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Embirdの曲線設定とオブジェクト変換を極める:デジタル設計を“きれいに縫えるデータ”へ
Embird Studioで円を描いたつもりなのに、縫ってみたらギザギザ……。画面上はそれっぽく見えても、実機では「止まって・曲がって・止まって」を繰り返すような動きになり、結果が荒れることがあります。これは操作が間違っているというより、ソフト側の設定(特に曲線)と、刺繍の“動き”が噛み合っていないのが原因です。
デジタイズは線を描く作業ではなく、針が高速で動くための「縫い経路の設計」です。本稿では、1つのベース形状から Convert メニューを使って複数のステッチタイプ(アウトライン/サテン/塗り/アップリケ)を作り分ける流れを、作業手順として分解します。
また、Convertが効かない/反応しないときの典型パターン(選択状態など)も、現場で迷わないようにチェックポイント化します。

まずは基本:"ドーナツ"ワークフロー
ここでは「塗り(Fill)オブジェクトに穴(開口部)を作った形=ドーナツ」を用意し、それを“描き直しなし”で4種類の生産向け要素に変換します。ベースが同一形状なので、境界が数学的に一致し、位置ズレやトレース誤差を減らせるのが最大の利点です。
作るもの:
- ベース:穴あきの塗り(Fill)
- 芯(ガイド):塗りから作るアウトライン(配置縫い等に有効)
- 縁(仕上げ):塗りから作るサテン(カラム)
- 中心:開口部から作る新しい塗り(穴の形そのもの)
「Curves」設定:直線の集合か、曲線として扱うか
ベース形状を作る段階でつまずきやすいのが、ポイントを打っているのに線が直線のままになり、円が多角形っぽくなるケースです。これだと針運動が角で不自然になり、見た目も“硬い”仕上がりになりがちです。
原因は、チェック1つのことが多いです:Curves。


縫い上がりに効く理由(作業者向けの感覚的な見方): 曲線として処理されると、形状の流れが滑らかになりやすく、結果としてアウトラインや境界の見え方が整いやすくなります。逆に直線セグメントの集合だと、角が増えて“カクついた輪郭”になりやすいので、まずはCurvesを疑うのが近道です。
注意:安全面 変換や試し縫いを行うときは、針棒周辺に手を入れないでください。刺繍機は高速で動作します。トレースや試運転中は特に、手元作業(布押さえ等)をしない運用を徹底してください。
基本図形と開口部(穴あけ)を作る
Step 1 — ベース形状(塗り)の作成
最初は Point Tool でOKです。ここで重要なのは「完璧な円」を目指すことより、変換の土台になる“閉じた形状”を作ること。
操作:
- Point Tool を選択。
- 上部の Curves にチェックが入っていることを確認。
- だいたい円になるように点を打つ(例:12時→3時→6時→9時のイメージ)。
- 右クリックして Finish Object で閉じる。
- Generate Stitches(Ctrl+Gの場合が多い)でステッチ生成。

チェックポイント:
- 見た目:輪郭が多角形っぽく尖っていないか。
- 操作:ステッチ生成をして初めて見える差もあるので、変換前後は必ずGenerate Stitchesで確認する。
Step 2 — ドーナツの穴(開口部)を切る
次に Hole Cutting Tool で“抜き”を作ります。ここで作った開口部は、後の「開口部から塗り生成」にそのまま使えます。
操作:
- 塗り(Fill)オブジェクトを選択。
- Hole Cutting Tool を選択。
- 塗りの内側に点を打って開口形状を作る。
- Enter で確定。


チェックポイント:
- 見た目:中央が抜けて、グリッド(背景)が見える。
- 作業のコツ:穴の形は厳密な円でなくてもOK。まずは変換機能の挙動を掴むことを優先。
方法1:塗り(Fill)からアウトラインを作る
Step 3 — 配置縫いに使えるアウトライン生成
塗りの外周を手でなぞってアウトラインを作ると、わずかなブレが出やすく、後工程(アップリケ配置縫い等)でズレの原因になります。そこで Convert > Create Outline from Fill を使い、塗り形状から境界線を生成します。


生成されたアウトラインは、重なって見えにくいことがあるので、いったん横に移動して確認します。

現場での使いどころ: このアウトラインは「最終の飾り縫い」ではなく、主に次の用途で効きます。
- 配置縫い(Placement):アップリケ布を置く位置のガイド。
- 工程の目印:後からサテンや塗りを重ねる前の“基準線”。
チェックポイント:Convertがグレーアウトする場合 Convertの項目が選べないときは、まず「オブジェクトが選択されているか」を確認してください。何も選択していない状態だと、Convertが無効になります(動画内でもこの挙動を確認できます)。
方法2:塗り(Fill)からサテン(カラム)を作る
Step 4 — サテンの縁(カラム)を生成
塗りは面を埋めるステッチ、カラム(サテン)は縁を“盛って”見せるステッチです。Convert > Create Column from Fill で、同じ形状からサテン版を作れます。
操作:
- 元のドーナツ(塗り)を選択。
- Convert > Create Column from Fill。
- 重要:Generate Stitches を押して、生成結果を表示。

チェックポイント:
- 変換は「元オブジェクトを置き換える」のではなく、新しいオブジェクトを追加します(元が残る)。重なったままだと二重縫いの原因になるため、色を変える/少し移動するなどして区別してください。
方法3:開口部(穴)から塗り(Fill)を作る
Step 5 — 抜き形状を“そのまま塗り”に反転する
穴の部分を別色で縫いたいとき、同じ形を描き直す必要はありません。Convert > Create Fill from Opening を使うと、開口部と同一形状の塗りオブジェクトを自動生成できます。


使いどころ: ロゴなどで「外側を1色、中心を別色」にしたい場合に便利です。境界が一致するので、後から位置合わせで悩みにくくなります。
応用:サテン(カラム)をアップリケに変換する
Step 6 — アップリケ化のショートカット
アップリケは、糸で面を埋める代わりに布を使う発想です。Embird Studioでは、カラム(サテン)オブジェクトを選んで Convert > Applique にすることで、アップリケ用の設定に切り替えられます(見た目の変化は小さくても、プロパティが変わります)。
操作:
- Step 4で作った Satin/Column オブジェクトを選択。
- Convert > Applique。
- プロパティ側でアップリケ関連の項目が増えることを確認。

補足(段取りの考え方): アップリケは工程上、途中停止→布置き→押さえ縫い→トリミング…といった流れになりやすいので、データ上の変換だけでなく、作業手順もセットで組み立てるのがポイントです。



事前準備:「変換データ」を事故なく使うためのプレフライト
Convertで作ったオブジェクトは、元の上に重なって生成されることが多く、気づかずに二重縫いになるのが典型的な失敗です。ソフトの正しさより先に、まず“見える化”してから次工程へ進めます。
変換後の基本ルール(作業ミス防止)
- 生成直後に 色を変える、または 少し横へ移動して、新旧オブジェクトを区別する。
- 右側のオブジェクト一覧(Object List)で、新しいオブジェクトが増えていることを確認する。
セットアップ:Convertが効かない/思った結果にならないとき
よくある原因と切り分け
| 症状 | 主な原因 | その場の対処 |
|---|---|---|
| 曲線がカクカク(直線の集合)になる | Curves がオフ | 上部の Curves をオンにして描き直す |
| Convertの項目がグレーアウト | オブジェクト未選択 | 選択ツールで対象オブジェクトをクリックしてからConvertを開く |
| 「何も起きていない」ように見える | 新規オブジェクトが元の真上に重なっている | Object Listで増えたオブジェクトを確認し、移動して見える化 |
まとめ
Embird Studioの Convert メニューを使うと、1つのベース形状(ドーナツ)から、アウトライン/サテン(カラム)/開口部の塗り/アップリケ設定までを、描き直しなしで展開できます。ポイントは、
- まず Curves を正しく使ってベース形状を作る
- Convert後は Generate Stitches と Object List で必ず確認する
- 変換は“置き換え”ではなく“追加”になりやすいので、二重縫いを防ぐ
この流れを体に入れておくと、データ作成のスピードが上がり、同じ形状を何度も作り直す無駄が減ります。
