Embird Studioの「Convert」メニュー徹底活用:1つの形からアウトライン/サテンカラム/塗りつぶし/アップリケを素早く作る

· EmbroideryHoop
Embird Studioで、曲線を使った基本図形の作成→開口(穴あけ)→Convertメニューで「アウトライン生成」「塗りからサテン(カラム)生成」「開口部から塗り生成」「アップリケ化」までを一連で行う実践手順を解説します。あわせて、Convertの項目がグレーアウトして選べない典型原因(未選択など)と、その場での直し方も整理します。
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目次

Embirdの曲線設定とオブジェクト変換を極める:デジタル設計を“きれいに縫えるデータ”へ

Embird Studioで円を描いたつもりなのに、縫ってみたらギザギザ……。画面上はそれっぽく見えても、実機では「止まって・曲がって・止まって」を繰り返すような動きになり、結果が荒れることがあります。これは操作が間違っているというより、ソフト側の設定(特に曲線)と、刺繍の“動き”が噛み合っていないのが原因です。

デジタイズは線を描く作業ではなく、針が高速で動くための「縫い経路の設計」です。本稿では、1つのベース形状から Convert メニューを使って複数のステッチタイプ(アウトライン/サテン/塗り/アップリケ)を作り分ける流れを、作業手順として分解します。

また、Convertが効かない/反応しないときの典型パターン(選択状態など)も、現場で迷わないようにチェックポイント化します。

Animated intro screen with 'OML EMBROIDERY' text and cartoon avatar Sue.
Intro

まずは基本:"ドーナツ"ワークフロー

ここでは「塗り(Fill)オブジェクトに穴(開口部)を作った形=ドーナツ」を用意し、それを“描き直しなし”で4種類の生産向け要素に変換します。ベースが同一形状なので、境界が数学的に一致し、位置ズレやトレース誤差を減らせるのが最大の利点です。

作るもの:

  1. ベース:穴あきの塗り(Fill)
  2. 芯(ガイド):塗りから作るアウトライン(配置縫い等に有効)
  3. 縁(仕上げ):塗りから作るサテン(カラム)
  4. 中心:開口部から作る新しい塗り(穴の形そのもの)

「Curves」設定:直線の集合か、曲線として扱うか

ベース形状を作る段階でつまずきやすいのが、ポイントを打っているのに線が直線のままになり、円が多角形っぽくなるケースです。これだと針運動が角で不自然になり、見た目も“硬い”仕上がりになりがちです。

原因は、チェック1つのことが多いです:Curves

A geometric shape with straight sharp lines is drawn on the grid.
Drawing failure demonstration
Mouse cursor highlighting the 'Curves' checkbox in the top toolbar.
Changing settings

縫い上がりに効く理由(作業者向けの感覚的な見方): 曲線として処理されると、形状の流れが滑らかになりやすく、結果としてアウトラインや境界の見え方が整いやすくなります。逆に直線セグメントの集合だと、角が増えて“カクついた輪郭”になりやすいので、まずはCurvesを疑うのが近道です。

注意:安全面 変換や試し縫いを行うときは、針棒周辺に手を入れないでください。刺繍機は高速で動作します。トレースや試運転中は特に、手元作業(布押さえ等)をしない運用を徹底してください。

基本図形と開口部(穴あけ)を作る

Step 1 — ベース形状(塗り)の作成

最初は Point Tool でOKです。ここで重要なのは「完璧な円」を目指すことより、変換の土台になる“閉じた形状”を作ること。

操作:

  1. Point Tool を選択。
  2. 上部の Curves にチェックが入っていることを確認。
  3. だいたい円になるように点を打つ(例:12時→3時→6時→9時のイメージ)。
  4. 右クリックして Finish Object で閉じる。
  5. Generate Stitches(Ctrl+Gの場合が多い)でステッチ生成。
Drawing a curved line using points to form a circle shape.
Creating base shape

チェックポイント:

  • 見た目:輪郭が多角形っぽく尖っていないか。
  • 操作:ステッチ生成をして初めて見える差もあるので、変換前後は必ずGenerate Stitchesで確認する。

Step 2 — ドーナツの穴(開口部)を切る

次に Hole Cutting Tool で“抜き”を作ります。ここで作った開口部は、後の「開口部から塗り生成」にそのまま使えます。

操作:

  1. 塗り(Fill)オブジェクトを選択。
  2. Hole Cutting Tool を選択。
  3. 塗りの内側に点を打って開口形状を作る。
  4. Enter で確定。
Using the hole cutting tool to place points inside the filled blue shape.
Cutting a hole
The resulting blue 'donut' shape with a hole in the center.
Shape finalized

チェックポイント:

  • 見た目:中央が抜けて、グリッド(背景)が見える。
  • 作業のコツ:穴の形は厳密な円でなくてもOK。まずは変換機能の挙動を掴むことを優先。

方法1:塗り(Fill)からアウトラインを作る

Step 3 — 配置縫いに使えるアウトライン生成

塗りの外周を手でなぞってアウトラインを作ると、わずかなブレが出やすく、後工程(アップリケ配置縫い等)でズレの原因になります。そこで Convert > Create Outline from Fill を使い、塗り形状から境界線を生成します。

The 'Convert' dropdown menu is expanded showing various options like Create Outline, Create Column.
Menu navigation
The object list on the right showing the new outline object created from the fill.
Result inspection

生成されたアウトラインは、重なって見えにくいことがあるので、いったん横に移動して確認します。

Moving the red outline object away from the original blue donut to show separation.
Separating objects

現場での使いどころ: このアウトラインは「最終の飾り縫い」ではなく、主に次の用途で効きます。

  1. 配置縫い(Placement):アップリケ布を置く位置のガイド。
  2. 工程の目印:後からサテンや塗りを重ねる前の“基準線”。

チェックポイント:Convertがグレーアウトする場合 Convertの項目が選べないときは、まず「オブジェクトが選択されているか」を確認してください。何も選択していない状態だと、Convertが無効になります(動画内でもこの挙動を確認できます)。

方法2:塗り(Fill)からサテン(カラム)を作る

Step 4 — サテンの縁(カラム)を生成

塗りは面を埋めるステッチ、カラム(サテン)は縁を“盛って”見せるステッチです。Convert > Create Column from Fill で、同じ形状からサテン版を作れます。

操作:

  1. 元のドーナツ(塗り)を選択。
  2. Convert > Create Column from Fill
  3. 重要:Generate Stitches を押して、生成結果を表示。
Three shapes visible: The original fill donut, a red outline version, and a thick satin column version.
Comparing results

チェックポイント:

  • 変換は「元オブジェクトを置き換える」のではなく、新しいオブジェクトを追加します(元が残る)。重なったままだと二重縫いの原因になるため、色を変える/少し移動するなどして区別してください。

方法3:開口部(穴)から塗り(Fill)を作る

Step 5 — 抜き形状を“そのまま塗り”に反転する

穴の部分を別色で縫いたいとき、同じ形を描き直す必要はありません。Convert > Create Fill from Opening を使うと、開口部と同一形状の塗りオブジェクトを自動生成できます。

The center hole of the donut is now filled with a solid blue circle using 'Create Fill from Opening'.
Filling operation
Arranging the four different objects (Original, Outline, Column, Fill from Opening) on the canvas.
Layout

使いどころ: ロゴなどで「外側を1色、中心を別色」にしたい場合に便利です。境界が一致するので、後から位置合わせで悩みにくくなります。

応用:サテン(カラム)をアップリケに変換する

Step 6 — アップリケ化のショートカット

アップリケは、糸で面を埋める代わりに布を使う発想です。Embird Studioでは、カラム(サテン)オブジェクトを選んで Convert > Applique にすることで、アップリケ用の設定に切り替えられます(見た目の変化は小さくても、プロパティが変わります)。

操作:

  1. Step 4で作った Satin/Column オブジェクトを選択。
  2. Convert > Applique
  3. プロパティ側でアップリケ関連の項目が増えることを確認。
Clicking 'Convert to Applique' on the satin column object.
Applique conversion

補足(段取りの考え方): アップリケは工程上、途中停止→布置き→押さえ縫い→トリミング…といった流れになりやすいので、データ上の変換だけでなく、作業手順もセットで組み立てるのがポイントです。

Mouse hovering over empty workspace to demonstrate that Convert menu is unavailable when nothing is selected.
Troubleshooting
Showing additional options in the Convert menu like 'Split Applique into Layers'.
Advanced options
Close up on the column stitch structure showing it is one continuous piece.
Technical analysis

事前準備:「変換データ」を事故なく使うためのプレフライト

Convertで作ったオブジェクトは、元の上に重なって生成されることが多く、気づかずに二重縫いになるのが典型的な失敗です。ソフトの正しさより先に、まず“見える化”してから次工程へ進めます。

変換後の基本ルール(作業ミス防止)

  • 生成直後に 色を変える、または 少し横へ移動して、新旧オブジェクトを区別する。
  • 右側のオブジェクト一覧(Object List)で、新しいオブジェクトが増えていることを確認する。

セットアップ:Convertが効かない/思った結果にならないとき

よくある原因と切り分け

症状 主な原因 その場の対処
曲線がカクカク(直線の集合)になる Curves がオフ 上部の Curves をオンにして描き直す
Convertの項目がグレーアウト オブジェクト未選択 選択ツールで対象オブジェクトをクリックしてからConvertを開く
「何も起きていない」ように見える 新規オブジェクトが元の真上に重なっている Object Listで増えたオブジェクトを確認し、移動して見える化

まとめ

Embird Studioの Convert メニューを使うと、1つのベース形状(ドーナツ)から、アウトライン/サテン(カラム)/開口部の塗り/アップリケ設定までを、描き直しなしで展開できます。ポイントは、

  • まず Curves を正しく使ってベース形状を作る
  • Convert後は Generate StitchesObject List で必ず確認する
  • 変換は“置き換え”ではなく“追加”になりやすいので、二重縫いを防ぐ

この流れを体に入れておくと、データ作成のスピードが上がり、同じ形状を何度も作り直す無駄が減ります。