Zmiany kolorów w Hatch 3, które naprawdę szyją się poprawnie: porządek w palecie, konwersje marek nici i „dlaczego mój PES wchodzi jako jeden kolor?”

· EmbroideryHoop
Ten praktyczny przewodnik pokazuje, jak profesjonalnie zarządzać kolorami nici w Wilcom Hatch 3 (Composer i Digitizer): od czytania Design Colors Bar (kolor aktywny vs. faktycznie użyte kolory), przez kontrolę kolejności szycia w Sequence i Information Docker, po pracę w Threads Docker, konwersję całego projektu między markami za pomocą Select Thread Charts + Match All oraz punktowe przemalowania narzędziami Pick i Paint Bucket. Uwzględnia też typowe problemy z praktyki: pliki DST, które „rozpadają się” na dziesiątki kolorów/segmentów, oraz pliki PES importowane jako jeden kolor, a na koniec podkreśla kluczowy nawyk produkcyjny: weryfikację kolorów z ekranu z fizyczną kartą kolorów nici przed szyciem.
Oświadczenie o prawach autorskich

Tylko komentarz do nauki. Ta strona jest notatką/omówieniem do celów edukacyjnych dotyczących pracy oryginalnego autora (twórcy). Wszelkie prawa należą do autora. Nie udostępniamy ponownie ani nie rozpowszechniamy materiału.

Jeśli to możliwe, obejrzyj oryginalny film na kanale twórcy i wesprzyj go przez subskrypcję. Jedno kliknięcie pomaga tworzyć czytelniejsze instrukcje, poprawia jakość testów i nagrań. Możesz to zrobić przyciskiem „Subskrybuj” poniżej.

Jeśli jesteś właścicielem praw i chcesz wprowadzić korektę, dodać źródło lub usunąć fragment, skontaktuj się z nami przez formularz kontaktowy — szybko zareagujemy.

Spis treści

Kiedy stoisz przy hafciarce, jest jeden dźwięk, który potrafi wyssać zlecenie z marży i cierpliwości: dźwięk ciszy.

Pojawia się wtedy, gdy maszyna zatrzymuje się na obcięcie i prosi o zmianę koloru — po raz 30. — w projekcie, który „na oko” wygląda na 5 kolorów. Dla hobbysty to irytujące. Dla firmy to realny koszt: przestoje, operator, ryzyko błędu.

Początkujący często zakładają, że plik jest „zepsuty”. Z perspektywy produkcyjnej: zwykle nie jest. Najczęściej problemem jest po prostu słabe zarządzanie kolorami.

Wiele tutoriali uczy, gdzie kliknąć. Rzadziej tłumaczy logikę produkcyjną: jak ograniczyć zbędne postoje, jak czytać prawdziwą kolejność szycia i jak bezpiecznie konwertować palety między markami nici. Ten poradnik odtwarza workflow z filmu źródłowego, ale dopina go „warstwą warsztatową”: czyszczenie palety, unikanie „duchów” kolorów i domykanie luki między tym, co widzisz na ekranie, a tym, co dzieje się pod igłą.

A view of the Hatch software interface showing the blank workspace and the Design Colors Bar at the bottom with Isacord tooltips visible.
Introduction to interface

Bez paniki: Design Colors Bar w Hatch 3 to panel sterowania (nie ozdoba)

Po uruchomieniu Hatch 3 widzisz na dole obszaru roboczego domyślny Design Colors Bar. Dla początkującego to paleta farb. Dla praktyka — panel kontrolny.

W filmie pada kluczowe rozróżnienie, które bezpośrednio wpływa na zachowanie maszyny:

  1. Kolor aktywny (Active Color): kolor, którego Hatch użyje, jeśli teraz utworzysz nowy obiekt (np. liternictwo w Composer albo element digitalizacji w Digitizer).
  2. Kolory użyte (Used Colors): kolory faktycznie przypisane do ściegów w projekcie.

Kotwica wizualna: na próbnikach (swatch) szukaj małego niebieskiego kwadracika w prawym górnym rogu. To potwierdzenie, że dany kolor jest realnie użyty w projekcie.

Sprawdzenie empiryczne: najedź kursorem na próbnik na ok. 2 sekundy. Pojawi się dymek z marką i numerem (np. Isacord 40, Madeira Classic 40). Zasada z produkcji: nie ufaj opisowi „czerwony” na ekranie — zawsze weryfikuj kod.

A detailed peacock embroidery design loaded onto the workspace, displaying the complexity of color layers.
Opening a design

Dlaczego to ma znaczenie w produkcji

Jeśli ignorujesz różnicę między „aktywnym” a „użytym”, łatwo tworzysz „duchy” kolorów: wpisy w palecie, które wyglądają niewinnie, ale mogą kończyć się niepotrzebnymi postojami lub chaosem w przygotowaniu.

W praktyce cykl obcięcia i zmiany koloru to realny czas: od ok. 15 sekund (wieloigłowa maszyna hafciarska) do 2+ minut (jednoigłowa, ręczne przewlekanie). Kilka zbędnych postojów w serii produkcyjnej szybko zamienia się w godziny straconego czasu.

Dodatkowo rośnie ryzyko mikroporuszeń materiału między postojami (w praktyce: spadek dokładności pasowania/pozycjonowania). Jest to szczególnie niebezpieczne, jeśli dopiero dopracowujesz technikę Akcesoria do tamborkowania do hafciarki: luźne zapinanie w ramie hafciarskiej + częste postoje = większa szansa na rozjechaną obwódkę.

The Information Docker is open on the right side, displaying the 'Thread Colors' tab with a list of the sewing sequence.
Reviewing sewing order

Pułapka „kolejności szycia”: Sequence Docker vs. Information Docker w Hatch 3

To najczęstszy powód, dla którego ktoś mówi: „Maszyna szyje nie po kolei!”.

W filmie pokazane są dwa dockery, które wyglądają podobnie, ale służą do czegoś innego:

  1. Sequence Docker (zakładka Colors): grupuje obiekty logicznie według koloru — jak lista składników.
  2. Information Docker (zakładka Thread Colors): to oś czasu — pokazuje dokładnie, w jakiej kolejności maszyna wykona komendy.
    Pułapka
    możesz widzieć „czarny” jako Color #1 na dolnym pasku, ale w Information Docker ten sam czarny może pojawiać się jako 6., 12. i 20. krok szycia.

Wniosek praktyczny: nie zmienisz kolejności szycia przeciągając próbki na dolnym pasku. Kolejność wykonania sprawdzasz i weryfikujesz w Information Docker > Thread Colors.

Clicking the Threads Docker tab to open the thread management panel on the right sidebar.
Opening Threads Docker

Wskazówka z praktyki (przed jakąkolwiek zmianą kolorów)

Zanim zaczniesz zmieniać markę nici albo przemalowywać obiekty, otwórz Information Docker i zrób szybki test:

  • Audyt: „Ile bloków kolorów widzę na liście?”
  • Rzeczywistość: „Ile stożków nici naprawdę planuję założyć na maszynę?”

Jeśli docker pokazuje 15 postojów, a Ty spodziewasz się 4 kolorów, plik jest „brudny” (często: podzielone segmenty albo minimalne różnice odcieni). Lepiej zdiagnozować to przed eksportem, niż spędzić popołudnie na wciskaniu „Start”.

The user clicks the 'Add Design Colors' button inside the Threads Docker to sync the palette.
Adding colors from design to list

Ukryte przygotowanie przed podmianą kolorów: czyste wejście = czysta paleta

Praca z kolorami idzie gładko, gdy przygotujesz plik jak digitizer produkcyjny: nie zgadujesz, tylko weryfikujesz.

Checklista przygotowania: „Czysty start”

  • Tryb: upewnij się, że pracujesz w Composer lub Digitizer (nie Organizer).
  • Audyt marki: najedź na 3 losowe próbki — czy startujesz z Isacord, Madeira, czy inną paletą?
  • Skan niebieskich znaczników: policz, ile kolorów ma niebieski kwadracik „Used”.
  • Kontrola osi czasu: otwórz Information Docker > Thread Colors i sprawdź liczbę postojów.
  • Narzędzia fizyczne do dopasowania:
    • drukowana karta kolorów nici (ekran przekłamuje),
    • realne stożki nici (czy masz dokładnie ten granat?),
    • sensowne oświetlenie stanowiska (dopasowanie kolorów w złym świetle to proszenie się o pomyłkę).

Jeśli to pominiesz, pracujesz „na ślepo”. W małej pracowni czyste pliki = szybkość.

The cursor selects a yellow swatch on the bottom bar and single-clicks a new color in the right-hand list to swap them.
Changing a specific color globally

Threads Docker w Hatch 3: Add Design Colors i bezpieczna podmiana koloru

Film pokazuje workflow z Threads Docker — to najbardziej przewidywalna metoda mapowania kolorów na konkretne katalogi nici.

Co robi Threads Docker

Threads Docker łączy projekt z konkretną „biblioteką” nici (np. Sulky, Madeira, Hemingworth).

Akcja: kliknij "Add Design Colors". Hatch uzupełni listę o kolory użyte w projekcie. W praktyce to Twoja „lista materiałowa” dla nici.

Podmiana (globalna):

  1. Zaznacz próbkę na dolnym Design Colors Bar (stary kolor).
  2. Kliknij raz nowy kolor w Threads Docker.

Co zobaczysz: wszystkie obiekty przypisane do tej próbki natychmiast zmienią kolor. To szybkie, ale trzeba wiedzieć, kiedy tego nie robić.

Selecting a specific sub-object of the peacock feathers to change its color independently of others sharing the same original color.
Changing individual object color

Uwaga: „podmiana globalna” vs „tylko jeden obiekt”

Typowy błąd: chcesz zmienić tylko detal (np. „oczko pióra”), ale robisz globalną podmianę próbki „czarny”. Nagle zmienia się też kontur, napis i inne elementy.

Bezpieczna metoda (zmiana tylko jednego elementu):

  1. Najpierw zaznacz obiekt w obszarze roboczym (powinny być widoczne uchwyty/ramka zaznaczenia).
  2. Potem kliknij raz nowy kolor w Threads Docker.
  3. Hatch utworzy nową próbkę tylko dla tego obiektu, a reszta projektu zostanie bez zmian.
Using the 'Remove Unused Colors' button to clean up the bottom palette bar.
Cleaning up palette

Checklista tuż przed „zatwierdzeniem” zmiany

  • Co jest zaznaczone: obiekt czy próbka na pasku?
  • Ile razy kolor występuje: podejrzyj w Sequence Docker, czy kolor nie jest użyty w wielu miejscach.
  • Awaryjny powrót: trzymaj rękę na Ctrl+Z.
  • Weryfikacja kodu: najedź na nową próbkę i sprawdź markę/numer.

Projektowanie jest iteracyjne — możesz pomylić się 50 razy na ekranie i nic to nie kosztuje. Drogo robi się dopiero po eksporcie i szyciu.

Czyszczenie palety: usuń nieużywane kolory, żeby maszyna nie zadawała „głupich pytań”

Bałagan w palecie to prosta droga do błędów operatora. Jeśli projekt używa 5 kolorów, a paleta pokazuje 40 próbek po testach, prosisz się o pomyłkę.

Akcja: użyj "Remove Unused Colors" (w zależności od kontekstu wersji może to być przycisk/ikona kosza/opcja menu). Usuwa próbki bez niebieskiego znacznika „Used”.

The 'Select Thread Charts' dialog window is open, showing lists of available thread brands to add.
Selecting new thread manufacturer

Problem z praktyki #1: „DST zapisany z 5 kolorów pokazuje 30 kolorów i 30 elementów — maszyna chce 30 zmian.”

To pytanie z komentarzy dotyka sedna różnic formatów.

  • EMB (format natywny Hatch): „inteligentny” — pamięta logikę obiektów i przypisania.
  • DST (format maszynowy): „prosty” — zapisuje głównie ruchy i komendy stop/trim; segmentacja może wyglądać jak dodatkowe bloki.

Co zrobić w Hatch:

  1. W Information Docker policz realną liczbę postojów.
  2. W Sequence Docker (Colors) zobacz, czy ten sam kolor nie jest podzielony na wiele segmentów.
  3. Wymuś identyczne przypisanie koloru (Pick/Paint Bucket lub przypisanie koloru) tak, aby te segmenty trafiały do tej samej próbki.
  4. Wyczyść paletę przez Remove Unused Colors.

Uwaga praktyczna: jeśli po eksporcie starsza maszyna nadal zatrzymuje się na sekwencjach typu „Color 1 → Color 1”, wtedy trzeba użyć narzędzia Hatch do optymalizacji zmian kolorów (nazwa/opcja zależna od wersji).

Konwersja całego projektu na inną markę nici: Select Thread Charts + Match All

Scenariusz: kupiłeś projekt zdigitalizowany w Madeira, a pracownia szyje na Hemingworth.

Workflow z filmu:

  1. Otwórz Select Thread Charts.
  2. Usuń aktualne wykresy (np. Sulky/Madeira — zależnie od tego, co masz aktywne).
  3. Dodaj docelowy wykres (np. Hemingworth) — dwuklikiem.
  4. Kliknij "Match All".

Hatch automatycznie mapuje kolory na „najbliższe” odpowiedniki w nowej bibliotece.

Selecting 'Hemingworth' from the list of thread charts to replace the current selection.
Adding Hemingworth chart
Clicking the 'Match All' button in the Threads Docker to automatically convert all design colors to the new brand.
Auto-matching colors
Result of the color change where specific feather eyes have changed color while the background remains dark.
Visual confirmation of change

Real talk: „najbliższy” nie znaczy „właściwy”

Kluczowe ostrzeżenie z filmu: nie istnieje uniwersalny standard kolorów między markami nici. Ekran świeci, nić odbija światło — to inne zjawiska.

Dlatego po Match All:

  • potraktuj wynik jako bazę,
  • a krytyczne odcienie (np. realistyczne projekty, „photo stitch”, zwierzęta) sprawdzaj fizycznie na karcie kolorów i na docelowej tkaninie.

Pick Tool + Paint Bucket: szybkie poprawki bez zgadywania próbki

Gdy paleta jest długa, znalezienie „tego konkretnego zielonego” bywa męczące.

  • Pick Tool (pipeta): klikasz obiekt na ekranie, a Hatch ustawia jego kolor jako aktywny.
  • Paint Bucket (wiaderko): nakłada aktualny kolor aktywny na obiekt, który klikniesz.

To najszybsza metoda na punktowe poprawki, jak w przykładzie z pawiem w filmie.

Selecting the Pick Tool (eyedropper) from the left toolbar.
Activating Pick Tool
Using the Paint Bucket tool to fill the peacock's body with a bright green active color.
Filling color

Checklista po edycjach (przed eksportem)

  • Kontrola pipetą: Pick Tool na kluczowych elementach — czy odcień nie „uciekł”?
  • Skan duplikatów: czy masz dwa prawie identyczne niebieskie? Jeśli nie są celowe, ujednolić.
  • Kolejność szycia: w Information Docker sprawdź, czy sekwencja ma sens (a nie przypadkowe powroty do tego samego koloru).
  • Spójność marek: upewnij się, że użyte kolory są z tej biblioteki, którą planujesz (mieszanie marek ma sens tylko, jeśli masz je fizycznie).

Dlaczego kolory z ekranu nie zgadzają się z nicią: fizyka, której nie da się „wyklikać”

Początkujący ufają ekranowi. Praktycy ufają próbce.

Nici mają połysk, a satyna odbija światło zależnie od kąta ściegu. Ten sam kolor może wyglądać inaczej przy innym kierunku ściegu i innym oświetleniu. Hatch próbuje to symulować, ale nie przewidzi Twoich warunków.

Dlatego liczy się też strona „fizyczna”: nawet idealna paleta nie pomoże, jeśli materiał jest źle napięty i zafaluje — wtedy światło „siada” na nici inaczej i kolor wygląda inaczej.

Zwrot komercyjny: efektywność przy próbkowaniu kolorów Testując warianty kolorystyczne, często powtarzasz cykl: zapinanie w ramie hafciarskiej → szycie → wyjęcie → poprawka → ponownie. Tu zaczyna boleć czas (i nadgarstki).

  • Problem: standardowe ramy bywają wolne i mogą zostawiać odciski ramy na wrażliwych tkaninach, psując próbki.
  • Rozwiązanie: wielu profesjonalistów przy testach przechodzi na mocniejsze narzędzia, np. tamborki magnetyczne — szybciej zaciskają i stabilniej trzymają materiał.
  • Skala: jeśli pracujesz na wieloigłowej maszynie, szybkie ramy pomagają robić próby sprawniej.
Ostrzeżenie
bezpieczeństwo przy ramach magnetycznych.
Ramy magnetyczne używają bardzo silnych magnesów.
* Ryzyko przytrzaśnięcia: trzymaj palce z dala od strefy zacisku.
* Bezpieczeństwo medyczne: nie zbliżaj do rozruszników serca i wrażliwej elektroniki.
* Przechowywanie: używaj przekładek/separatorów.

Dwa typowe problemy importu: „PES jako jeden kolor” i „gdzie jest moja lista nici?”

Dwa częste pytania z komentarzy:

1. „Wstawiłem plik PES z 3 kolorami, ale Hatch pokazuje tylko jeden kolor.”

Najczęściej to kwestia sposobu, w jaki plik został zapisany i jak Hatch mapuje kolory wizualnie.

  • Diagnoza: sprawdź Information Docker > Thread Colors. Jeśli widzisz kilka postojów, maszyna i tak będzie robiła zmiany.
  • Naprawa: w Sequence Docker wybierz różne bloki/segmenty i przypisz im różne kolory przez Threads Docker (kliknięcie koloru po zaznaczeniu obiektu), zamiast polegać na tym, co „widać” w palecie.

2. „Czy Hatch ma listę nici MetroEMB?”

Nie każda marka jest dostępna w domyślnej bazie.

  • Obejście: wybierz standardową kartę (np. Isacord), którą masz fizycznie.
  • Praktyka: maszyna nie „wie”, czy to Isacord czy MetroEMB — ona wykonuje komendy stop. To operator decyduje, jaki stożek zakłada na daną igłę.

Drzewko decyzyjne: wybierz workflow zależnie od celu

Gdy projekt ma „bałagan kolorów”, użyj tej logiki:

Strategia zarządzania kolorami

  1. Czy chcesz zmienić markę nici dla CAŁEGO projektu?
    • TAK: Select Thread Charts → dodaj markę → Match All.
    • NIE: przejdź do punktu 2.
  2. Czy chcesz zmienić WSZYSTKIE wystąpienia jednego koloru (np. cały czerwony na niebieski)?
    • TAK: zaznacz próbkę na Design Colors Bar → kliknij nowy kolor w Threads Docker (podmiana globalna).
    • NIE: przejdź do punktu 3.
  3. Czy chcesz zmienić TYLKO JEDEN obiekt (np. tylko oczka)?
    • TAK: zaznacz obiekt w obszarze roboczym → kliknij nowy kolor w Threads Docker (podmiana obiektu).
    • NIE: przejdź do punktu 4.
  4. Czy maszyna widzi za dużo postojów (np. 30 dla prostego logo)?
    • Diagnoza: segmenty są podzielone.
    • Działanie: Sequence Docker → grupuj segmenty tego samego koloru → optymalizacja zmian kolorów (narzędzie zależne od wersji) → Remove Unused Colors.

Ścieżka rozwoju (gdy chcesz przestać tracić czas po stronie „fizycznej”)

Porządek w palecie to krok 1. Krok 2 to usprawnienie pracy przy maszynie.

Przejście z „hobby” do „produkcji” zaczyna się wtedy, gdy widzisz, że czas = pieniądz.

  • Scenariusz A: walczysz z przesuwaniem materiału i rozjazdami między kolorami. Opcja: lepsze ramy, np. tamborki do haftu maszynowego z mocnym dociskiem, żeby stabilniej trzymać materiał.
  • Scenariusz B: robisz serie 20+ sztuk. Jeśli pracujesz na jednoigłowej, ręczne przewlekanie zjada czas. To często moment, w którym rozważa się wieloigłową maszynę.
Ostrzeżenie
bezpieczeństwo igły i obcinacza.
Podczas testów zmian kolorów obcinacz pracuje.
* Odstęp: trzymaj ręce z dala od strefy igły podczas ruchów i zmian.
* Ostre odpady: złamane igły wyrzucaj do pojemnika na ostre.
* Konserwacja: czyść okolice obcinacza z kłaczków — zabrudzenia powodują błędne obcięcia i „gniazda” nici.
Final screen showing 'Hatch Academy/Thank you for watching' graphic.
Video Outro

Ostatnie przypomnienie „starej szkoły”

Hatch to symulator: pokazuje potencjał projektu. Twoim zadaniem jest przełożyć go na fizyczny haft.

Używaj dockerów, żeby sprawdzać prawdę o pliku. Traktuj „Match All” jako punkt startu, nie wyrocznię. I pamiętaj: doświadczeni hafciarze tyle samo czasu poświęcają na ustawienia fizyczne (ramy, oświetlenie, stabilizator), co na klikanie kolorów.

Opanuj ekran, szanuj maszynę — a wynik i rentowność przyjdą same.

FAQ

  • Q: W Hatch 3, jak Design Colors Bar pomaga potwierdzić, które kolory nici są faktycznie użyte w projekcie (żeby uniknąć niepotrzebnych postojów maszyny)?
    A: Użyj niebieskiego znacznika „Used” oraz podglądu po najechaniu kursorem, aby przed eksportem potwierdzić realnie przeszywane kolory.
    • Skan: szukaj małego niebieskiego kwadracika na próbnikach — tylko te kolory są użyte w ściegach.
    • Najedź: zatrzymaj kursor na próbce na ok. 2 sekundy, aby odczytać markę/numer nici w dymku.
    • Wyczyść: uruchom „Remove Unused Colors”, aby usunąć próbki bez niebieskiego znacznika.
    • Kontrola sukcesu: dolna paleta pokazuje tylko kolory z niebieskimi znacznikami, a kody w dymkach zgadzają się z nićmi, które planujesz założyć.
    • Jeśli nadal jest problem… Otwórz Information Docker > Thread Colors i sprawdź, czy istnieją dodatkowe „stops” mimo pozornie poprawnych kolorów.
  • Q: Dlaczego w Hatch 3 przeciąganie próbek na dolnym Design Colors Bar nie zmienia kolejności szycia na maszynie i gdzie sprawdzić prawdziwą kolejność?
    A: Dolny Design Colors Bar nie jest osią czasu ściegów; rzeczywista kolejność wykonania jest pokazana w Information Docker > Thread Colors.
    • Otwórz: wejdź w Information Docker i kliknij zakładkę „Thread Colors”, aby zobaczyć prawdziwą sekwencję.
    • Porównaj: sprawdź, czy ten sam kolor pojawia się wielokrotnie jako osobne kroki (to generuje powtarzające się postoje).
    • Zaplanuj: podejmuj decyzje o zmianach kolorów na podstawie osi czasu Thread Colors, a nie pozycji próbek na dole.
    • Kontrola sukcesu: lista Thread Colors czyta się jak logiczna oś czasu (bez przypadkowych powtórzeń).
    • Jeśli nadal jest problem… Użyj Sequence Docker (zakładka Colors), aby zidentyfikować podzielone segmenty do zgrupowania lub optymalizacji.
  • Q: W Threads Docker w Hatch 3, jak bezpiecznie zmienić kolor tylko jednego obiektu bez globalnej zmiany wszystkich elementów przypisanych do tej próbki?
    A: Najpierw zaznacz konkretny obiekt, a dopiero potem kliknij nową nić w Threads Docker — Hatch utworzy nową próbkę tylko dla tego obiektu.
    • Zaznacz: kliknij obiekt w obszarze roboczym, aż pojawią się uchwyty/ramka zaznaczenia.
    • Zmień: kliknij raz docelowy kolor w Threads Docker (nie zaznaczaj wcześniej próbki na dolnym pasku).
    • Zweryfikuj: najedź na nową próbkę i potwierdź markę/numer.
    • Kontrola sukcesu: zmienia się tylko wybrany element, a pozostałe obiekty o wcześniejszym kolorze pozostają bez zmian.
    • Jeśli nadal jest problem… Natychmiast użyj Ctrl+Z i sprawdź, czy przed zmianą nie była zaznaczona próbka zamiast obiektu.
  • Q: Dlaczego projekt wyeksportowany z Hatch 3 do DST może pokazywać 30 zmian kolorów dla logo, które wygląda na 5 kolorów, i jakie kroki w Hatch 3 ograniczają te dodatkowe postoje?
    A: DST to „prosty” format komend ściegów, więc podzielone segmenty oraz logika stop/trim mogą wyglądać jak dodatkowe bloki; ograniczysz postoje przez audyt osi czasu, grupowanie segmentów, wymuszenie identycznych próbek i czyszczenie palety.
    • Audyt: otwórz Information Docker > Thread Colors i policz, ile postojów maszyna faktycznie wykona.
    • Grupuj: w Sequence Docker zidentyfikuj segmenty tego samego koloru, które zostały rozbite.
    • Przypisz: wymuś, aby segmenty tego samego koloru trafiały do dokładnie tej samej próbki (w razie potrzeby Paint Bucket/przypisanie koloru).
    • Wyczyść: uruchom „Remove Unused Colors”, aby usunąć zbędne wpisy w palecie.
    • Kontrola sukcesu: Information Docker pokazuje oczekiwaną liczbę bloków kolorów, a powtórzenia tego samego koloru są zminimalizowane.
    • Jeśli nadal jest problem… Użyj narzędzia Hatch „Optimize Color Changes” (zależnie od wersji), gdy starsze maszyny nadal zatrzymują się na sekwencjach Color 1 → Color 1.
  • Q: Jak w Hatch 3 przekonwertować cały projekt z Madeira na Hemingworth przez Select Thread Charts + Match All, nie psując krytycznych odcieni?
    A: Użyj Select Thread Charts + Match All jako szybkiej bazy, a potem fizycznie zweryfikuj kluczowe kolory, bo „closest match” na ekranie nie jest gwarancją w nici.
    • Ustaw: otwórz „Select Thread Charts”, usuń bieżące wykresy, dodaj docelowy (np. Hemingworth).
    • Uruchom: kliknij „Match All”, aby automatycznie przemapować kolory.
    • Zweryfikuj: porównaj stożki nici z docelową tkaniną pod sensownym oświetleniem przed szyciem.
    • Kontrola sukcesu: dymki w dolnej palecie pokazują właściwą markę/numer, a realna nić na tkaninie wygląda zgodnie z oczekiwaniem.
    • Jeśli nadal jest problem… Ręcznie popraw kilka problematycznych kolorów po Match All; nie polegaj wyłącznie na kolorze z ekranu.
  • Q: Jaka jest checklista „Czysty start” w Hatch 3, żeby uniknąć „duchów” kolorów, błędnych założeń o magazynie nici i niespodziewanych postojów przed eksportem?
    A: Traktuj to jak checklistę przed startem: tryb, kody nici, użyte kolory, oś czasu i przygotowane narzędzia do dopasowania fizycznego.
    • Potwierdź: pracuj w Composer lub Digitizer (nie Organizer).
    • Zweryfikuj: najedź na kilka próbek, aby ustalić markę i numery nici na starcie.
    • Policz: zeskanuj niebieskie znaczniki „Used”, aby znać realną liczbę kolorów w projekcie.
Sprawdź
otwórz Information Docker > Thread Colors i potwierdź liczbę postojów względem planu produkcyjnego.
  • Kontrola sukcesu: liczba użytych kolorów (niebieskie znaczniki) oraz oś czasu Thread Colors zgadzają się z planem.
  • Jeśli nadal jest problem… Załóż, że plik ma podzielone segmenty lub prawie identyczne odcienie; ujednolić próbki przed eksportem.
  • Q: Jakie są zasady bezpieczeństwa przy ramach magnetycznych i obcinaczu w hafciarce podczas testów z częstymi zmianami kolorów?
    A: Traktuj magnesy jako ryzyko przytrzaśnięcia, a strefę igły/obcinacza jako aktywną podczas zmian.
    • Trzymaj dystans: nie wkładaj palców w strefę zacisku — ramy magnetyczne potrafią „złapać” z dużą siłą.
    • Chroń: trzymaj ramy magnetyczne z dala od rozruszników serca i wrażliwej elektroniki; przechowuj z separatorami.
    • Nie sięgaj: nie wkładaj rąk w okolice igły i obcinacza podczas obcinania i ruchów przy zmianie koloru.
    • Kontrola sukcesu: rama zaciska się bez kontaktu palców ze strefą zacisku, a próby kończą się bez wkładania rąk w ruchomy obszar.
    • Jeśli nadal jest problem… Zatrzymaj maszynę przed regulacją i postępuj zgodnie z instrukcją producenta dotyczącą bezpiecznego dostępu/konserwacji obszaru obcinacza i igły.