να ταιριάζει με αυτό που βγαίνει από τη μηχανή.
【Δήλωση πνευματικών δικαιωμάτων】

Μόνο για σκοπούς σχολιασμού/μελέτης. Αυτή η σελίδα είναι σημείωση/οδηγός για το έργο του αρχικού δημιουργού. Όλα τα δικαιώματα ανήκουν στον δημιουργό. Δεν ανεβάζουμε ξανά το υλικό και δεν το διανέμουμε.

Αν είναι δυνατόν: παρακολουθήστε το πρωτότυπο βίντεο στο κανάλι του δημιουργού και στηρίξτε τον με εγγραφή. Ένα κλικ μας βοηθά να συνεχίσουμε με πιο καθαρά βήμα-βήμα, καλύτερη καταγραφή και περισσότερες πρακτικές δοκιμές. Μπορείτε να στηρίξετε μέσω του κουμπιού εγγραφής παρακάτω.

Αν είστε κάτοχος δικαιωμάτων και θέλετε να διορθώσουμε, να προσθέσουμε παραπομπή ή να αφαιρέσουμε μέρος του περιεχομένου: επικοινωνήστε μαζί μας μέσω της φόρμας επικοινωνίας του ιστότοπου και θα το διευθετήσουμε άμεσα.

Περιεχόμενα

Εισαγωγή στις ιδιότητες αντικειμένου Lettering

Η γραμματοσειρά/επιγραφή είναι η «χειραψία» μιας δουλειάς κεντήματος: είναι από τα πρώτα πράγματα που κοιτάει ο πελάτης και ο πιο γρήγορος τρόπος να φανεί η διαφορά ανάμεσα σε παραγωγή υψηλού επιπέδου και σε ένα πρόχειρο αποτέλεσμα. Αν το κείμενό σας βγαίνει λεπτό, «γρατζουνιστό» ή ανομοιόμορφο σε σχέση με το καθαρό vector που βλέπετε στην οθόνη, μην πανικοβάλλεστε. Η λύση σπάνια είναι απλώς «διάλεξε πιο χοντρή γραμματοσειρά». Η ουσία βρίσκεται στις Lettering Object Properties—και συγκεκριμένα στην καρτέλα Stitching.

Το κέντημα είναι μια πραγματική μάχη με την τάση και την υφή. Οι ρυθμίσεις του λογισμικού είναι το σχέδιο, αλλά το ύφασμα είναι το πεδίο. Σε αυτό το αναλυτικό walkthrough θα δουλέψουμε τα τρία κρίσιμα «χειριστήρια» που καθορίζουν αν το lettering θα περάσει σωστά από τα pixels στην κλωστή: Underlay (υπόστρωμα), Pull Compensation και Connectors.

Θα μείνουμε πιστοί στη ροή εργασίας του Hatch, αλλά θα προσθέσουμε την απαραίτητη «φυσική του εργαστηρίου» που μειώνει δοκιμές, χαμένα ρούχα και το κλασικό σενάριο να χαλάει το κομμάτι στο τελευταίο γράμμα.

The Hatch embroidery software interface showing the word 'Singapore' digitized.
Introduction to the workspace

Τι θα μπορείτε να κάνετε μετά

  • Αποκωδικοποίηση Underlay: Επιλογή από τις 5 δομές του Hatch με βάση τη λειτουργία τους στο ύφασμα, όχι με μαντεψιά.
  • Συνδυασμός 2 στρώσεων: Σκόπιμη χρήση Underlay 1 + Underlay 2 για να μειώσετε «βύθισμα» και μετατοπίσεις.
  • Έλεγχος Pull: Ρύθμιση Pull Compensation σε ασφαλές σημείο εκκίνησης ώστε το γράμμα να κρατάει «όγκο» σε μαλακά υφάσματα.
  • Έλεγχος κοπών: Πρόβλεψη πότε το Hatch θα κάνει αυτόματο trim ανάμεσα σε γράμματα με τον κανόνα 2,00 mm—και πότε αξίζει χειροκίνητη παρέμβαση για ταχύτητα ή καθαρότητα.
Highlighting the 'Stitching' tab within the Object Properties panel on the right side.
Navigating to settings

Κατανόηση Underlay: το θεμέλιο του καλού κεντήματος

Πολλοί αρχάριοι βλέπουν το underlay σαν «έξτρα βελονιές χωρίς λόγο» που απλώς αυξάνουν χρόνο. Αυτό είναι επικίνδυνο. Στην καρτέλα Stitching, το underlay είναι η υποδομή: δένεi τον σταθεροποιητή (vlies) με το ύφασμα πριν μπουν οι ορατές βελονιές.

Στα Lettering objects του Hatch έχετε πέντε τύπους underlay στο dropdown:

  • Center Run: μία απλή γραμμή στο κέντρο.
  • Double Zigzag: βαριά δομική στήριξη.
  • Edge Run: περίγραμμα λίγο πιο μέσα από το όριο.
  • Tatami: κάλυψη πεδίου για πιο φαρδιές στήλες.
  • Zigzag: κλασική στήριξη/«σκαλωσιά».
    Σημαντικό
    μπορείτε να βάλετε δύο στρώσεις underlay ταυτόχρονα. Αυτό δεν είναι «διπλό για καλό και για κακό»—είναι στοχευμένη μηχανική.
The Underlay section is expanded, showing options for Underlay 1.
Explaining underlay purpose

Γιατί το underlay κάνει τη διαφορά (η φυσική του «κεντραρίσματος/ευθυγράμμισης»)

Σε παραγωγή, το underlay μας βοηθά να αντιμετωπίσουμε τρεις εχθρούς:

  1. Μετατόπιση υφάσματος: με χιλιάδες τρυπήματα, το ύφασμα «θέλει» να περπατήσει. Ένα Center Run ή Edge Run το δένει πάνω στον σταθεροποιητή ώστε το κέντημα να χτυπάει εκεί που πρέπει.
  2. Το φαινόμενο «βυθίσματος»: σε υφάσματα με πέλος/υφή (πετσέτα, φλις, πικέ), οι βελονιές τείνουν να χάνονται. Το Zigzag δημιουργεί «δίχτυ» που κρατάει το σατέν ψηλά και καθαρό.
  3. Ανώμαλο έδαφος: τα «σπυριά»/ανάγλυφα σημεία κάνουν τα γράμματα να φαίνονται πριονωτά. Το underlay «ισιώνει τον δρόμο» πριν περάσει το σατέν.

Αισθητηριακός έλεγχος: όταν ράβεται το underlay, ο ήχος πρέπει να είναι πιο «ελαφρύς» και ρυθμικός. Αν ακούγεται βαρύ/κοπανητό, πιθανόν η πυκνότητα είναι υπερβολική για πρώτο πέρασμα. Οπτικά, το underlay πρέπει να μοιάζει με ελαφρύ προσχέδιο—αν καλύπτει πλήρως το χρώμα του υφάσματος, το έχετε παρακάνει.

Αν τελαρώνετε ελαστικά ή «φουσκωτά» υφάσματα, το underlay έχει όρια: αν το τελάρωμα (Τελάρωμα) είναι ασυνεπές (πολύ χαλαρό ή υπερβολικά τεντωμένο), ακόμη και οι σωστές ρυθμίσεις θα αποτύχουν. Γι’ αυτό πολλά εργαστήρια που παλεύουν με αστάθεια στο lettering αναβαθμίζουν σε μαγνητικό τελάρο κεντήματος: η ομοιόμορφη μαγνητική πίεση μειώνει παραμόρφωση και «σημάδι τελάρου» που αναγκάζουν το underlay να «δουλεύει διπλά».

Πού θα βρείτε την καρτέλα Stitching

Επιλέξτε το αντικείμενο lettering (στο demo επιλέγεται το κείμενο “ORE”). Πηγαίνετε στο πάνελ Object Properties (δεξιά) και ανοίξτε την καρτέλα Stitching. Αυτό είναι το κέντρο ελέγχου.

Dropdown menu open showing the 5 underlay types: Center Run, Double Zigzag, Edge Run, Tatami, Zigzag.
Selecting underlay type

Επιλογή underlay ανάλογα με το ύφασμα

Στο demo φαίνεται μια πολύ χρήσιμη ακολουθία: αλλαγή του Underlay 1 από Center Run σε Zigzag και μετά σε Double Zigzag. Παρατηρήστε το ροζ «wireframe» στην προεπισκόπηση—είναι ο σκελετός που χτίζετε.

The word 'ORE' filled with a pink Zigzag underlay pattern visible.
Previewing underlay effect

Επιλογές με βάση το υλικό (το «στάνταρ του εργαστηρίου»)

Μην μαντεύετε—δουλέψτε με λογική υφάσματος:

  • Η άγκυρα (Center Run): για σταθερά υφαντά (βαμβακερά υφαντά, τζιν) όταν ο στόχος είναι κυρίως να δέσετε τον σταθεροποιητή στο ρούχο με ελάχιστο όγκο.
  • Η σκαλωσιά (Zigzag / Double Zigzag): απαραίτητο σε πετσέτα, φλις και γενικά υφάσματα με πέλος. Πρέπει να «πατήσετε» το πέλος ώστε το σατέν να κάθεται από πάνω. Το Double Zigzag τρέχει σε αντίθετες γωνίες και δίνει το πιο δυνατό δίχτυ.
  • Ο φύλακας περιγράμματος (Edge Run): ιδανικό για πικέ πλεκτά (πόλο). Δίνει «ράγα» κοντά στην άκρη της στήλης ώστε να μειώνεται το πριονωτό τελείωμα που προκαλεί η υφή.

Επαγγελματική συμβουλή: πολλοί νέοι digitizers διαλέγουν το «πιο δυνατό» underlay (Double Zigzag) για όλα. Σε μικρά γράμματα (κάτω από 6 mm), αυτό συχνά «φουσκώνει» το σχήμα και το κάνει να δείχνει σαν μάζα.

Συνδυασμός Underlay 1 + Underlay 2 (η «κίνηση combo»)

Στο tutorial ενεργοποιούνται και τα δύο (Underlay 1 και Underlay 2). Σκεφτείτε το σαν διπλή ασφάλεια για δύσκολα υφάσματα.

Ένα κλασικό «συνταγολόγιο» για πόλο/πικέ:

  1. Underlay 1: Edge Run (καθαρή άκρη).
  2. Underlay 2: Zigzag (στήριξη/ανύψωση στο κέντρο).

Έτσι παίρνετε και καθαρό περίγραμμα και καλύτερη «στάση» στο γέμισμα.

Both Underlay 1 and Underlay 2 checkboxes are selected in the panel.
Combining underlay layers

Ρύθμιση κάλυψης στο zigzag underlay

Σε υφάσματα με πέλος, οι default ρυθμίσεις μπορεί να είναι αραιές. Στο demo φαίνεται ρύθμιση για περισσότερη κάλυψη:

  • Μήκος βελονιάς (Zigzag): 10,00 mm
  • Απόσταση βελονιάς (Zigzag): 3,00 mm (όσο μικραίνει ο αριθμός, αυξάνει η πυκνότητα)

Αισθητηριακός έλεγχος: αν «σφίξετε» υπερβολικά την απόσταση, το underlay παύει να είναι υπόστρωμα και γίνεται σχεδόν ορατό ράψιμο. Στόχος είναι στήριξη, όχι «πανοπλία».

Cursor selecting 'Center Run' from the list for a simple stabilizer attachment.
Choosing basic underlay

Πώς να μη φαίνεται το underlay σε σφιχτές καμπύλες

Κλασική παγίδα: σε τραχιά/ανάγλυφα υφάσματα όπως το πικέ, το Edge Run είναι σωστή επιλογή, αλλά σε μικρές καμπύλες (π.χ. σε γράμματα με μικρές εσωτερικές καμπύλες) μπορεί να «πετάξει» και να φανεί κάτω από το σατέν.

Διόρθωση
ρυθμίστε το Margin from edge.
  • Στο demo φαίνεται επιλογή αλλαγής του margin (π.χ. σε “Medium”) για να μην εκτίθεται το underlay.
  • Πρακτικά: αυξάνοντας το margin, σπρώχνετε το underlay πιο μέσα στη στήλη ώστε να καλύπτεται καλύτερα από το σατέν.
Adjusting stitch length (10.00mm) and spacing (3.00mm) for Zigzag underlay.
Fine-tuning underlay parameters
Προειδοποίηση
Μηχανική ασφάλεια. Κατά τις δοκιμές κρατήστε τα δάχτυλα μακριά από την περιοχή της μπάρας βελόνας. Μην σκύβετε πολύ κοντά για να «δείτε» το underlay—μια σπασμένη βελόνα μπορεί να εκτοξευτεί. Αντιμετωπίστε την κεντητική μηχανή όπως ένα ηλεκτρικό εργαλείο. Τα ψαλιδάκια/κοπτικά είναι πάντα «ενεργές» λεπίδες—μην τα αφήνετε ανοιχτά πάνω στο τραπέζι της μηχανής.

Λίστα προετοιμασίας (αναλώσιμα & pre-flight)

Πριν πειράξετε ρυθμίσεις, βεβαιωθείτε ότι η φυσική προετοιμασία δεν θα σας «ρίξει» το αποτέλεσμα:

  • Αναλώσιμα:
    • Βελόνες: καθαρή/φρέσκια βελόνα κατάλληλη για το ύφασμα (ballpoint για πλεκτά, sharp για υφαντά).
    • Κάτω κλωστή (μασούρι): ελέγξτε την ισορροπία τάσης—τα πολύ λεπτά γράμματα «προδίδουν» αμέσως λάθος τάση.
    • Ψαλιδάκια: καμπύλα για κοψίματα σε άλματα (jump stitches) και ίσιο για σταθεροποιητή.
    • Σταθεροποιητής / Καμβάς (vlies): δοκιμή πάντα με τον ίδιο συνδυασμό υφάσματος + σταθεροποιητή που θα μπει στην παραγωγή.
  • Καθαριότητα:
    • Έλεγχος χνουδιού: καθαρίστε περιοχή μασουριού—συσσώρευση χνουδιού αλλάζει την τάση και κάνει «θηλιές» ειδικά σε στενά lettering.
  • Στρατηγική τελαρώματος:
    • Αν παλεύετε με «σημάδι τελάρου» ή θέλετε πιο γρήγορο/σταθερό τελάρωμα, δείτε εργαλεία που τυποποιούν τη διαδικασία. Πολλά επαγγελματικά εργαστήρια δουλεύουν με σταθμός τελαρώματος για μηχανή κεντήματος και μαγνητικά τελάρα για να κρατούν το ύφασμα τεντωμένο χωρίς να το παραμορφώνουν.

Τι είναι το Pull Compensation και γιατί το χρειάζεστε;

Το Pull Compensation είναι από τις πιο κρίσιμες ρυθμίσεις για να μην βγαίνει το lettering «αδύνατο».

Η φυσική του “pull effect”: η κλωστή ράβεται υπό τάση και «τραβάει» το ύφασμα προς τα μέσα. Σε μαλακά υφάσματα (π.χ. λεπτό interlock), οι στήλες σατέν βγαίνουν στενότερες από όσο δείχνουν στην οθόνη.

Στο demo, η τιμή φαίνεται στα 0,17 mm, και δίνεται ως καλό σημείο εκκίνησης κατά μέσο όρο το 0,20 mm.

Changing 'Margin from edge' to Medium to prevent underlay exposure.
Preventing stitching defects
View of the word 'MBA' with the Pull Compensation section highlighted in red box.
Intro to Pull Compensation

Πώς να ρυθμίσετε Pull Compensation (βήματα)

  1. Επιλέξτε το block του lettering.
  2. Πηγαίνετε Stitching > Pull Compensation.
  3. Ενέργεια: αλλάξτε την τιμή.
  4. Οπτικός έλεγχος: στην προεπισκόπηση, η μωβ προσομοίωση βελονιών θα «ανοίξει» ελαφρά πέρα από το vector. Αυτή η ελεγχόμενη υπερκάλυψη αντισταθμίζει το τράβηγμα του υφάσματος.

Πώς να διαλέξετε τιμή εκκίνησης (πρακτική λογική)

Το tutorial το λέει απλά και σωστά: όσο πιο σκληρό/σταθερό το ύφασμα, τόσο λιγότερο Pull Compensation· όσο πιο μαλακό, τόσο περισσότερο.

Κρίσιμη προσοχή:

  • Πάρα πολύ: χαλάει το σχήμα του γράμματος.
  • Πάρα λίγο: τα γράμματα βγαίνουν λεπτά και «τραχιά».

Επίσης, λάβετε υπόψη (όπως αναφέρεται): το ύφασμα και το μέγεθος της γραμματοσειράς. Σε μικρά γράμματα, οι υπερβολές φαίνονται αμέσως.

Διαχείριση Connectors: αυτόματα trims vs χειροκίνητος έλεγχος

Οι Connectors είναι οι «διαδρομές» ανάμεσα στα γράμματα και καθορίζουν τις λειτουργίες της μηχανής: tie-ins, tie-offs και trims.

Το tutorial δείχνει καθαρά τον κανόνα 2,00 mm για Lettering objects:

  • Απόσταση > 2,00 mm: δημιουργούνται αυτόματα λειτουργίες μηχανής (tie-off, trim, tie-in).
  • Απόσταση < 2,00 mm: η διακεκομμένη γραμμή άλματος εξαφανίζεται και η λογική προσαρμόζεται αυτόματα.
Pull Compensation value set to 0.20mm.
Setting standard compensation
Green arrow pointing to 'Connectors' tab.
Switching to Connectors tab

Ο κανόνας 2,00 mm στην πράξη (ταχύτητα vs καθαρότητα)

Γιατί σας νοιάζει;

  • Ταχύτητα: κάθε κύκλος trim κοστίζει χρόνο. Αν έχετε πολλά γράμματα με κενά λίγο πάνω από 2 mm, ο συνολικός χρόνος ανεβαίνει αισθητά.
  • Καθαρότητα: σε υψηλή αντίθεση (σκούρα κλωστή σε ανοιχτό ύφασμα), ένα άλμα (jump) μπορεί να «διαβάζεται» σαν σκιά/γραμμή.

Επαγγελματική κρίση: όταν η καθαρότητα είναι προτεραιότητα, αφήστε το να κάνει trims. Όταν η ταχύτητα είναι προτεραιότητα και το ύφασμα/χρώμα το επιτρέπει, αφήστε περισσότερα jumps και καθαρίστε μετά.

Connectors settings panel shown for the word 'DELHI'.
Reviewing connector settings
Distance indicator showing '-0.74 mm' as letters are dragged closer.
Moving letters manually

Πώς να επιβάλετε trim (χειροκίνητη παράκαμψη)

Αν θέλετε οπωσδήποτε κοπή ανάμεσα σε γράμματα, χρησιμοποιήστε το Trim icon στη γραμμή εργαλείων (εικονίδιο ψαλιδιού). Αυτό επιβάλλει εντολή tie-off και cut ανεξάρτητα από την απόσταση.

Επιλογές tie-off

Το tutorial δείχνει δύο μεθόδους:

  • Satin method (Bow Tie): κλασική και αξιόπιστη.
  • Tatami: «θάβει» τα κλειδώματα μέσα στη γραμμή βελονιών που μόλις ολοκληρώθηκε, όταν υπάρχει αρκετό υλικό βελονιών για να κρυφτεί.
Visual representation of machine functions (dashed lines) disappearing when letters are close.
Demonstrating auto-connectors
Προειδοποίηση
Ασφάλεια μαγνητών. Αν αναβαθμίσετε τη ροή σας με μαγνητικά τελάρα κεντήματος, χειριστείτε τα με μεγάλη προσοχή. Οι μαγνήτες (νεοδυμίου) έχουν πολύ ισχυρή έλξη και υπάρχει σοβαρός κίνδυνος τσιμπήματος. Κρατήστε τους μακριά από βηματοδότες και ευαίσθητες ηλεκτρονικές συσκευές. Για να τους χωρίσετε, σύρετε τα κομμάτια πλαγίως—μην τα «ξεκολλάτε» με μοχλό.

Checklist λειτουργίας (ρουτίνα δοκιμής)

Μην τρέχετε τελικό ρούχο χωρίς δοκιμή:

  • Έλεγχος επιλογής: βεβαιωθείτε ότι επεξεργάζεστε όλο το lettering object και όχι ένα επιμέρους στοιχείο.
  • Μία αλλαγή τη φορά: αλλάξτε μόνο underlay ή μόνο Pull Compensation ανά δοκιμή, για να ξέρετε τι έφερε αποτέλεσμα.
  • Έλεγχος απόστασης: κάντε zoom και δείτε αν οι διακεκομμένες γραμμές/ενδείξεις αντιστοιχούν στην προσδοκία σας για τα 2 mm.
  • Εκδόσεις αρχείου: αποθηκεύστε ως “Project_Test1”, “Project_Test2” ώστε να μη χάσετε το αρχικό.
  • Κανόνας «scrap»: ράψτε δείγμα στο ίδιο ακριβώς ύφασμα παραγωγής.

Έλεγχοι ποιότητας

Αφού ράψετε δείγμα, μην το κοιτάτε απλώς—ελέγξτε το μεθοδικά.

Οπτικοί έλεγχοι

  • Καθαρότητα: κρατήστε το σε απόσταση χεριού. Διαβάζεται εύκολα;
  • Καμπύλες: σε γράμματα όπως “O” ή “D”, φαίνεται underlay να «πετάει» μέσα στις καμπύλες; Αν ναι, αυξήστε το margin του Edge Run.
  • Πέλος: σε φλις/πετσέτα, τρίψτε ελαφρά με τον αντίχειρα. «Χάνεται» το σατέν; Θέλετε πιο υποστηρικτικό Zigzag/Double Zigzag.

Έλεγχοι αφής

  • Σκληρότητα: αν το lettering νιώθεται υπερβολικά άκαμπτο, πιθανόν έχετε υπερβολική πυκνότητα ή πολύ βαρύ underlay.
  • Ζάρωμα: αν το ύφασμα «κυματίζει» γύρω από το κείμενο, μπορεί να έχετε υπερβολικό Pull Compensation ή τελάρωμα που τέντωσε το ύφασμα.

Έλεγχοι παραγωγής (επαναληψιμότητα)

Αν το 1ο κομμάτι είναι τέλειο αλλά το 5ο αλλάζει, συχνά γλιστράει η τάση στο τελάρωμα. Εκεί πολλοί περνούν σε σταθμοί τελαρώματος για να τυποποιήσουν τη δύναμη/διαδικασία τελαρώματος ανά χειριστή.

Αντιμετώπιση προβλημάτων

Όταν κάτι πάει στραβά, δουλέψτε διαγνωστικά:

1) Οι βελονιές «βυθίζονται» στο πέλος (γράμματα που εξαφανίζονται)

  • Σύμπτωμα: το κείμενο δείχνει θαμμένο/λεπτό.
  • Πιθανή αιτία: ανεπαρκές underlay.
Διόρθωση
χρησιμοποιήστε Zigzag ή Double Zigzag για να κρατήσετε κάτω το πέλος.

2) Το underlay φαίνεται μέσα σε καμπύλες

  • Σύμπτωμα: γραμμές underlay ορατές στο εσωτερικό καμπύλων.
  • Πιθανή αιτία: το margin του Edge Run είναι πολύ κοντά στην άκρη.
Διόρθωση
αυξήστε το Margin from edge.

3) Οι στήλες βγαίνουν στενότερες από όσο δείχνουν στην οθόνη

  • Σύμπτωμα: lettering πιο λεπτό/«γρατζουνιστό».
  • Πιθανή αιτία: pull effect από την τάση της κλωστής.
Διόρθωση
αυξήστε το Pull Compensation (ασφαλές σημείο εκκίνησης: 0,20 mm).

Αποτέλεσμα

Με τις σωστές ρυθμίσεις στην καρτέλα Stitching, το lettering σας παύει να είναι «preset» και γίνεται εργαλείο παραγωγής:

  • Underlay: η υποδομή που κρατάει ύφασμα/σταθεροποιητή και σηκώνει το σατέν πάνω από υφή.
  • Pull Compensation: η αντιστάθμιση απέναντι στη φυσική του υφάσματος—ξεκινήστε από 0,20 mm και προσαρμόστε ανά ύφασμα και μέγεθος γραμματοσειράς.
  • Connectors: ο διαχειριστής χρόνου/καθαρότητας—σεβαστείτε το όριο 2,00 mm και χρησιμοποιήστε χειροκίνητο trim όταν το απαιτεί η ποιότητα.

Τελική υπενθύμιση: το λογισμικό δεν μπορεί να διορθώσει κακό τελάρωμα. Η σταθερή μηχανική συγκράτηση, η σωστή επιλογή σταθεροποιητή και εργαλεία όπως μαγνητικό τελάρο κεντήματος για συνεπή πίεση/τάση είναι αυτά που κάνουν το αποτέλεσμα επαναλήψιμο στην παραγωγή.