Wilcom Hatchでビットコインロゴをデジタイズ:きれいなサテンカラム、賢い渡り縫い、隙間を出さない重なり設計

· EmbroideryHoop
動画のWilcom Hatch手順をそのまま再現しながら、3×3のビットコインロゴをデジタイズする実務向けガイドです。ベースの円を正確に作図し、タタミ(Tatami)塗りと下縫い(Edge Run+Zigzag)を設定。白い「B」はColumn A(サテン)を手入力で分割構築し、Run(ラン)で渡り縫いを仕込んで不要なトリムを減らします。最後に密度(0.36)と重なり量を調整し、実際に縫ったときに出やすい“引き”による隙間を防ぐところまでをまとめます。
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目次

ロゴを「縫える構造」に変える:画面のピクセルから実物の針目へ

刺繍は印刷ではありません。布という“動く土台”の上に、糸で構造物を組み上げる加工です。4Kモニター上で完璧に見えるデータでも、実機で高速運転(例:800spm)すると、縮み・歪み・隙間が一気に表面化します。

このチュートリアルでは、Wilcom Hatchでビットコインロゴをデジタイズします。単に「なぞる」のではなく、縫製物理(糸のテンションと布の変形)を前提に“設計”します。オレンジのタタミを安定した土台として作り、その上に白い「B」をColumn A(サテン)で手動構築。さらにRun(ラン)で渡り縫いを入れてトリムを減らし、最後に重なり(オーバーラップ)を詰めて隙間を潰します。

この内容で身につくこと:

  • 寸法ロックで「円が楕円になる」事故を防ぐ
  • 密度(0.36)を根拠を持って扱い、カバーと硬さのバランスを取る
  • Column Aでサテンの流れ(光の反射)をコントロールする
  • 渡り縫い(Run)で不要なトリムを減らし、量産の安定性を上げる
Screen showing the Eclipse tool selected and a rough circle being drawn on the grid.
Initial shape creation

手動構築が強い理由(現場の“布感”)

自動デジタイズは便利ですが、布のテンションや引き込み(プル)までは読み切れません。手動構築は、刺繍で起きやすい3つの失敗を先回りで潰せます。

  1. 円が楕円になる:布目方向の引きで形が崩れる
  2. サテンがブロック状に見える:角度設計が甘く、流れが途切れる
  3. 隙間が出る:色の境目で下地(布)が覗く

プロ寄りの運用になるほど、データ品質だけで完結しません。安定した枠張りと再現性が同じくらい重要です。枠テンションが毎回バラつくと、データ側で作った位置合わせ(重なり設計)が活きません。だからこそ 刺繍ミシン 用 枠入れ の基本を固めることが、仕上がりの再現性に直結します。

ワークスペース準備とベース形状

ステップ1 — 形状を「数値」で決める(まず物理)

きれいなデータは、曖昧な形から始めません。

  1. Ellipse(楕円)ツールを選択。
  2. グリッド上に大まかな円を描く(最初は完璧でなくてOK)。
  3. オブジェクトを選択したまま Object Properties > Outline を開く。
  4. 縦横比ロック(パドロック)を解除
  5. 3"、高さ 3" を正確に入力。
  6. 入力後すぐに ロックを戻す

補足:ロックを戻すのは、作業中のうっかりドラッグで円が歪むのを防ぐためです。

Object property panel focused showing scale unlocked and dimensions measuring 3.00 by 3.00.
Setting precise dimensions

ステップ2 — タタミ密度と構造を決める

オレンジの背景はタタミ(Tatami)で作り、ここを“土台”にします。

  1. Stitch Spacing(密度)0.36 に設定。
    • チェックポイント:0.36はカバー力が強めです。布目が見える場合、密度を上げる前にスタビライザー(刺繍用下地)や枠張りの安定を先に疑ってください。
  2. ボーダー:Special Settingsで Column Widthを3mm
  3. 下縫い(Underlay)Edge Run(輪郭を押さえる)+Zigzag(面を支える)を有効化。
    • 補足:Edge Runは輪郭の“骨組み”、Zigzagは面の“支え”として効きます。タタミの縮み込みを抑え、円の形を保ちやすくします。
Updating stitch spacing to 0.36 in the Special settings tab.
Adjusting density parameters

ステップ3 — 複製と配色

  1. オブジェクトを複製(Ctrl + D)。
  2. 背景を オレンジ に割り当て。
The circle is now filled with an orange Tatami stitch pattern.
Coloring the background

補足:密度を詰めすぎる「硬化」リスク

初心者ほど「密度を上げれば高級に見える」と考えがちですが、実機では逆効果になることがあります。

  • 0.36 はしっかりカバー寄り。
  • 柔らかい素材では、もう少し粗め(例:0.40〜0.42)で“動ける余裕”を残す考え方もあります。

密度を詰めすぎると、針熱・摩擦が増え、糸切れや生地ダメージの原因になります。データは「縫う素材」に合わせて作るのが前提です。

Column Aの使いどころ:サテンの流れを作る

ステップ4 — 縦の基準パーツを作る

  1. Column A ツール(バージョンによってはInput A)に切り替え。
  2. 「B」の上側の縦パーツ(セリフ)を入力。
  3. Control を押しながら、ラインをまっすぐに制限。
  4. 重要:オレンジ側にしっかり重ねる(境目で白地が覗かないように)。
  5. Enter

チェックポイント:画面上で細く見える白サテンは、実機でさらに細く見えがちです。最初から“自信のある太さ”で作っておくと後工程が楽です。

Using Column A tool to create the first vertical white bar of the 'B'.
Digitizing the logo symbol

ステップ5 — 曲線の作り方(ポイントの使い分け)

サテンは角度で光の反射が変わります。曲線は「点の置き方」で仕上がりが決まります。

  • 左クリック:直線寄りのポイント(角を作りやすい)
  • 右クリック:曲線ポイント(滑らかに曲げやすい)

「B」の背骨からカーブにかけて、曲がりに合わせてポイントを配置し、サテンの流れが途切れないようにします。

チェックポイント:ワイヤーフレーム(骨格線)が、曲がりに沿って自然に並ぶ状態が理想です。線が交差したり、急にねじれると、実機で糸が締まりすぎたり、見た目が荒れやすくなります。

Digitizing the slanted spine of the 'B' using straight points.
Defining letter structure
Creating the curved belly of the 'B' using right-click points.
Curve digitizing

ステップ6 — 重なり設計(隙間を“事前に潰す”)

デジタイズで最重要の考え方の一つです。 サテンは縫うと幅がわずかに細くなり(Pull)、進行方向に押される(Push)傾向があります。

  • 問題:画面上でピッタリ突き合わせると、実機では引きで 約1mmの隙間が出ることがあります。
  • 対策:新しいパーツの始点を、前のパーツの内側に 意図的に深く潜らせる

狙い:屋根瓦のように“重なって”見える状態にして、布が動いても白地が覗かないようにします。

The top half of the 'B' is complete, showing the loops.
Mid-progress review

補足:枠張りが甘いと、重なり設計が無効になる

重なりをきれいに作っても、枠張りが緩いと縫い中に布がズレて位置合わせが崩れます。強く締めようとして枠跡(枠跡)を出してしまうのも現場あるあるです。 そのため量産現場では、 マグネット刺繍枠 のように、ねじ締めの摩擦で布目を歪めにくい方式を選び、再現性を上げる考え方があります。

渡り縫い(Run)でトリムを減らす:効率と安全

ステップ7 — 見えない移動を作る(Run)

トリム(糸切り→移動→再開)は時間がかかり、糸抜けなどのリスク点にもなります。

  1. Run Tool を選択。
  2. セグメントAの終点から、次のセグメントBの開始位置まで渡り線を引く。
  3. 重要:この渡り線が次のサテンで確実に隠れるルートにする。
  4. Column Aに戻って「B」の続きを作る。

結果:機械が止まって切って再開する回数が減り、動きが途切れにくくなります。

A thin run stitch line connects the top bar to the next section.
Creating travel stitches

判断基準:トリムする?渡る?

渡り縫いは万能ではありません。

  • 安全:次のサテンの下に完全に隠れる移動
  • 安全:太い文字の中央など、後で覆える移動
  • 非推奨:オレンジの“抜け”部分を横切る移動(後処理でジャンプ糸が残りやすい)

量産(例:50枚以上)では、トリム削減がそのまま工数削減になります。さらに ミシン刺繍 用 枠固定台 で位置決めを標準化できると、段取りと品質が安定しやすくなります。

仕上げ:密度と重なりの最終調整

ステップ8 — 下側ループを整える

「B」の下側ループは、直線ポイントと曲線ポイントを混ぜて形を作ります。

  • 注意:カーブで重ねすぎると、サテンが局所的に厚くなり、形が潰れたり負荷が上がります。必要量だけ重ねる意識で調整します。
Defining the large bottom curve of the 'B' with manual stitch angle points.
Digitizing large curves
Adjusting the curve shape by dragging a node slightly down.
Refining shape

ステップ9 — Reshape(H)で“外科手術”

隙間が出そうな箇所は、ノード編集で詰めます。

  1. オブジェクトを選択。
  2. H(Reshape)
  3. 四角ノードをつかみ、前のオブジェクト側へ少し内側に入れて重なりを増やす。

チェックポイント:見た目の“線の太さ”ではなく、境目で白地が覗かないことを優先します。

3D view of the nearly completed logo showing satin texture.
Visual check

ステップ10 — 全体設定を揃える

白い「B」(Column Aのサテン)をまとめて最終調整します。

  1. Column Aオブジェクトをすべて選択。
  2. Stitch Spacing0.36 に統一。
  3. 必要なセグメントで Satin Count3 に設定(エッジの糸量を少し増やして見た目を整える)。
Zoomed in view showing the reshaping of segment overlaps.
Troubleshooting gaps

注意(安全):実機で密度や動作確認をするときは、針棒周辺に手を近づけないでください。密度が高い設定は負荷が上がり、万一の針折れ時に破片が飛ぶリスクがあります。

準備:縫う前の「プレフライト」

ソフトで直しても、現場セットアップが崩れていると結果は安定しません。

消耗品チェック(買い忘れ防止)

  • :織物・ツイルはシャープ系、ニットはボールポイント系など、素材に合わせて選定
  • 下糸(ボビン糸):一定品質のものを継続使用
  • 仮止め:必要に応じて(浮かせ貼りをする場合)
  • 糸端処理用ハサミ:後処理の効率に直結

スタビライザー選定の考え方

迷ったら「素材が伸びるか」で判断します。

START:ベース素材は?

  1. 伸びる(Tシャツ、ポロ、フーディー等)
    • 伸び対策が必要。枠張りと下地の組み合わせで歪みを抑える
  2. 伸びにくい(デニム、ツイル、キャンバス等)
    • 比較的安定。形状維持を優先して下地を選ぶ
  3. キャップ
    • 形状が特殊。専用の下地・治具運用が前提になりやすい

運用が「趣味」から「受注・量産」に寄るほど、道具の標準化が効いてきます。よく使うサイズの ミシン刺繍用 刺繍枠 を揃えておくと、枠張りの再現性が上がり、調整時間が減ります。

セットアップ:現場環境の作り込み

ソフト側の検証

  • 寸法が3×3インチで固定されている
  • タタミのSpacingが0.36になっている
  • 「B」の重なりが十分に入っている
  • 渡り縫いが次のサテンで確実に隠れる

枠張り(メカ)

枠張りした布を軽く叩いたとき、張りがある状態が目安です。ただし布目を歪めるほど引っ張るのは逆効果です。布目が波打つ場合は一度外してやり直します。

円形ロゴは回転ズレが目立つため、位置決めの再現性が重要です。 刺繍用 枠固定台 を使って基準を作ると、同じ位置・同じ向きで枠張りしやすくなります。

注意(マグネット):マグネット枠を使う場合は、強い磁力による挟み込みに注意してください。ペースメーカー使用者は特に注意が必要です。またカード類・スマホなど磁気の影響を受けるものは距離を取ります。

運用:試し縫いで確認する

実行手順(現場用)

  1. 土台(オレンジのタタミ)
    • 観察:布が上下にバタつく(フラッギング)場合は枠張りが緩い可能性
  2. 記号(白サテン)
    • 観察:境目で白地が覗かないか(位置合わせ・重なりの確認)
  3. 検品
    • 可能なら枠から外す前に密度感と隙間をチェックし、必要ならデータ側で重なりやSpacingを再調整

量産を見据えた改善

単針機で試し縫いに時間がかかる運用では、注文枚数が増えるほど負担が増えます。改善の方向性としては、

  1. 枠の効率化マグネット刺繍枠 で枠張り時間を短縮
  2. 色替えの効率化:多針刺繍機で段取りを短縮

トラブルシューティング:症状→原因→対処

症状 原因(物理) すぐできる対処
白パーツの境目にオレンジが細く見える 引き(Pull)でサテンが想定より細くなる ソフト:白サテンを選択→H(Reshape)→ノードを内側へ入れて重なりを増やす
仕上がりが硬い(板状) 密度過多で糸量が多すぎる ソフト:Spacingを0.36→0.40へ上げて様子を見る。下地が過剰でないかも確認
上糸が表でループする 糸調子(テンション)の不安定 機械:上糸経路の確認と清掃。テンションの抵抗感を一定にする
円周が波打つ/シワが出る 枠張り時に布を引っ張りすぎ、縫いで戻ってシワになる 機械:布を引っ張って締めない。下地で支え、枠は“固定”に徹する
針折れ 厚み・段差・糸溜まりで針が逃げる 機械:針の状態確認と交換。厚い箇所は速度やルートも見直す

まとめ

この手順で、3×3の幾何が揃った土台と、0.36の密度を前提にした白サテンの「B」を、隙間が出にくい重なり設計で組み上げられます。

刺繍は変数の世界です。データは一定でも、素材・湿度・糸調子は日々変わります。だからこそ、Column Aでの手動構築、渡り縫いの設計、重なりの作り込みで“ブレる要素”を減らすことが、安定した品質と生産性につながります。

量産を視野に入れるなら、枠張りの再現性が利益率を左右します。早い段階で マグネット刺繍枠 や枠固定台など、繰り返し精度を上げる仕組みを整えると、現場が回りやすくなります。