Fusione di disegni in SewWhat‑Pro: guida completa con ridimensionamento ed eliminazione punti

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Fusione di disegni in SewWhat‑Pro: guida completa con ridimensionamento ed eliminazione punti
Un percorso pratico, passo dopo passo, per unire due ricami in SewWhat-Pro: apri un numero in appliqué, aggiungi un personaggio, ridimensionalo con precisione, dividi i pattern, cancella i punti sottostanti per evitare sovrapposizioni di satin e rifinisci la composizione entro il telaio 5x7. Concludi salvando un unico file PES pulito e pronto per la macchina.

Solo commento a fini didattici. Questa pagina è un appunto di studio e un commento educativo sull’opera del creatore originale. Tutti i diritti restano al titolare originario; niente ri-upload o redistribuzione.

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Table of Contents
  1. Contesto e quando usarlo
  2. Preparazione
  3. Impostazione
  4. Esecuzione dei passaggi
  5. Controlli di qualità
  6. Risultato e consegna
  7. Risoluzione problemi e recupero
  8. Dai commenti

1 Contesto e quando usarlo

Unire due disegni in SewWhat-Pro è utile quando vuoi creare un soggetto personalizzato, ad esempio un numero “compleanno” con un personaggio che si appoggia sopra. La chiave è evitare doppie cuciture di satin nelle zone in cui i due disegni si sovrappongono: due satin uno sull’altro diventano un “pasticcio”, stressano l’ago e creano uno scalino visibile.

1.1 Quando ha senso questo metodo

  • Vuoi combinare un numero in appliqué con un personaggio (esempio mostrato: numero 5 e personaggio ispirato a Mulan).
  • Vuoi mantenere leggerezza e pulizia del punto eliminando i punti nascosti sotto il livello superiore.
  • Hai bisogno di rientrare in un telaio specifico (qui: 5x7) e vuoi controllare le dimensioni finali.

1.2 Limiti e precondizioni

Il video non tratta il “digitizing” da zero: qui si lavora su file esistenti (formato PES), si uniscono e si editano i punti. Domanda ricorrente dai commenti: si può digitalizzare integralmente dentro SewWhat-Pro? La lezione mostrata si concentra su fusione e ritocco punti; per il resto non vengono fornite istruzioni aggiuntive nel materiale di partenza.

1.3 Strumenti e alternative

Questo flusso funziona con qualsiasi coppia di ricami compatibili; se lavori spesso con disegni complessi, una stazione d’intelaiatura può aiutarti nelle prove di posizionamento su tessuto reale, ma per la parte software basta uno schermo e un buon ingrandimento. In laboratorio, alcuni preferiscono telai a calamita: in quel caso la gestione del capo a macchina cambia, ma il file che produci qui rimane lo stesso. È proprio quando pianifichi il posizionamento che noti come i telai magnetici da ricamo facilitino l’ancoraggio del tessuto su capi spessi rispetto ai telai a vite.

SewWhat-Pro software interface with a blank canvas and menu options.
The SewWhat-Pro software is opened, presenting a blank canvas where the embroidery designs will be loaded and edited.

2 Preparazione

Prima di iniziare è essenziale organizzare file e ambiente in SewWhat-Pro. L’obiettivo è aprire il numero base, impostare il telaio 5x7 e verificare che il numero sia in appliqué (vuoto all’interno), per poterci “appoggiare” il personaggio.

2.1 Controllo dei materiali

  • File del numero (es.: Number 5.pes) in stile appliqué, cioè con interno cavo per accogliere la stoffa.
  • File del personaggio (es.: 2 in Princess Mulan 2.pes). Entrambi in formato PES, come nel tutorial.
  • SewWhat-Pro installato sul computer e cartella di lavoro ordinata.

Se lavori con telaio fisico 5x7, l’anteprima software diventa più fedele. Su macchine predisposte, un telaio magnetico da ricamo 5x7 brother aiuta a evitare tensioni sul tessuto, ma ricorda che qui stiamo operando nella fase digitale: le scelte di telaio influenzeranno solo la cucitura a macchina successiva.

2.2 Organizzare l’area di lavoro

  • Apri SewWhat-Pro.
  • Vai su File > Open e carica il numero (Number 5.pes).
  • Imposta il telaio su 5x7 dal pannello dedicato.
  • Attiva le linee di griglia (View > Grid Lines) per allineamenti chiari.

Risultato atteso: vedi il numero sulla tela, con griglia attiva e telaio 5x7 selezionato. Se il numero non è in appliqué (interno pieno), sostituiscilo: i punti pieni rendono la fusione più complicata.

Number 5 design loaded into SewWhat-Pro, showing the hoop selection dialog.
The number 5 design is opened in SewWhat-Pro, and the hoop properties dialog is shown, where a 5x7 inch hoop is selected for the project.
Number 5 appliqué design displayed on the SewWhat-Pro canvas with grid lines.
The number 5 design, intended as an appliqué, is displayed on the canvas, showing its hollow interior where fabric will be placed. Grid lines are also visible for alignment.

2.3 Checklist di preparazione

  • Numero in appliqué aperto (interno vuoto visibile).
  • Telaio impostato su 5x7.
  • Griglia visibile.
  • Cartella con i file PES pronti.

3 Impostazione

L’impostazione riguarda la fusione del personaggio e la preparazione del canvas per l’editing a livello di punto. La logica è: posiziona il personaggio minimizzando le aree di sovrapposizione e prepara la vista per un lavoro preciso.

3.1 Fusione del personaggio e posizionamento strategico

  • File > Merge e seleziona il personaggio (es.: Mulan).
  • Allinea le basi usando la griglia per “appoggiare” il personaggio sul numero.
  • Evita di posizionare il personaggio in zone con molte cavità del numero, altrimenti dovresti cancellare punti in troppi segmenti.

Suggerimento pratico: prova combinazioni di posizionamento fino a ridurre le sovrapposizioni a una o due aree principali. In questa fase, molti utenti che usano spesso capi voluminosi tengono anche a mente come verrà fissato il tessuto in macchina; per capi imbottiti, un telaio magnetico da ricamo per brother può rendere più stabile la cucitura finale senza tirare il tessuto.

Mulan character design merged onto the number 5 in SewWhat-Pro.
The Mulan character design has been merged onto the canvas, appearing over the number 5, illustrating the initial step of combining the two patterns.
Mulan character being repositioned on the number 5 to reduce stitch overlap.
The Mulan character is being carefully repositioned over the number 5, aiming to minimize the areas where the two designs' stitches heavily overlap, simplifying later editing.

3.2 Ridimensionamento iniziale del personaggio

  • Seleziona solo il personaggio (assicurati di non avere selezionato anche il numero).
  • Tools > Resize Pattern e imposta 95% per lato.
  • Ricolloca il personaggio in modo che la base sia allineata alla base del numero.
  • Sposta temporaneamente il personaggio al centro dello schermo per vedere meglio i contorni; poi zooma.
Resize pattern dialog box showing 95% selected for Mulan character.
The 'Resize Selected Pattern' dialog is open, with 95% entered for both width and height, indicating a slight reduction in the Mulan character's size.
Slightly resized Mulan character repositioned on the number 5.
After resizing, the Mulan character is repositioned, aligning its base with the bottom of the number 5, ensuring proper visual balance.

3.3 Ottimizzare la vista per l’editing

  • Edit > Split Pattern per separare le componenti in vista di un editing indipendente.
  • Disattiva le griglie (View > Grid Lines) se intralciano la visibilità dei punti.
  • Porta lo zoom fino al 1000% per lavorare con massima precisione.
SewWhat-Pro Edit menu with 'Split Pattern' option highlighted.
The 'Edit' menu in SewWhat-Pro is open, and the 'Split Pattern' option is highlighted, ready to separate the number and character designs for individual stitch manipulation.
Extremely zoomed-in view of overlapping stitches between number 5 and Mulan.
A highly magnified view (1000%) reveals the individual stitches of the number 5 (red) overlapping with the Mulan character (multi-colored), making precise editing possible.

3.4 Checklist di impostazione

  • Personaggio fuso e posizionato per minimizzare le aree di sovrapposizione.
  • Personaggio ridimensionato (95%) e allineato alla base del numero.
  • Pattern divisi (Split Pattern attivo).
  • Zoom elevato (fino a 1000%).

4 Esecuzione dei passaggi

Qui avviene la magia: isolare il satin del numero e cancellare i punti che resterebbero nascosti sotto il personaggio. Così eviti di far cucire due satin uno sopra l’altro.

4.1 Isolare il colore giusto

  • In Split Pattern, usa Select Colors e scegli il rosso che rappresenta il satin del numero.
  • Il resto diventa grigio: stai vedendo solo la parte che cancellerai nelle zone di contatto con il personaggio.
Select Colors option selected in SewWhat-Pro, highlighting only red stitches.
The 'Select Colors' option is activated within the split pattern mode, and only the red stitches, forming the outline of the number 5, are highlighted, making them the target for erasure.

Controllo rapido

  • Vedi a colori solo il satin del numero? Se sì, sei pronto per l’erase mirata.

4.2 Cancellare i punti sovrapposti

  • Seleziona l’eraser tool e scegli la misura “penultima” (next to largest) per buon controllo.
  • Cancella lentamente le sezioni rosse dove il personaggio copre il numero.
  • All’occorrenza alterna zoom out e zoom in per verificare che non rimangano punti isolati.
Eraser tool being used to remove red stitches from number 5 under Mulan's arm.
The eraser tool is actively removing the red stitches from the number 5 design where it intersects with Mulan's arm, ensuring a clean overlap when sewn.

Attenzione

  • Non sovrapporre satin a satin: è evidenziato anche nel video come un rischio che crea uno “scalino” e stressa la macchina.

Suggerimento di scorrimento: un segno troppo veloce lascia residui rossi; lento e controllato garantisce pulizia. In aree molto intricate fai un primo taglio con pennello più piccolo, poi “spiana” con l’eraser più grande.

Careful erasure of red stitches underneath Mulan's head.
Another section of red stitches under Mulan's head is meticulously erased, with focus on removing all remnants to prevent unwanted stitching during embroidery.

4.3 Confermare l’erase e riallineare

  • Chiudi la finestra di Split Pattern; quando chiede se applicare le cancellazioni pendenti, rispondi Sì.
  • Seleziona numero e personaggio insieme.
  • Clicca su Center pattern in hoop per riportare la composizione al centro del telaio virtuale.
Merged number 5 and Mulan designs highlighted together on the canvas.
Both the number 5 and Mulan character designs are highlighted together on the canvas, indicating that the individual stitch editing is complete and they are ready to be centered.

4.4 Ridimensionare per il telaio 5x7

  • Riattiva le griglie per controllare il centraggio.
  • Seleziona tutto e vai su Tools > Resize Pattern.
  • Procedi per tentativi incrementali: 90%, poi 95% e infine 98% fino a rientrare nel limite massimo di 5.0".
  • Arrestati quando leggi dimensioni entro 5.0" (esempio: 4.98").
Final resized and merged design in SewWhat-Pro, within the 5x7 hoop boundaries.
The final combined Mulan number 5 design is displayed in SewWhat-Pro, having been resized to perfectly fit within the 5x7 hoop dimensions and ready for saving.

Consiglio pro

  • Se l’aspetto visivo dopo il resize ti convince poco, usa Undo e prova percentuali diverse a piccoli passi. Questo approccio “incrementale” è più sicuro di un unico ridimensionamento drastico. Se lavori spesso a questa scala, ricordati che un telaio da ricamo 5x7 per brother corrisponde al formato impostato qui nel software, quindi controllare le misure a schermo evita prove inutili a macchina.

4.5 Checklist di esecuzione

  • Satin del numero isolato correttamente.
  • Zone sovrapposte cancellate senza residui rossi.
  • Composizione centrata nel telaio.
  • Dimensioni finali entro 5.0" sul lato maggiore.

5 Controlli di qualità

Prima di salvare, ecco cosa verificare per non ritrovarti sorprese in macchina.

5.1 Criteri visivi e tecnici

  • Nessun punto rosso (del satin del numero) è presente sotto il personaggio nelle aree di contatto.
  • Il contorno satin del personaggio non affronta strati spessi sottostanti.
  • Le dimensioni della composizione rientrano nel 5x7 (controlla il pannello misure).
  • Gli elementi sono centrati nel telaio virtuale.

5.2 Perché contano

Rimuovere i punti sottostanti evita accumuli e “scalini” percepibili, riduce la probabilità di rottura filo/ago a macchina e migliora l’estetica. Centrare e scalare correttamente previene tagli o ricami fuori area.

Consiglio pro

  • Se lavori abitualmente su felpe o pile, annota dove avvengono le sovrapposizioni più frequenti e fai preset di posizionamento: quando poi ricami con un telaio magnetico da ricamo per macchina da ricamo su materiali spessi, la stabilità migliora ma un file “ripulitissimo” resta l’arma migliore contro i salti punto.

6 Risultato e consegna

A questo punto puoi salvare il file unificato, pronto per la macchina.

6.1 Salvare con nome

  • File > Save As.
  • Scegli una cartella dedicata (es.: “Mulan Numbers”).
  • Dai un nome descrittivo (es.: Number5-5x7.pes) e salva.

Domanda ricorrente dai commenti: serve per forza un software per usare i ricami o basta copiare su USB? La prassi descritta è: acquistare online, scaricare sul computer, modificare in SewWhat-Pro e poi salvare su USB. Questo semplifica anche l’archiviazione: in caso tu usi una stazione di intelaiatura hoop master nel flusso fisico, avere file ordinati per dimensione e telaio accelera la preparazione.

6.2 Preparare l’uso in macchina

  • Copia il file PES finale su una chiavetta USB compatibile con la macchina.
  • Carica il file in macchina e verifica che le dimensioni lette corrispondano al 5x7.

7 Risoluzione problemi e recupero

Organizzato per sintomo → causa probabile → che cosa fare.

7.1 Il ricamo fa un “bozzo” dove si incontrano numero e personaggio

  • Causa: satin sovrapposti perché non hai cancellato i punti sottostanti.
  • Soluzione: riapri il file in SWP, Split Pattern, isola il satin del numero e cancella i segmenti sotto al personaggio. Conferma le cancellazioni e salva di nuovo.

7.2 Non rientra nel telaio 5x7

  • Causa: ridimensionamento insufficiente o non uniforme.
  • Soluzione: ridimensiona a piccoli passi (90% → 95% → 98%) controllando le misure dopo ogni passaggio. Una volta sotto i 5.0" sul lato maggiore, fermati. Ricentra.

7.3 Il personaggio si deforma visivamente dopo il resize

  • Causa: ridimensionamento troppo aggressivo o sproporzionato.
  • Soluzione: Undo e riprova con percentuali più vicine (ad esempio 95% quindi 98%). Osserva l’anteprima: se la resa non piace, torna indietro e riposiziona prima di ridurre ancora. Se pensi alla cucitura su capi reali, considera che con telai magnetici da ricamo per macchine da ricamo la tenuta del tessuto è migliore e piccole differenze estetiche risultano meno percepibili.

7.4 Restano “briciole” di punti rossi dopo l’erase

  • Causa: cancellatura troppo rapida o zoom insufficiente.
  • Soluzione: aumenta lo zoom (fino a 1000%), passa più lentamente l’eraser. Fai un primo “taglio” con punta più piccola, poi allarga per ripulire. Controlla da più angoli con zoom out.

7.5 Hai chiuso senza confermare le cancellazioni

  • Causa: hai risposto “No” alla domanda di conferma.
  • Soluzione: rifai l’erase; alla chiusura di Split Pattern, rispondi “Sì” per applicare le modifiche.

Attenzione

  • Se salvi con lo stesso nome del file originale, rischi di sovrascrivere la base. Usa sempre “Salva con nome” e versiona chiaramente. Una buona pratica catalografica è utile tanto quanto un buon hoopmaster sul banco di intelaiatura.

8 Dai commenti

  • “Si può digitalizzare da zero in SWP?” — In questa guida si mostrano fusione e editing dei punti su file esistenti; non vengono fornite istruzioni di digitalizzazione completa.
  • “Dove acquistare i disegni e quanto costano?” — Dalle risposte emerge che si acquistano online, spesso tra 3–5 USD; font e set numerici possono costare 8–15 USD.
  • “Serve un software o basta USB?” — Flusso tipico: scarica sul computer, modifica in SWP, salva su USB e passa in macchina.
  • “Come gestire gli zip?” — Estrai gli archivi in cartelle ordinate prima di importare in SWP; poi usa Save As verso la cartella progetto e infine copia su USB.

Appendice operativa rapida

  • Apri numero in appliqué → imposta telaio 5x7 → attiva griglia.
  • Merge del personaggio → posizionamento per minimizzare sovrapposizioni.
  • Resize del personaggio al 95% → Split Pattern → Select Colors (satin del numero).
  • Erase lento e preciso nelle zone coperte → Conferma cancellazioni.
  • Center pattern in hoop → Resize incrementale fino a ≤ 5.0" → Salva con nome.

Se lavori abitualmente su capi pesanti, valuta che un telaio magnetico da ricamo dime può tornare utile in fase di cucitura, mentre qui in SWP il controllo della dimensione e della densità dei punti resta il fattore decisivo per un risultato pulito.