De SVG a un aplique limpio en Hatch 3 + CorelDRAW GEM (tack en puntada Blanket + contorno Redwork)

· EmbroideryHoop
Este paso a paso práctico muestra cómo pasar Hatch Embroidery 3 a modo Graphics de CorelDRAW mediante GEM, importar un SVG, etiquetar una forma vectorial concreta como objeto de aplique, convertir todo a bordado y luego afinar tanto el tack-down como las puntadas de contorno (Blanket + Redwork). Para cerrar el flujo, verificamos la secuencia de costura en Stitch Player antes de ir a máquina. Además, aclaramos los tropiezos típicos de “¿por qué no me aparece / no conecta el GEM?”, cómo evitar sorpresas del auto-convert y cómo planificar el sew-out real para que el aplique asiente limpio sobre tela real.
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Índice

Configurar la interfaz Hatch CorelDRAW GEM

Si ya digitalizas en Hatch pero sigues saltando entre varias apps de gráficos, este flujo está pensado para quitarte el “doble trabajo” y la fricción mental de exportar/importar a cada paso. En formación de bordado, el bloqueo rara vez es el arte; casi siempre es la ingeniería del archivo y del traspaso entre programas.

En esta guía tipo “white paper” verás cómo Hatch Embroidery 3 y CorelDRAW GEM trabajan como un ecosistema: importamos un SVG dentro del entorno Graphics, etiquetamos una forma como aplique (el paso técnico clave), convertimos a puntadas y refinamos los tipos de puntada (Blanket y Redwork) antes de que una sola aguja toque la tela.

Title card displaying 'Hatch Embroidery 3 GEM CorelDRAW' with a colorful peacock design.
Introduction

Lo que vas a aprender (y por qué importa)

Pasarás de “a ver si cose bien” a “sé exactamente cómo va a coser” dominando:

  • Cambio de interfaz: Alternar de Embroidery en Hatch al entorno CorelDRAW Graphics con el botón Graphics.
  • Higiene vectorial: Importar un SVG (en el ejemplo, un pájaro) y evaluar si es apto para convertirse en puntadas.
  • Etiquetado de aplique: Pre-etiquetar un objeto vectorial para que el motor genere un “aplique real” (Placement -> Tack -> Cover) en lugar de un relleno plano.
  • Refinado de puntadas: Cambiar el tack-down a puntada Blanket y convertir líneas pequeñas a Redwork para un acabado más profesional.
  • Prueba digital: Validar la lógica en Stitch Player para evitar fallos físicos en la máquina.

Confusión típica de configuración (a partir de los comentarios)

Un punto de frustración muy repetido es el “síndrome del icono que no aparece”: varias personas preguntan por qué “no les sale la opción” o cómo se conectan Hatch 3 y CorelDRAW. La clave es esta: la integración no ocurre automáticamente por tener ambos programas “por separado”. Necesitas tener activa la licencia específica Hatch CorelDRAW GEM.

Si en la barra no aparecen los iconos Graphics y Convert, trátalo como un problema de licencia/instalación (jerarquía de componentes), no como un error tuyo de uso. Además, desde Hatch aclaran que el GEM suele incluir una licencia CorelDRAW Standard, así que normalmente no necesitas comprar una licencia aparte solo para poder usar el GEM.

Close up of the Hatch toolbar highlighting the 'Graphics' and 'Convert' icons.
Tool explanation

Comprobación rápida: “¿mi sistema está listo?”

Antes de digitalizar, haz este pre-check para ahorrarte horas:

  • Chequeo visual: En Hatch (modo Embroidery), localiza Graphics y Convert en la barra superior.
  • Chequeo de versiones: Si trabajas con Hatch 3, asegúrate de que el componente GEM esté actualizado para tu entorno. Mezclar versiones antiguas con versiones nuevas de CorelDRAW es una causa típica de fallos de integración.
  • Acción: Si los iconos no están o aparecen deshabilitados, detente. No intentes “rodearlo” exportando/importando manualmente: pierdes el enlace vivo del GEM y el flujo deja de ser el previsto.
Advertencia
No empieces un flujo de conversión hasta poder abrir de forma fiable el entorno Graphics y ver Graphics/Convert. Si no, acabarás “arreglando” diseños que nunca pasaron por la canalización correcta y terminarás con archivos de puntadas sucios o poco editables.

Importar gráficos SVG para bordado

Al hacer clic en Graphics, Hatch cambia de marcha: desaparece la cuadrícula y entras en la interfaz de CorelDRAW Graphics ejecutándose dentro de Hatch. Estás en un lienzo blanco: tu “mesa de dibujo” antes de ir al “taller de costura”.

The blank white canvas of the CorelDRAW user interface running inside Hatch.
Interface swtich

Paso 1 — Entrar en modo Graphics

  1. Localiza el disparador: En Hatch (Embroidery), haz clic en Graphics.
  2. Confirma el cambio: Verifica que pasas de la interfaz gris de Hatch al lienzo blanco estilo CorelDRAW. Las barras cambian de propiedades de puntada a herramientas vectoriales.

Checkpoint: Debes ver el layout de CorelDRAW (reglas, barras de herramientas vectoriales y la página/lienzo blanco).

Paso 2 — Importar tu SVG

  1. Selecciona Import (icono típico de flecha entrando en una hoja).
  2. Navega hasta tu archivo SVG (en el vídeo se usa “Bird.svg”).
  3. Haz clic para colocarlo en el lienzo.
File import dialog window showing the selection of 'Bird.svg'.
Importing file

Checkpoint: El vector aparece en el lienzo. Comprueba que la estructura tenga sentido (objetos separados y agrupaciones lógicas).

The pink bird vector graphic loaded onto the CorelDRAW canvas.
Graphic loaded

Nota experta: elige SVG que conviertan “limpio”

No todos los vectores se convierten bien. En los comentarios preguntan por “un buen sitio para diseños .SVG”. El vídeo no recomienda un proveedor concreto, pero la regla práctica en bordado es clara: más complejidad en el vector = más caos en puntadas.

Para que la conversión sea estable (y el sew-out sea seguro):

  • Trazados cerrados: La pieza de “tela” del aplique debe ser una forma cerrada y limpia.
  • Separación real: Las líneas decorativas deben ser objetos distintos de la forma base.
  • Higiene de tamaño: Evita microdetalles (por debajo de 2 mm). En bordado suelen convertirse en nidos de hilo o en roturas.

Tip de producción: Si preparas archivos para trabajo comercial, limpia el vector antes de importarlo: elimina capas ocultas y reduce solapes. Eso acelera la conversión y reduce tiempo muerto.

Etiquetar vectores para conversión automática a aplique

Aquí está la “salsa secreta”. Mucha gente se salta esto y termina con un relleno. Al seleccionar el objeto que será la tela (en el vídeo, la forma rosa sólida del fondo) y etiquetarlo, le indicas al software que aplique reglas de ingeniería de aplique.

The solid pink background shape of the bird is selected, isolated from the outline data.
Object selection

Paso 3 — Seleccionar la forma del aplique (solo la pieza de tela)

  1. Usa la herramienta de selección (flecha negra).
  2. Haz clic en el objeto vectorial que representa la base geométrica del aplique (la forma rosa).

Checkpoint: Solo esa forma debe mostrar los tiradores de selección. Asegúrate de no haber seleccionado también los detalles del contorno.

Paso 4 — Etiquetar como Appliqué

  1. Con la forma activa, localiza el botón Tag as Appliqué en la barra especializada.
  2. Haz clic. Puede que visualmente no cambie mucho, pero acabas de incrustar metadatos en ese objeto.
Mouse cursor clicking the 'Tag as Appliqué' button in the top toolbar.
Applying property tag

Resultado esperado: El sistema queda “programado” para generar tres capas para esa forma: Placement, Tack-down y Cover.

Por qué el etiquetado importa (para evitar la trampa)

Sin etiquetar, Hatch ve un vector rosa y piensa: “lo relleno con tatami”. Eso crea un parche rígido con miles de puntadas innecesarias. El etiquetado cambia la instrucción a: “no rellenes; crea la estructura de borde para aplicar tela”.

Realidad física: tu digitalización tiene que encajar con la colocación en bastidor

El software es perfecto; la física no. En máquina, la tela se mueve, encoge y reacciona a cada penetración de aguja.

Si la tela se desplaza aunque sea 1 mm entre la puntada de placement y el tack-down, el cover (satén) puede no cubrir el borde crudo y el aplique puede deshilacharse o levantarse. Es un dolor típico al empezar.

Para mitigarlo en la práctica:

  • Asegura el estabilizador bien tensado (sin deformar la prenda, pero firme).
  • Evita ángulos extremadamente agudos en el dibujo: ahí se acumula densidad y sube el riesgo de rotura.

En producción: Si repites apliques (por ejemplo, 50 camisetas), el ciclo de “bastidorar, medir, ajustar y repetir” es donde se va el dinero. Por eso muchas tiendas combinan su flujo de digitalización con una estación de colocación de bastidores de bordado magnéticos para que la alineación física sea consistente y reduzca el error humano.

Personalizar tipos de puntada: Blanket y Redwork

Ahora salimos del mundo Graphics y volvemos a Embroidery para ajustar el “tacto” y el acabado del diseño.

Paso 5 — Convertir todo el arte a bordado

  1. Seleccionar todo: Arrastra un recuadro que incluya todo (forma del aplique + detalles).
  2. Ejecutar: Haz clic en Convert.
All vector objects (pink shape and black lines) are selected together.
Preparing for conversion
Mouse clicking the 'Convert' (Artwork to Embroidery) button.
Converting files

Checkpoint: Desaparece el lienzo blanco y vuelves a Hatch. Los vectores se sustituyen por puntadas generadas.

Resultado esperado: Verás un borde tipo satén alrededor de la forma y puntadas de corrida para los detalles.

The converted design appearing in the Hatch Embroidery interface, showing stitches instead of vectors.
Conversion result

Paso 6 — Ajustar el aplique en Object Properties

La conversión por defecto suele dar Cover en satén y Tack en zigzag. El vídeo muestra cómo cambiarlo para un look concreto.

  1. Haz doble clic en el objeto de aplique para abrir Object Properties.
  2. Entra en ajustes de Appliqué.
  3. Cambia Tack stitch type a Blanket.
  4. Introduce los valores del vídeo:
    • Stitch length: 2.50 mm
    • Stitch spacing: 3.00 mm
  5. Verifica que el Cover stitch esté en Satin.

Nota práctica (sin inventar parámetros): Con esos valores, el Blanket queda bastante “aireado”. Si tu tejido se deshilacha con facilidad, el síntoma típico es que el borde crudo asoma antes de que el satén lo cubra; en ese caso, revisa primero estabilización y recorte, y luego ajusta parámetros según tu material.

Object Properties panel open on the right, displaying Appliqué settings.
Adjusting settings
Changing the Tack stitch setting from 'Zigzag' to 'Blanket' via dropdown menu.
Modifying stitch type

Checkpoint: La vista previa se actualiza. Debes reconocer la estructura “tipo peine” del Blanket.

Paso 7 — Convertir líneas pequeñas a Redwork

“Redwork” es un estilo de puntada de corrida que repite el trazo (ida y vuelta) para crear una línea más marcada, similar a bordado a mano.

  1. Selecciona las líneas internas (las run stitches).
  2. Abre Edit Objects / panel de propiedades.
  3. Cambia el tipo de contorno a Redwork.
Context menu showing the conversion of selected run stitches to 'Redwork'.
Converting line types

Checkpoint: Las líneas se ven más gruesas en pantalla.

Resultado esperado: Los detalles se leerán mejor sobre la textura de la tela.

El “por qué” detrás de estas elecciones (para que puedas adaptarlo)

  • Blanket: Muy usado para estética artesanal y apliques decorativos. Visualmente “dibuja” el borde.
  • Satin: El acabado clásico de parche. Requiere buena estabilización por el efecto push-pull.
  • Redwork: Ideal para detalles. Una sola corrida puede perderse en telas con pelo/nap o con textura.

Realidad de bastidor: Cuanto más limpia sea tu colocación en bastidor, mejor cae todo. Una causa típica de marcas de presión del bastidor en prendas delicadas es apretar demasiado bastidores estándar para sujetar el “sándwich” del aplique. Por eso muchos operadores pasan a bastidores de bordado magnéticos: sujetan capas gruesas con presión uniforme sin el rozamiento de “anillo contra anillo”.

Simular el diseño final en Stitch Player

No envíes un archivo a máquina sin verlo correr virtualmente. Es tu “seguro de margen”.

Paso 8 — Ejecutar Stitch Player y verificar la secuencia

  1. Haz clic en Stitch Player (icono Play).
  2. Ajusta la velocidad para observar el orden lógico.
Stitch Player simulation showing the first step: the placement line.
Simulation Step 1

Secuencia obligatoria:

  1. Placement Line: (corrida simple) Marca dónde va la tela. Parar.
  2. Tack-down: (Blanket/Zigzag) Sujeta la tela. Parar (normalmente).
  3. Trim: (si es manual) Recortas el excedente aquí.
  4. Cover Stitch: (satén) Cubre el borde crudo.
  5. Details: (Redwork) Los detalles van encima al final.
Stitch Player simulation showing the Blanket stitch tack down being generated.
Simulation Step 2
The final completed simulation of the bird design with Redwork details.
Final result

Checkpoint: Si los detalles cosen antes del cover, o el tack-down ocurre antes del placement, el archivo está mal secuenciado.

Resultado esperado: Un apilado lógico, paso a paso.

Por qué Stitch Player protege tu rentabilidad

En producción, muchos desastres vienen de errores de secuencia (por ejemplo, coser detalles antes de fijar la tela del aplique). Stitch Player es el lugar donde lo detectas sin gastar prenda.

Preparación

El archivo ya está listo. Ahora toca preparar el entorno físico. El aplique es 50% digitalización y 50% preparación estricta.

Consumibles “ocultos” y checks de preparación (lo que se olvida)

No dejes que un consumible barato arruine una prenda cara. Ten a mano:

  • Tijeras de aplique: Tipo pico de pato o doble curvatura para recortar cerca del tack-down sin cortar la prenda.
  • Agujas nuevas: Para tejidos planos, suele funcionar mejor una aguja Sharp 75/11 que una de punta de bola (siempre prueba según material). Una aguja gastada empuja la tela en vez de perforar limpio.
  • Adhesivo temporal: Spray tipo 505 o barra de pegamento para mantener la pieza plana durante el tack-down.
  • Paño de planchado: Para dejar la tela del aplique plana antes de colocarla.

Si haces volumen y el cuello de botella es bastidorar, valora si una hooping station puede estandarizar la colocación y repetir posiciones con menos variación.

Árbol de decisión: estabilizador + método de aplique según el tejido

Usa esta lógica para evitar fruncidos:

1) ¿La prenda base es elástica (camisetas, sudaderas, punto)?

  • SÍ: Debes usar estabilizador Cut-Away. El Tear-Away tiende a deformar el resultado.
  • NO: Ve al paso 2.

2) ¿La base es fina/delicada (seda, algodón muy fino)?

  • SÍ: Usa un estabilizador termoadhesivo para dar cuerpo + un tear-away/cut-away debajo según necesidad.
  • NO: Ve al paso 3.

3) ¿Estás luchando con marcas del bastidor o con capas gruesas difíciles de sujetar?

Advertencia
Seguridad primero. En aplique, tus manos entran en el área de bordado para colocar tela y recortar. Mantén los dedos fuera de la trayectoria de la barra de aguja. Si recortas “en el bastidor”, asegúrate de que la máquina esté detenida y no pueda arrancar accidentalmente.

Checklist de preparación (fin de sección)

  • Iconos: Confirmar que Graphics y Convert aparecen en Hatch (GEM activo).
  • Vector: Verificar que el área de tela del aplique es una forma única, cerrada y limpia.
  • Método: Decidir Trim-in-place vs Pre-cut.
  • Consumibles: Aguja nueva instalada; tijeras de aplique a mano.
  • Hilo: Planificar paradas/cambios de color para colocar la tela.

Configuración

Convertir el archivo digital en una instrucción fiable para la máquina.

Ajusta expectativas antes de exportar

El tamaño del diseño del vídeo es aproximadamente 172.7 mm x 168.542 mm.

Chequeo crítico: Este diseño necesita un bastidor mayor que 5x7 (130x180mm). Probablemente necesites un 8x8 o 6x10 (200x200mm o mayor). Reducir más de un 10–15% para forzarlo a un bastidor pequeño suele estropear la densidad y dejar el bordado “acorazado”.

Checkpoints dentro de Hatch (antes de coser)

  • Identidad: Confirmar que el objeto se reconoce como “Appliqué” en propiedades, no como “Tatami” o “Satin Fill”.
  • Parámetros: Confirmar Tack-down en Blanket (Length 2.5mm / Spacing 3.0mm) salvo motivo claro para cambiar.
  • Orden: Confirmar en Stitch Player: Placement -> Tack -> Cover -> Details.

Escenario típico: En máquina de una aguja, el gran problema con apliques grandes es el error al re-bastidorar si la tela se mueve. Por eso muchos buscan un bastidor de bordado magnético: para sujetar capas pesadas con menos esfuerzo y sin apretar tornillos al límite.

Advertencia
Seguridad con imanes. Los bastidores magnéticos tienen puntos de pellizco potentes y pueden cerrarse de golpe. Mantén los dedos fuera y aléjalos de marcapasos, implantes médicos y electrónica sensible.

Checklist de configuración (fin de sección)

  • Tamaño de bastidor: Verificar que el diseño cabe en el campo real de costura, no solo en el tamaño físico del bastidor.
  • Ruta de puntada: Ejecutar Stitch Player rápido para comprobar que no hay saltos atravesando la cara del aplique.
  • Exportación: Guardar primero como .EMB (archivo de trabajo) y luego exportar al formato de tu máquina (.PES, .DST, etc.).
  • Bobinas: Asegurar suficiente hilo de bobina; quedarte sin hilo a mitad del tack-down es un desastre.

Operación

Ahora sí: ejecución física de tu ingeniería digital.

Secuencia de costura (mapeada a Stitch Player)

  1. Placement Line (puntada de corrida):
    • Acción: La máquina cose un contorno simple.
    • Chequeo visual: Línea clara y continua sobre estabilizador/prenda.
    • Movimiento del operador: Aplica adhesivo temporal ligero a la tela del aplique y colócala cubriendo la línea con al menos 5 mm de margen.
  2. Tack-down (Blanket):
    • Acción: La máquina fija la tela con Blanket.
    • Chequeo auditivo: Costura rítmica. Si oyes golpes secos, sospecha aguja gastada o material demasiado duro.
    • Movimiento del operador: Retira el bastidor (si tu máquina lo requiere) pero no des-bastidores la prenda. Recorta el excedente lo más cerca posible de la puntada sin cortar el hilo.
  3. Cover Stitch (satén):
    • Acción: La máquina cose el borde grueso.
    • Chequeo visual: ¿El satén cubre completamente el borde crudo?
    • Métrica de éxito: Sin “pelitos” (hilos de tela) asomando.
  4. Detalles Redwork:
    • Acción: Las líneas internas se cosen al final.
    • Métrica de éxito: Definición nítida por encima de la textura.

Tip orientado a producción: reducir tiempo de manipulación

Si lo haces por hobby, bastidores estándar sirven. Si lo haces por margen (10, 50 o 100 unidades), el cuello de botella suele ser bastidorar.

Estrategia por niveles:

  • Nivel 1: Mejores tijeras + adhesivo temporal.
  • Nivel 2: estación de colocación del bastidor de bordado hoop master para estandarizar colocación de logos en camisetas.
  • Nivel 3: Máquinas multiaguja SEWTECH para reducir tiempos de cambio de hilo y subir producción.
  • Nivel 4: Bastidores magnéticos para acelerar carga/descarga.

Checklist de operación (fin de sección)

  • Colocación: La tela cubre totalmente la línea de placement con margen.
  • Recorte: Recorte cercano (1–2 mm) al tack-down sin cortar puntadas.
  • Tensión: No se ve hilo de bobina blanco en la parte superior del Redwork/Satén.
  • Acabado: Cortar saltos manualmente para presentación limpia.

Control de calidad

¿Cómo sabes si salió bien? Usa estos anclajes.

Objetivos visuales

  • Chequeo “vías de tren”: El satén debe verse parejo, sin huecos ni amontonamientos.
  • Chequeo “pelitos”: Si asoman fibras en el borde, recortaste lejos o el cover es estrecho.
  • Alineación: Las líneas Redwork deben caer donde toca, no desplazadas.

Objetivos de tacto (muy olvidados)

  • Caída: El diseño debe acompañar la prenda. Si se siente como cartón, hay exceso de densidad o estabilizador demasiado pesado.
  • Suavidad: La parte trasera debe quedar relativamente lisa.

Resolución de problemas

Cuando algo falla, diagnostica por lógica (no por intuición).

Tabla de diagnóstico

Síntoma Causa probable Solución
No aparece el icono “Graphics” Error de licencia o instalación. Verifica licencia GEM y que CorelDRAW esté instalado. Contacta soporte de Hatch.
El aplique sale como relleno No se aplicó “Tag as Appliqué”. En Graphics: selecciona el objeto -> “Tag as Appliqué” -> vuelve a convertir.
Se rompe la aguja Densidad excesiva o golpe mecánico. Revisa solapes en el vector. Revisa si la aguja puede estar tocando el bastidor.
Hueco entre borde y satén Física push/pull. Ajusta compensación (p. ej., +0.2 mm a +0.4 mm) y mejora estabilización/colocación en bastidor.
Marcas del bastidor Fricción/presión en tejido sensible. Vaporizar a veces ayuda. Prevención: consulta cómo usar bastidor de bordado magnético para sujeción sin fricción.
Detalles pequeños quedan sucios Auto-convert los asignó a puntada inadecuada. Selecciona las corridas -> Edit Objects -> cambia a Redwork.

Nota sobre versiones de CorelDRAW

Hatch y CorelDRAW son entidades separadas. Una actualización de CorelDRAW puede romper el “Live Link” con Hatch 3 hasta que salga un parche. Verifica compatibilidades oficiales antes de actualizar.

Resultados

Siguiendo este flujo, conviertes una tarea que parece “solo importar una imagen” en un proceso de ingeniería controlado. Has:

  1. Usado Hatch CorelDRAW GEM para unir arte y puntada.
  2. Etiquetado las formas correctas para forzar la lógica Placement/Tack/Cover.
  3. Refinado el acabado con Blanket y Redwork.
  4. Verificado la secuencia con simulación.

Tu archivo final debe comportarse de forma predecible: Placement -> Tack -> Cover -> Details.

Si pasas de “pruebas” a “producción”, recuerda: el archivo digital solo es tan bueno como tu preparación física. Mejora estabilizador, agujas y, si te compensa, investiga bastidores magnéticos o estaciones de colocación para igualar tu precisión física a tu precisión digital.