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¿Qué es un archivo de puntadas vs. un archivo de trabajo?
Si alguna vez has abierto un diseño de bordado en tu software, has intentado redimensionarlo un poco o ajustar el underlay (puntada de base), y has visto con pánico cómo la densidad se dispara y los ángulos de puntada se desmoronan… respira. No te culpes. Y no culpes a tu máquina.
Probablemente te has topado con la frustración más común del bordado digital: la trampa del tipo de archivo.
Para moverte por esto sin ansiedad, necesitas un modelo mental claro. Piensa en los archivos de bordado como si hornearas un pastel:
- Archivo nativo de trabajo (EMB en Hatch): es la receta. Contiene ingredientes (objetos), instrucciones (ajustes) y lógica. Puedes cambiar “azúcar” por “miel” (densidad) o “molde cuadrado” por “molde redondo” (redimensionar) porque la lógica existe.
- Archivo de puntadas / de máquina (PES, DST, JEF, etc.): es el pastel ya horneado. Puedes cortarlo (eliminar partes) o ponerle cobertura (añadir puntadas encima), pero no puedes “deshornearlo” para quitar los huevos. La lógica ya no está; solo queda el resultado físico.
En Hatch Embroidery Software, entender esta diferencia es lo que separa una sesión fluida (y controlada) de horas peleándote con bloques de datos “tontos”.
Regla de oro para ahorrar tiempo y disgustos: si vas a editar, debes partir del archivo nativo de trabajo (la receta). Cuando abres un archivo de máquina (el pastel), el software tiene que “adivinar” cuáles eran los ingredientes. A veces acierta; muchas veces convierte curvas suaves en geometría irregular y poco editable.

Lo que aprenderás en este recorrido
Vamos más allá de la teoría con un flujo verificable, de clic en clic. Al terminar, dominarás tres diagnósticos rápidos para confirmar al instante qué tipo de archivo tienes:
- Comprobación del filtro: usar el cuadro Open Design como “portero”.
- Lectura de estructura: interpretar el docker Resequence (objetos vs. bloques genéricos).
- La “boleta de notas”: usar las calificaciones de Design Information para medir la editabilidad (A vs C).
También veremos la “trampa de la conversión”: por qué guardar un PES como EMB no recupera mágicamente la edición real, y cerraremos con un protocolo de gestión de archivos para trabajar sin pérdidas de tiempo.
Cómo identificar un archivo EMB en Hatch
El video empieza con un EMB nativo. ¿Por qué? Porque para reconocer lo que está “convertido” (y limitado), primero hay que sentir cómo se ve y se comporta un archivo “de trabajo” de verdad. El control empieza por tener una referencia.

Paso a paso: abrir un EMB nativo (archivo de trabajo)
- Abre Hatch y localiza el botón Open Design.
- Revisa el filtro visual: antes de elegir un archivo, mira el desplegable de tipo de archivo en la parte inferior del cuadro.
- Selecciona el EMB: si estás en modo “archivo de trabajo”, el filtro suele estar en
Wilcom All-in-One Designs (*.EMB). Elige tu archivo (por ejemplo, Who_s_Hatching.EMB) y ábrelo.
Punto de control: ¿el cuadro de diálogo te oculta los PES/DST? Buena señal: estás filtrando “ruido” y viendo solo los máster editables.
Resultado esperado: el diseño carga correctamente y, sobre todo, al hacer clic en un segmento se selecciona una forma reconocible completa (no un parche aleatorio de puntadas).

La prueba visual más rápida: Resequence muestra tipos de objeto reales
Este es tu diagnóstico principal. Abre el docker Resequence a la derecha. Esa lista es el “ADN” del diseño.
En un EMB nativo, la lista viene llena de información útil: verás iconos y nombres específicos, por ejemplo:
- Branched: formas complejas con recorrido automatizado.
- Open / Closed Shape: geometría basada en vectores.
- Applique: objeto inteligente con colocación, fijación (tack-down) y cobertura agrupadas.
- Lettering: texto que sigue siendo texto editable (no solo formas que “parecen letras”).


Punto de control: desplázate por la lista. ¿Parece una lista de ingredientes (ala, texto, borde)? ¿O parece un volcado de datos sin sentido?
Resultado esperado: una lista manejable de objetos. Al abrir propiedades, puedes cambiar la lógica (por ejemplo, ajustar parámetros del relleno o del underlay) porque el archivo conserva inteligencia.
Confirma con Design Information: busca Grade A
Si te gusta trabajar con datos, aquí está tu fuente de verdad. Hatch “califica” el archivo según su origen.
- Ve a Customize Design.
- Entra en Design Information.
- Abre la pestaña Summary.
- Busca el campo Grade en la parte inferior.
En un EMB real, lo que quieres ver es Grade A con la descripción: Pure EMB Outlines / Pure EMB Stitches.

Punto de control: verifica que la calificación sea A.
Resultado esperado: esta calificación confirma control total de edición. (Ojo: esto no significa “haz cualquier cosa sin probar”, sino que el archivo sí conserva objetos y parámetros editables.)
Los peligros de editar archivos PES directamente
Ahora vamos con el “pastel horneado”. El video abre un archivo de máquina (PES) para mostrar la pérdida de inteligencia. Aquí es donde suele empezar la frustración.
Paso a paso: abrir un PES (archivo de puntadas)
- Vuelve a Open Design.
- Cambia el filtro: debes seleccionar manualmente Brother/Babylock/Bernina (*.PES) (o el formato de tu máquina).
- Cambio visual: verás que los EMB desaparecen y aparecen los PES.
- Abre el archivo (por ejemplo, EGGBERT.PES).


Punto de control: en pantalla, el diseño puede verse igual que el EMB. La vista previa engaña.
Resultado esperado: aunque “se vea igual”, el software ya no está leyendo objetos; está leyendo coordenadas de penetración de aguja (puntadas).

Qué “se rompe” en Resequence: todo se convierte en bloques
Mira el docker Resequence ahora. Los nombres reconocibles desaparecen y se sustituyen por una lista larga de elementos genéricos tipo Block.
A menudo, lo que antes era un solo objeto (por ejemplo, un borde satén alrededor de un círculo) queda fragmentado en varios “bloques” según cortes, saltos o cambios de dirección que la máquina interpreta.

Punto de control: clic derecho sobre un “Block” e intenta encontrar ajustes de underlay.
Resultado esperado: no aparecen, o están muy limitados. El software trata ese bloque como puntadas crudas: no sabe por qué están ahí, solo sabe dónde están.
Por qué esto importa (dolor real en producción)
El video usa el underlay como ejemplo clave. En un archivo nativo, el underlay es un ajuste: lo activas y el software calcula la base.
En un archivo de puntadas (PES), el underlay son simplemente… puntadas. Pueden estar mezcladas con las puntadas superiores o separadas en su propio “Block”. Si redimensionas un PES un 50% hacia abajo:
- Las puntadas se acercan.
- La densidad efectiva se dispara.
- El underlay (que debería ser ligero) se vuelve demasiado denso.
- Consecuencia física: bordado rígido, más calor en la aguja y más roturas/deshilachado del hilo.

Consejo profesional (en línea con lo mostrado): si necesitas redimensionar un PES, hazlo con mucha prudencia. Sin herramientas específicas de “stitch processing”, los cambios grandes suelen convertir el bordado en un problema.
Entender las calificaciones: Pure Outlines vs. Converted Stitches
Antes usamos la calificación para confirmar el archivo “bueno”. Ahora veamos cómo se ve una calificación “mala”.
Paso a paso: comprobar la calificación del PES
- Con el PES activo, vuelve a Design Information > Summary.
- Localiza Grade.
Normalmente verás Grade C, descrito como Estimated Outlines / Converted Stitches.

Punto de control: la calificación indica C.
Resultado esperado: la palabra clave es “Estimated”. Hatch está adivinando. Rodea el bloque de puntadas con contornos estimados, pero los parámetros (densidad, compensación de tirón, underlay) quedan “congelados” o aproximados.
Realidad de taller: qué suele implicar Grade C
Editar un Grade C es ir contra el software.
- Huecos: si mueves un bloque, el programa no “entiende” que debe rellenar el fondo; puedes dejar vacíos.
- Compensación de tirón: el cálculo no es fiable, y aparecen desajustes entre contornos y rellenos (problemas de alineación).
Si estás en producción (por ejemplo, una tirada de 50 camisetas), basar una edición en Grade C es una apuesta: lo que “ahorras” en no redigitalizar puede perderse en paradas por roturas de hilo o resultados inconsistentes.
Por qué “Save As” no arregla un archivo de puntadas
Este es el malentendido más peligroso en principiantes.
- Mito: “Si abro un PES y hago ‘Save As’ a EMB, ya queda editable como nativo.”
- Realidad: solo cambiaste la caja del pastel. Sigue siendo un pastel horneado.

La extensión (.EMB) describe el contenedor, pero no crea el contenido (objetos). Si guardas un archivo de puntadas como EMB, lo que obtienes es un “EMB Grade C”: mismas limitaciones, mismos bloques, mismos contornos estimados.
Una forma práctica de explicártelo a ti mismo
Imagina que un contratista va a reformar una casa.
- Archivo nativo: le das los planos digitales (CAD). Puede mover una pared con precisión.
- Archivo de puntadas: le das una foto. Para “mover” una pared, tiene que demoler y reconstruir a mano.
- Truco de “Save As”: guardas la foto en una carpeta llamada “Planos”. No ayuda.
Buenas prácticas para gestionar tus archivos de bordado
El video se centra en detectar, pero detectar es pasivo. Pasemos a la gestión activa: cómo evitar el error antes de que ocurra.
Crea un sistema simple que proteja tu EMB máster
No mezcles archivos fuente con archivos de máquina. Usa una estructura clara:
.../MyDesigns/MASTERS (EMB)/: tu biblioteca de “recetas”. No borres aquí..../MyDesigns/MACHINES (PES_DST)/: archivos desechables para bordar. Puedes regenerarlos cuando quieras.
Convención de nombres: Añade lógica de versión.
Owl_Logo_v2_MASTER.EMBOwl_Logo_v2_Brother.PES
Árbol de decisión: ¿qué archivo debo abrir?
Antes de hacer clic en “Open”, usa este flujo:
- ¿Necesitas cambiar la lógica? (redimensionar mucho, densidad, underlay, texto).
- SÍ: busca el EMB máster. Si no existe, probablemente toca redigitalizar.
- NO: pasa al punto 2.
- ¿Solo necesitas bordar? (enviar a máquina, revisar colores).
- SÍ: abre el PES/DST (y confirma que corresponde con tu bastidor).
- ¿Solo tienes el PES pero “tienes que” editar?
- SÍ: ábrelo sabiendo que es Grade C, guarda una copia y trabaja con extrema cautela. Haz prueba en retal.
Cuando trabajas con Hatch Embroidery Software, la disciplina al elegir el archivo es el hábito con mejor retorno.
Preparación: consumibles “ocultos” y checks previos (para que lo digital cosa bien en físico)
El video muestra que Design Information puede listar estabilización requerida, por ejemplo: "Backing: Tear Away x 2". Esa información no sirve si la preparación física falla. Un EMB perfecto puede fruncir o deformar si el estabilizador y la sujeción no acompañan.
Antes de exportar, revisa tu kit. Mucha gente olvida consumibles clave:
- Adhesivo temporal en spray (o bastidor magnético): para evitar desplazamientos.
- Agujas nuevas: 75/11 punta de bola para punto, o 75/11 punta aguda para tejido plano.
- Topping: film hidrosoluble si el diseño menciona “Pique” o tejido con textura, para que la puntada no se hunda.
Pregunta clave: cómo estás sujetando la prenda? Los bastidores estándar dependen de fricción y fuerza manual. Eso puede deformar el tejido antes de bordar, y entonces el bordado “no cuadra” aunque el archivo esté bien. Muchas veces se culpa al diseño cuando el fallo real fue la colocación del bastidor para máquina de bordar.
Checklist de preparación (fin de fase):
- Aguja: ¿está nueva o en buen estado?
- Hilo de bobina: ¿tensión consistente? (como referencia visual, en satén suele verse una pequeña proporción del hilo de bobina en el reverso).
- Estabilizador: coincide con la recomendación de Design Info (por ejemplo, tear away cuando aplica, o el que corresponda a tu material).
- Bastidor: si usas bastidor estándar, ¿tornillo firme? si usas bastidor magnético, ¿la tela queda lisa sin estirarse?
Configuración: haz tu entorno de edición “seguro para producción”
Optimiza Hatch para reducir errores:
- Ancla el docker Resequence: no lo cierres; es tu “rayos X”.
- Deja el filtro por defecto en EMB: obliga a cambiarlo a propósito solo cuando necesites abrir archivos de máquina.
Checklist de configuración (software):
- Dockers: Resequence fijado y visible.
- Unidades: mm/pulgadas coherentes con tus bastidores.
- Grade: abrir Design Information > Summary antes de editar.
- Copia de seguridad: hacer “Save As” al inicio para crear una nueva versión.
Operación: el flujo exacto de comparación del video
Úsalo como diagnóstico A/B cuando te llegue un archivo de un cliente o de internet:
- Abre el archivo.
- Mira Resequence:
- ¿Ves objetos reconocibles (EMB) o una lista larga de bloques genéricos (PES)?
- Verifica en Design Info:
- ¿Grade A (más seguro) o Grade C (riesgoso)?
- Decide:
- Si es Grade C y necesitas cambios: explica que la calidad no se puede garantizar sin redigitalizar.
- Si es Grade A: edita con control y prueba cuando el cambio sea importante.
Esto aterriza la diferencia entre Stitch Files vs Native Files: uno es un plano editable y el otro es un artefacto rígido.
Checklist de operación (ejecución):
- Objetos: Resequence muestra tipos de objeto reconocibles.
- Integridad: Grade confirmado según la tarea.
- Exportación: archivo de máquina (PES/DST) guardado en carpeta de exportaciones (sin pisar el máster).
- Transferencia: envío a máquina por USB/WiFi.
- Prueba: bordado de test en material similar antes de la prenda final.
Resolución de problemas (síntoma → causa → solución)
1) Síntoma: no puedes cambiar el tipo de underlay.
- Causa probable: estás en un archivo de puntadas (PES/DST); son “bloques”, no objetos.
- Solución: localiza el EMB máster. Si no existe, la alternativa real es redigitalizar (o rehacer manualmente, avanzado).
2) Síntoma: la ventana “Open Design” aparece vacía, pero sabes que los archivos están.
- Causa probable: el filtro está en EMB y estás buscando archivos de máquina.
- Solución: cambia el desplegable a “All Files” o al formato de tu máquina.
3) Síntoma: desalineación de contornos (error de registro) en el bordado final aunque en pantalla se ve perfecto.
- Causa probable (software): en un Grade C, la compensación de tirón y parámetros no son fiables.
- Causa probable (físico): la tela se movió dentro del bastidor durante el bordado.
- Solución: si es archivo de puntadas, no podrás “arreglar” bien la compensación desde el software. Refuerza la estabilidad física: mejora estabilización y sujeción. Considera un bastidor de bordado magnético para sujetar sin deformar tanto como algunos bastidores de fricción (y reducir marcas de presión del bastidor).
Consejos pro: dónde encajan las herramientas físicas (sin frenarte)
Hemos resuelto dolores de software, pero en taller hay una realidad: puedes tener un EMB “Grade A” perfecto y aun así obtener resultados “Grade C” si tu colocación en bastidor es inconsistente.
El cuello de botella del bastidor tradicional: Los bastidores estándar exigen tiempo y fuerza para lograr tensión uniforme. Para hobby, vale. Para resultados profesionales o volumen, se vuelve un punto de fricción.
Ruta de mejora:
- Nivel 1 (técnica): adhesivo temporal y práctica para dominar la colocación en bastidor.
- Nivel 2 (herramienta): incorporar bastidores magnéticos. Se adaptan mejor a distintos grosores y eliminan la variable del tornillo. Términos como bastidor de bordado magnético te abren la puerta a flujos más eficientes.
- Nivel 3 (máquina): si tu problema es el tiempo por cambios de color y flujo de trabajo, una máquina de bordar multiaguja reduce paradas y hace el proceso más automático.
* Marcapasos: mantén distancia (6–12 pulgadas) de implantes médicos.
* Electrónica: no los apoyes directamente sobre portátiles o memorias USB.
* Niños: son herramientas; guárdalos separados con sus espaciadores.
Resultados
Al integrar este flujo, dejas de pelearte con el software.
- Ahorras tiempo: no más intentos imposibles sobre archivos “Grade C”.
- Ahorras dinero: menos prendas arruinadas por redimensionados que vuelven el bordado excesivamente denso.
- Ganas confianza: sabes exactamente por qué un archivo se comporta como se comporta.
Entregables para tu taller:
- Estructura de carpetas limpia: másters (EMB) separados de exportaciones (PES).
- Mentalidad de “receta”: buscar siempre el EMB primero.
- Consistencia física: combinar archivos limpios con prácticas fiables de estabilización y con conceptos clave como Embroidery File Types.
Un mal archivo puede hacer sufrir a una buena máquina. Un mal bastidor puede arruinar un buen archivo. Domina ambos y dominas el oficio.
