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Dominar el control: la guía de referencia para las herramientas de selección en Hatch
Tras años viendo diseños pasar de la pantalla a la máquina, aprendí que la diferencia entre una prenda arruinada y un bordado impecable casi nunca es “culpa de la máquina”: suele ser del archivo que le damos. Si alguna vez intentaste editar un diseño en Hatch y sentiste que el programa te “ignoraba”, casi seguro estás ante un problema de selección.
Esto no va solo de “hacer clic”. Va de auditar el diseño antes de coser. Cuando seleccionas un objeto, tomas control de su comportamiento: su densidad, cómo se escala y, sobre todo, su lugar en la secuencia de bordado. Si te equivocas, puedes encoger un relleno y convertirlo en una “placa” de hilo demasiado densa, o borrar sin querer una parte clave y terminar con puntadas superiores hundiéndose en el tejido.
En este documento vamos a reconstruir los métodos de selección del video y convertirlos en un flujo de trabajo aplicable a producción. Cubriremos la mecánica del software y, lo más importante, cómo se conecta con la realidad de aguja e hilo.


Lo que vas a conseguir con este módulo
- Mapa mental claro: identificar al instante qué está “activo” y qué está “a salvo” en pantalla.
- Control de precisión: usar la regla de “totalmente encerrado” para evitar ediciones accidentales.
- Velocidad real de trabajo: diferenciar
Ctrl(seleccionar piezas concretas) deShift(seleccionar por orden de puntada). - Auditoría de producción: usar el Docker de Resequence para detectar ineficiencias de color antes de llegar a la máquina.

La regla de “totalmente encerrado”: tu red de seguridad
El video muestra un concepto que frustra a principiantes, pero salva a profesionales: la regla de seguridad de la selección por caja (marquee).
La regla: cuando arrastras una caja punteada alrededor de elementos, Hatch solo selecciona los objetos que están 100% dentro de la caja. Si dejas fuera aunque sea una parte mínima del objeto, Hatch lo protege y no lo selecciona.
El “por qué” físico: evitar la trampa de la densidad
¿Por qué esta rigidez es buena? Imagina que quieres seleccionar un texto pequeño dentro de un gran relleno de fondo.
- El error: si el software seleccionara todo lo que la caja “toca”, agarrarías también el fondo sin darte cuenta.
- La consecuencia: si luego reduces ese texto un 10%, también reducirías el fondo. Eso aumenta la densidad efectiva del relleno. En la máquina, se traduce en un bordado rígido, con tendencia a fruncir el tejido y a forzar la aguja.
- La solución: confía en la caja. Te obliga a ser intencional.



Realidad de taller: el coste de un clic equivocado
Los errores en software cuestan dinero. Una selección accidental puede provocar:
- Marcas de presión del bastidor: si redimensionas algo sin revisar el resultado, puedes terminar con más tensión/rigidez en la zona bordada y dejar marcas más visibles tras el bastidorado.
- Nidos de hilo: mover una capa fuera de alineación puede generar zonas donde la máquina hace remates/recortes en momentos no previstos, y aparecen “nidos” por debajo.
Advertencia: seguridad mecánica
Antes de hacer una prueba de bordado con un archivo editado, escucha tu máquina durante el primer minuto. Un “tac-tac” rítmico puede ser normal; un “clack” metálico y seco puede indicar acumulación de densidad o una zona problemática. Detén la máquina de inmediato. Mantén los dedos lejos del área de la aguja: una aguja desviada puede partirse.
Ctrl vs. Shift: la línea de tiempo de puntadas
Hatch ofrece dos formas de seleccionar múltiples elementos. En pantalla se ven parecidas (resaltado magenta), pero funcionan con dos lógicas distintas: espacio vs. tiempo (orden de puntada).
Método 1: Clic (enfoque “francotirador”)
Con la herramienta Select Object activa (tecla O), haz clic directamente sobre un objeto. Aparecen los tiradores negros. Esto es para cambios puntuales.

Método 2: Ctrl + clic (ensamblaje por posición)
Úsalo cuando: necesitas elegir piezas concretas que no están juntas en el orden de puntada.
- Haz clic en el primer objeto.
- Mantén pulsado Ctrl.
- Haz clic en los demás objetos que quieras sumar.
Esto los agrupa de forma temporal para editar: si los borras, desaparecen; si los escalas, escalan juntos.

Chequeo visual rápido: mira los tiradores negros (los cuadraditos). Deben abarcar solo lo que seleccionaste. Si el marco “salta” y engloba medio diseño, probablemente hiciste clic en una zona de fondo. Deshaz (Ctrl+Z) al momento.
Método 3: Shift + clic (selección por rango en el tiempo)
Úsalo cuando: quieres seleccionar una secuencia: todo lo que ocurre desde el punto A al punto B en el orden de bordado.
- Haz clic en el primer objeto.
- Mantén pulsado Shift.
- Haz clic en el último objeto.
La trampa: Hatch selecciona objetos según la línea de tiempo. Si eliges un elemento que se cose al inicio y otro que se cose mucho más tarde, Hatch seleccionará todo lo que esté entre ambos en el orden de puntada, aunque visualmente no esté “en medio”.

Insight de producción: cercanía visual vs. cercanía en puntada
Que dos elementos estén cerca en pantalla no significa que se cosan consecutivamente.
- Escenario: quieres mover dos flores separadas y usas
Shift+clic. - Resultado: también seleccionas tallos/hojas que se cosen entre esas flores.
- Solución práctica: usa
Ctrlpara “escoger piezas” yShiftpara “coger un tramo entero” del orden de puntada.
El Docker de Resequence: la sala de control
Navegar un diseño complejo haciendo clic en el lienzo es como buscar un libro concreto en un montón. El Docker de Resequence convierte ese montón en una lista ordenada. Es tu herramienta principal para auditar y optimizar.

Preparación: inspección previa (pre-flight)
Antes de empezar a seleccionar, estabiliza tu entorno de trabajo. Igual que usamos estabilizador en el tejido, hacemos “chequeos previos” en el software.
- Zoom: trabaja al 100% o 200%. Editar al 20% es adivinar.
- Define el objetivo: ¿buscas velocidad (menos cambios de color) o máxima calidad?
- Preparación para máquina: aunque estés en software, piensa en el bordado real.
- Agujas: una 75/11 nueva (punta bola para punto/tejidos elásticos; punta aguda para tejidos planos).
- Mantenimiento: una gota de aceite en el gancho rotativo según tu rutina de horas de trabajo.
- Adhesivo: spray temporal para reducir movimiento si tu técnica lo requiere.
La variable del bastidorado: Seleccionar bien en software no sirve de nada si la prenda se mueve en el bastidor. En tiradas, un bastidorado inconsistente arruina diseños incluso bien editados. Por eso muchos talleres usan una estación de colocación del bastidor para bordado para que cada prenda entre con la misma tensión y el mismo ángulo. Si tu edición está perfecta pero la prenda entra torcida, el resultado falla.
Checklist de preparación
- Chequeo visual: activa “Show Stitches” (S) para ver la textura.
- Chequeo de Docker: confirma que el Docker de Resequence está disponible y abierto (requiere nivel Creator/Digitizer).
- Unidades: confirma si trabajas en mm o pulgadas y no las mezcles.
- Base: anota el conteo de puntadas original. Si tras editar cambia de forma drástica (+/- 20%), reevalúa el enfoque.
Modo 1: seleccionar por color (procesado por lotes)
En la pestaña “Colors” del Docker, al hacer clic en un color seleccionas todos los objetos de ese bloque de color.

Mejora directa de flujo: Esto es ideal para reducir cambios de color. Si un diseño tiene 12 colores pero puede verse bien con 6, aquí es donde se gana tiempo.
- Por qué importa: cada cambio de color en una máquina de una aguja implica parar, recortar y reenhebrar. Multiplicado por una tirada, se convierte en horas.


Modo 2: seleccionar por objeto (precisión quirúrgica)
Cambia el Docker a “Objects”. Verás cada elemento en el orden en que se borda.


Escenario típico: necesitas borrar un símbolo pequeño (por ejemplo, un “trademark”) enterrado bajo otras puntadas. En el lienzo es difícil hacer clic exacto; en la lista lo localizas y lo eliminas en segundos.
Árbol de decisión: ¿qué herramienta uso?
Cuando te sientes a editar, usa esta lógica para dejar de “probar suerte”:
- ¿Necesitas cambiar un grupo completo de color? (ej.: “cambiar todo el rojo a azul”)
- SÍ: Resequence Docker > pestaña Colors.
- NO: pasa al paso 2.
- ¿Los objetos se tocan o se solapan?
- SÍ: Resequence Docker > pestaña Objects (hacer clic en el lienzo es arriesgado).
- NO: pasa al paso 3.
- ¿Necesitas un rango continuo por orden de puntada?
- SÍ: Shift + clic.
- NO: Ctrl + clic (la opción más segura por defecto).
Cuello de botella en producción: cuando el software no basta
Ya optimizaste el archivo con herramientas de selección. Ahora, el lado máquina: un diseño bien editado puede fallar si el “hardware operativo” no acompaña.
El problema: marcas del bastidor y fatiga de preparación
Editas perfecto en Hatch, pero si usas bastidores plásticos estándar en prendas delicadas, a menudo aprietas demasiado y quedan marcas. Y si estás en una tirada de 50 piezas, el ciclo de “aflojar-colocar-apretar” castiga muñecas y ralentiza el ritmo.
Ruta de solución
Nivel 1: técnica (ajuste suave)
- Usar técnicas de “flotado” con adhesivo en lugar de bastidorar completamente cuando el material lo permite.
- Usar un estabilizador cutaway fino para sostener sin añadir volumen excesivo.
Nivel 2: mejora de herramienta (eficiencia)
- Disparador: marcas que no salen con vapor o re-bastidorado que tarda más que el propio bordado.
- Solución: muchos talleres pasan a bastidores de bordado magnéticos. Sujetan con imanes, cargan rápido y reducen marcas por presión del aro. Frente a bastidores de bordado para máquina de bordar, se adaptan mejor a diferentes grosores de prenda.
Advertencia: seguridad con imanes
bastidores de bordado magnéticos usan imanes muy potentes.
* Riesgo de pellizco: pueden cerrarse con fuerza suficiente para lastimar dedos.
* Seguridad médica: mantener a distancia de marcapasos o bombas de insulina.
* Electrónica: mantener lejos de tarjetas y soportes magnéticos sensibles.
Nivel 3: escalado (producción)
- Disparador: rechazas pedidos porque no llegas a tiempo.
- Solución: si editas bien pero tu máquina de una aguja es el límite, considera una máquina de bordar multiaguja. Combinada con un sistema tipo hoopmaster, es un salto real de “hobby” a producción.
Operaciones: flujo paso a paso
Protocolo estricto para aplicar ediciones con seguridad:
- Activa Select Object (tecla: O).
- Chequeo visual: confirma que el cursor está en modo selección.
- Verifica el alcance.
- Revisa en la barra de estado el ancho/alto del diseño (en el video: 119.24 mm x 117.89 mm).
- Ejecuta la selección.
- Usa
Ctrl+clicpara precisión. - Usa selección por caja para áreas amplias (recuerda: ¡totalmente encerrado!).
- Usa
- Verifica tiradores.
- Chequeo visual: ¿los cuadrados negros rodean solo lo que quieres?
- Edita.
- Redimensiona, borra o recolorea.
- Auditoría post-edición.
- ¿El conteo de puntadas cambió de forma lógica?
Checklist de operación
- Selección confirmada: sin objetos “fantasma” por errores con Shift.
- Densidad: si redimensionaste >10%, revisa densidades.
- Base/underlay: si moviste capas superiores, confirma que siguen cubriendo correctamente.
- Bastidor: el tamaño final sigue dentro del área segura del bastidor.
- Prueba: siempre prueba en retal similar al material final.
Solución de problemas: guía rápida
Si algo sale mal, sigue esta cadena (bajo coste → alto coste).
| Síntoma | Causa probable | Verificación | Solución |
|---|---|---|---|
| La selección por caja no selecciona nada | Incumples la regla de “totalmente encerrado” | ¿La caja corta aunque sea un borde del objeto? | Dibuja una caja más grande. Ajusta el zoom si hace falta. |
| Shift+clic seleccionó cosas que no quería | Orden de puntada vs. orden visual | Mira el Docker: ¿hay objetos no deseados entre A y B? | Usa Ctrl+clic o ajusta la secuencia desde el Docker. |
| No aparece el Docker de Resequence | Nivel de software | ¿Ves “Resequence” o solo “Sequence”? | Probablemente estás en Basics/Customizing. Necesitas Creator o Digitizer para Resequence. |
| “Object is Locked” | Agrupación/bloqueo | ¿Los tiradores aparecen en gris o discontinuos? | Desagrupa (Ctrl+U) o clic derecho > Unlock. |
| La máquina no lee el archivo | Formato | ¿Guardaste como EMB (trabajo) o exportaste PES/DST? | Exporta al formato de máquina. Verifica también el centrado antes de guardar. |
Cierre
Dominar Select Object en Hatch es como aprender a sujetar un bisturí: es el requisito previo para todo lo demás, desde recolorear rápido hasta preparar variantes de un diseño.
Empieza por la regla de “totalmente encerrado”. Luego apóyate en el Docker de Resequence para trabajar por color u objeto. Y recuerda: el software no puede arreglar mala física. Si editas perfecto pero el resultado no acompaña, revisa estabilizador, aguja y bastidorado, o da el salto a un flujo con estación de colocación de bastidores de bordado magnéticos para estabilizar la base.
Tienes las herramientas. Ahora, a bordar con control.
