【Aviso de derechos de autor】
Índice
Introducción a la digitalización de agujeros en Hatch
Bordar un agujero limpio dentro de una forma rellena es una de las primeras “pruebas de realidad” para quien empieza en el bordado a máquina. En pantalla, un agujero es solo espacio negativo: un vacío perfecto. Pero en el mundo físico del bordado, los agujeros son zonas de alto riesgo. Es donde la tela se relaja, donde los errores de alineación se convierten en huecos blancos muy visibles y donde la temida mecánica de “empuje y arrastre” (push-pull) puede convertir un círculo perfecto en un óvalo irregular.
Dominar los agujeros es clave para crear ojales decorativos, bordes de insignias, ventanas para apliqué y los “contadores” en lettering (el hueco interior de A, O o R). Si te saltas estos fundamentos, acabarás en una batalla constante contra huecos y desajustes.
En este recorrido en profundidad, vamos a desglosar el flujo exacto en Hatch que muestra Sue (educadora con experiencia) y lo vamos a aterrizar con criterio de producción: qué comprobar, qué suele fallar y cómo corregirlo rápido. Veremos:
- El objeto base: cómo crear una forma cerrada estable.
- El corte: la secuencia correcta de entrada (la regla de “Enter dos veces”) para vaciar el área.
- El relleno inteligente: cómo usar Fill Holes para generar objetos nuevos automáticamente.
- La red de seguridad: cómo ajustar Overlap para compensar la realidad del tejido.
Piensa en el software como el plano, pero entiende que la máquina es quien “construye”. Aquí aprenderás a crear planos que se puedan bordar sin sorpresas.

Cómo crear un agujero en una forma cerrada
Paso 1 — Digitaliza una forma cerrada (tu objeto base)
Sue empieza con una base clara y simple. En el software es geometría; en la máquina, es tu “ancla”.
- Ve a la caja de herramientas Digitize.
- Selecciona Digitize Closed Shape.
- Entrada clave: coloca los puntos de curva con clic derecho.
- Nota experta: el clic izquierdo crea líneas rectas (esquinas duras); el clic derecho crea curvas. Si estás trazando algo como una taza, quieres la fluidez del clic derecho.
- Pulsa Enter para cerrar la forma.
Punto de control: en pantalla debes ver un objeto sólido y relleno (Sue usa relleno Tatami) sobre la cuadrícula. Chequeo visual: se ve como un parche sólido; no hay huecos.
Resultado esperado: un objeto de bordado estándar listo para modificar.

Paso 2 — Corta un agujero dentro del objeto (el momento “Enter dos veces”)
Esta es la secuencia que más hace tropezar a principiantes. Hatch necesita saber cuándo terminaste de dibujar el contorno del agujero y cuándo confirmas la acción de cortar.
- Selecciona (resalta) tu objeto base.
- Haz clic en Digitize Holes en la caja de herramientas.
- Dibuja el contorno del agujero dentro del objeto usando clic derecho para curvas.
- Secuencia crucial:
- Pulsa Enter (1ª vez): cierras la forma que acabas de dibujar (une inicio y final).
- Pulsa Enter (2ª vez): ejecutas el comando de “corte” del agujero.
Punto de control: el relleno del centro debe desaparecer al instante, dejando ver la cuadrícula a través del objeto. Referencia visual: debe verse como una rosquilla/neumático.
Resultado esperado: un solo objeto con un vacío en el centro.



Consejos rápidos basados en preguntas de usuarios
- ¿Puedo hacer formas complejas? Preguntaron por un agujero con forma de corazón. Sí: puedes hacer un agujero con cualquier silueta. La máquina sigue puntos/contornos, no “reglas” geométricas.
- ¿Y con texto? También preguntaron por un agujero en lettering. El principio es el mismo: el interior de una “O” o una “P” es, técnicamente, un contorno de agujero dentro de un objeto.
Ojo: “No está centrado” casi nunca es un bug
Si el agujero no queda perfectamente centrado, rara vez es un fallo del programa: normalmente es precisión del trazado. Solución: no pierdas tiempo “empujando” nodos sin fin. Suele ser más rápido y limpio hacer Undo (Ctrl+Z) y redibujar el contorno con mejor colocación del ratón.
Cómo usar Fill Holes para crear objetos automáticamente
Paso 3 — Rellena el agujero (crea un objeto nuevo automáticamente)
Una vez existe el agujero, Hatch ofrece un atajo potente para crear un objeto que encaje dentro de ese vacío. Es más rápido que trazar una forma nueva a mano.
- Selecciona el objeto base (la “rosquilla”).
- Haz clic en Digitize > Fill Holes.
El problema “invisible”: Sue remarca un comportamiento importante: el objeto nuevo hereda exactamente las mismas propiedades de puntada (color, ángulo, densidad) del objeto “padre”.
- Resultado: en pantalla puede parecer que no pasó nada; el agujero simplemente “desaparece”.
Punto de control: el agujero está técnicamente rellenado. Acción recomendada: cambia inmediatamente el color del objeto nuevo (Sue lo pone en rojo). Es la “prueba del ojo”.
Resultado esperado: dos objetos distintos: un anillo exterior y un círculo interior separado.


Por qué esto importa en un bordado real (contexto práctico)
¿Por qué separarlos? ¿Por qué no bordar un círculo sólido y ya? Por el push-pull. Cuando el hilo penetra la tela, desplaza fibra (empuje) y a la vez tensiona/arrastra el tejido (arrastre).
- El anillo exterior: tiende a “tirar” hacia dentro, alterando el borde del agujero.
- El relleno interior: también tiende a contraerse.
- Resultado típico: si no lo controlas, aparece un “hueco” (línea de tela visible) entre el centro y el anillo.
Aquí es donde muchos trabajos fallan: confiar en la perfección del software sin pensar en la tela. Si estás bordando logos donde la alineación es crítica, la sujeción del material debe ser consistente. Por eso, en producción, muchas empresas estandarizan la preparación con una estación de colocación del bastidor para máquina de bordar: ayuda a repetir la misma tensión y colocación prenda tras prenda, reduciendo variaciones que terminan en huecos.
Entender Overlap: cómo evitar huecos
Paso 4 — Encuentra el ajuste Overlap
Para combatir el “hueco”, usamos Overlap. Es tu margen de seguridad.
- Ve a Software Settings > Embroidery Settings.
- Localiza la pestaña/campo Overlap.
Sue demuestra Overlap = 0.20 inches.
- Referencia práctica: en la demostración del vídeo se trabaja con valores como 0.000, 0.200, -1.000 y 1.000 inches para visualizar el comportamiento.
Limitación importante: esto es un ajuste predefinido. Cambiar el número no modifica objetos ya creados en pantalla. Solo afecta a la siguiente vez que uses Fill Holes.
Punto de control: confirma que el cuadro de ajustes está abierto y que estás editando Overlap.
Resultado esperado: estás “programando” cuánto se expandirá/contraerá el relleno generado en futuros Fill Holes.


Qué está haciendo realmente Overlap (explicación clara)
Piensa en Overlap como un control de “encaje” entre el borde del agujero y el objeto que lo rellena.
- Overlap = 0.000: los bordes coinciden en teoría (en tela real puede abrirse un hueco).
- Overlap positivo: el objeto interior se expande y se mete ligeramente “debajo” del anillo.
- Overlap negativo: el objeto interior se encoge y deja un espacio intencional.
Chequeo de realidad: si bordas sobre tejidos que se mueven con facilidad, la tela puede distorsionar y abrir huecos aunque en pantalla se vea perfecto. Antes de exagerar Overlap, revisa tu sujeción y tensión del bastidor. Si estás apretando demasiado y aparecen marcas de presión del bastidor, estás en un compromiso típico: más sujeción vs. más marcas. En esos casos, muchos profesionales pasan a bastidores de bordado magnéticos para sujetar sin el “retorcido” del tornillo y reducir desplazamientos.
Paso 4A — Visualiza un solape positivo pequeño
Sue muestra el resultado del ajuste.
Punto de control: cambia a Wireframe View o haz zoom/TrueView para ver el encaje. Deberías notar que el objeto interior se extiende ligeramente más allá del borde del agujero, quedando por debajo del anillo.
Resultado esperado: una unión más segura que ayuda a cubrir variaciones de tela y bordado.

Digitalización creativa: usar Overlap negativo
Paso 5 — Crea un hueco intencional (Overlap negativo)
A veces quieres un hueco: por ejemplo, una pupila “flotante” en un ojo.
- En Embroidery Settings, ajusta Overlap a -1.000 inches (valor de demostración).
- Elimina el objeto de relleno anterior (recuerda: el ajuste no es retroactivo).
- Selecciona el objeto base.
- Ejecuta Fill Holes otra vez.
Punto de control: el nuevo relleno aparece mucho más pequeño, centrado dentro del vacío.
Resultado esperado: un efecto estilizado donde la tela (o el espacio negativo) forma parte del diseño.


Cuándo es útil el Overlap negativo (casos reales)
El Overlap negativo puede acelerar efectos gráficos.
- Ojos de personajes/mascotas: pupila dentro del “blanco” sin trazar manualmente.
- Separación visual: crear un espacio limpio entre masas de puntada (con cuidado).
Pero los huecos exigen consistencia en la colocación del bastidor. Si el bastidor está algo flojo, un hueco calculado pequeño puede convertirse en un fallo visible. Estandarizar la preparación con una hooping station ayuda a que el resultado real se parezca más a lo que ves en pantalla.
Paso 5A — Restablece Overlap a cero (encaje perfecto)
Sue vuelve Overlap a 0.000 inches. Bucle de trabajo:
- Elimina el relleno actual.
- Aplica Fill Holes.
Punto de control: en pantalla los bordes “besan” perfectamente. Chequeo de realidad: 0.000 es más sensible a variaciones; úsalo cuando el material sea muy estable.
Resultado esperado: coincidencia teórica.

Paso 5B — Demostración de Overlap positivo exagerado
Sue ajusta Overlap = 1.000 inches. Esto crea un solape enorme donde el objeto interior casi cubre el exterior. No es práctico para bordado estándar, pero sirve para entender la lógica del ajuste.


Digitalizar múltiples agujeros a la vez
Paso 6 — Remove Holes (volver atrás rápido)
¿Trazaste mal?
- Selecciona el objeto.
- Haz clic en Remove Holes.
Punto de control: el objeto se “repara” al instante y vuelve a ser sólido.
Resultado esperado: volver a un punto limpio sin rehacer todo.

Paso 7 — Digitaliza varios agujeros en una sola secuencia
Para trabajar más rápido, no necesitas salir de la herramienta en cada agujero.
- Inicia Digitize Holes.
- Dibuja el contorno del Agujero #1 -> pulsa Enter.
- Dibuja el contorno del Agujero #2 -> pulsa Enter.
- Dibuja el contorno del Agujero #3 -> pulsa Enter.
- Ejecución final: pulsa Enter una vez más para cortar todos a la vez.
Punto de control: efecto “queso suizo”: aparecen todos los vacíos simultáneamente.
Resultado esperado: una forma compleja creada en segundos.


Aviso basado en una duda frecuente: “unir” dos agujeros
Preguntaron cómo unir dos agujeros. Si necesitas un agujero tipo “8”, Hatch puede complicarse si dibujas dos círculos que se solapan y pretendes que funcionen como agujeros separados. Solución práctica: si los agujeros deben tocarse, dibuja el contorno como una sola forma continua compleja en lugar de dos formas superpuestas.
Además, muchos recortes (tipo encaje) debilitan el soporte del tejido. En esos casos, la colocación del bastidor para máquina de bordar debe ser más cuidadosa: puede que necesites añadir estabilizador extra “flotado” por debajo o verificar mejor la alineación, porque la tela tiende a colapsar hacia el interior.
Preparación
El éxito es 80% preparación y 20% digitalización. Antes de probar tu diseño con agujeros, reduce variables.
Consumibles y checks que suelen causar el “hueco misterioso”
Quien empieza suele mirar solo el software y se olvida de lo físico. Revisa:
- Agujas: una aguja gastada empuja la tela antes de perforar (flagging), y eso abre huecos de alineación.
- Adhesivos: si vas a “flotar” material o trabajas con sintéticos resbaladizos, un adhesivo temporal puede estabilizar la capa.
- Bobina: si la tensión no es consistente, la cobertura cambia y el borde del agujero se vuelve más crítico.
Árbol de decisión — elige un enfoque de estabilización
No uses Overlap para “arreglar” un problema de física. Primero controla el material.
- Escenario A: tejido elástico (polo/camiseta)?
- Riesgo: distorsión alta.
- Rx: estabilización más firme y control de tensión en bastidor.
- Escenario B: tejido estable (denim/lona)?
- Riesgo: distorsión baja.
- Rx: puedes trabajar con encajes más “a cero” si todo está estable.
- Escenario C: nylon resbaladizo (cortavientos)?
- Riesgo: deslizamiento en bastidor.
- Rx: sujeción más segura y pruebas de Overlap con TrueView.
La variable del bastidor: Si no puedes apretar un bastidor de tornillo lo suficiente sin dejar marcas, has llegado a un límite de hardware. En ese punto, suele ser más seguro pasar a bastidores de bordado magnéticos, que sujetan por fuerza vertical y reducen el desplazamiento que arruina la alineación.
Checklist de preparación (antes de probar)
- Visual: el objeto base está cerrado; el contorno del agujero también está cerrado.
- Diferenciación: cambia el color del relleno interior para confirmar que es un objeto separado.
- Estructura: estabilización y sujeción consistentes para la prueba.
Configuración
Configuración en software: cambia Overlap con intención
El punto clave del flujo de Sue: cambiar el ajuste no cambia lo ya creado.
El bucle correcto:
- Ajusta Overlap en Embroidery Settings.
- Elimina el relleno anterior.
- Selecciona el objeto base.
- Ejecuta Fill Holes.
Punto de control: ¿el encaje se verifica bien contra la cuadrícula/TrueView?
Checklist de configuración (pruebas comparables)
- Anota el valor de Overlap usado en esta prueba (por ejemplo: “Test A: 0.200 inches”).
- Usa TrueView para visualizar cobertura y bordes.
Operación
Flujo de prueba paso a paso
- Crea el objeto base.
- Digitaliza el agujero (Enter x2).
- Rellena con Fill Holes.
- Ajusta Overlap -> elimina -> vuelve a rellenar.
- Exporta al formato de máquina (DST/PES).
Puntos de control de calidad
- La vista: observa la alineación entre el anillo exterior y el relleno interior.
Si operas de forma comercial con tiradas largas, la consistencia de sujeción importa. Para acelerar y repetir tensión, muchos talleres pasan a un bastidor de bordado magnético: el cierre es rápido y ayuda a mantener una tensión similar entre la prenda #1 y la #50, haciendo que tus ajustes de Overlap sean más fiables.
Checklist de operación (Go/No-Go)
- Diseño exportado con Overlap positivo (salvo que busques un efecto).
- Tensión del bastidor consistente.
- Máquina enhebrada; manos fuera del área de inicio.
Control de calidad
Qué buscar en un bordado real
Inspecciona la pieza con buena luz.
- Línea blanca visible: si ves tela entre el relleno y el borde del agujero, faltó compensación/solape o hubo movimiento del material.
- Borde abultado: si notas un escalón duro donde se juntan, el Overlap fue demasiado agresivo.
Si te cuesta mantener tensión consistente en artículos gruesos (mochilas, lona pesada), considera la herramienta. Los bastidores estándar sufren ahí. En producción, muchas empresas usan una estación de colocación del bastidor de bordado hoop master para colocación repetible, y cada vez más la combinan con marcos magnéticos para resolver la física de sujeción.
Resolución de problemas
Usa esta tabla para diagnosticar rápido. Empieza por lo más barato (flujo/selección) antes de tocar ajustes de fondo.
| Síntoma | Causa probable | Solución rápida |
|---|---|---|
| No aparece el agujero | faltó la regla de “Enter dos veces” | Redibuja el contorno. Enter para cerrar la forma y Enter otra vez para ejecutar el corte. |
| Hueco grande al bordar | movimiento del material / sujeción floja | Revisa tensión del bastidor y estabilización; repite prueba. |
| El relleno parece igual al anillo | objeto “fantasma” por herencia de propiedades | Cambia el color del relleno inmediatamente para ver que son dos objetos. |
| Overlap no se aplicó | esperabas efecto retroactivo | Elimina el relleno, cambia Overlap y vuelve a aplicar Fill Holes. |
| Marcas de presión del bastidor / brillo | exceso de presión en bastidor de tornillo | Reduce presión o cambia a bastidor magnético. |
Resultados
Ahora tienes el flujo completo para gestionar agujeros en Hatch:
- Dibujar la forma.
- Cortar con la cadencia exacta “Enter… Enter”.
- Rellenar con intención.
- Ajustar Overlap para seguridad o efecto.
Recuerda: la perfección digital es solo el plano. El “bordado perfecto” es la combinación de tus ajustes de digitalización y el control físico del material.
Si sigues luchando contra huecos aun usando Overlap correctamente (por ejemplo, 0.20 inches en pruebas de demostración o valores más sutiles en producción), el problema suele ser movimiento de tela. En lugar de pelearte con el software, revisa tu puesto de trabajo. Mejorar métodos de estabilización y considerar ayudas de flujo como herramientas compatibles con hoopmaster o sistemas de bastidor magnético suele resolver errores de alineación que ningún ajuste de digitalización puede corregir.
Confía en la física, verifica la tensión y no le tengas miedo al agujero.
