Microsoft Paint×Sew Artで作る ITHファスナー付きコインケース(4x4枠):データ作成から“返し口カット”まできれいに仕上げる

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この実践ガイドでは、Microsoft Paintでガイド図形を作り、Sew Artで刺繍データ化したうえで、4x4刺繍機でインザフープ(ITH)のファスナー付きコインケースを縫い上げる流れをまとめます。色分け=停止(色替え)として工程を組み立て、4x4枠の実用上限3.90インチに安全にリサイズし、強度の出るビーンズテッチ(トリプルラン)設定を選定。さらに、スタビライザーへの枠張り、ファスナーと生地の“浮かせ貼り(フローティング)”をズレなく固定するテープワーク、押さえがファスナースライダーに当たらない逃がし方、最後に返し口を作るカットとトリミングで見栄えを整えるところまで解説します。ITHファスナーで起きやすい失敗の原因と対処も併記しました。
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目次

Microsoft Paintで作るITH刺繍用ベクター図形:テンプレート作成の完全ガイド

ITH(イン・ザ・フープ)のデータを買いすぎて、「仕組みは分かってきたし、シンプルなファスナーテンプレートなら自分で作れそう」と思ったことがあるなら、次の段階に進むタイミングです。このプロジェクトは「購入データを縫える」から「自分で工程を設計できる」へ移行するための、ちょうど良い橋渡しになります。

今回は4x4枠で回せる“基本の四角いコインケース”を題材に、Microsoft Paintでガイド図形を描き、それをSew Artで刺繍データに変換して、工程ごとに止まる(色替え=停止)ITHデータを作ります。Paintは素朴に見えますが、デジタイズの根本ロジックを学ぶには最適です。「形=縫い工程」「色=停止(色替え)」という考え方が、ここで体に入ります。

Title card describing the project: Sew Art - How to Digitize an In the Hoop Coin Purse.
Intro

ここで身につくこと(「なぜそうするか」まで理解する)

  • ピクセルで正確に四角を作る方法: Paintのピクセル表示を見ながら“真四角”を作り、後工程の歪みを減らす。
  • 色分けで工程を分ける考え方: Sew Art側で「ここで止めて材料を置く」を確実に作る。
  • ITHの基本順序: 配置ガイド(ダイライン)→ ファスナー仮止め → 生地仮止め → 最終外周縫い の流れを理解する。
  • 衝突・巻き込み回避: 押さえがスライダーに当たる/裏側の生地が巻き込まれる、ITHの定番事故を避ける設計と段取り。

Part 1: デジタル設計図(Paintで下絵を作る)

この段階は“設計”です。画面は製図台。必要なのは絵心よりも、形を崩さないための几帳面さです。

Step 1 — 外周の大きい四角を描く(最終縫い代の道)

Paintで大きい四角を1つ描きます。これは単なる枠線ではなく、実際には「最後に全体を閉じる外周縫い」の走行ラインになります。

現場のコツ: 目分量で描かず、Paintのステータスバー(通常は左下)でピクセル寸法を確認します。たとえば 510×510ピクセル のように縦横を揃えると、後でSew Artに持ち込んだときの修正が減ります。ここで長方形になっていると、完成品がねじれたり、ファスナーが端に対して直角に乗らなかったりします。

チェックポイント: 線がガタつかず、輪郭がはっきりしているか(細すぎる線は縮小時に消えることがあります)。縦横ピクセルが一致しているか。

この工程のゴール: コインケース外周を定義する、単色のきれいな四角。

Preview of the finished blue polka dot coin purse with a silver star applique.
Preview

Step 2 — ファスナー配置用の「ダイライン」ボックスを追加する

別の色(例:赤)に切り替え、外周四角の上側1/3あたりに細長い長方形を描きます。

  • 目的: ファスナーテープを置く“着地帯”を作る。
  • 幅の考え方: ファスナーのムシ+テープ幅が収まる程度。ただし外周縫いに干渉しない範囲。
  • 中央線: このボックスの中央に縦線を1本入れます。実縫い時にムシ(歯)をセンターに合わせるための基準になります。

チェックポイント: ボックスが左右センターに来ているか。色が外周と同色だと停止が作れず、ファスナーを置くタイミングがなくなるので“色分け”は必須です。

この工程のゴール: ファスナーを迷わず置けるガイド。

Microsoft Paint interface preparing to draw the design.
Digitizing

Step 3 — ファスナー固定(縫い止め)ラインを追加する

3色目を選び、中央線の左右に平行線を入れます。

補足: 初心者ほど線を増やしがちですが、動画内でも「線を増やしても意味が薄い」旨が触れられています。目的は“ファスナーテープをスタビライザーに機械的に固定する”ことなので、基本は平行2本で十分です。

チェックポイント: ラインがダイラインボックスの内側に収まっているか。縫い止めが空中を走ると固定できません。

この工程のゴール: ファスナーを破りにくく、必要十分に押さえる固定ゾーン。

Drawing the red rectangle box for zipper placement in Paint.
Digitizing

Step 4 — 生地置き用の仮止め長方形を追加する

4色目で、生地パネルを置く位置を示す長方形を作ります(上側・下側など)。

考え方: この長方形は「ここで止めるので、人が生地を置いてください」という合図です。色替えがないと、ミシンが止まらずレイヤー構成が作れません。

チェックポイント: ファスナー周りと位置関係が破綻していないか。ここがズレると、後で穴や隙間の原因になります。

この工程のゴール: ITHの段取りを“停止”で指示できるテンプレート。

Adding blue parallel lines which define the zipper stitch down area.
Digitizing

任意 — 簡単な飾り(アップリケ形状など)を追加する

動画では星のような形を飾りとして追加しています。

現場のコツ: 手描きではなく画像を使いたい場合、コメント返信で「画像を右クリックでコピーしてSew Artに貼り付けできる」と案内されています。飾りはファスナーのムシや外周縫いに近すぎるとトラブルになりやすいので、余白を確保して配置します。


Part 2: 図形を刺繍データへ(Sew Artで処理する)

ここは“翻訳”工程です。ピクセルをステッチに変換するため、ノイズを減らして誤認識を防ぎます。

Step 1 — 貼り付けて、できるだけ詰めてトリミングする

Paintの図をSew Artへ貼り付けたら、すぐに黒枠ギリギリまでトリミングします。

理由: 4x4枠は余白が命です。周囲の白場が残ると、使える枠面積を無駄にします。

チェックポイント: 拡大して、外周線が欠けていないか/トリミング枠が近すぎて切れていないか。

この工程のゴール: キャンバスに対して最大限大きい設計図。

Physical embroidery hoop with black stabilizer and a grey zipper viewed from top.
Hooping

Step 2 — 縦横比固定でリサイズ(4x4の安全上限に合わせる)

4x4枠に収まる最大サイズへ調整します。

  • 目安上限: 3.90インチ(動画内の上限値)。4.00インチぴったりは機種によってはエラーになりやすい。
  • Lock Aspect Ratio(縦横比固定): オン

チェックポイント: リサイズ後に線が潰れて接触していないか(縮小で線同士がくっつくことがあります)。

この工程のゴール: 3.90インチで安全に回せる四角データ。

Finished coin purse shown standing upright.
Showcase

Step 3 — 色数を減らして整理する(クリーンアップ)

動画では色数を(例として)5色程度に減らしています。

理由: 画像にはアンチエイリアス(境界の薄いグレー)が混ざりやすく、ソフトが“別色=別工程”として拾うと、不要な色替えや停止が増えます。色数削減で「縫う/縫わない」をはっきりさせます。

チェックポイント: 外周・ファスナー・仮止めなど、工程分けに必要な色が潰れて同色化していないか。

Step 4 — 強度重視のステッチ設定にする

構造線(外周やセンターライン)には、動画で以下の設定が推奨されています。

  • ステッチ種類: ビーンズテッチ(トリプルラン)
  • 長さ: 2.0(動画設定)
  • 高さ/密度: 25(動画設定)

補足: ランニング(1回縫い)だと、返し口からひっくり返す工程や使用時の負荷で弱くなりがちです。ビーンズテッチは往復して太く入るため、ITHの“ひっくり返し”にも耐えやすい縫い目になります。

チェックポイント: プレビューが点線のように見えず、しっかりした線に見えるか。

この工程のゴール: 仕上げ工程で負けない構造線。

Brother embroidery machine actively stitching the white lines onto black fabric.
Stitching

枠張り精度の補足(枠固定台という選択肢)

動画内でも「画面上の想定と実際の縫い順が一致しないことがある」点が触れられています。もし位置ズレが繰り返し出る場合、データだけでなく枠張り(材料固定)の再現性が原因のこともあります。

ここでいう ミシン刺繍 用 枠固定台 は、枠張り位置を一定にしやすい補助具の総称です。ズレが“データ由来”か“手作業由来”かを切り分ける際にも役立ちます。


Part 3: 準備(物理と安全)

4x4刺繍機で、スタビライザー・ファスナー・生地を使って縫います。ITHの失敗は、ほとんどが準備段階で起きます。制御したいのは 横ズレ(せん断)浮き(バタつき) の2つです。

あると助かる消耗品・道具

  • テープ: しっかり固定でき、剥がすときに糊残りしにくいもの(動画ではScotchテープを使用)。
  • はさみ: 生地用と、スタビライザー/ファスナー周り用は分けると刃が傷みにくい。

注意(安全): 材料を置くときは枠の外周側で作業し、針付近に手を入れないでください。運転中に針の近くで押さえるのは危険です。

注意(機材): マグネット刺繍枠 のような強力マグネットを使う場合、指を挟むリスクがあります。取り扱いは十分注意してください。

スタビライザーと枠張り(枠張り戦略)

動画では、スタビライザーを枠に張り、材料は上から“浮かせて”固定しています。

チェックポイント: スタビライザーは太鼓の皮のようにピンと張り、軽く叩くと“コツッ”とした張りがある状態が理想です。

補足: ネジ式枠は圧で固定するため、素材によっては枠跡が出やすいことがあります。厚みのある“サンドイッチ”を扱うITHでは、クランプで押さえるタイプの マグネット刺繍枠 が扱いやすい場面があります(ただし導入判断は作業内容と安全性を優先)。

Demonstrating the finished front panel with blue patterned fabric.
Result Check

ファスナーの向き(事故防止の最重要ポイント)

  • 表向き: ムシが見える向き。
  • スライダーは外側へ: 最初は縫い範囲から外に逃がす。
  • 端はテープで固定: 反りや浮きを潰す。

チェックポイント: 指でなぞって、ファスナーがスタビライザーに密着しているか(アーチ状に浮いていないか)。

準備チェックリスト

  • 下糸(ボビン糸): 途中で切れない量があるか。
  • スタビライザー: 張りが十分か。
  • ファスナー: センターに合っているか/スライダーが縫い範囲外か。
  • テープ: すぐ貼れるよう短冊を用意しておく。

Part 4: 縫い(実行)

ITHは「止めて置く、縫う、止めて置く」のリズムです。縫っている間は基本的に目を離しません。

Step 1 — 地図を縫う(最初の外周)

最初の色工程を、スタビライザーに直接縫います。

チェックポイント: 四角がひし形っぽく見える場合、枠張りが斜め/張りが弱い可能性があります。

この工程のゴール: スタビライザー上に“設計図”が縫い出される。

Detailed view of the zipper tape ends secured with stitching.
Inspection

Step 2 — ファスナーを置く

縫い出されたガイドに合わせてファスナーを配置し、上下の端をしっかりテープで固定します。

注意: 金属の止め(ストッパー)が縫いラインに入ると針折れの原因になります。次工程の縫いラインから外れているか確認します。

チェックポイント: センターが合っている/端が浮かない。

Step 3 — ファスナーを縫い止める(仮止め→機械固定へ)

縫い止めラインを縫います。

チェックポイント: 縫いがファスナーテープに“乗っている”か(外れてスタビライザーだけを縫っていないか)。

考え方: ここでテープ固定から糸固定に移行します。ファスナーがスタビライザーにロックされます。

Step 4 — 生地を置く(サンドイッチを作る)

動画ではコットンを二つ折りにして、きれいな折り山(端)を作ってから配置しています。

  • 折り山をガイドに合わせる。
  • 角や端をテープで押さえ、裏側に落ち込まないようにする。

注意: 裏側の生地端が浮いていると、針板側に巻き込まれて縫い込む事故が起きます(動画でも“テープが足りずに巻き込んだ”例が出ています)。

Final product showcase held in hand.
Showcase

Step 5 — 危険地帯:スライダー位置を必ず逃がす

重要: 最終外周を縫う前に、ファスナーを少し開けておきます。

  1. なぜ開ける? 縫い閉じたままだと、ひっくり返せず“袋が密閉”されます。
  2. なぜ逃がす? スライダーが縫い進路にあると、押さえが当たって位置ズレや破損につながります。縫いラインから外れた“安全地帯”に移動します。

Step 6 — 最終外周(仕上げ縫い)

裏布(または背面側の生地)を表を下にして全体にかぶせ、四隅をテープで固定します。その後、外周のビーンズテッチをもう一度走らせて全体を閉じます。

チェックポイント: ファスナー付近を通過するときに針が逃げたり音が変わったりしないか。必要なら一時停止して確認します。

運用チェックリスト

  • ファスナー縫い止めがテープ上に乗っている。
  • 生地端がまっすぐで、裏側が浮いていない。
  • 重要: ファスナーが開いていて、返しができる。
  • 重要: スライダーが縫い進路外にある。
  • 裏布がデザイン範囲を完全に覆っている。

Part 5: 仕上げ(返して完成させる)

仕上げで“作品感”が決まります。特にトリミングの丁寧さが見栄えに直結します。

Step 1 — 返し口を作る(スタビライザー側をカット)

枠から外し、スタビライザー側を見て、中央のガイドラインに沿ってスタビライザーだけを慎重にカットします。

現場のコツ: カット前にスタビライザーをつまんでファスナーテープから離し、誤ってテープを切らないようにします。

Looking inside the unzipped completed purse.
Showcase

Step 2 — 外周を整える(トリミング)

外周を四角く整えます。

  • 目安: 縫い目の外側を少し残してカット(切りすぎるとほつれやすくなります)。
  • 角: 縫い目を切らない範囲で角を落とすと、返したときのもたつきが減ります。

補足: 動画でも「スタビライザーが残ると見た目が悪い/ファスナーに引っかかる」点が語られています。黒いスタビライザーだと特に目立つため、余分はきれいに落とします。

作業効率の話: 量産する場合、枠張りとトリミングの反復で負担が増えます。作業の再現性を上げたいときは 刺繍用 枠固定台 のような枠固定台の導入を検討する余地があります。

Step 3 — ひっくり返す

ファスナーの開口から手を入れて表に返します。角は目打ちや返し棒で優しく出します。

チェックポイント: 角がきれいに出ているか/ファスナーがスタビライザーを噛まずにスムーズに動くか。

Sew Art interface showing image import.
Software Import

任意:リボンやタグを挟み込む

リボンループを付けたい場合は、最終外周を縫う前に“サンドイッチの内側”へ入れ、端(テール)を外側に出して縫い込みます(動画でも同様の方法が提案されています)。


品質チェック(判断の流れ)

返した直後に確認すると、手直しが最小で済みます。

Resizing the design to 3.9 inches in Sew Art dialog.
Software Settings

「縫い目と素材」判断フロー

  1. 素材は安定している(キルティングコットン等)?
    • はい: 一般的なスタビライザーで進めやすい。
    • いいえ(伸びる素材): 伸びでズレやすいので、工程設計と固定方法の見直しが必要です。
  2. 厚みのある重ね(ファスナー+複数枚)?
    • はい: 針落ちや押さえの干渉に注意し、都度停止して確認します。

トラブルシューティング

症状 ありがちな原因 すぐやる対処 予防
押さえがスライダーに当たる スライダーが縫い進路上/ミシンが中央に戻る動きと干渉 いったん停止して位置を逃がす 最終外周前に必ずスライダーを“安全地帯”へ
裏側の生地が巻き込まれる 裏側の端が浮いている/テープ不足 可能ならほどいてやり直し 裏側まで端をしっかりテープ固定
ファスナーが縫い止まっていないように見える 位置が外れてスタビライザーだけを縫った/ファスナーが反っていた 縫い止め工程を見直す 置く前に反りを潰し、端を強めにテープ固定
縫い目が弱い・切れそう 構造線が弱い設定/バタつき 設定と固定を見直す 構造線はビーンズテッチで太く入れる/固定を強化
四角が台形っぽい 枠張りの張り不足やズレ 仕上がり修正は難しい 枠張り時に張りを確認し、作業中もズレを監視

まとめ

この手順で、テンプレート(図形)を自作し、Sew Artで工程に分解し、ITHとして成立する“物”に落とし込む一連の流れが掴めます。コメントでも「途中は混乱したけれど、返したらすごく可愛くできた」「デジタイズ手順を説明してくれて助かった」といった反応があり、最初は戸惑っても“返した瞬間に理解がつながる”タイプの工程です。

趣味レベルなら、丁寧なテープ固定と標準枠でも十分に楽しめます。一方で数を作るほど、枠張り・位置合わせ・手の負担がボトルネックになります。そこが見えてきたら、固定方法や治具の見直しが次の改善ポイントになります。

Selecting Bean Stitch for durability in Sew Art.
Software Settings

最終チェック基準

  • ファスナーがスタビライザーを噛まずに動く。
  • 角がつぶれず、四角が出ている。
  • 表裏ともに不要な端が目立たない。
  • 構造線(ビーンズテッチ)が引っ張っても負けない。