Koopontwerp personaliseren in Hatch: van import tot unieke vulling en stikvolgorde

· EmbroideryHoop
Koopontwerp personaliseren in Hatch: van import tot unieke vulling en stikvolgorde
Leer hoe je een gekocht borduurontwerp in Hatch verfijnt en echt eigen maakt: importeren, kleuren plannen, delen inkleuren met vullingen (Tatami, Ripple, Contour), stikhoeken en -dichtheid afstemmen, de volgorde organiseren en met de Stitch Player controleren. Deze praktische gids volgt de volledige workflow uit het voorbeeldproject met banners en een boekenstapel, zodat jij zonder giswerk tot een stabiel, mooi borduurresultaat komt.

Alleen voor educatieve toelichting. Deze pagina is een educatieve studienota en commentaar op het werk van de oorspronkelijke maker. Alle rechten blijven bij de maker; opnieuw uploaden of herdistributie is niet toegestaan.

Bekijk de originele video op het kanaal van de maker en abonneer je om meer tutorials te steunen — jouw klik helpt duidelijkere stap-voor-stap demo’s, betere camerahoeken en praktijktests mogelijk te maken. Tik hieronder op ‘Abonneren’ om te steunen.

Ben jij de maker en wil je dat we iets aanpassen, bronnen toevoegen of delen verwijderen, neem dan contact op via het contactformulier op de site. We reageren snel.

Table of Contents
  1. Overzicht (wat en wanneer)
  2. Voorbereiding: bestanden, software en uitgangspunten
  3. Setup: werkomgeving en basisinstellingen in Hatch
  4. Stappen in de praktijk
  5. Kwaliteitscontrole tijdens het digitaliseren
  6. Resultaat & vervolg
  7. Probleemoplossing
  8. Uit de reacties

1 Overzicht (wat en wanneer)

Wanneer een ontwerp in ander software is gemaakt en als stitchbestand (bijv. PES) wordt geïmporteerd, kun je in Hatch vaak niet alles vrij herontwerpen of sterk schalen. Wat wél kan: kleuren plannen, nieuwe vullen tekenen over geselecteerde vlakken, hoeken en dichtheid bijsturen, en de volgorde optimaliseren. Precies dat doen we hier met banners en een boekenstapel als blikvangers.

Screenshot of the Urban Threads website showing the 'I've Lived a Thousand Lives' embroidery design.
The video starts by showing the original machine embroidery design purchased from Urban Threads, which serves as the base for personalization.

Het doel van deze workflow is een “gekleurd” uiterlijk zonder dat je de onderliggende lijntekening verliest. Denk aan vlakvullingen in de bannerdelen (Tatami) en een speels achtergrondtextuur (Ripple), met een schetsachtig accent voor de boeken (Contour). Dit werkt goed wanneer je de oorspronkelijke outlines wilt behouden maar de vlakken meer diepte wilt geven.

Let op de limieten: bij “lower grade” import (ontwerp gemaakt buiten Hatch) is grote schaalvergroting af te raden; dat is in de video expliciet benoemd. Je focust dus op esthetiek, vullingen en volgorde—niet op rigoureus resizen.

Hatch embroidery software interface with the imported design, showing stitch lines.
The design is imported into Hatch software, appearing as stitch lines that need to be filled and adjusted, marking the start of the digitizing process.

Soms ben je al aan het denken over hardwarekeuzes of accessoires voor het uitstikken. Voor dit proces is dat niet nodig; het gaat volledig over de softwarestappen in Hatch. Als je later in de productiefase toch alternatieven onderzoekt, bedenk dan dat termen zoals magnetische borduurring buiten de scope van deze workflow vallen en in de video niet worden behandeld.

2 Voorbereiding: bestanden, software en uitgangspunten

2.1 Wat je nodig hebt

  • Hatch embroidery software met basisvaardigheid in digitaliseren.
  • Het gekochte ontwerp als PES-bestand (bijv. UT73244.PES).
  • Tijd om secuur te tekenen en te controleren: kleuren, vullingen, volgorde.

Het ontwerp wordt als steekgegevens ingeladen; daardoor werken we met “overtekenen met vullingen” in plaats van objecten herschrijven. Kleuren wissel je eerst voor overzicht en planvorming.

Changing thread colors in Hatch software to plan the fill areas.
The digitizer changes the thread colors in the software to visualize how different sections of the design will appear once filled.

2.2 Projectafbakening

  • Niet doen: fors resizen of dikke parameterwijzigingen op originele steken; dat kan kwaliteit schaden.
  • Wel doen: vlakken selectief inkleuren, hoeken variëren, dichtheid reduceren, volgorde optimaliseren.

Als je workflow klaar is voor de machine, kan een goede inspanoplossing uitmaken hoe strak je borduurt. Dit artikel beschrijft echter geen hardware-keuze. Wie daar later in wil duiken, zal termen tegenkomen zoals hoopmaster; onthoud dat zulke hulpmiddelen in deze software-gerichte aanpak niet worden besproken.

2.3 Snelcheck

  • Bestand opent zonder fouten.
  • Oorspronkelijke outlines zijn zichtbaar en blijven leidend.
  • Je kunt vullingen tekenen zonder per ongeluk het origineel te verslepen (vergrendel het ontwerp).

Checklist voorbereiding

  • [ ] PES-bestand geopend in Hatch
  • [ ] Oorspronkelijk ontwerp vergrendeld
  • [ ] Kleuren voorlopig ingesteld voor overzicht
  • [ ] Beslissing: welke vlakken worden gevuld (banners, boeken, achtergrond)

3 Setup: werkomgeving en basisinstellingen in Hatch

3.1 Vergrendelen en kleurplan

Vergrendel eerst het originele ontwerp, zodat je niet per ongeluk nodes of outlines verschuift. Pas kleuren aan om te zien welke zones je wilt inkleuren. Dit visuele plan helpt je om consistentie te bewaren terwijl je de vullingen tekent.

3.2 Digitaliseer-tools kiezen

Voor vlakken gebruik je ‘Digitize Closed Shapes’. Linksklik voor rechte hoekpunten; rechtsklik voor bochten. Sluit de vorm en druk tweemaal op Enter om de vulling te plaatsen. Start desnoods met standaard Tatami en verfijn later hoeken en spatiëring.

Using the 'Digitize Closed Shapes' tool to trace a banner section.
The 'Digitize Closed Shapes' tool is selected, and the digitizer begins tracing the outline of a banner section to prepare it for a fill stitch.

3.3 Waarom hoeken ertoe doen

Als alle steken in één richting liggen, trekt de stof naar die kant; dat vervormt het totale beeld. Varieer dus de hoek per segment. In de banners wissel je bijvoorbeeld subtiel van richting zodat het lint natuurlijk ‘vloeit’ in plaats van te trekken.

A banner section filled with Tatami stitches, showing stitch direction.
After tracing, the banner section is filled with Tatami stitches, and the stitch angle is adjusted to create a more natural flow, demonstrating precise fill control.

Checklist setup

  • [ ] Origineel vergrendeld
  • [ ] Kleurplan gemaakt
  • [ ] Digitize Closed Shapes geselecteerd
  • [ ] Standaardvulling ingesteld (Tatami voor banners)
  • [ ] Hoeken per segment variëren als uitgangspunt

4 Stappen in de praktijk

4.1 Bannersegmenten vullen met Tatami

  • Kies een goed contrast in kleur (bijv. grijs/wit) om te zien wat je doet.
  • Teken per bannervlak een gesloten vorm; bevestig met Enter.
  • Pas de hoek aan zodat de richting het ‘vlag-effect’ ondersteunt.

- Herhaal voor alle segmenten; wissel zonodig kleur voor ritme en diepte.

Digitizing another banner section with an alternate color.
Another banner section is digitized, alternating between white and grey colors to add depth and visual interest to the ribbon elements.

Verwacht resultaat: egale dekking, geen open plekken, en een duidelijke, meebewegende steekrichting per deel.

Let op Als je hoek te lang gelijk houdt over meerdere grote vlakken, ontstaat trek in één richting. Draai de hoek per segment enkele graden om dat te voorkomen.

Soms denk je al aan de uiteindelijke uitstik. Ook dan blijft deze softwarestap leidend. Eventuele hardwareoverwegingen—zelfs namen die je misschien kent, zoals mighty hoop—laten we buiten beschouwing omdat ze niet in de video aan bod komen.

4.2 Volgorde organiseren voor de banners

Gebruik de Sequence-tab om grijze delen eerst te laten stitchen en witte daarna, terwijl de donkere contourlijnen als laatste komen. Zo overlappen lijnen mooi en voorkom je dat outlines in de vulling verdwijnen.

Reordering objects in the sequence tab in Hatch software.
The grey banner parts are selected and moved to the top of the sequence tab, ensuring they stitch out before other elements for proper layering.

Snelcheck

  • De grijze stukken staan bovenaan in de volgorde.
  • De witte delen volgen.
  • Outlines staan als laatste.

Checklist banners

  • [ ] Alle bannervlakken gevuld
  • [ ] Hoeken per vlak afgestemd
  • [ ] Volgorde: grijs → wit → outlines

4.3 Speelse achtergrond met Ripple

Eerst werd een vrij getekende, golvende vorm geprobeerd met massieve vulling; dat bleek te zwaar. Vervolgens zijn onderlaag en ‘travel on edge’ verwijderd, en is spacing vergroot voor luchtiger steken. Toch bleven sprongsteken zichtbaar. De doorbraak kwam met de Ripple-steek: die geeft een losse, textielachtige textuur zonder massief te worden.

A freehand digitized wavy shape covering the main design, initially with a solid fill.
A freehand wavy shape is digitized to act as a background element, initially shown with a solid fill to illustrate its overall form.

Werkwijze:

  • Teken een golvende gesloten vorm rondom het hoofdontwerp.
  • Wis onderlaag, vergroot spacing en kies Ripple als steektype.
  • Dupliceer, maak de kopie iets groter en spiegel voor variatie.

- Speel met kleuren, maar hou het subtiel zodat de achtergrond niet concurreert met banners/boeken.

The wavy background shape with a 'Ripple' stitch effect applied.
The 'Ripple' stitch effect is applied to the background shape, creating a loose, fabric-like texture, which the digitizer finds impressive and suitable.

Pro-tip Als een massieve fill te zwaar oogt, kijk eerst naar spacing, onderlaag en ‘travel on edge’ voordat je het steektype wijzigt. Ripple biedt daarna een elegante uitweg met karakter.

Hoewel je in latere productiestappen misschien nadenkt over het inspannen, zegt de video daar niets over. Als je meer wilt leren over inzetstukken of frames, woorden als dime snap hoop borduurring kunnen je zoekrichting geven—maar ze maken géén deel uit van deze Hatch-workflow.

Two mirrored wavy background shapes behind the main design, with adjusted colors.
The wavy background is duplicated, resized, and mirrored, then color-adjusted to provide variety and a playful effect without being too dense.

4.4 Boekenstapel: schetslook met Contour

Voor de boeken werkte een vrije vorm aanvankelijk onhandig; daarna is gekozen voor ‘Digitize Closed Shapes’ om strak de omtrek te volgen. Gebruik Backspace om fout geplaatste nodes stap voor stap te verwijderen—een soort lokale Undo. Plaats de vulling achteraan in de volgorde zodat outlines en banners vrij blijven.

Digitizing the pile of books using the 'Digitize Closed Shapes' tool.
The digitizer begins tracing the outline of the pile of books with the 'Digitize Closed Shapes' tool, aiming for a sketched color fill effect.

Vervolgens is Contour toegepast: een vulling die ‘levende’ variatie in lijnen geeft en daardoor een schetsachtig effect oproept. Perfect voor materialen die niet perfect egaal hoeven.

The book pages filled with a 'Contour' stitch, creating varied lines.
A 'Contour' fill stitch is applied to the book pages, creating an appealing varied line effect that contributes to the overall loose, sketched look of the design.

Snelcheck

  • Boekenvorm correct getraceerd, zonder overschietende punten.
  • Vulling interfereert niet met banners of outlines (volgorde checken).
  • Schetsachtig lijnenspel zichtbaar met Contour.

Hoewel je straks fysiek gaat stitchen op een machine, beschrijft deze gids alleen de digitale kant. Als je tegen die tijd over machines en ringen nadenkt, blijven termen zoals brother borduurmachine buiten dit stappenplan—de video beperkt zich tot software.

4.5 Tussencontrole met de Stitch Player

Speel je ontwerp door met de Stitch Player. Let op:

  • Volgorde: achtergrond → vullingen (banners/boeken) → outlines als laatste.
  • Dichtheids-hotspots: vermijden; eventueel spacing/dichtheid reduceren.
  • Kleurvolgorde: minimaliseer onnodige wissels.

Je kunt tot slot details zoals maatverhouding, rotatie en kleur bijstellen “op gevoel”, zolang de simulatie netjes blijft verlopen.

Stitch player showing the sequence of the background ripple stitches.
The stitch player is used to review the background ripple stitches, ensuring they will stitch out correctly and with the desired appearance.

Checklist stappen in de praktijk

  • [ ] Banners gevuld (Tatami), hoeken gevarieerd
  • [ ] Volgorde banners en outlines geoptimaliseerd
  • [ ] Achtergrond uitgewerkt met Ripple, luchtige instelling
  • [ ] Boeken met Contour-vulling, volgorde achteraan

- [ ] Simulatie zonder dichtheidsproblemen of foutvolgorde

Stitch player showing the full design with all fills and outlines in sequence.
The stitch player displays the entire design, including the background, banners, and books, to confirm the final stitch sequence and overall look before actual embroidery.

5 Kwaliteitscontrole tijdens het digitaliseren

5.1 Visueel: wat is goed

  • De banners tonen vloeiende richting per segment, zonder trekpatronen.
  • De achtergrond ondersteunt, maar overheerst niet.
  • De boekenstapel oogt organisch en schetsmatig.

5.2 Technisch: volgorde en dichtheid

  • Volgorde dwingt nette overlap: vullingen onder outlines.
  • Dichtheid is bewust verlaagd in achtergrondelementen; onderlaag is uit waar nodig.

Let op Sprongsteken in een massieve achtergrond maken het geheel onrustig. De overstap naar Ripple was in het voorbeeld cruciaal om dat op te lossen.

Soms vragen lezers naar inspankwesties. Deze gids behandelt ze niet, maar het is begrijpelijk dat je ze later bekijkt. Een aantal termen—bijvoorbeeld inspanstation voor borduurmachine—kunnen relevant zijn buiten deze workflow, al zijn ze geen onderdeel van de video-aanpak.

6 Resultaat & vervolg

Het eindresultaat is een uniek ingekleurd ontwerp met een ‘antique brown’ sfeer in de boeken en subtiel variërende achtergrondvormen. De stitch-simulatie bevestigt dat de volgorde klopt en dat er geen problematisch dichte zones zijn. Het uitgevoerde borduurwerk toont een nette dekking en duidelijke contouren die als laatste zijn gestikt.

The finished machine embroidered design on fabric, with all fill stitches.
The final personalized machine embroidery design, 'I've Lived a Thousand Lives', stitched out on fabric, showcasing the antique brown books and varied background fills.

Voor vervolgprojecten kun je dezelfde principes toepassen: eerst kleuren plannen, segment per segment vullen, hoeken variëren tegen trek, achtergrond luchtig houden, boeken of andere objecten een schetsachtige Contour meegeven, en afsluiten met een grondige Stitch Player-controle.

Wanneer je later fysieke uitvoer plant, kun je desgewenst research doen naar ringen en frames. Let er wel op dat deze gids zich strikt aan de software-stappen houdt. Zo wordt een term als borduurring voor brother hier niet inhoudelijk behandeld—bewaar zulke keuzes voor je eigen testfase.

7 Probleemoplossing

Symptoom → Oorzaak → Actie

  • Banners trekken of vervormen → Hoek overal gelijk → Varieer de stikhoek per segment enkele graden.
  • Achtergrond oogt zwaar en stug → Dichtheid te hoog, onderlaag actief → Verlaag spacing, schakel onderlaag uit, overweeg Ripple in plaats van massieve fill.
  • Veel zichtbare sprongsteken in de achtergrond → Start/stop-punten helpen niet genoeg → Kies Ripple en herpositioneer vormen; werk met dupliceren/spiegelen voor variatie zonder extra sprongen.
  • Boekenstapel ‘lekt’ achter andere elementen → Volgorde verkeerd → Verplaats de boekenvulling naar achteren in de sequence, outlines als laatste.
  • Te veel kleurwissels → Onnodige kleursegmenten → Consolideer kleurvolgorde en pas segmentkleuren aan zonder esthetiek te verliezen.

Snelcheck

  • Simulatie doorlopen? Geen onverwachte dichtheidsklonters gezien?
  • Outlines echt als laatste? Geen vullingen die daaroverheen stitchen?
  • Kleuren spaarzaam en doelgericht gekozen?

Let op ‘Fiddling’—blijven schuiven—kan tijd opslokken. Leg meetmomenten vast: na elke grote wijziging even de Stitch Player draaien en beslissen: behouden of terugdraaien.

Soms wordt ook naar accessoires gevraagd; dat valt buiten deze softwareflow. Wie zichzelf wil oriënteren kan later termen tegenkomen zoals magnetische borduurringen, maar onthoud dat de video uitsluitend de digitale stappen liet zien.

8 Uit de reacties

Er is positieve feedback gegeven op het ontwerp en de demonstratie. Dit bevestigt dat de gekozen combinatie—Tatami voor banners, Ripple voor achtergrond, Contour voor boeken—esthetisch werkt en de werkwijze helder overkomt.

Tot besluit: het personaliseren van een gekocht ontwerp in Hatch draait om drie pilaren—gerichte vullingen, bewuste hoeken/dichtheid en een consequente volgorde. Werk rustig, controleer vaak, en houd het licht waar het licht mag zijn. Ga je toch zelf later keuzes rond inspannen verkennen, dan kom je misschien labels tegen als magnetische borduurringen voor borduurmachines. Die oriëntatie is nuttig, maar staat los van de softwarematige kern in deze gids.

Pro-tip Gebruik Backspace tijdens het traceren van vormen om misplaatste nodes te verwijderen; dat is je snelle ‘lokale undo’. Zo blijft de rand strak en vermijd je rafelige vullingranden.

Terzijde Oriënteer je voorzichtig op hardware, maar vermeng het niet met je software-experiment. Als je ooit aanvullend gaat zoeken, begrippen zoals magnetisch borduurraam voor borduurmachine bestaan, maar worden hier niet besproken. Richt je eerst op een solide digitale basis.