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No te lo estás imaginando: cuando un diseño .JEF llega con varios objetos “pegados” dentro de una sola parada de color, se siente como si el software te estuviera secuestrando la personalización.
Aquí va la verdad tranquila desde el taller: sí puedes cambiar colores de hilo dentro de una misma parada de color en una Janome Horizon Memory Craft 15000—solo que lo haces por posición de puntada, no “separando” objetos.
Este post reconstruye el flujo exacto del video usando el Embroidery Simulator de Horizon Link Suite y el salto por calculadora en pantalla de la Janome 15000. Y lo aterrizo a producción: el verdadero riesgo no es encontrar el número de puntada, sino lo que puede pasar con la tensión, los remates y la alineación cuando detienes y reanudas la máquina a mitad de una secuencia.

El problema real: capas de color .JEF fusionadas en Horizon Link Suite (y por qué no estás haciendo nada mal)
En Horizon Link Suite (Embroidery Link Tool), un archivo .JEF suele entrar con objetos agrupados dentro de una misma capa de color. En la Design List puedes desplazarte y ver claramente que una sola capa puede incluir varios elementos separados—por ejemplo, varias hojas o detalles pequeños—que quisieras bordar en colores distintos.
La limitación es técnica, no tuya. En este flujo, no puedes “desarmar” el diseño como en un programa de digitalización/picaje (por ejemplo Wilcom o Hatch). El enfoque clásico—separar objetos en diferentes paradas de color—simplemente no está disponible aquí.
Por eso este “truco” es una habilidad clave: en vez de intentar dividir el archivo, identificas el conteo exacto de puntadas donde termina el Objeto A y empieza el Objeto B. Luego le ordenas a la máquina que se coloque exactamente en ese punto para que tú cambies el hilo manualmente.
Si trabajas con una máquina de bordar janome y te frustran los diseños “bloqueados”, esta es una de esas funciones escondidas a plena vista que convierten un archivo rígido en una base personalizable.

La preparación “oculta” que te salva después: planifica la parada, el reinicio y los remates
Antes de tocar el simulador, define el plan. Parar una máquina en medio del bordado rompe el ritmo del ciclo, y hay que anticipar esa interrupción.
Pregúntate:
- Alcance: ¿Vas a cambiar color solo en un objeto (p. ej., una hoja), o quieres un efecto tipo “arcoíris” con muchas paradas?
- Volumen: ¿Es una pieza única o pretendes repetirlo en 50 prendas? (Si es lo segundo, lee la sección Ruta de mejora al final: las paradas manuales se comen el margen).
Parar dentro de una parada de color introduce tres riesgos físicos típicos:
- Deriva de alineación: la tela puede relajarse ligeramente cuando se detiene la aguja, y el siguiente objeto queda desfasado.
- Nidos de hilo: un reinicio mal hecho puede crear un “nido” debajo.
- Remates visibles: remates que normalmente quedan ocultos pueden aparecer como bultitos en la superficie.
Checklist de preparación (hazlo ANTES de abrir el software)
- Verifica el formato: confirma que el diseño es .JEF.
- Identifica el objetivo: ubica la capa/parada de color que quieres “partir” con el método.
- Concepto de “última puntada”: estás buscando la última puntada del primer objeto, justo antes del salto.
- Ten a mano lo básico: un bloc físico (no confíes en la memoria) y una aguja nueva (75/11 u 80/12 según el material, tal como se menciona en el borrador).
- Chequeo de estabilidad: si vas a bastidorar algo resbaladizo (nylon, satén) o elástico (jersey), añade topping hidrosoluble o usa un estabilizador más “adhesivo”. Las paradas manuales amplifican cualquier debilidad de sujeción.

Activar Embroidery Simulator en Horizon Link Suite (los clics exactos que importan)
La navegación en Horizon Link Suite puede ser poco intuitiva. El conteo de puntadas no se aprovecha desde la vista estándar de edición; necesitas entrar al simulador.
Sigue esta ruta:
- Abre Horizon Link Suite y carga el diseño.
- Ve a la pestaña Home.
- Selecciona View Embroidery (el icono se oscurece/resalta para indicar que está activo).
- Haz clic en la pestaña View en la cinta superior.
- Haz clic en Embroidery Simulator.
Dentro del simulador, la interfaz cambia: aparecen controles de reproducción (Play/Pause, etc.) y, lo más importante, el contador de puntadas (Stitch).

Encontrar el punto exacto de corte (el “momento de salto” que estás cazando)
Aquí está el trabajo de precisión: simulas el bordado para detectar el instante en que la máquina termina un objeto y “viaja” al siguiente (salto/jump).
El simulador permite avanzar con un desplegable por:
- Layer (demasiado grueso)
- 100 stitches (saltos grandes)
- 10 stitches (aproximación)
- 1 stitch (aterrizaje fino)
Método de aproximación (tal como se ve en el video):
- Pulsa Play para que la simulación avance hasta acercarse al objeto donde quieres cambiar el color. Pausa.
- Cambia el desplegable a 10 stitches y avanza hasta estar casi al final del objeto.
- Cambia a 1 stitch.
- Avanza de a una puntada, con paciencia (el simulador puede responder lento).
- Señal visual: busca que aparezca una línea larga de desplazamiento (jump stitch) o que las crucetas/cursor se muevan de golpe a otra zona.
El número de puntada justo antes de que ocurra ese salto es tu punto de corte (breakpoint).
Si estás en proyectos exigentes de colocación del bastidor para máquina de bordar (por ejemplo, una bolsa que se resiste en el bastidor), intenta que el punto de corte no quede en medio de una zona de relleno muy densa. Siempre que sea posible, es más limpio parar después de un salto/recorte.

Anota el conteo como si fuera una nota de producción (porque lo es)
Este paso parece simple, pero aquí se cae mucha gente: crees que vas a recordar “404”, y entre enhebrar y atender una interrupción, se pierde.
Mira el indicador de puntadas en la barra del simulador. En el ejemplo del video, el salto ocurre después de la puntada 404.
Anótalo con este formato:
- Parada 1: 404 (Cambiar Negro -> Rojo)
- Parada 2: 1167 (Cambiar Rojo -> Verde)
Este es tu “plan de vuelo”. Tener el color escrito junto al número evita dudas frente a la máquina.

No te pases: cómo recuperar cuando los saltos de 100 puntadas se comen el detalle
Pasarse es normal. Un clic de más en “100 stitches” y el simulador se va más allá del punto.
Solución:
- No reinicies la simulación.
- Cambia la dirección a Backward.
- Retrocede por 100 o 10 puntadas hasta ver claramente que estás antes del salto.
- Vuelve a Forward y termina de acercarte con incrementos de 1 stitch.
Piénsalo como aparcar: si te pasas del sitio, retrocedes y entras despacio.

El segundo ejemplo (1167) demuestra que el método escala dentro del mismo diseño
En el video se muestra un segundo punto de corte en la puntada 1167.
Esto valida el método: no estás limitado a un solo cambio. En teoría, podrías hacer muchos cambios dentro de un mismo diseño. En la práctica, hay rendimientos decrecientes: cada parada manual añade tiempo.
Si te ves anotando 5+ paradas en un solo diseño, valora si el tiempo extra compensa la personalización.

Usar el icono de calculadora en la Janome 15000 para saltar a la puntada exacta (este es el “hack”)
Ahora pasas del ordenador a la máquina. Ya tienes tu nota con los números (404, 1167).
En la pantalla “Ready to Sew” de la Janome 15000:
- Busca el icono que parece una calculadora (teclado numérico).
- Púlsalo: aparece un teclado.
- Introduce tu primer breakpoint: 404.
- Confirma con OK/Enter.
- Chequeo sensorial: escucharás el movimiento del brazo/bastidor (pantógrafo) colocándose. En pantalla, el indicador debe ir al punto exacto donde termina el primer objeto.
Con esto has “partido” el diseño sin software de picaje: la máquina lo interpreta como una recuperación/posicionamiento por número de puntada, y tú lo usas para cambiar el hilo.
A muchos usuarios que trabajan con bastidores de bordado para máquinas de bordar estándar les falta control fino; esta función de calculadora es una palanca de control enorme cuando haces cambios manuales.

El reinicio importa más que la parada: cómo cambiar hilo sin remates feos ni dramas de tensión
Aquí está la parte de taller: el video te enseña cómo saltar, pero en producción lo que define el resultado es cómo reinicias.
Al reanudar a mitad de diseño, la tensión todavía “se asienta”. Las primeras puntadas son críticas.
Protocolo de reinicio limpio:
- Cambia el hilo: enhebra el nuevo color.
- Revisa la bobina: mira rápido el nivel del hilo de bobina (bobina/canilla). Si está baja, cámbiala ahora.
- Sujeta la cola: imprescindible. Sujeta la cola del hilo superior con una tensión ligera.
- Primeras puntadas: pulsa Start y deja que haga 3–4 puntadas; luego suelta.
- Corta colas: pausa tras unas ~10 puntadas y corta las colas al ras.
Árbol de decisión: estrategia de estabilizador cuando hay paradas manuales
Como estás interrumpiendo el ciclo, el estabilizador es el “ancla” que ayuda a que no se mueva el bordado.
- Tejido elástico (camisetas/jersey) -> usa estabilizador cutaway.
- Por qué: el tearaway puede aflojarse cuando manipulas durante cambios.
- Tejido plano (denim/lona) -> tearaway o cutaway.
- Por qué: el tejido ya aporta estructura.
- Alto pelo (toallas/polar) -> topping hidrosoluble + cutaway.
- Por qué: el topping evita que el nuevo color se hunda durante reinicios más lentos.

Velocidad vs precisión: la estrategia de incrementos para no perder una hora
La eficiencia cuenta: no quieres tardar 20 minutos en encontrar un número.
Ritmo recomendado de navegación:
- Empieza con 100 stitches para avanzar rápido.
- Baja a 10 stitches cuando estés cerca.
- Usa 1 stitch solo para el aterrizaje final.
Este enfoque evita pasarte del punto y mantiene el proceso ágil. El simulador puede tener retardo: haz clic con calma y deja que la pantalla se actualice.
Si trabajas con una estación de colocación del bastidor de bordado para dejar las prendas rectas y repetibles, no tiene sentido perder esa precisión por una configuración apresurada en el software.

Salir del simulador de la forma correcta (para no quedarte rebotando en la reproducción)
Parece una tontería, pero salir puede confundir.
- Haz clic en Exit dentro de la barra del simulador.
- Vuelve a la pestaña Home.
- Selecciona Embroidery Edit para regresar al flujo normal.
Evita cerrar “a la fuerza” la ventana: puedes perder el punto donde estabas revisando.

Consejos de taller: dónde se “quema” la gente al hacer cambios dentro de una parada de color
Estos son fallos típicos al aplicar paradas manuales dentro de una misma parada de color:
1. El nudo “fantasma”
- Síntoma: aparece un bultito duro de hilo en la cara del bordado justo al reiniciar.
- Causa: se hizo un remate, lo cortaste, y al reiniciar se genera otro remate.
- Solución: si el diseño lo permite, prueba a iniciar unos pocos puntos más adelante para evitar coser encima del remate.
2. Confusión de colores
- Síntoma: paras en 404 y dudas del color que sigue.
- Causa: notas incompletas.
- Solución: anota “404 -> ROJO” junto al número (y si hace falta, también el orden de colores).
3. Marcas del bastidor
- Síntoma: en diseños largos con muchas paradas, quedan marcas circulares por presión.
- Causa: los bastidores estándar dependen de presión/fricción durante mucho tiempo.
- Solución: revisa la sección de mejora sobre bastidores magnéticos.
4. “¿Por qué se ve rara la tensión?”
- Síntoma: el nuevo color queda flojo o con bucles arriba.
- Causa: el hilo no quedó bien asentado en los discos de tensión durante el cambio.
- Solución: haz el “floss check”: con la máquina enhebrada, mueve el hilo adelante/atrás cerca de los discos para asegurarte de que asienta correctamente.
Ruta de mejora: cuándo este truco es perfecto y cuándo conviene cambiar herramientas
El método por conteo de puntadas es excelente para personalizaciones puntuales. Pero si produces a volumen, conviene reconocer cuándo ya no compensa.
Escenario A: “Odio las marcas del bastidor y re-bastidorar me mata las manos.” Si haces cambios manuales, la prenda pasa más tiempo bajo tensión.
- Mejora: un bastidor de bordado magnético.
- Por qué: los imanes sujetan firme sin aplastar fibras, facilitan ajustes y ayudan a reducir marcas.
Escenario B: “Tengo un pedido de 20 camisetas con 3 cambios de color cada una.” 20 prendas x 3 paradas = 60 interrupciones manuales.
- Mejora: una máquina de bordar multiaguja.
- Por qué: puedes cargar varios colores y programar el trabajo sin tantas paradas manuales.
Escenario C: “Mis diseños quedan torcidos cuando re-bastidoro.”
- Mejora: una estación de colocación del bastidor de bordado.
- Por qué: ayuda a repetir posición y escuadra de forma consistente.
Escenario D: Comprobaciones de compatibilidad
- Verifica siempre tu equipo. Un set de bastidores de bordado para janome memory craft 500e puede parecer similar al de la 15000, pero los sistemas de enganche pueden diferir. Confirma compatibilidad antes de invertir.
Checklist de configuración (justo antes de pulsar “Start”)
- [ ] Los conteos de puntadas (breakpoints) están anotados y verificados.
- [ ] Los colores de hilo están alineados en orden junto a la máquina.
- [ ] La bobina está al menos al 50%.
- [ ] La prenda está bien bastidorada (tensión uniforme).
- [ ] La máquina está limpia de ajustes/diseños anteriores.
Checklist de operación (durante el bordado)
- [ ] Parar: pausa en el conteo designado.
- [ ] Cortar: corta el hilo del color anterior.
- [ ] Cambiar: enhebra el nuevo color (floss check en discos de tensión).
- [ ] Sujetar: sujeta la cola del hilo superior.
- [ ] Arrancar: deja correr 3–5 puntadas.
- [ ] Revisar: calidad de puntada (sin bucles).
- [ ] Cortar cola: corta la cola y retoma.
FAQ
- Q: ¿Cómo pueden los usuarios de Janome Horizon Memory Craft 15000 cambiar el color del hilo dentro de una sola parada de color .JEF fusionada en Horizon Link Suite?
A: Usa puntos de corte por conteo de puntadas (números de puntada) y la función de salto por calculadora de la Janome 15000, en lugar de intentar separar objetos en el software.- Abre Horizon Link Suite → Home → View Embroidery → pestaña View → Embroidery Simulator.
- Reproduce hasta el objeto objetivo y avanza con Forward en 10 puntadas y luego en 1 puntada para encontrar el momento del salto.
- Anota el número de puntada inmediatamente antes del salto/movimiento de cruceta y luego introduce ese número en el icono de calculadora de la Janome 15000; reanuda con el nuevo hilo.
- Comprobación de éxito: el bastidor/pantógrafo se posiciona en el punto final del Objeto A y las siguientes puntadas comienzan en el Objeto B tras el cambio.
- Si falla: confirma que el archivo es .JEF y vuelve a localizar el punto con pasos de 1 puntada (muchos errores son de 1–3 puntadas).
- Q: En el Embroidery Simulator de Horizon Link Suite, ¿qué señal visual indica el punto de corte correcto para un cambio de color a mitad de parada en un .JEF?
A: El punto correcto es el número de puntada inmediatamente anterior a que el simulador dibuje el salto largo (jump) o a que las crucetas se muevan bruscamente a otra ubicación.- Acerca la simulación al objetivo, pausa y cambia a pasos de 10 puntadas.
- Cambia a pasos de 1 puntada para el ajuste final y observa la pantalla.
- Detente en la puntada justo antes de que aparezca la línea recta larga de desplazamiento.
- Comprobación de éxito: al avanzar una puntada más, se ve claramente el salto hacia otra zona en lugar de seguir rellenando el mismo objeto.
- Si falla: retrocede (Backward 10/100) y vuelve a avanzar en incrementos de 1 para no “caer” después del salto.
- Q: ¿Cómo recuperarse si Horizon Link Suite se pasa del punto de corte al avanzar de 100 en 100 puntadas?
A: No reinicies: cambia la dirección a Backward, retrocede más allá del salto y vuelve a aproximarte usando 10 y 1 puntada.- Cambia a Backward y retrocede 100 o 10 hasta estar claramente antes del salto.
- Vuelve a Forward y usa 10 puntadas para acercarte.
- Termina con 1 puntada para encontrar el punto exacto.
- Comprobación de éxito: puedes aterrizar repetidamente en la misma puntada “justo antes del salto” sin pasarte.
- Si falla: reduce el ritmo de clics y deja que el simulador alcance (el retardo puede hacerte creer que avanzaste una vez cuando avanzó más).
- Q: Al reiniciar una Janome Horizon Memory Craft 15000 después de un salto por puntada para cambiar color, ¿cómo evitar nidos de hilo y arranques sucios?
A: Sujeta la cola del hilo superior durante las primeras 3–5 puntadas y corta las colas tras un tramo corto para que la tensión se asiente.- Cambia al nuevo color y haz un “floss check” para asegurar que el hilo está en los discos de tensión.
- Revisa el nivel de la bobina antes de reiniciar; cámbiala si está baja.
- Sujeta la cola del hilo superior con tensión ligera y pulsa Start; suelta tras 3–4 puntadas.
- Pausa tras ~10 puntadas y corta las colas al ras.
- Comprobación de éxito: las primeras puntadas quedan planas, sin bucles arriba y sin un “mazacote” de hilo abajo.
- Si falla: re-enhebra por completo y repite el floss check; no asentar en tensión es una causa común de bucles tras un cambio manual.
- Q: ¿Qué elección de estabilizador ayuda a evitar deriva de alineación cuando se hacen varias paradas manuales para cambios de color en una Janome Horizon Memory Craft 15000?
A: Elige el estabilizador según el tejido, porque las paradas manuales amplifican el desplazamiento: cutaway es el ancla más segura en tejidos elásticos y el topping ayuda en alto pelo.- Usa estabilizador cutaway en tejidos elásticos (camisetas/jersey) para resistir movimientos durante cambios.
- Usa tearaway o cutaway en tejidos estables (denim/lona) según el acabado que prefieras.
- Añade topping hidrosoluble + cutaway en toallas/polar para evitar que el hilo se hunda durante reinicios más lentos.
- Comprobación de éxito: tras reanudar, el siguiente objeto encaja sin “sombra” o escalón visible.
- Si falla: revisa la sujeción en bastidor; las pausas suelen revelar debilidades (la tela se relaja).
- Q: ¿Qué pasos de seguridad en el área de la aguja deben seguir los usuarios al cortar saltos o cambiar hilo a mitad del diseño?
A: Bloquea la máquina antes de poner las manos cerca de la aguja, porque un arranque accidental durante el enhebrado puede causar lesiones graves.- Activa el modo Lock/Bloqueo (o quita el pie del pedal si lo usas) antes de cortar o re-enhebrar.
- Mantén los dedos fuera de la trayectoria de la aguja al posicionar el hilo y cortar.
- Reanuda solo cuando las manos estén completamente fuera y el recorrido del hilo esté confirmado.
- Comprobación de éxito: la máquina no puede arrancar mientras tienes las manos en el área de aguja.
- Si falla: detente y consulta el manual de la Janome 15000 para el procedimiento correcto de bloqueo/deshabilitado.
- Q: En producción con Janome Horizon Memory Craft 15000, ¿cuándo conviene pasar de cambios manuales por salto de puntada a bastidores magnéticos o a una máquina multiaguja?
A: Usa el salto por puntada para personalización ocasional, pero mejora cuando las paradas generan marcas del bastidor, bajan el rendimiento o provocan problemas repetidos de alineación.- Nivel 1 (Técnica): sigue con breakpoints si son pocas paradas y el trabajo es puntual.
- Nivel 2 (Herramienta): usa un bastidor de bordado magnético si el tiempo en bastidor deja marcas o necesitas ajustes frecuentes.
- Nivel 3 (Capacidad): pasa a una máquina de bordar multiaguja si los pedidos requieren muchas repeticiones de cambios (las interrupciones manuales destruyen el rendimiento).
- Comprobación de éxito: menos tiempo parado y menos defectos visibles (menos marcas, menos reinicios, mejor alineación).
- Si falla: registra cuántas paradas haces por prenda y cuántos minutos añade; si crece, el flujo ya superó el “truco”.
- Q: ¿Qué reglas de seguridad con imanes deben seguirse al usar bastidores magnéticos durante sesiones largas de bordado?
A: Trata los bastidores magnéticos como imanes industriales: evita pellizcos y mantenlos lejos de implantes médicos y objetos sensibles.- Mantén los bastidores magnéticos al menos a 6 inches de marcapasos, bombas de insulina, tarjetas y portátiles.
- Coloca los imanes de forma controlada para evitar golpes repentinos y pellizcos.
- Guarda los imanes separados y estables para que no se atraigan de golpe.
- Comprobación de éxito: el tejido queda sujeto sin marcas por presión y la manipulación se mantiene controlada.
- Si falla: pausa el uso y revisa la técnica de manejo; los imanes potentes pueden requerir colocación más lenta y a dos manos.
