Handmatig digitaliseren in Hatch: open vs. gesloten vormen, objecteigenschappen en een strakke workflow

· EmbroideryHoop
Deze praktische gids neemt je stap voor stap mee door de basis van handmatig digitaliseren in Hatch Embroidery zoals in de video: waar de belangrijkste tools zitten, hoe je open vs. gesloten objecten herkent, hoe de Context Bar en Object Properties veranderen op basis van je selectie, en hoe je Reshape (H) gebruikt om te controleren wat een object technisch gezien écht is. Je krijgt ook een herhaalbare beslisworkflow, kwaliteitscheckpoints en troubleshooting voor de meest voorkomende beginnersfouten—zodat je ontwerpen voorspelbaar uitborduren nog vóór je überhaupt stof in de borduurring inspant.
Auteursrechtverklaring

Alleen educatief commentaar. Deze pagina is een leer-/uitlegnotitie bij het werk van de oorspronkelijke maker. Alle rechten blijven bij de rechthebbende. Wij heruploaden of verspreiden het originele werk niet.

Als het kan, bekijk de originele video op het kanaal van de maker en steun met een abonnement. Eén klik helpt om betere stappenplannen, praktijktests en videokwaliteit te blijven verbeteren. Je kunt ondersteunen via de abonneerknop hieronder.

Ben je rechthebbende en wil je een correctie, bronvermelding of (gedeeltelijke) verwijdering? Neem dan contact op via ons contactformulier; we handelen dit snel af.

Inhoud

Introductie: de Digitizing Toolbox in Hatch

Handmatig digitaliseren in Hatch Embroidery gaat minder over “mooie vormen tekenen” en veel meer over technische keuzes maken vóór je klikt. Vanuit de praktijk (productie/atelier) zie je dit elke dag terug: problemen in het borduren ontstaan óf worden opgelost in de digitaliseerfase.

Als je digitaliseren benadert alsof je vectoren tekent (Illustrator/CorelDraw), loop je vast. Borduurwerk heeft altijd fysieke gevolgen—trek/duw (push & pull), dichtheid, en hoe steken zich in het materiaal zetten. Hatch laat daarom per objecttype alleen de steekopties zien die technisch kloppen, zodat je uiteindelijke borduurresultaat zich gedraagt zoals je verwacht.

In deze les koppelen we softwarelogica aan werkvloer-realiteit:

  • De “kaart”: waar de belangrijkste digitaliseertools staan en wat ze doen.
  • De kernlogica: waarom Hatch objecten strikt ziet als gesloten vormen (echte vormen) of open vormen (echte lijnen).
  • Context-gedrag: hoe de Context Bar en Object Properties dynamisch meeschakelen met je selectie.
  • Diagnose: hoe je met Reshape (H) het “skelet” van je object ziet en de opbouw controleert.
  • Workflow: een vaste volgorde om de juiste tool te kiezen (eerst Fill vs. Outline, daarna Open vs. Closed).

Een mindset die je uren bespaart: digitaliseren is “ontwerpen voor productie”. Ook als je vandaag nog leert, is het doel morgen een schoon, voorspelbaar steekbestand—of je nu één patch maakt of een order van 50 stuks draait op een meernaaldborduurmachine.

Title card 'Manual Digitizing Basics' with a colorful dragonfly embroidery design in the background.
Video introduction.

Het verschil tussen open en gesloten vormen

Hatch werkt met twee fundamentele objecttypes. Dit verschil is cruciaal, omdat het bepaalt hoe de machine beweegt én hoe de stof reageert.

Gesloten vormen = “elastiek/rubber band”

Gesloten vormen zijn wat de meeste mensen bedoelen met “vorm”: cirkel, vierkant, driehoek, hart. Ze hebben een doorlopende omtrek met geen echt begin- of eindpunt. In de video zoomt de instructeur in op meerdere hart-voorbeelden.

De fysica van gesloten vormen: Zie een gesloten vorm als een “container”: er is een binnenkant en een buitenkant.

  • De binnenkant kan gevuld worden (tatami, satijnvulling, embossed fills).
  • De buitenkant is de rand/border (run stitch, satijnrand).

Daarom kun je met een gesloten object o.a. dit maken:

  • Een gevuld object (bijv. een massief hart).
  • Een gesloten outline met satijnsteek (dikke rand).
  • Een gesloten outline met run stitch (dunne rand).
Diagram emphasizing 'Closed Objects' have a continuous outline.
Defining closed objects.

Open vormen = “touwtje”

Open vormen zijn lijnen/paden. Ze hebben altijd twee uiteinden: een startpunt en een eindpunt (entry/exit). Zelfs als je de nodes zo zet dat de uiteinden elkaar overlappen en het visueel op een lus lijkt, ziet Hatch het nog steeds als een lijn met twee uiteinden.

Waarom dit belangrijk is: Open vormen zijn outline-only. Je kunt geen “Fill” toepassen op een open object. Als je een open object selecteert en het Fill-icoon is grijs, dan voorkomt Hatch dat je iets probeert wat technisch niet kan worden uitgestikt.

Using the Reshape tool (H) shows the start point and endpoints at the top cleft of the heart outline.
Proof that a shape is open.

Waarom dit op de machine het verschil maakt (praktijkcheck)

De keuze open/gesloten is één van de grootste voorspellers van borduurkwaliteit én productiesnelheid.

  1. Gesloten vormen (vullingen): die geven relatief veel “pull”. De naald beweegt heen-en-weer om een vlak te vullen en trekt het materiaal naar binnen. Als je bijvoorbeeld een standaard vulling op rekbare stof gebruikt zonder goede versteviging (borduurvlies), krijg je sneller openingen/gaten.
    • Vuistregel: vullingen met veel steken vragen om stabiel inspannen. Als je hier rimpels/puckering ziet, is techniek de eerste fix—maar overstappen op magnetische borduurringen kan in de praktijk ook helpen om vervorming door een standaard borduurring te verminderen.
  2. Open vormen (outlines): die zijn sneller, maar kunnen kwetsbaar zijn. Een enkele run stitch kan in badstof of fleece “wegzakken” en bijna verdwijnen.
    • Praktijktip: ga naar Object Properties en zet een extra doorgang (bijv. Double/Triple Run) of maak er een Satin Line van als de stof structuur/pool heeft.
Object list showing different icons for closed loop vs open line.
Identifying objects in the layer list.

Werken met de Context Bar en Object Properties

Hatch is context-gevoelig: de interface laat je vooral zien wat er op dat moment mogelijk is voor het geselecteerde object/tooltype.

De Context Bar verandert met tool/object

Selecteer je een eenvoudige gesloten vorm, dan toont de Context Bar opties die bij gesloten geometrie horen—met name Reshape en de Fill/Outline-schakelaars.

Top horizontal Context Bar highlighted, showing Reshape, Fill, and Outline buttons.
Highlighting context-aware tools.

Schakel je naar een open-vorm tool, dan verandert de Context Bar opnieuw. Dat is geen “bug”, maar juist bedoeld om irrelevante knoppen te verbergen.

Object Properties: hier worden je steken “geëngineerd”

De Object Properties docker (meestal rechts) is de motorruimte van je ontwerp. Op het scherm zie je misschien een roze hart, maar Object Properties bepaalt de techniek:

  • Steektype: Satin, Tatami, Run, Triple Run, enz.
  • Technische parameters: onderlaag (underlay), pull compensation en steekdichtheid.
  • Special effects: in de les wordt Elastic Embossed Fill gebruikt.
Object Properties docker on the right highlighted, showing Stitch Type tabs.
Explaining where stitch settings live.

Veelgemaakte beginnersverwarring: Kleur is in technische zin geen “objecteigenschap”. Kleur is een visuele tag uit het palet. Het steekgedrag wordt gestuurd via Object Properties.

A heart shape with 'Elastic Embossed Fill' pattern applied.
Demonstrating special effects.

Werkvloer-tip: “eerst properties” voorkomt herstelwerk

In productie kost herstelwerk direct tijd. Twee workflowfouten veroorzaken het meeste gedoe:

  1. Verkeerde anatomie: je digitaliseert een open vorm terwijl je een vulling nodig had (verkeerde tool).
  2. Verkeerde engineering: je tekent wel de juiste vorm, maar je zet steektype/effecten pas nádat je het object al hebt gekopieerd of opgebouwd.

De workflow uit de video—eerst kiezen (Fill vs. Outline) en dan pas digitaliseren—is precies hoe je revisies beperkt. Je vecht dan niet achteraf tegen defaults.

Reshape gebruiken (sneltoets H)

De Reshape Tool (H) is je diagnose-instrument: de “röntgenfoto” van je object.

Wat je hoort te zien

Selecteer een object en druk op H. Hatch laat dan de structuur zien:

  • Nodes: de punten die de vorm definiëren.
  • Startpunt: een groen markeerpunt (vierkant/ruit).
  • Eindpunt: een rood kruis.

Zie je een groen startpunt en rood eindpunt die (bijna) op elkaar liggen, dan lijkt het alsof het object gesloten is—maar technisch is het nog steeds een open lijn.

The File menu opening to create a new design, shortcut CTRL+N visible.
Creating new file.

Wanneer Reshape je eerste stap moet zijn

Gebruik Reshape meteen bij:

  • Knop is grijs: je wilt een fill toepassen maar het kan niet (diagnose: open vorm geselecteerd).
  • Vreemde sprongen/loopsteken: de machine “reist” onverwacht (diagnose: start/eindpunten staan onlogisch).
  • Oude bestanden aanpassen: je moet eerst begrijpen hoe het object is opgebouwd.

Let op: leercurve is normaal

Een kijker geeft aan “net te beginnen met Hatch”. Dat is een realistische start. De eerste mijlpaal is niet artistiek, maar structureel: je moet kunnen zien “gesloten satijnrand” vs. “open run stitch” en begrijpen wat dat betekent voor je steekresultaat.

Workflow: de juiste tool kiezen

De video gebruikt een simpele binaire beslisworkflow. Stel jezelf deze twee vragen vóór je een tool kiest.

Slide listing '2 Questions' for workflow: 1. Fill or Outline? 2. Open or Closed?
Explaining the decision matrix.

De twee vragen (logica vóór de klik)

  1. Wil ik dit als vlak (Fill) of als lijn (Outline)?
  2. Moet de structuur open zijn (start/eind) of gesloten (lus)?

De regels:

  • Wil je een Fill, dan moet het een gesloten vorm zijn.
  • Wil je een Outline, dan kan het open of gesloten zijn.

Stap-voor-stap: de professionele volgorde

De instructeur laat een nette “instellen → tekenen”-volgorde zien die in productie ook werkt:

  1. Klik Digitize Closed Shape (toolkeuze).
  2. Kies in Object Properties het tabblad Fill (intentie).
  3. Kies Elastic Embossed Fill (textuur/effect).
  4. Kies Pink in het kleurenpalet (visueel).
  5. Teken de vorm op het raster (uitvoering).
Top left toolbox highlighted in red showing graphic tools.
Explaining the toolbox.

Checkpoints (controle vóór je doorgaat)

  • Context Bar: zie je Fill/Outline opties? (Zo niet: waarschijnlijk verkeerde tool/objecttype.)
  • Object Properties: staat het steektype/effect dat je bedoelt echt actief?
  • Gedrag: vult het object zich direct na bevestigen zoals je verwacht?

Fill omzetten naar outline

In de video selecteert men een gevuld hart en klikt Outline om het direct naar een randsteek om te zetten, en gebruikt daarna Undo (Ctrl+Z). Dit is handig voor borders: dupliceer een gevuld object, zet de kopie op Outline, en je hebt een perfect passende rand.

Toolbar showing the conversion from Fill to Outline.
Converting object types.
The Fill icon is greyed out/disabled because an open shape is selected.
Explaining limitations of open shapes.

Voorbereiding

Digitaliseren is maar 50% van het resultaat. De andere 50% is fysiek: machine, materiaal en testopstelling. Een perfect bestand kan er alsnog “fout” uitzien als je setup rommelig is.

Software-voorbereiding

  • Start een nieuw ontwerp (Ctrl+N).
  • Houd de Object Properties docker in beeld; verstop hem niet.
Object Properties panel highlighted while selecting different heart stitch types.
Changing stitch attributes.

Verborgen verbruiksartikelen & fysieke voorbereiding

Als je je manual digitizing skills test, wil je een gecontroleerde situatie. Als je variabelen wisselen, weet je niet of het probleem in het bestand of in de uitvoering zit.

  • Naalden: begin met een verse 75/11. Een bot/beschadigd puntje geeft draadbreuk of rafelen—dat wordt door beginners vaak onterecht aan “dichtheid” geweten.
  • Borduurvlies (fundering):
    • Rekbare stoffen (tricot/polo’s): cutaway.
    • Stabiele stoffen (geweven/denim): tearaway kan.
  • Inspannen: dit is de #1 faalplek. “Strak als een trommel” maar vervormd is nog steeds fout—dan borduurt je cirkel als een ovaal.
  • Trigger point: als je worstelt met dikke materialen of je krijgt ringafdrukken/afdrukken van de borduurring op gevoelige stoffen, dan is dat vaak een hardwarelimiet. Veel professionals zoeken dan op hoe magnetische borduurring gebruiken omdat magnetische frames stevig klemmen zonder de wrijving/druk van traditionele ringen.

Checklist voorbereiding

  • Software: nieuw ontwerp (Ctrl+N) open; units gecontroleerd.
  • Interface: Object Properties docker zichtbaar.
  • Verbruik: borduurvlies passend bij de stof (cutaway voor rek!).
  • Hardware: grijper/onderdraadgebied schoon; verse naald.
  • Inspannen: strak, maar niet uit model getrokken.
Waarschuwing
testbestanden vragen om discipline. Houd handen uit de buurt van de naaldstang. Werk je met magnetische borduurringen, let dan op knelgevaar: de magneten zijn sterk—vingers uit de “snap zone” en uit de buurt van pacemakers.

Setup

Setup is je “beslisboom” om frustratie tijdens het maken te voorkomen.

Interface synchroniseren

  • Kies je tool in de Digitizing Toolbox.
  • Check de Context Bar: klopt de modus?
  • Check Object Properties: zet je parameters.

Beslisboom: objecttype kiezen

Gebruik dit mentale schema voor elk element:

  1. Wil je een gevuld vlak (Fill)?
    • JA: je moet een gesloten vorm gebruiken.
      • Actie: kies het Fill-type (Tatami/Satin) in Properties.
    • NEE: ga naar stap 2.
  2. Wil je een lijn/rand (Outline)?
    • JA:
      • Rand rond een vorm? → gebruik gesloten vorm (zet op Outline in properties).
      • Los detail/lijn? → gebruik open vorm.
  3. Controle:
    • Twijfel je? → druk H (Reshape) en zoek groen/rood.

Checklist setup

  • Tool: juiste tool gekozen (open vs. gesloten).
  • Context: Context Bar toont relevante opties.
  • Properties: steektype gekozen vóór je punten zet.
  • Kleur: duidelijke kleur gekozen (helpt bij zichtbaarheid).
  • Audit: Reshape bevestigt anatomie (open uiteinden vs. gesloten lus).

Uitvoering

Dit zijn de herhaalbare gewoontes die zorgen voor consistente resultaten.

Stap-voor-stap uitvoering

  1. Start: open een leeg canvas.
  2. Tool kiezen: op basis van de beslisboom.
  3. Context checken: passen de opties bij je intentie?
  4. Steekgedrag instellen: kies steektype/effect (bijv. Elastic Embossed Fill) in Object Properties.
  5. Kleur kiezen: visueel.
  6. Digitaliseren: zet je punten op het raster.

Kwaliteitscheckpoints

  • De “grijze knop”-check: is Fill grijs? Stop. Je zit vrijwel zeker op een open vorm.
  • De “lus”-check: kijk in de Objects/Sequence-lijst: een lus-icoon = gesloten; een lijn-icoon = open.

Productienoot: digitaliseer je voor herhaalorders (bijv. 20 logo’s), dan is consistente fysieke setup net zo belangrijk als het bestand. Veel shops gebruiken een inspanstation voor machinaal borduren zodat elk kledingstuk op exact dezelfde plek en met dezelfde spanning wordt ingespannen.

Checklist uitvoering

  • Logica: Fill vs. Outline en Open vs. Closed klopt.
  • Volgorde: eerst properties, dan tekenen.
  • Verificatie: object-anatomie gecontroleerd via icoon of Reshape (H).
  • Conversietest: gesloten vormen getest via Fill/Outline toggle (Ctrl+Z om terug te gaan).
Waarschuwing
verander steektypes (bijv. Run naar zware vulling) niet “blind” zonder steekdichtheid te controleren. Te hoge dichtheid kan een draadnest veroorzaken of zelfs een naald breken.

Kwaliteitscontrole

Voordat je exporteert naar machineformaat (DST/PES), doe deze pre-flight.

1) Anatomie-audit

Selecteer complexe objecten één voor één. Druk H. Zijn start/eindpunten logisch? Zijn je “gesloten” vormen echt gesloten, of zijn het overlappende lijnen?

2) Properties-audit

Klik door je objectvolgorde. Kijk naar Object Properties: springt een delicate satijnrand ineens naar een zware tatami? Nu corrigeren is goedkoper dan een kledingstuk verpesten.

3) Workflow-consistentie

Moet je steeds achteraf met Reshape grenzen repareren? Vertraag en plaats nodes bewuster. Goede digitalisering is ritme: hoekpunten strak, curves gecontroleerd.

Beginnersvraag over hardware: systeemspecificaties

Een reactie vraagt: “Gebruikt iemand Hatch met 8GB RAM?” Hatch rekent veel. 8GB is vaak het minimum, maar bij complexere ontwerpen (zoals Embossed Fills) kan het traag worden. Als zoomen “stroperig” voelt: sluit zware browser-tabs en andere programma’s.

Problemen oplossen

Symptoom: Fill-tool is niet te selecteren

  • Waarschijnlijke oorzaak: je hebt een open vorm geselecteerd.
  • Snelle fix: verwijder en teken opnieuw met een gesloten-vorm tool.
  • Preventie: gebruik de beslisboom vóór je begint.

Symptoom: lijn lijkt gesloten maar gedraagt zich als open

  • Waarschijnlijke oorzaak: start/eindpunten liggen over elkaar maar zijn niet echt één gesloten lus.
  • Snelle fix: controleer met H (Reshape) of je groen/rood ziet; dat bevestigt dat het open is.

Symptoom: opties verdwijnen uit de Context Bar

  • Waarschijnlijke oorzaak: je hebt een ander objecttype of de achtergrond geselecteerd.
  • Snelle fix: selecteer opnieuw het object dat je wilt bewerken.

Symptoom: outline “zakt weg” in de stof (bijna onzichtbaar)

  • Waarschijnlijke oorzaak: fysieke/materialen-issue: een run stitch is te dun voor de pool (bijv. handdoek/fleece).
  • Snelle fix: zet in Object Properties Single Run naar Triple Run of Backstitch.
  • Preventie aan de bron: als de stof verschuift en steken “opslokt”, moet je inspanning stabieler. Standaard ringen kunnen slippen. Met borduurringen voor borduurmachines met magnetische klemkracht hou je dikke materialen vaak beter vast, waardoor de pool platter blijft en outlines zichtbaarder worden.

Resultaat

Als je het kernverschil tussen open en gesloten vormen beheerst, heb je de grootste drempel in handmatig digitaliseren genomen.

  • Je kent de regels: vullingen vereisen gesloten vormen.
  • Je kent de tools: Context Bar helpt je; Object Properties stuurt de techniek.
  • Je hebt diagnose: Reshape (H) vertelt de waarheid.

Neem mee naar productie: consistentie is koning. Consistente bestanden (Hatch) gecombineerd met consistente hardware geeft rust én marge. Als je last hebt van ringafdrukken, polsbelasting of wisselende inspanning, kan je toolset de bottleneck zijn. Tools zoals een inspanstation voor borduurmachine of een magnetische borduurring zijn niet alleen accessoires—ze zijn vaak de standaard zodra je efficiënt en stressarm wilt opschalen.

Volgende stap: maak een “lab-bestand”. Teken bewust één open vorm, één gesloten vulling en één gesloten outline. Borduur ze uit op restmateriaal. Dat gevoel in de machine (tempo, stabiliteit, draadgedrag) leert je sneller dan alleen kijken.