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Maîtriser le contrôle : le guide de référence des outils de sélection dans Hatch
Après des années passées à gérer des broderies en conditions réelles, une chose revient toujours : la différence entre un vêtement gâché et une broderie impeccable vient rarement de la machine — elle vient du fichier qu’on lui donne. Si vous avez déjà essayé de modifier un motif dans Hatch avec l’impression que le logiciel « ne répond pas », vous êtes presque toujours face à un problème de sélection.
Ce n’est pas seulement « cliquer au bon endroit ». C’est une démarche de contrôle du motif avant production. Sélectionner un objet, c’est prendre la main sur ce que vous allez réellement envoyer à l’aiguille : sa place dans l’ordre de broderie, ses blocs couleur, et ce que vous allez déplacer/supprimer/redimensionner. Une sélection mal maîtrisée, et vous pouvez :
- redimensionner une zone de fond sans vous en rendre compte (et vous retrouver avec une broderie trop dense, raide, qui plisse) ;
- supprimer un élément utile (par exemple une couche de base) et voir les points supérieurs « s’enfoncer » visuellement.
Dans ce document, on reconstruit les méthodes de sélection montrées dans la vidéo pour en faire un flux de travail exploitable en atelier : mécanique du logiciel, points de contrôle visuels, et pièges fréquents.


Ce que vous saurez faire à la fin
- Cartographier l’écran : identifier instantanément ce qui est « actif » (sélectionné) et ce qui ne l’est pas.
- Contrôler précisément : appliquer la règle « entièrement inclus » pour éviter les modifications involontaires.
- Gagner du temps : distinguer
Ctrl(sélection d’éléments précis) etMaj(sélection d’une plage selon l’ordre de broderie). - Auditer avant production : utiliser le Resequence Docker pour repérer rapidement les blocs couleur et les éléments difficiles à cliquer.

La règle « Entièrement inclus » : votre filet de sécurité
La vidéo montre un principe qui frustre souvent au début… mais qui protège les pros : la règle de sécurité de la sélection par cadre (marquee).
La règle : quand vous cliquez-glissez pour dessiner un rectangle en pointillés, Hatch ne sélectionne que les objets 100 % contenus dans ce rectangle. Si une partie de l’objet dépasse, même légèrement, Hatch le laisse volontairement hors sélection.
Pourquoi c’est utile en pratique
Cette « rigidité » évite les erreurs coûteuses. Exemple typique : vous voulez sélectionner un petit élément (un texte, un détail) à l’intérieur d’un grand remplissage.
- L’erreur classique : si le logiciel sélectionnait tout ce que le cadre « touche », vous attraperiez aussi le fond.
- La conséquence : vous redimensionnez « juste le texte », mais le fond suit. Résultat : densité qui change, broderie plus rigide, risque de plissement.
- La bonne approche : faites confiance à la règle. Elle vous force à être intentionnel : soit vous encadrez entièrement, soit vous passez au clic/Ctrl.



Contrôle qualité : le coût d’un mauvais clic
En atelier, une sélection accidentelle peut déclencher des problèmes en cascade :
- Marques de cadre (empreintes du cadre) : si vous modifiez un élément sans vous en rendre compte (taille/position), la broderie peut tirer différemment et marquer davantage le textile.
- Décalages visibles : déplacer un calque par erreur crée des manques/chevauchements ; à la broderie, cela se voit immédiatement.
Avertissement : sécurité machine
Après toute modification de fichier, faites un essai et soyez attentif au comportement de la machine au démarrage. Un bruit régulier est normal ; un bruit métallique anormal peut indiquer un problème (zone trop chargée, trajectoire incohérente, etc.). Arrêtez immédiatement si quelque chose vous semble anormal et gardez les mains à distance de la zone aiguille.
Ctrl vs Maj : comprendre la « timeline » de broderie
Hatch propose plusieurs façons de sélectionner plusieurs éléments. Visuellement, cela se ressemble (contours magenta), mais la logique n’est pas la même : l’espace vs l’ordre de broderie.
Méthode 1 : clic simple (sélection ciblée)
Avec l’outil Select Object actif (raccourci clavier O), cliquez directement sur un objet. Des poignées noires apparaissent : vous avez une sélection propre pour une modification isolée.

Méthode 2 : Ctrl + clic (assemblage « spatial »)
À utiliser quand : vous voulez sélectionner des éléments précis qui ne se suivent pas forcément dans l’ordre de broderie.
- Cliquez le premier objet.
- Maintenez Ctrl.
- Cliquez les autres objets à ajouter.
Vous créez un groupe de sélection temporaire : vous pouvez déplacer, supprimer, redimensionner ou changer la couleur de ces éléments ensemble.

Point de contrôle visuel : surveillez les poignées noires (petits carrés). Le cadre de sélection doit englober uniquement ce que vous avez cliqué. Si le cadre « saute » et englobe beaucoup plus que prévu, annulez (Ctrl+Z) et recommencez plus précisément.
Méthode 3 : Maj + clic (sélection « par ordre de broderie »)
À utiliser quand : vous voulez sélectionner une plage d’objets entre un point A et un point B dans la séquence.
- Cliquez le premier objet.
- Maintenez Maj.
- Cliquez le dernier objet.
Le piège : Hatch sélectionne selon la timeline (ordre de broderie), pas selon la proximité visuelle. Deux objets proches à l’écran peuvent être très éloignés dans la séquence — et inversement.

Lecture atelier : proximité visuelle ≠ proximité dans la séquence
- Situation : vous voulez déplacer deux motifs (ex. deux cœurs) et vous utilisez
Maj+clic. - Résultat possible : Hatch sélectionne aussi des objets « entre les deux » dans l’ordre de broderie (même s’ils ne sont pas alignés visuellement).
- Réflexe : utilisez
Ctrlpour « choisir des pièces » ; utilisezMajpour « prendre tout ce qui se brode entre A et B ».
Le Resequence Docker : la salle de contrôle
Cliquer sur le canevas d’un motif complexe, c’est comme chercher une pièce dans un bac mélangé. Le Resequence Docker transforme le motif en liste structurée : c’est l’outil clé pour sélectionner vite, proprement, et auditer un fichier.

Préparation : mini check avant de modifier
Avant de sélectionner, stabilisez votre environnement de travail (comme on stabilise un textile avant broderie) :
- Niveau de zoom : travaillez à 100 % ou 200 % ; à 20 %, on devine.
- Objectif clair : suppression ? déplacement ? changement de couleur ?
- Contrôle de version : le Resequence Docker est disponible à partir des niveaux Creator ou Digitizer. En Basics/Customizer, vous pouvez ne pas l’avoir.
Variable « mise en cadre » : une sélection parfaite dans le logiciel ne compensera pas un textile mal tenu. En production, la régularité de mise en cadre fait la différence. Beaucoup d’ateliers s’appuient sur une station de cadrage pour la broderie pour charger chaque pièce avec le même angle et la même tension.
Checklist rapide
- Docker : vérifier que le Resequence Docker est bien accessible (Creator/Digitizer).
- Lecture : identifier si vous devez sélectionner par couleur ou par objet.
- Cohérence : après modification, vérifier que le résultat correspond à l’intention (sélection = ce que vous vouliez vraiment modifier).
Mode 1 : sélectionner par couleur (traitement par lots)
Dans l’onglet « Colors » du docker, cliquer sur une couleur sélectionne tous les objets de ce bloc couleur.

Point important (vu dans la vidéo) : si une même teinte apparaît à plusieurs endroits mais sous forme de blocs distincts dans la séquence, cliquer un bloc ne sélectionne que ce bloc-là (pas automatiquement les autres blocs similaires).


Mode 2 : sélectionner par objet (précision chirurgicale)
Basculez le docker en vue « Objects ». Vous obtenez la liste des objets dans l’ordre où ils seront brodés.


Cas typique : un petit élément est difficile à cliquer sur le canevas (recouvert, minuscule, ou trop proche d’autres objets). Dans la liste, vous le sélectionnez directement, puis vous pouvez le supprimer ou le modifier sans risque de « rater » le clic.
Arbre de décision : quel outil utiliser ?
- Besoin de sélectionner un bloc couleur entier ? (ex. « prendre tout le noir »)
- Oui : Resequence Docker > onglet Colors.
- Non : étape 2.
- Objets superposés / difficiles à cliquer ?
- Oui : Resequence Docker > vue Objects.
- Non : étape 3.
- Besoin de sélectionner une plage selon l’ordre de broderie ?
- Oui :
Maj+clic. - Non :
Ctrl+clic(option la plus sûre par défaut).
- Oui :
Quand le logiciel ne suffit pas : le goulot côté production
Vous pouvez optimiser un fichier parfaitement… et pourtant rater une production si la partie « atelier » ne suit pas.
Problème fréquent : marques de cadre et fatigue de réglage
Avec des cadres standards, sur des textiles délicats, on serre parfois trop et on laisse des marques. Et en série, le cycle serrer/desserrer devient un vrai frein.
Pistes d’amélioration (selon votre contexte)
Niveau 1 : technique
- Utiliser des techniques de « flottement » avec adhésif temporaire plutôt qu’une mise en cadre agressive.
Niveau 2 : outillage
- Beaucoup d’ateliers passent aux cadres de broderie magnétiques pour charger plus vite et limiter les marques de cadre, grâce au maintien par aimants.
Avertissement : sécurité aimants
cadres de broderie magnétiques utilisent des aimants très puissants.
* Risque de pincement : manipulation prudente.
* Sécurité médicale : garder une distance de sécurité avec les pacemakers/pompes.
Opérations : protocole pas-à-pas (sélection → modification → contrôle)
- Activer Select Object (raccourci :
O).- Contrôle visuel : l’outil de sélection (curseur) est actif.
- Vérifier la taille du motif (barre d’état) : largeur/hauteur.
- Référence vidéo : 119,24 mm × 117,89 mm sur l’exemple affiché.
- Sélectionner
Ctrl+clicpour sélectionner des éléments précis.- Sélection par cadre pour une zone — en respectant « entièrement inclus ».
- Valider la sélection
- Contrôle visuel : poignées noires uniquement autour de ce que vous voulez modifier.
- Modifier
- Redimensionner / supprimer / changer la couleur.
- Audit après modification
- Vérifier que la sélection n’a pas embarqué des objets non souhaités.
Checklist opérationnelle
- Sélection confirmée : pas d’objets « en trop » (erreur typique avec
Maj+clic). - Cohérence : si vous avez changé une couleur via le docker, avez-vous bien ciblé le bon bloc couleur ?
- Test : faire un essai sur un support comparable avant production.
Dépannage : correctifs rapides
| Symptôme | Cause probable | Vérification rapide | Solution |
|---|---|---|---|
| La sélection par cadre ne prend rien | Règle « entièrement inclus » non respectée | Le rectangle coupe-t-il un bord, même légèrement ? | Faire un cadre plus grand (ou zoomer/dézoomer pour mieux englober). |
Maj+clic sélectionne des objets inattendus |
Sélection par ordre de broderie, pas par proximité visuelle | Dans la séquence, y a-t-il des objets entre A et B ? | Utiliser Ctrl+clic pour sélectionner uniquement les éléments voulus. |
| Resequence Docker introuvable | Niveau logiciel | Voyez-vous « Sequence » mais pas « Resequence » ? | Vous êtes probablement en Basics ou Customizer : il faut Creator ou Digitizer pour l’avoir. |
| Impossible de sélectionner précisément sur le canevas | Objets trop petits/superposés | Le clic accroche toujours le mauvais élément | Passer par Resequence Docker > vue Objects et sélectionner dans la liste. |
Conclusion
Maîtriser l’outil Select Object dans Hatch, c’est la base de toute modification fiable : suppression d’un détail, changement de couleur, ajustements avant export machine. Commencez par intégrer la règle « entièrement inclus », puis utilisez le Resequence Docker pour sélectionner plus vite et plus proprement.
Et gardez en tête : même la meilleure édition logicielle ne peut pas compenser une base instable. Si tout est correct dans Hatch mais que le rendu est irrégulier, regardez votre stabilisation et votre mise en cadre — et, si votre cadence l’exige, envisagez une station de mise en cadre magnétique pour fiabiliser le chargement.
Vous avez les outils. À vous de produire proprement, et plus vite.
