Spis treści
Jeśli kiedykolwiek robiłeś/aś projekt in-the-hoop (ITH) typu „stuffy” i skończyło się to krzywym okręgiem, wstążką przeszytą „w pustkę” albo plikiem, który nagle nie chce wejść w ramę — to nie jesteś sam/a. Ta frustracja jest normalna. Dobra wiadomość: ITH to bardziej inżynieria procesu niż loteria. Gdy plik jest zbudowany we właściwej kolejności, a zapinanie w ramie hafciarskiej traktujesz jak kontrolowany proces, wynik da się powtarzać.
Ten przewodnik rekonstruuje workflow z „Sew Art 64 - How to Digitize a Stuffie”, ale rozwija go do poziomu „white paper”: dopowiada brakujące punkty kontrolne z praktyki, proste testy „na oko i dotyk” oraz marginesy bezpieczeństwa, które pomagają utrzymać stabilną pracę maszyny i czysty materiał.

Najpierw uspokój chaos: co plik ITH maskotki musi zrobić (a czego *nie może*)
Zanim dotkniemy pikseli, zrozum fizykę. Maskotka ITH to „kanapka” z warstw, wykonywana w ścisłej osi czasu. Jeśli złamiesz tę kolejność — projekt się sypie.
- Pozycjonowanie (Die Line / Placement): pojedynczy obrys szyty na samym stabilizatorze. To Twoja mapa, gdzie położyć materiał.
- Przyszycie/ustabilizowanie (Tack-down): drugi przebieg po tej samej ścieżce, który blokuje materiał przodu do stabilizatora.
- Szew końcowy (Final Seam): ścieg konstrukcyjny łączący przód i tył — ale celowo zostawia otwór do wywinięcia i wypchania.
Jeśli pominiesz linię pozycjonującą, zgadujesz. Jeśli nie zostawisz otworu, wyjdzie podkładka, nie maskotka.
Jedno kluczowe ograniczenie: w demie projekt jest utrzymany poniżej 95 mm dla standardowej ramy 100 mm (4x4). Jeśli należysz do większości użytkowników pracujących z Tamborek 4x4 do Brother, zdyscyplinowane skalowanie to Twoja poduszka bezpieczeństwa. Dopychanie projektu do 99 mm często uruchamia limity/ochronę w maszynie i plik potrafi w ogóle się nie wczytać.

„Ukryte” przygotowanie, które profesjonaliści robią zanim w ogóle otworzą Sew Art 64
Film szybko wchodzi w software, ale w realnej pracy sukces zaczyna się przy stole. Najpierw definiujesz „stos fizyczny”, dopiero potem „stos cyfrowy”.
Checklista przygotowania: stos fizyczny
- Dobór tkanin: miękki materiał z włosem (Minky/Fleece) na przód oraz mniej rozciągliwa bawełna lub pasujący polar na tył.
- Materiały eksploatacyjne (te, o których łatwo zapomnieć):
- Stabilizator: w filmie widać stabilizator; w praktyce do pluszu najpewniejszy jest średni cutaway (ok. 2,5 oz), bo tearaway potrafi puścić przy wypychaniu.
- Taśma: malarska lub taśma do haftu (bez zostawiania kleju).
- Igła: 75/11 ballpoint do dzianin/polaru albo 75/11 sharp do bawełny.
- Strategia otworu: zaplanuj dolny odcinek jako otwór do wywinięcia — to miejsce najtrudniej kontrolować podczas szycia, ale najłatwiej później zaszyć ręcznie.
- Limit pola haftu: sprawdź twardy limit Twojej maszyny (np. 100 mm × 100 mm).
- Logika wstążki: pętelka ma być skierowana do środka (do wnętrza maskotki), a końce również do środka.
- Narzędzia: nożyczki z wygięciem (aplikacyjne) pomagają ciąć po łuku bez ryzyka podcięcia szwu.

Szablon w MS Paint: dwa współśrodkowe okręgi + otwór do wywinięcia, który Cię nie zdradzi
W filmie geometria powstaje w MS Paint. Po co dwa okręgi?
- Zewnętrzny okrąg (czarny): odniesienie do krawędzi/obrysu.
- Wewnętrzny okrąg (fioletowy): odniesienie do linii szwu.
Pokazany „trik z gumką” jest kluczowy: wymazujesz fragment linii, żeby stworzyć cyfrową instrukcję dla otworu do wywinięcia.
Wskazówka z praktyki (zgodna z ideą z filmu): otwór to nie „dziura”, tylko kontrolowany fragment bez szwu. Zbyt mały otwór utrudnia wywinięcie pluszu i obciąża ściegi przy wypychaniu.

Dodawanie clipartu bez zapraszania pikselowego śmiecia do Sew Art 64
Higiena danych ma znaczenie. W filmie grafika jest pobrana z internetu, ale „czysta w sieci” nie znaczy „czysta do haftu”. Obrazki webowe mają antyaliasing — półprzezroczyste piksele na krawędziach, które dla oka są gładkie, a dla programu do digitalizacji wyglądają jak „konfetti”.
Żeby uniknąć brudnego wyszycia:
- Kontrast binarny: wybieraj prawdziwe czarno-białe sylwetki.
- Twarde krawędzie: unikaj cieni, gradientów i poświat.
- Wstępne skalowanie: zmniejsz obraz w Paint przed importem. Skalowanie poszarpanej krawędzi w programie hafciarskim potrafi zagęścić punkty i prowokować zrywanie nici.

Czyszczenie w Sew Art 64: redukcja kolorów + Despeckle (lek na fioletowe „halo”)
W demie po imporcie pojawia się „fioletowa poświata” wokół sylwetki — to program interpretuje antyaliasing jako dodatkowy kolor.
Protokół czyszczenia (jak w filmie):
- Redukcja kolorów: mocno zmniejsz liczbę kolorów (przykład z ekranu: 62 kolory $\rightarrow$ 5 kolorów $\rightarrow$ 3 kolory).
- Despeckle: użyj Merge Colors $\rightarrow$ Despeckle. To usuwa „osierocone piksele” i scala je z tłem.
Dlaczego to krytyczne: pojedynczy zbłąkany piksel w strefie otworu może kazać maszynie postawić ścieg tam, gdzie ma być przerwa — i zaszyć otwór. Niezależnie od tego, czy pracujesz ręcznie czy półautomatycznie, skuteczne Akcesoria do tamborkowania do hafciarki zaczyna się od czystych danych: czysty podgląd = czystsza kontrola warstw na maszynie.

Skaluj „na serio”: trzymaj się limitu 95 mm
W filmie projekt jest skalowany do ok. 93 mm × 94 mm.
Zasada „strefy bezpieczeństwa”: Ramy 4x4 teoretycznie przyjmują pliki 100 mm, ale w praktyce dochodzą narożniki, klipsy i tolerancje.
- Zielona strefa: < 94 mm (najbezpieczniej).
- Żółta strefa: 95–98 mm (ryzyko zahaczenia o elementy ramy).
- Czerwona strefa: > 99 mm (maszyna może odmówić wczytania).
Nawyk „poniżej 95 mm” oszczędza nerwy, zwłaszcza gdy stabilizator jest już zamocowany.

Sztuczka z kolejnością szycia: to ona robi z tego prawdziwy plik ITH (die line + tack-down + szew końcowy)
Digitalizacja ITH to przede wszystkim sekwencja, nie sam wygląd. Musisz wymusić zatrzymania, żeby móc dołożyć warstwy.
Workflow w Sew Art (zgodnie z demem):
- Trasa 1 (Die Line): pierwszy okrąg szyje się jako pozycjonowanie. Maszyna staje.
- Trasa 2 (Tack-down): klikasz ten sam kolor/okrąg drugi raz, żeby powstało drugie zdarzenie. Maszyna przeszywa po materiale i go blokuje.
- Trasa 3 (Wypełnienie): wyszywa się sylwetka pieska.
- Trasa 4 (Szew końcowy): okrąg z przerwą szyje się na końcu.
To tworzy „stopery kolorów” (nawet jeśli używasz tej samej nici, maszyna zatrzyma się, bo widzi nowe polecenie). Ta pauza to Twoje okno operacyjne.

Ustawienia ściegu prostego w Sew Art 64: dlaczego „25” działa (i kiedy może nie)
W filmie ustawiona jest długość ściegu running stitch „25” (czyli 2,5 mm).
Fizyka długości ściegu:
- < 2,0 mm: za gęsto — perforuje stabilizator jak znaczek i szew może puścić przy wypychaniu.
- 2,5–3,0 mm: rozsądny kompromis między wytrzymałością a integralnością materiału.
- > 3,5 mm: za rzadko — wypełnienie może „wychodzić” między wkłuciami.
Uwaga praktyczna: w filmie rozważany jest bean stitch, ale finalnie zostaje running. W wielu pracowniach szew końcowy wzmacnia się bean/triple run, bo lepiej znosi wypychanie — jeśli jednak trzymasz się dokładnie demo, zachowaj running i kontroluj naprężenie oraz stabilizację.

Zapis do .PES dla Brother: niech eksport nie będzie najsłabszym ogniwem
Plik jest zapisany jako .PES, czyli format dla maszyn Brother.
Higiena plików:
- Nazewnictwo:
NazwaProjektu_Rozmiar_Data.pes(np.PuppyStuffie_94mm_v1.pes). - USB: zapisuj na czystym pendrive (często lepiej działają mniejsze/nośniki bez bałaganu), bo starsze modele hafciarka brother potrafią wolniej indeksować duże, zapełnione pamięci.

Rzeczywista sekwencja szycia na maszynie (z punktami kontrolnymi)
Tu teoria spotyka praktykę: przechodzimy z software do maszyny.
Przebieg wykonania
- Zapinanie w ramie hafciarskiej: tylko stabilizator. Napięty jak bęben.
- Krok 1 (Die Line): przeszycie okręgu na stabilizatorze.
- Kontrola wzrokowa: linia ma być czytelna.
- UŁOŻENIE: połóż materiał przodu prawą stroną do góry (soft side up). Ma przykryć okrąg w całości. Zabezpiecz rogi taśmą.
- Krok 2 (Tack-down): przeszycie po tym samym okręgu, żeby zablokować materiał.
- Krok 3 (Wypełnienie pieska): wyszycie motywu.
Kontrolabrak pętelek i „gniazd” nici.
- UŁOŻENIE: przyklej pętelkę wstążki (pętla DO ŚRODKA, końce DO ŚRODKA). Połóż tył prawą stroną do dołu.
- Krok 4 (Szew końcowy): przeszycie obwodu z pozostawieniem otworu.

Checklista ustawień: zapinanie w ramie, stabilizator i kontrola materiału (tu najczęściej projekty ITH się psują)
Zapinanie w ramie hafciarskiej to największa zmienna w ITH. Luźna rama = zdeformowany okrąg.
Checklista „przed startem”
- Test napięcia: stuknij w stabilizator w ramie — ma brzmieć jak bęben („tępe thump”), a nie szeleścić lub być „miękki”.
- Kontrola nici dolnej: czy w bębenku jest zapas? Skończenie nici na szwie końcowym to najgorszy moment.
- Stan igły: prosta i ostra; stępiona potrafi haczyć polar/Minky.
- Prześwit: ramię haftujące ma pełen zakres bez przeszkód.
- Bezpieczeństwo: palce poza torem igielnicy.
Przy produkcji seryjnej różnice w zapinaniu w ramie hafciarskiej powodują „dryf” pasowania. Dlatego wiele pracowni używa Stacja do tamborkowania do haftu, żeby każda warstwa trafiała w te same współrzędne i spadał odsetek braków.

Wstążka bez dramatu: przyklej tak, żeby pętelka przeżyła, a otwór był wolny
Logika wstążki jest trochę podstępna.
- Cel: pętelka ma wystawać na zewnątrz gotowej maskotki.
- Działanie: w ramie pętelka ma być skierowana do środka.
Protokół „strefy zagrożenia” (zgodnie z ostrzeżeniem z filmu o otworze na dole):
- Ustal, gdzie jest otwór (mentalnie albo znacznikiem zmywalnym).
- Wybierz miejsce na wstążkę u góry lub z boku.
- Końce wstążki przyklej solidnie do środka, żeby nie wjechały w linię szwu.

Wycinaj od spodu, wywiń, wypchaj i dopiero zaszyj ręcznie: kolejność wykończenia jak z pracowni
Kolejność wykończenia:
- Wyjmij z ramy: zdejmij projekt z ramy hafciarskiej.
- Cięcie od spodu: odwróć na lewą stronę i tnij od tyłu — tam najlepiej widać linię ściegu.
- Zasada 3 mm: zostaw ok. 3 mm (1/8") zapasu.
- Nacięcia na łuku: zrób małe „V” w zapasie na krzywiźnie, żeby okrąg po wywinięciu był okrągły, a nie „wielokątny”.
- Wywinięcie: wywiń na prawą stronę i delikatnie wypchnij łuki narzędziem do wywijania.
- Wypchanie: użyj wypełnienia poliestrowego; wypychaj na tyle, by było sprężyste, ale nie przeciążaj szwu.
- Ścieg drabinkowy: zamknij otwór ręcznie (niewidoczny ścieg).

Dwa najczęstsze problemy w Sew Art 64 (zanim zamienią się w brzydkie szycie)
Tabela 1: szybka diagnostyka
| Objaw | Prawdopodobna przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Fioletowe halo / szum pikseli | Antyaliasing w grafice źródłowej | Użyj Merge Colors -> Despeckle w Sew Art. |
| Zlewanie się kolorów | Zbyt agresywny próg Posterize | Cofnij Posterize. Redukuj kolory etapami (Reduce Color Num). |
| Puszczający szew | Zbyt krótki ścieg (<2 mm) | Zwiększ do 2,5 mm (25) lub wzmocnij szew (bean/triple run). |
| Marszczenie materiału | Zbyt luźna rama / zły stabilizator | Użyj cutaway i zapnij stabilizator „na bęben”. |

Drzewko decyzyjne: tkanina → stabilizator → sposób zapinania (żeby okrąg był okrągły)
Użyj tego schematu, żeby dobrać setup.
1. Jaki materiał jest bazą?
- Minky / plusz / polar: przejdź do kroku 2.
- Bawełna patchworkowa / calico: przejdź do kroku 3.
2. Protokół dla pluszu
- Stabilizator: średni cutaway (ok. 2,5 oz).
- Topping: rozpuszczalny w wodzie topping bywa stosowany, żeby ściegi nie „utonęły” we włosiu.
- Rama: standardowa rama może zostawiać odciski ramy.
- Rozwiązanie: owiń wewnętrzny pierścień taśmą ochronną albo przejdź na magnetyczne rozwiązania typu stacja do tamborkowania hoopmaster (jeśli kompatybilne).
3. Protokół dla bawełny
- Stabilizator: tearaway jest akceptowalny, ale cutaway daje większą trwałość.
- Igła: 75/11 sharp.
4. Wolumen produkcji
- Hobby (1–5 szt.): standardowe ramy.
- Biznes (50+ szt.): ramy magnetyczne, żeby przyspieszyć przepinanie i zmniejszyć obciążenie dłoni.
Ścieżka upgrade’u, która ma sens: kiedy zmienić ramy (a kiedy maszynę)
Gdy opanujesz technikę, wąskim gardłem przestają być umiejętności, a zaczynają narzędzia.
Poziom 1: odciski ramy i zmęczenie dłoni
Wpychanie grubego Minky w standardową ramę cierną jest męczące i często zostawia trwałe ślady.
- Upgrade: tamborki magnetyczne — magnesy dociskają warstwy zamiast tarcia, co ogranicza odciski i przyspiesza mocowanie.
- Kompatybilność: jeśli pracujesz na Brother, szukaj konkretnego Tamborek magnetyczny do brother (sprawdzając typ mocowania/łącznika ramy w Twoim modelu).
Uwaga: bezpieczeństwo magnesów. To nie są magnesy lodówkowe. Potrafią mocno przyciąć palce. Trzymaj je z dala od rozruszników serca, kart z paskiem oraz ekranów/elektroniki.
Poziom 2: szybkość i zmiany nici
Projekty ITH często wymagają wielu zatrzymań i etapów. Na maszynie jednoigłowej oznacza to więcej ręcznej obsługi.
- Sygnał do zmiany: gdy robisz serie i czujesz, że więcej czasu schodzi na obsługę niż na samo szycie.
- Upgrade: wieloigłowa maszyna hafciarska — trzyma wiele kolorów naraz i automatyzuje zmiany; Ty interweniujesz głównie przy dokładaniu warstw.
Checklista operacyjna: nawyk „nie zepsuj tego w ostatniej minucie”
Zrób tę krótką kontrolę zanim uruchomisz warstwę szwu końcowego.
Checklista (ostatnie 60 sekund)
- [ ] Kolejność warstw: stabilizator / przód / haft pieska / tył (prawą stroną do dołu).
- [ ] Bezpieczeństwo wstążki: czy pętelka jest dobrze przyklejona i skierowana do środka?
- [ ] Strefa otworu: czy końce wstążki są z dala od dolnej przerwy?
- [ ] Zakrycie: czy tył zakrywa linię pozycjonującą z zapasem?
- [ ] Prędkość: zwolnij na szew końcowy (w tekście pada nawyk kontroli typu 600 SPM), żeby łuki wyszły równo.

Jeśli zachowasz kolejność zdarzeń z filmu i podeprzesz ją tymi parametrami fizycznymi, „tajemnica” krzywego okręgu znika. Nie liczysz na szczęście — tylko projektujesz proces tak, żeby działał. Powtarzalność to znak pracy profesjonalnej i zaczyna się od pierwszego kliknięcia w programie do digitalizacji.
FAQ
- Q: Dlaczego Tamborek 4x4 do Brother odmawia wczytania projektu ITH, gdy rozmiar jest blisko 100 mm?
A: Trzymaj gotowy projekt poniżej 95 mm, bo wiele konfiguracji 4x4 w Brother uruchamia limity rozmiaru/bezpieczeństwa w okolicach 99–100 mm.- Przeskaluj plik ITH do bezpiecznego celu, np. 93–94 mm, zanim wyeksportujesz.
- Traktuj 95–98 mm jako strefę ryzyka, gdzie projekt może zahaczyć o narożniki/klipsy ramy.
- Sprawdź limit pola haftu maszyny (często 100 mm × 100 mm) i zostaw margines.
- Test sukcesu: maszyna Brother przyjmuje plik bez komunikatu „design too large”, a podgląd mieści się w granicach ramy.
- Jeśli nadal nie działa: sprawdź orientację projektu/wybór ramy w programie i potwierdź wybór właściwej ramy na maszynie.
- Q: Jakiego stabilizatora użyć do pluszowych maskotek ITH, żeby szew nie puszczał podczas wypychania na hafciarka brother?
A: Użyj średniego stabilizatora cutaway (około 2,5 oz), bo tearaway może pęknąć pod naciskiem wypełnienia.- Najpierw zapnij w ramie hafciarskiej tylko stabilizator, a tkaniny dokładaj na właściwych stopach (die line → tack-down → szew końcowy).
- Nie opieraj trwałości maskotki na tearaway, nawet jeśli łatwo się usuwa.
- Dobierz igłę do materiału (75/11 ballpoint do dzianin/polaru; 75/11 sharp do bawełny).
- Test sukcesu: szew końcowy trzyma przy wypychaniu — bez rozdarć i bez „otwierania się” linii ściegu.
- Jeśli nadal puszcza: wzmocnij szew (bean/triple run bywa stosowany na szwy końcowe) i ponownie sprawdź napięcie zapinania.
- Q: Jak ocenić prawidłowe napięcie zapinania w ramie hafciarskiej przy maskotkach ITH, żeby uniknąć krzywych okręgów i marszczenia w standardowej ramie?
A: Najpierw zapnij stabilizator „na bęben”, bo luźne zapinanie to najczęstsza przyczyna krzywych okręgów.- Postukaj w stabilizator w ramie i celuj w „bębnowe” odczucie, a nie szeleścienie lub miękkość.
- Po linii pozycjonującej przyklej rogi materiału taśmą, żeby nie przesunął się przy tack-down i wypełnieniu.
- Przed szwem końcowym sprawdź pełny prześwit ramienia haftującego.
- Test sukcesu: okrąg pozycjonujący jest równy i pozostaje spasowany, gdy tack-down idzie po wierzchu.
- Jeśli nadal faluje: przejdź na cutaway (jeśli jeszcze go nie używasz) i zapnij ponownie; przy seryjności rozważ stację do powtarzalnego pasowania.
- Q: Jak naprawić fioletowe „halo” i szum pikseli przy imporcie clipartu z internetu do Sew Art 64 dla pliku ITH?
A: Zredukuj kolory agresywnie i uruchom Merge Colors → Despeckle, żeby usunąć antyaliasingowe „konfetti”, które zamienia się w niechciane ściegi.- Zaczynaj od prawdziwej grafiki czarno-białej (twarde krawędzie, bez gradientów/cieni).
- Redukuj liczbę kolorów etapami (np. dużo → 5 → 3) zanim przejdziesz do routingu.
- Użyj Merge Colors → Despeckle szczególnie w okolicy planowanego otworu.
- Test sukcesu: podgląd ma czyste krawędzie bez kropek, a strefa otworu pozostaje całkowicie bez ściegów.
- Jeśli nadal widać śmieci: znajdź czystszą sylwetkę i przeskaluj w Paint przed importem (skalowanie w programie hafciarskim może zagęścić punkty i powodować zrywanie).
- Q: Jak dopilnować, żeby otwór do wywinięcia w ITH nie został zaszyty w Sew Art 64 przy okrągłej maskotce?
A: Zrób wyraźnie wymazany fragment w okręgu szwu i utrzymaj otwór na tyle duży, by pozostał funkcjonalny po czyszczeniu.- Wymaż ten sam fragment na grafice ścieżki przed digitalizacją, żeby szew końcowy miał celową przerwę.
- Po redukcji kolorów i despeckle obejrzyj strefę otworu pod kątem pojedynczych pikseli, które mogłyby wygenerować ściegi.
- Zaznacz położenie dolnego otworu na etapie przygotowania, żeby taśma/wstążka nie weszły w tę strefę.
- Test sukcesu: po szwie końcowym otwór jest widocznie nieprzeszyty i pozwala wywinąć plusz bez siłowania.
- Jeśli nadal się zamyka: sprawdź kolejność zdarzeń i upewnij się, że „szew końcowy z przerwą” jest ostatnią trasą, a nie zlane z wcześniejszymi krokami.
- Q: Jak ułożyć i przykleić pętelkę wstążki w projekcie ITH na maszynie Brother, żeby po wywinięciu była na zewnątrz, a otwór pozostał wolny?
A: Przyklej wstążkę tak, aby pętelka była skierowana do środka (w stronę centrum), a końce były zabezpieczone z dala od dolnego otworu.- Najpierw ustal położenie otworu (w myślach lub zmywalnym znacznikiem), potem wybierz górę/bok na wstążkę.
- Końce wstążki przyklej mocno do środka, żeby nie wsunęły się w linię szwu.
- Tylną tkaninę (prawą stroną do dołu) połóż dopiero, gdy wstążka jest pewnie unieruchomiona.
- Test sukcesu: po wywinięciu pętelka wychodzi czysto ze szwu, a dolny otwór nadal jest otwarty.
- Jeśli nie wyszło: zwolnij na szwie końcowym i przyklej wstążkę bardziej agresywnie — każdy ruch w trakcie szycia może wciągnąć ją w ścieżkę szwu.
- Q: Jakie są kluczowe ryzyka bezpieczeństwa przy przycinaniu i wykańczaniu maskotki ITH po szyciu, zwłaszcza na łukach i przy linii szwu?
A: Tnij od spodu i prowadź nożyczki od linii ściegu, bo jedno przypadkowe nacięcie może otworzyć szew i wymusić restart.- Najpierw wyjmij z ramy, odwróć na lewą stronę i tnij tam, gdzie najlepiej widać linię.
- Zostaw ok. 3 mm (1/8") zapasu i natnij łuki małymi „V”, żeby krawędź po wywinięciu nie była kanciasta.
- Używaj nożyczek aplikacyjnych/wygiętych dla lepszej kontroli na ciasnych krzywiznach.
- Test sukcesu: okrąg wywija się gładko i trzyma szczelność po wypchaniu — bez pękających ściegów i bez podciętych nitek.
- Jeśli nadal są problemy: wzmocnij szew (bean/triple run bywa używany na szwy końcowe) i zwolnij maszynę na ostatnim okrążeniu (niższa prędkość typu 600 SPM to nawyk kontroli).
