Hatch「Create Outlines & Offsets」徹底活用:カスタムしつけ・タオルのモノグラムをきれいに・アップリケ向けの輪郭作り

· EmbroideryHoop
Hatch Embroidery Digitizer(Digitizer Level)の「Create Outlines & Offsets」を使い、ズレを抑える形状追従のしつけ線(バスティング)を作る方法、複数のオフセット輪郭から最適なラインを選んで整える手順、さらにタオルのパイルを押さえる低密度のマットダウン(ノックダウン)ステッチへ変換する流れを解説します。加えて、アップリケ外周を“ステッチ端”に沿ってシャープに縁取りするアウトラインの作り方と、設定でつまずきやすいポイントもまとめます。
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目次

「Create Outlines & Offsets」とは(できることの全体像)

Hatchでデジタイズを続けていると、縫い上がりが安定しているデータには共通点があることに気づきます。ぱっと見では分からない“下支え”——補助ライン、狙いを持ったオフセット、素材に合わせた下地(アンダーレイヤー)が入っていて、ズレや端の荒れを先回りで潰しています。

このチュートリアルでは、Hatch Embroidery Digitizer(Digitizer Level)のレイアウトツール Create Outlines & Offsets を使って、次を実務レベルで再現します。

  • 既存オブジェクト(大きいサテン文字など)から輪郭ベクターを作る
  • 複数のオフセット輪郭(内側/外側)を生成し、使うラインを選別する
  • 選んだ輪郭をアップリケ形状に変換する
  • タオルのパイルを抑える、軽くて粗い マットダウン(ノックダウン) を作る
  • 仕上げに“オブジェクト線”ではなく ステッチ端 に沿うアウトラインでキリッと締める
Title card showing 'Layout Tools in Hatch Embroidery: Create Outlines & Offsets'.
Intro

ここでの重要な考え方は、「輪郭を足すだけの機能」ではない、という点です。量産で効く“制御”——ズレ防止、手戻り削減、タオルのモノグラムをプロっぽく見せるための下準備を、短手数で作れます。

Example of a key fob design created using outline tools.
Demonstrating use cases

なぜ「形状追従のしつけ線(カスタムバスティング)」が必要なのか

ミシンや刺繍機の標準しつけ枠は、四角いボックスになっていることが多いです。ところが斜め配置や不定形デザインでは、四隅に“空き”ができやすく、その空きが縫製中のズレ(回転・波打ち・引きずり)を呼びます。

動画では、斜めのデザイン(テニスラケットの例)で、四角いしつけだとコーナーに余白が残り、ズレやすいことが示されています。デザイン外周に沿って「ぴったり回る」しつけ線にすると、保持力が刺繍エリアの近くにかかり、ズレのリスクが下がります。

A tennis racket design showing a custom shaped basting stitch vs a standard square box.
Explaining custom basting

現場目線だと、これはさらに重要です。スタビライザーに素材を貼り付けて刺繍する(枠に素材を一緒に張らない)いわゆるフローティング運用では、外周の押さえが弱いと一気に崩れます。フローティング用 刺繍枠 のような運用をする場合、形状追従のしつけ線は“保険”ではなく“必須工程”になりがちです。

なぜ効くのか(現象を短く整理)

  • 引っ張り方向の偏り(プッシュプル):針落ちと糸調子の繰り返しで、布が一定方向に寄る
  • コーナーの支点化:四角いしつけの余白が“ヒンジ”になり、少しずつ回転する
  • 対策:外周に沿うしつけ線が、回転の余地を潰して固定力を均一化する

注意(安全):試し縫い中は針周り・可動部に手を入れないでください。針は曲がりや欠けがないものを使用します。鈍い針は布を押し込みやすく、位置ズレの原因になります。


手順:タオル用マットダウン(ノックダウン)を作る(動画の流れを再現)

ここからは動画のワークフローをそのまま追い、 「大きいサテン文字 → 輪郭/オフセット生成 → 使う輪郭を選別 → アップリケ化 → マットダウン作成」までを通します。

1) まず文字を作り、サイズを確認する

講師は内蔵フォント(Flare Script)を使い、Object Propertiesで高さを確認しています。

  • Object Properties上で 75 mm の高さ
  • デザイン高さとして 約 76.2 mm(約3インチ) の言及もあり

ここが重要な理由:タオルに対して“巨大なサテン”は不利です。サテンが長いほど引っ掛かりやすく、さらにパイルが端から倒れ込んで見た目が荒れやすくなります。そこで、アップリケ化+マットダウンで土台を作り、見た目を整えます。

Object Properties panel showing the height of the letter H.
Inspecting design dimensions

2) Create Outlines & Offsets を開く

デザインを選択した状態で:

  • 左側の Create Layouts ツールボックスへ
  • Create Outlines & Offsets をクリックしてダイアログを開きます
The 'Create Outlines and Offsets' dialog box appearing over the workspace.
Opening the tool

3) Object Outlines(外周ライン)を設定する

ダイアログ内で:

  • Object Outlinesチェック
  • ステッチタイプは Single Run選択
  • 見分けやすい色(例:グリーン)を 選択
  • 配置は center placement(中央配置)を 選択して、外周(パリメータ)に正確に沿わせます
Configuring the 'Object Outlines' section with Single Run and Green color selected.
Setting up primary outline

チェックポイント:元のステッチ外周に“ピタッ”と沿う、きれいな外周ラインが見えること。

4) Offset Outlines(複数リング)を設定する

同じダイアログで続けて:

  • Offset Outlinesチェック
  • Offset count4
  • Offset distance2.00 mm
  • コーナーは Rounded Corners

また、動画内のルール説明:

  • 正の値:オブジェクトの 外側 にオフセット
  • 0:外周上にもう1本追加
  • 負の値:オブジェクトの 内側 にオフセット
Mouse hovering over the Offset Outlines section explaining positive vs negative values.
Configuring offsets
Setting the Offset Count to 4 and Offset Distance to 2mm.
Entering numeric parameters
Selecting 'Rounded Corners' option in the dialog.
Selecting corner style

チェックポイント:OK後、グリーンの外周1本+赤い同心状の複数リング(いわゆる“波紋”)が生成されること。

The result of the tool: A green perimeter outline and multiple red concentric offset lines surrounding the letter H.
Reviewing generated outlines

5) 使うオフセットを選び、不要なリングを消す

動画では、内側のリングほどカーブがきつくなり、曲線部に「えぐれ」や不自然な落ち込みが出る例が示されています。

作業手順(迷わないための順番)

  • 確認:拡大して赤いリングの曲線の流れを見る
  • 選択:Sequence Barで赤色タブ(グループ)を選ぶ、または個別ラインを選ぶ
  • 削除:タイトすぎる/不自然なリングを消し、最も滑らかな外側リングを残す
Deleting the unwanted inner offset lines, leaving only the outer shape.
Cleaning up the design

期待する状態:アップリケ形状やマットダウンの“型”として使える、閉じたきれいな輪郭が1本残る。

6) 元の文字は削除せず「非表示」にする

講師は元の文字をすぐ消さず、

  • 右クリック → Hide Selected

として残しています。

現場のコツ:元オブジェクトを非表示で残すと、オフセットの選別をやり直したい時に復帰が早く、手戻りが減ります。


オフセット設定の考え方(Count/Distance/Corner)

オフセットは「とりあえず数値を入れる」だと、トリムしにくい形になったり、輪郭が荒れて量産で事故ります。Count、Distance、角処理はセットで考えます。

Offset count:なぜ「4」が便利なのか

動画では 2.00 mm × 4本 を作り、選択肢を増やしています。

  • 内側:元形状のクセを拾いすぎて荒れやすい
  • 外側:形がならされ、トリムやアップリケの被せに向く

スクリプト系フォントは接合部や曲線が不安定になりやすいので、この「複数作って良いものを残す」やり方が効きます。

Corner:Rounded/Sharp/Cut の使い分け

動画ではサテン文字に対して Rounded Corners を選択しています。

判断の目安

  • Rounded:スクリプト、花柄、有機的形状。急角での不自然さを減らす
  • Sharp:ブロック体や幾何ロゴ
  • Cut:極端にタイトな角でのボリューム調整(上級)

マットダウンの密度は「わざと粗く」

ノックダウン層では:

  • TatamiStitch spacing = 1.80 mm(かなり粗い)
  • Underlay = off
Changing the stitch spacing to 1.80 mm to open up the fill.
Adjusting density

狙いは“ガチガチに固める”ことではなく、パイルを寝かせるための軽いネットを作ることです。画面上でもベタ塗りではなく、粗いメッシュに見えるのが正解です。


輪郭ベクターを「刺繍オブジェクト」に変換する

閉じた輪郭ができたら、用途に応じて刺繍オブジェクトへ変換します。

A) 輪郭をアップリケに変換する

講師は Appliqué Toolbox から:

  • Convert to Appliqué をクリック
Clicking the 'Convert to Applique' button in the Applique Toolbox.
Converting vector to applique

これで「布を置く位置が分かるステッチラインが欲しい」「最終サテン前に布をカットしたい」という目的に対応できます。Hatchのアップリケ機能は一般に、

  1. 配置線(Placement)
  2. 仮止め(Tack-down)
  3. 仕上げの外周(Cover Stitch:サテンなど)

を自動生成します。

補足:「Create Outlines & Offsets」が見当たらない場合は、ソフトのグレード(Digitizer Level)と、場所(Create Layouts内)を確認してください。

B) アップリケの下にマットダウン(ノックダウン)を作る

動画の手順:

  • 残した輪郭オブジェクトを 選択
  • Outline から Filled変更
  • Tatami選択
  • Spacing1.8 mm に設定
  • Travel on the edge を指定
  • Stitchingタブで UnderlayをOFF
  • Sequence Barで、このオブジェクトをアップリケの 後ろ(先頭側) に移動
The outline converted to a Tatami fill object.
Creating mat-down stitches
The final design with the large applique letter H and a black triple run outline executing on the edge of the stitches.
Final review

チェックポイント:画面上でマットダウンが“粗い網目”に見えること(密すぎると硬くなり、粗すぎると押さえが効きません)。

C) 仕上げ:ステッチ端に沿うアウトラインを追加する

講師が見せている「効く小技」です。

  • Create Outlines & Offsets を再度開く
  • Offset OutlinesOFF
  • Object OutlinesON
  • ステッチタイプを Triple Run
  • 色は見やすくブラック

結果として、サテン柱の“端”に沿うトリプルランが入り、輪郭が締まります。


Prep(事前準備)

ソフトの話に見えて、タオルは準備で結果が大きく変わります。

見落としがちな消耗品と事前チェック

  • トッピング:水溶性フィルムを上に置く(パイルの引き上げを抑える)
  • スタビライザー:厚手タオルは中〜厚手のものを検討
  • :鋭い針、または 75/11 を使用(状態が悪い針はトラブルの元)
  • 仮止め:フローティング時は、スタビライザーへの固定が弱いとズレやすい

作業効率の底上げ: 量産では枠位置の再現性が歩留まりを左右します。専用の 刺繍用 枠固定台 を使うと、毎回同じ位置に置けるため、やり直しが減ります。

判断の流れ:タオル+アップリケ+ノックダウン

1) 厚手/高パイルか?

  • YES:ノックダウン(1.8mm)+トッピングが有利
  • NO:薄手なら状況により省略も可

2) 枠張りか/フローティングか?

  • 枠張り:均一に張る
  • フローティング:固定力(仮止め/しつけ線)が重要

3) スピード重視か?

  • 従来枠:作業者差が出やすい
  • マグネット枠:着脱が速い

作業負荷の軽減: 繰り返し作業が増えると、ネジ締めの反復が負担になります。マグネット刺繍枠 用 枠固定台 とマグネット枠の組み合わせは、段取りの時間短縮に直結します。

Prepチェックリスト

  • ソフト:Create Outlines & Offsets が使用可能(Digitizer Level)
  • デザイン:サイズ確認(大きいサテンはリスクが上がる)
  • 消耗品:針交換、トッピング、スタビライザー準備
  • 道具:アップリケ用のハサミ
  • 清掃:ボビン周りの糸くず(タオルは毛羽が出やすい)

Setup(設定)

設定は「趣味」と「仕事」を分けます。針が迷わない環境を作る工程です。

ソフト側の設定チェック

  • 選択:ツールを開く前にオブジェクトを選択
  • 外周Single Run+中央配置(外周に沿う)
  • オフセット:Count=4、Distance=2.00mm、角はRounded
  • 整理:荒れたリングを消し、良いリングを残す
  • ノックダウン:Tatami、Spacing=1.8mm、Underlay OFF

現場側:タオルの歪みを抑える

タオルは圧縮されやすく、従来枠だと締めすぎで 枠跡 が出ることがあります。

そこで、厚物の保持に マグネット刺繍枠 を使う選択肢があります。

  • 利点:押さえが均一で、素材を潰しにくい
  • 補足:使用時は機械側の物理的条件(アーム幅など)に合うか確認が必要
  • 位置合わせ:毎回まっすぐ入れるための考え方として hoopmaster 枠固定台 のような“治具で再現性を取る”発想が役立ちます

注意(マグネット):強力なマグネット枠は勢いよく吸着します。指を挟まないよう、接触面に手を入れないでください。医療機器や磁気カードにも近づけないでください。

Setupチェックリスト

  • オフセット:閉じた輪郭で、変な重なりがない
  • アップリケ:仮止め工程が入っている
  • ノックダウン:Spacing 1.8mm、Underlay OFF
  • 順番:ノックダウン(下)→アップリケ→仕上げアウトライン(上)
  • 試し縫い:端切れタオルで必ず検証

Operation(作業の流れ)

ここは実行フェーズです。狙いは“迷いなく回る手順”に落とし込むこと。

手順(短縮版)

1) オブジェクト選択:文字を選ぶ 2) ツール:Create Layouts → Create Outlines & Offsets 3) 外周+オフセット:Object Outlines ON(Single Run)/Offset Outlines ON(Count 4、2.00mm、Rounded) 4) 確認:OK後、赤リングを目視 5) 整理:荒れたリングを削除し、滑らかな外側リングを残す 6) 非表示:元の文字をHide 7) 変換:輪郭をアップリケ化 8) ノックダウン:輪郭を塗り(Tatami、1.8mm、Underlayなし)にして先頭へ 9) 仕上げ:必要ならTriple Runの外周を追加

効率メモ(量産の視点)

一点物なら手作業でも回りますが、仕事になると段取り時間が利益を削ります。

  • 枠張り時間枠固定台 で再現性が上がり、置き直しが減ります
  • 色替え時間:単頭機は色替えがボトルネックになりやすく、多針刺繍機の導入検討につながります

Operationチェックリスト(開始前)

  • 選別:使う輪郭が正しく残っている
  • 非表示:元オブジェクトは隠してある
  • 順序:ノックダウンがアップリケの後ろ(先)にある
  • 下地:ノックダウンのUnderlayはOFF

品質チェック(仕上がりの見方)

見た目

  • 外周:仕上げアウトラインが端に沿い、ガタつきが少ない
  • パイル:サテンの上にパイルが目立って出ていない
  • 位置:外周がずれて隙間が出ていない

触感

  • 硬さ:盾のように硬くなっていない
  • 表面:引っ掛かりが少ない

工程

  • ズレ:ズレが出るなら固定/下地が弱い
  • 枠跡:枠跡が強いなら締めすぎの可能性。必要に応じて マグネット刺繍枠 を検討

トラブルシューティング

症状:斜め配置でズレる

  • 原因候補:四角いしつけの余白で回転しやすい
  • 対策:Create Outlines & Offsetsで形状追従のしつけ線を作る

症状:タオルのパイルがサテンから飛び出す

  • 原因候補:ノックダウンがない/弱い
  • 対策:Tatami(Spacing 1.8mm)のノックダウンを追加し、トッピングも併用

症状:「Create Outlines & Offsets」がない

  • 原因候補:ソフトのグレードが違う(Digitizer Levelが必要)
  • 対策:ライセンスと、Create Layouts内にあるかを確認

症状:ダイアログの項目が選べない/反応しない

  • 原因候補:オブジェクト未選択
  • 対策:対象オブジェクトを選択してからツールを開く

症状:オフセットがギザギザ/変なループが出る

  • 原因候補:複雑な曲線での演算的な乱れ
  • 対策:内側リングを捨て、外側リングを採用。角はRoundedを試す

まとめ(得られる結果)

この流れが身につくと、タオル案件の安定度が上がります。

  • 構造:アップリケ化した文字で耐久性を確保
  • 土台:粗いTatamiのマットダウン(Spacing 1.8mm)でパイルを寝かせる
  • 仕上げ:ステッチ端に沿うアウトラインで輪郭を締める

そして最大の価値は“再現性”です。タオルでオフセットを使いこなせると、キーホルダーやパッチなど、輪郭が命の案件にも同じ考え方を横展開できます。