Hatch로 아플리케·SVG 내보내기부터 Brother 머신 자수까지: 스케치 룩 완성 가이드

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Hatch로 아플리케·SVG 내보내기부터 Brother 머신 자수까지: 스케치 룩 완성 가이드
일러스트 한 장으로 시작해, Hatch Embroidery에서 아플리케 형태를 디지털라이징하고 SVG로 내보낸 뒤, Brother Scan N Cut으로 원단을 커팅하고 자수기로 스케치 라인을 얹어 완성하는 전 과정을 한눈에 정리했습니다. 레이어 잠금, 단일 러닝 스티치/백스티치/스컬프처 런 스티치 선택, 점프 스티치 최소화, EMB/PES 파일 관리, 커팅·접착·스티칭 순서 등 실전에 바로 쓰는 디테일까지 모두 포함합니다.

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Table of Contents
  1. 개요
  2. 준비 및 재료
  3. 세팅: 소프트웨어와 아트워크
  4. 디지털라이징: 아플리케 도형
  5. 디지털라이징: 스케치 디테일
  6. 내보내기: 커팅과 스티치 파일
  7. 커팅과 자수: 실제 작업
  8. 품질 체크
  9. 완성 및 활용
  10. 문제 해결
  11. 댓글에서

1. 개요

스케치 룩의 머신 자수는 선의 흐름과 간결한 도형이 주는 매력이 큽니다. 이번 프로젝트는 드레스와 모자를 아플리케로 채우고, 팔·머리카락·윤곽은 스케치 라인으로 표현하는 방식입니다. 결과는 패브릭 카드, 파우치, 미니 액자, 옷의 포켓 포인트 등 어디에나 잘 어울립니다.

Hatch Embroidery website promoting digitizing software.
The Hatch Embroidery website displaying its features and software levels, emphasizing its utility for creating custom embroidery designs.

적합한 상황과 제한 사항

  • 단색 또는 미세한 패턴의 원단일수록 스케치 라인이 잘 보입니다.
  • 라인이 많아도 밀도가 낮은 러닝 계열 스티치를 쓰므로 얇은 린넨이나 면에도 부담이 적습니다.
  • 영상에는 소프트웨어 후프를 700×300mm로 설정한 장면이 나오지만 가정용 자수기에서 이 크기를 그대로 쓰는지는 명확히 언급하지 않습니다. 실제 작업 전 자신의 후프 가능 범위를 반드시 확인하세요.

왜 이 워크플로인가

  • Hatch에서 아플리케 도형을 뽑아 SVG로 내보내면 커팅 머신과 정확히 맞는 패턴을 얻습니다.
  • 스케치 라인은 ‘스컬프처 런 스티치’로 자유롭게 그려, 수제처럼 보이면서도 반복 생산이 가능합니다.
  • 점프 스티치를 계획적으로 최소화해 마감이 깔끔합니다.

참고: 장비·모델 번호·정확한 후프 크기 등은 영상에서 상세히 밝히지 않는 부분이 있습니다. 이 글은 주어진 정보 범위 안에서 재현 가능한 과정을 정리합니다.

2. 준비 및 재료

필수 도구

  • 소프트웨어: Hatch Embroidery
  • 커팅: Brother Scan N Cut(로터리 블레이드, 패브릭 매트)
  • 자수: Brother 자수기
  • 보조: 가위, 패브릭 글루

소재 및 소모품

  • 원단: 린넨(바탕), 드레스/모자용 패브릭
  • 안정제: 바탕 원단에 맞는 일반 안정제(종류는 영상에서 특정하지 않습니다)
  • 실: 밝은색(배치선), 다크 그레이(팔/얼굴), 블랙(스케치 라인)

작업 파일

  • 참고 이미지(아트워크 PNG/JPG)
  • EMB(수정 가능한 Hatch 원본)
  • SVG(아플리케 커팅 파일)
  • PES(Brother 자수기용)

작업 전 체크

  • 컴퓨터 작업 공간과 자수기 테이블을 정리합니다.
  • 소프트웨어에 장비·후프·단위 설정을 미리 맞춰 둡니다.
  • 커팅용 원단은 보풀·주름을 최소화합니다.

프로 팁

  • 대량으로 같은 패널을 만들 예정이라면 도안 기준점을 통일하세요. 실제 후핑에서는 hoop master 자수 후프 스테이션 같은 고정 솔루션이 위치 반복성을 높여줍니다.

간단 체크

  • 아트워크 파일 준비 완료
  • 실 색상 3가지 준비
  • 커팅용 매트/블레이드 상태 점검
  • 자수기 바늘·실 경로 이상 없음

3. 세팅: 소프트웨어와 아트워크

3.1 후프와 단위 설정

Hatch에서 머신과 후프, 단위를 먼저 지정합니다. 영상에선 700×300mm 후프가 보이지만 실제 사용 후프는 따로 언급되지 않습니다. 따라서 자신의 후프 크기를 기준으로 캔버스와 안전영역을 확인하세요.

Hatch software interface with hoop size and coordinate settings.
The Hatch Embroidery software interface showing the hoop configuration, with a 700x300mm hoop selected, ready for importing the design artwork.

주의

  • 캔버스가 실제 후프보다 크면 배치선이 후프 밖으로 나갈 수 있습니다. 안전 영역을 표시해 스티치가 경계를 넘지 않도록 확인합니다.

3.2 아트워크 임포트와 레이어 잠금

아트워크(패션 일러스트)를 임포트한 뒤 레이어를 잠가 우발적인 이동을 방지합니다. 확대/축소로 스케일을 조정하고 중앙에 배치 후 레이어 패널에서 ‘잠금’을 활성화합니다.

Importing artwork reference image into Hatch.
The file browser open in Hatch, showing the selection of the 'Reference.png' image, a fashion illustration of a woman in a dress and hat, to be imported as the digitizing guide.

프로 팁

  • 임포트 직후 잠금 습관을 들이면 디지털라이징 중 클릭 실수로 아트워크가 움직이는 문제를 방지합니다.

간단 체크

  • 후프/단위 설정 확인
  • 아트워크 중앙 정렬
  • 레이어 잠금 아이콘 켜짐

4. 디지털라이징: 아플리케 도형

4.1 드레스 도형 트레이싱(단일 러닝)

‘Digitize Closed Shape’를 선택하고, 직선은 좌클릭, 곡선은 우클릭으로 드레스 외곽을 따라 점을 놓습니다. 곡선이 마음에 들지 않으면 백스페이스로 직전 점을 지우며 다듬습니다. 스티치 타입은 Single Run으로 지정합니다. 컬러를 부여해 구분한 뒤 레이어를 잠급니다.

Digitizing dress outline in Hatch software.
A close-up of the Hatch workspace, showing the 'Digitize Closed Shape' tool selected and the start of tracing the dress outline using click points.
Continuously tracing dress outline with curved and straight points.
The digitizing process in progress, with the cursor leaving a trail of yellow circles indicating click points for curved and straight lines around the dress outline, while the software auto-scrolls.
Completed digitized dress outline.
The full dress outline is digitized with a single run stitch, marked in green, before it is assigned a specific color and the layer is locked.

예상 결과

  • 드레스 도형이 기준 일러스트를 잘 따르며, 모서리는 또렷하고 곡선은 매끄럽습니다.

주의

  • 점을 과도하게 많이 찍으면 불필요한 굴곡이 생깁니다. 직선 구간은 점을 줄여 깔끔한 흐름을 만드세요.

4.2 모자 도형 트레이싱(단일 러닝)

모자도 동일한 방식으로 닫힌 도형을 따르되, 기본값으로 채움(Fill)으로 바뀌어 보일 수 있습니다. 이 경우 스티치 타입을 Single Run으로 바꾼 뒤, 역시 레이어를 잠급니다.

Digitizing the hat with fill stitch in Hatch.
The hat is being digitized using the 'Digitize Closed Shape' tool, and the software has defaulted to a fill stitch, temporarily obscuring the reference image below.

간단 체크

  • 드레스/모자 레이어 모두 잠금 완료
  • 두 도형 모두 단일 러닝 스티치 확인

5. 디지털라이징: 스케치 디테일

5.1 팔·머리 윤곽(프리핸드 + 백스티치)

‘Freehand Open Shape’와 Backstitch를 선택해 한 번 클릭 후 커서를 드래그하며 팔과 얼굴 윤곽을 그립니다. 그 후 ‘Reshape’로 노드를 미세 조정하고, 필요한 곳에 새 노드를 추가해 곡률을 보정합니다.

Freehand sketching arms with backstitch in Hatch.
Using the 'Featured Open Shape' and 'Backstitch' options, the user draws freehand lines to create the arm outlines, showing the initial sketchy look.
Reshaping individual nodes for precise stitch placement.
The 'Reshape' tool is used to adjust individual nodes of the backstitch line, demonstrating how to correct and fine-tune the freehand lines for better accuracy.

프로 팁

  • 프리핸드는 과하게 되돌리기보다 전체 흐름을 우선하세요. 스케치 룩의 핵심은 균일한 완벽함이 아니라 ‘자연스러운 손맛’입니다.

5.2 머리카락·숄더·드레스 라인(스컬프처 런)

스레드 색을 바꿔 구간을 구분하고, ‘Sculpture Run Stitch’로 머리카락과 숄더, 드레스 디테일 라인을 구간별로 그립니다. Backtrack을 사용해 기존 라인을 덧그리면 밀도를 확보하면서 점프 스티치를 최소화할 수 있습니다. 시작/끝 지점을 전략적으로 정해 점프가 짧도록 계획합니다.

Digitizing hair with sculpture run stitch.
The 'Sculpture Run Stitch' is selected, and the user begins to freehand draw lines for the hair, aiming for a natural, flowing, hand-drawn look.

예상 결과

  • 라인이 서로 교차하지 않고 자연스럽게 이어지며, 대부분의 스티칭이 아플리케 영역 안쪽을 흐릅니다.

주의

  • 아플리케 바깥으로 디테일 라인이 많이 벗어나면 접착 후 라인 들뜸이나 미세한 오차가 눈에 띕니다. 라인의 80% 이상이 도형 내부를 흐르도록 의도하세요.

간단 체크

  • 백스티치/스컬프처 런 구간 구분됨
  • Backtrack으로 밀도·흐름 보완
  • 점프 스티치 최소화 계획 수립

6. 내보내기: 커팅과 스티치 파일

6.1 SVG 커팅 파일(드레스/모자)

드레스/모자 레이어의 잠금을 해제한 뒤 두 도형을 선택하고 File > Export Cutting으로 이동해 SVG로 저장합니다. 내보낸 폴더에서 파일이 정확히 생성되었는지 확인하세요.

Hatch Export Cutting dialogue box.
The 'Export Cutting' dialog box in Hatch, where the user selects 'Brother Scan N Cut Graphics (*.svg)' to export the digitized shapes for the cutting machine.

프로 팁

  • 파일명을 동일 접두어로 관리하면 PES와 세트로 찾기 쉽습니다. 예: dress_hat_sketch.emb / .svg / .pes

6.2 PES 자수 파일(스케치+아플리케)

File > Export Design에서 PES로 저장합니다. 동시에 EMB(원본)도 저장해 추후 스티치 경로나 노드를 다시 편집할 수 있도록 합니다.

간단 체크

  • SVG(드레스/모자) 올바르게 생성
  • PES(최종 스티치 파일) 저장
  • EMB(원본 편집 파일) 저장

7. 커팅과 자수: 실제 작업

7.1 원단 커팅(Scan N Cut)

패브릭 매트에 원단을 올리고, 로터리 블레이드로 SVG 도형(드레스/모자)을 커팅합니다. 원단이 매트에서 밀리지 않도록 고르게 밀착하세요.

Brother Scan N Cut cutting fabric with rotary blade.
The Brother Scan N Cut machine in action, using a rotary cutting blade to precisely cut the fabric pieces for the dress and hat from a textile placed on the fabric mat.

주의

  • 매트 점착이 약하면 가장자리 들뜸으로 커팅선이 흔들립니다. 이럴 땐 매트를 교체하거나 원단용 시트를 덧대어 점착을 보완하세요.

프로 팁

  • 커팅 후 조각을 바로 자수대로 옮길 수 있도록 트레이를 준비하면 흐름이 끊기지 않습니다. 후핑 단계에선 자수기용 자석 자수 후프를 쓰면 바탕 원단 고정이 쉬워 미세한 위치 맞춤이 수월해집니다.

7.2 머신 자수(배치선→스케치)

  • 후핑: 린넨과 안정제를 후프에 장착합니다. 후프 크기·종류에 대한 추가 정보는 영상에서 구체적으로 언급하지 않습니다.

- 배치선: 밝은 실로 드레스 배치선을 먼저 수놓아, 아플리케가 놓일 위치를 시각화합니다.

Embroidery machine stitching outline on linen.
The Brother embroidery machine stitching the initial light-colored outline onto a piece of linen, which serves as a placement guide for the appliqué fabric.
  • 윤곽: 다크 그레이 실로 팔과 얼굴 윤곽을 수놓습니다.
  • 접착: 커팅한 드레스/모자 조각을 패브릭 글루로 가볍게 고정합니다.

- 스케치: 블랙 실로 스케치 라인을 전체적으로 실행해 마감합니다.

Embroidery machine stitching final sketchy details.
With the fabric appliqué now glued in place, the embroidery machine stitches the final black sketchy lines, completing the intricate details of the design.

예상 결과

  • 배치선 위에 아플리케가 정확히 안착하고, 최종 블랙 라인이 도형을 타고 흐르며 스케치 질감이 살아납니다.

간단 체크

  • 배치선과 아플리케 위치 일치
  • 점프 스티치 정리(필요 시 트리밍)
  • 접착이 충분해 라인 아래에서 원단이 들뜨지 않음

8. 품질 체크

중간 마일스톤별 점검 포인트

  • 후핑 직후: 바탕이 고르게 팽팽하고 주름/늘어남이 없음. 후프 리프팅 시 원단 이동 없음(마찰 확보). 실전에서는 자석 자수 후프 사용 시 원단 교체·재배치가 간편합니다.
  • 첫 배치선 후: 선이 끊김 없이 닫힌 도형을 이루는지 확인. 선이 흔들리면 후프 텐션을 조정하세요.
  • 윤곽/스케치 직후: 점프 스티치가 교차하지 않았는지, 라인 밀도가 과도하지 않은지 확인. 교차 없는 점프는 제거가 수월합니다.

프로 팁

  • 스케치 라인을 섹션으로 나누어 시작/끝을 가깝게 배치하면 점프 길이를 최소화할 수 있습니다. 이렇게 하면 brother 자석 자수 후프로 재후핑할 때도 기준 정렬이 쉽습니다.

9. 완성 및 활용

최종 결과는 드레스·모자 부분의 패브릭 텍스처와, 팔·헤어·윤곽의 손그림 같은 질감이 어우러진 아트워크입니다. 실 색상 대비를 높일수록 스케치 룩이 또렷해지고, 톤온톤이면 부드럽고 섬세한 인상을 줍니다. 댓글에는 카드 제작 아이디어가 언급되었는데, 작은 캔버스에 특히 어울립니다.

활용 아이디어

  • 패브릭 카드·태그: 얇은 심지로 보강 후 엽서 사이즈로 재단.
  • 파우치·토트 포인트: 전면 포켓 중앙 배치.
  • 프레임 장식: 미니액자에 넣어 벽걸이 장식으로.

프로 팁

  • 여러 장을 제작한다면 후핑 기준점을 일정하게 두세요. 반복 정렬용으로 자수기용 자석 자수 후프와 포지셔닝 보조도구를 병행하면 시간 절약 효과가 큽니다.

10. 문제 해결

증상 → 가능한 원인 → 해결

  • 배치선과 아플리케 불일치 → 후핑 시 원단 이동 → 후프 텐션 재조정, 원단 재후핑. 필요 시 mighty hoops 자석 자수 후프처럼 고정력이 뛰어난 옵션으로 교체.
  • 점프 스티치가 많이 남음 → 구간 시작/끝이 멀리 떨어짐 → 스케치 구간을 더 촘촘한 세그먼트로 나누고, Backtrack으로 밀도 확보.
  • 라인이 들뜨거나 울음 → 접착 부족 또는 라인이 도형 밖으로 과도하게 벗어남 → 접착 범위를 늘리고, 디지털라이징에서 라인을 도형 내부로 유도.
  • 커팅 도형이 약간 작거나 큼 → SVG 스케일 오류 또는 매트 밀착 불량 → SVG 내보내기 스케일 재확인, 매트 점착 보강.

주의

  • 소프트웨어 후프 크기와 실제 후프 크기를 혼동하면 디자인 일부가 후프 외부로 나갈 수 있습니다. 내보내기 전 캔버스와 안전 영역을 다시 검토하세요.

간단 체크

  • 후핑/배치선/스케치 각 단계마다 ‘이상 없음’ 확인 후 다음 단계로 진행
  • 점프 스티치 교차 금지 원칙 준수
  • SVG·PES·EMB 동일 접두어로 파일 관리

11. 댓글에서

커뮤니티 피드백 요약

  • “카드에 딱 맞는 디자인 접근”이라는 반응처럼, 소형 캔버스에서 시각적 임팩트가 좋다는 평가가 있었습니다.
  • 색 조합과 데모 디테일이 돋보였다는 의견이 이어졌습니다.

활용 힌트

  • 카드 작업에서는 배치선과 아플리케 오차가 특히 눈에 띄므로, 얇은 린넨 대신 약간 힘 있는 바탕 원단을 선택하면 가장자리 말림을 줄일 수 있습니다. 또한 dime 자석 자수 후프처럼 손쉽게 재배치 가능한 후프는 다작 제작에 유리합니다.

부록: 실전 팁 모음

  • 노드 관리: Reshape로 커브만 손보되 전 구간을 다시 그리려 하지 마세요. 시간 대비 효과가 낮습니다.
  • 라인 흐름: 점프가 꼭 필요하면 최단 거리로, 교차 금지 원칙 유지. 이렇게 하면 트리밍 후에도 실꼬리가 눈에 덜 띕니다.
  • 세트 저장: EMB는 ‘살아있는’ 원본입니다. 스티치 타입 변경, 노드 수정, 경로 최적화를 다시 시도할 수 있습니다.
  • 후핑 안정성: 두께 있는 소재나 캔버스류엔 mighty hoop 11x13 자수 후프 등 자력 고정 방식이 편리해 바탕 변형을 줄여 줍니다.

이미지 가이드 - 최종 완성 샷으로 전체 질감 확인

- Hatch 환경과 후프/측정값 설정 흐름

- 아트워크 임포트·잠금 확인

- 드레스/모자 도형 디지털라이징 과정

- 백스티치/Reshape로 윤곽 다듬기

- 스컬프처 런으로 스케치 라인 생성

- 커팅·자수 단계별 스틸

마무리 노트

  • 영상에서는 Brother 자수기의 구체 모델명이나 실제 후프 크기, 안정제 종류를 상세히 명시하지 않습니다. 따라서 본 가이드는 공개된 과정과 결과를 기준으로 한 일반화된 실전 지침입니다.
  • 스케치 룩은 ‘정답’보다 ‘일관된 감각’이 중요합니다. 라인을 적절히 덜고 더하는 감을 EMB 원본으로 꾸준히 실험해보세요.

추가 참고