Spis treści
Kiedy stoisz przy hafciarce, jest jeden dźwięk, który potrafi wyssać zlecenie z marży i cierpliwości: dźwięk ciszy.
Pojawia się wtedy, gdy maszyna zatrzymuje się na obcięcie i prosi o zmianę koloru — po raz 30. — w projekcie, który „na oko” wygląda na 5 kolorów. Dla hobbysty to irytujące. Dla firmy to realny koszt: przestoje, operator, ryzyko błędu.
Początkujący często zakładają, że plik jest „zepsuty”. Z perspektywy produkcyjnej: zwykle nie jest. Najczęściej problemem jest po prostu słabe zarządzanie kolorami.
Wiele tutoriali uczy, gdzie kliknąć. Rzadziej tłumaczy logikę produkcyjną: jak ograniczyć zbędne postoje, jak czytać prawdziwą kolejność szycia i jak bezpiecznie konwertować palety między markami nici. Ten poradnik odtwarza workflow z filmu źródłowego, ale dopina go „warstwą warsztatową”: czyszczenie palety, unikanie „duchów” kolorów i domykanie luki między tym, co widzisz na ekranie, a tym, co dzieje się pod igłą.

Bez paniki: Design Colors Bar w Hatch 3 to panel sterowania (nie ozdoba)
Po uruchomieniu Hatch 3 widzisz na dole obszaru roboczego domyślny Design Colors Bar. Dla początkującego to paleta farb. Dla praktyka — panel kontrolny.
W filmie pada kluczowe rozróżnienie, które bezpośrednio wpływa na zachowanie maszyny:
- Kolor aktywny (Active Color): kolor, którego Hatch użyje, jeśli teraz utworzysz nowy obiekt (np. liternictwo w Composer albo element digitalizacji w Digitizer).
- Kolory użyte (Used Colors): kolory faktycznie przypisane do ściegów w projekcie.
Kotwica wizualna: na próbnikach (swatch) szukaj małego niebieskiego kwadracika w prawym górnym rogu. To potwierdzenie, że dany kolor jest realnie użyty w projekcie.
Sprawdzenie empiryczne: najedź kursorem na próbnik na ok. 2 sekundy. Pojawi się dymek z marką i numerem (np. Isacord 40, Madeira Classic 40). Zasada z produkcji: nie ufaj opisowi „czerwony” na ekranie — zawsze weryfikuj kod.

Dlaczego to ma znaczenie w produkcji
Jeśli ignorujesz różnicę między „aktywnym” a „użytym”, łatwo tworzysz „duchy” kolorów: wpisy w palecie, które wyglądają niewinnie, ale mogą kończyć się niepotrzebnymi postojami lub chaosem w przygotowaniu.
W praktyce cykl obcięcia i zmiany koloru to realny czas: od ok. 15 sekund (wieloigłowa maszyna hafciarska) do 2+ minut (jednoigłowa, ręczne przewlekanie). Kilka zbędnych postojów w serii produkcyjnej szybko zamienia się w godziny straconego czasu.
Dodatkowo rośnie ryzyko mikroporuszeń materiału między postojami (w praktyce: spadek dokładności pasowania/pozycjonowania). Jest to szczególnie niebezpieczne, jeśli dopiero dopracowujesz technikę Akcesoria do tamborkowania do hafciarki: luźne zapinanie w ramie hafciarskiej + częste postoje = większa szansa na rozjechaną obwódkę.

Pułapka „kolejności szycia”: Sequence Docker vs. Information Docker w Hatch 3
To najczęstszy powód, dla którego ktoś mówi: „Maszyna szyje nie po kolei!”.
W filmie pokazane są dwa dockery, które wyglądają podobnie, ale służą do czegoś innego:
- Sequence Docker (zakładka Colors): grupuje obiekty logicznie według koloru — jak lista składników.
- Information Docker (zakładka Thread Colors): to oś czasu — pokazuje dokładnie, w jakiej kolejności maszyna wykona komendy.
Pułapkamożesz widzieć „czarny” jako Color #1 na dolnym pasku, ale w Information Docker ten sam czarny może pojawiać się jako 6., 12. i 20. krok szycia.
Wniosek praktyczny: nie zmienisz kolejności szycia przeciągając próbki na dolnym pasku. Kolejność wykonania sprawdzasz i weryfikujesz w Information Docker > Thread Colors.

Wskazówka z praktyki (przed jakąkolwiek zmianą kolorów)
Zanim zaczniesz zmieniać markę nici albo przemalowywać obiekty, otwórz Information Docker i zrób szybki test:
- Audyt: „Ile bloków kolorów widzę na liście?”
- Rzeczywistość: „Ile stożków nici naprawdę planuję założyć na maszynę?”
Jeśli docker pokazuje 15 postojów, a Ty spodziewasz się 4 kolorów, plik jest „brudny” (często: podzielone segmenty albo minimalne różnice odcieni). Lepiej zdiagnozować to przed eksportem, niż spędzić popołudnie na wciskaniu „Start”.

Ukryte przygotowanie przed podmianą kolorów: czyste wejście = czysta paleta
Praca z kolorami idzie gładko, gdy przygotujesz plik jak digitizer produkcyjny: nie zgadujesz, tylko weryfikujesz.
Checklista przygotowania: „Czysty start”
- Tryb: upewnij się, że pracujesz w Composer lub Digitizer (nie Organizer).
- Audyt marki: najedź na 3 losowe próbki — czy startujesz z Isacord, Madeira, czy inną paletą?
- Skan niebieskich znaczników: policz, ile kolorów ma niebieski kwadracik „Used”.
- Kontrola osi czasu: otwórz Information Docker > Thread Colors i sprawdź liczbę postojów.
- Narzędzia fizyczne do dopasowania:
- drukowana karta kolorów nici (ekran przekłamuje),
- realne stożki nici (czy masz dokładnie ten granat?),
- sensowne oświetlenie stanowiska (dopasowanie kolorów w złym świetle to proszenie się o pomyłkę).
Jeśli to pominiesz, pracujesz „na ślepo”. W małej pracowni czyste pliki = szybkość.

Threads Docker w Hatch 3: Add Design Colors i bezpieczna podmiana koloru
Film pokazuje workflow z Threads Docker — to najbardziej przewidywalna metoda mapowania kolorów na konkretne katalogi nici.
Co robi Threads Docker
Threads Docker łączy projekt z konkretną „biblioteką” nici (np. Sulky, Madeira, Hemingworth).
Akcja: kliknij "Add Design Colors". Hatch uzupełni listę o kolory użyte w projekcie. W praktyce to Twoja „lista materiałowa” dla nici.
Podmiana (globalna):
- Zaznacz próbkę na dolnym Design Colors Bar (stary kolor).
- Kliknij raz nowy kolor w Threads Docker.
Co zobaczysz: wszystkie obiekty przypisane do tej próbki natychmiast zmienią kolor. To szybkie, ale trzeba wiedzieć, kiedy tego nie robić.

Uwaga: „podmiana globalna” vs „tylko jeden obiekt”
Typowy błąd: chcesz zmienić tylko detal (np. „oczko pióra”), ale robisz globalną podmianę próbki „czarny”. Nagle zmienia się też kontur, napis i inne elementy.
Bezpieczna metoda (zmiana tylko jednego elementu):
- Najpierw zaznacz obiekt w obszarze roboczym (powinny być widoczne uchwyty/ramka zaznaczenia).
- Potem kliknij raz nowy kolor w Threads Docker.
- Hatch utworzy nową próbkę tylko dla tego obiektu, a reszta projektu zostanie bez zmian.

Checklista tuż przed „zatwierdzeniem” zmiany
- Co jest zaznaczone: obiekt czy próbka na pasku?
- Ile razy kolor występuje: podejrzyj w Sequence Docker, czy kolor nie jest użyty w wielu miejscach.
- Awaryjny powrót: trzymaj rękę na Ctrl+Z.
- Weryfikacja kodu: najedź na nową próbkę i sprawdź markę/numer.
Projektowanie jest iteracyjne — możesz pomylić się 50 razy na ekranie i nic to nie kosztuje. Drogo robi się dopiero po eksporcie i szyciu.
Czyszczenie palety: usuń nieużywane kolory, żeby maszyna nie zadawała „głupich pytań”
Bałagan w palecie to prosta droga do błędów operatora. Jeśli projekt używa 5 kolorów, a paleta pokazuje 40 próbek po testach, prosisz się o pomyłkę.
Akcja: użyj "Remove Unused Colors" (w zależności od kontekstu wersji może to być przycisk/ikona kosza/opcja menu). Usuwa próbki bez niebieskiego znacznika „Used”.

Problem z praktyki #1: „DST zapisany z 5 kolorów pokazuje 30 kolorów i 30 elementów — maszyna chce 30 zmian.”
To pytanie z komentarzy dotyka sedna różnic formatów.
- EMB (format natywny Hatch): „inteligentny” — pamięta logikę obiektów i przypisania.
- DST (format maszynowy): „prosty” — zapisuje głównie ruchy i komendy stop/trim; segmentacja może wyglądać jak dodatkowe bloki.
Co zrobić w Hatch:
- W Information Docker policz realną liczbę postojów.
- W Sequence Docker (Colors) zobacz, czy ten sam kolor nie jest podzielony na wiele segmentów.
- Wymuś identyczne przypisanie koloru (Pick/Paint Bucket lub przypisanie koloru) tak, aby te segmenty trafiały do tej samej próbki.
- Wyczyść paletę przez Remove Unused Colors.
Uwaga praktyczna: jeśli po eksporcie starsza maszyna nadal zatrzymuje się na sekwencjach typu „Color 1 → Color 1”, wtedy trzeba użyć narzędzia Hatch do optymalizacji zmian kolorów (nazwa/opcja zależna od wersji).
Konwersja całego projektu na inną markę nici: Select Thread Charts + Match All
Scenariusz: kupiłeś projekt zdigitalizowany w Madeira, a pracownia szyje na Hemingworth.
Workflow z filmu:
- Otwórz Select Thread Charts.
- Usuń aktualne wykresy (np. Sulky/Madeira — zależnie od tego, co masz aktywne).
- Dodaj docelowy wykres (np. Hemingworth) — dwuklikiem.
- Kliknij "Match All".
Hatch automatycznie mapuje kolory na „najbliższe” odpowiedniki w nowej bibliotece.



Real talk: „najbliższy” nie znaczy „właściwy”
Kluczowe ostrzeżenie z filmu: nie istnieje uniwersalny standard kolorów między markami nici. Ekran świeci, nić odbija światło — to inne zjawiska.
Dlatego po Match All:
- potraktuj wynik jako bazę,
- a krytyczne odcienie (np. realistyczne projekty, „photo stitch”, zwierzęta) sprawdzaj fizycznie na karcie kolorów i na docelowej tkaninie.
Pick Tool + Paint Bucket: szybkie poprawki bez zgadywania próbki
Gdy paleta jest długa, znalezienie „tego konkretnego zielonego” bywa męczące.
- Pick Tool (pipeta): klikasz obiekt na ekranie, a Hatch ustawia jego kolor jako aktywny.
- Paint Bucket (wiaderko): nakłada aktualny kolor aktywny na obiekt, który klikniesz.
To najszybsza metoda na punktowe poprawki, jak w przykładzie z pawiem w filmie.


Checklista po edycjach (przed eksportem)
- Kontrola pipetą: Pick Tool na kluczowych elementach — czy odcień nie „uciekł”?
- Skan duplikatów: czy masz dwa prawie identyczne niebieskie? Jeśli nie są celowe, ujednolić.
- Kolejność szycia: w Information Docker sprawdź, czy sekwencja ma sens (a nie przypadkowe powroty do tego samego koloru).
- Spójność marek: upewnij się, że użyte kolory są z tej biblioteki, którą planujesz (mieszanie marek ma sens tylko, jeśli masz je fizycznie).
Dlaczego kolory z ekranu nie zgadzają się z nicią: fizyka, której nie da się „wyklikać”
Początkujący ufają ekranowi. Praktycy ufają próbce.
Nici mają połysk, a satyna odbija światło zależnie od kąta ściegu. Ten sam kolor może wyglądać inaczej przy innym kierunku ściegu i innym oświetleniu. Hatch próbuje to symulować, ale nie przewidzi Twoich warunków.
Dlatego liczy się też strona „fizyczna”: nawet idealna paleta nie pomoże, jeśli materiał jest źle napięty i zafaluje — wtedy światło „siada” na nici inaczej i kolor wygląda inaczej.
Zwrot komercyjny: efektywność przy próbkowaniu kolorów Testując warianty kolorystyczne, często powtarzasz cykl: zapinanie w ramie hafciarskiej → szycie → wyjęcie → poprawka → ponownie. Tu zaczyna boleć czas (i nadgarstki).
- Problem: standardowe ramy bywają wolne i mogą zostawiać odciski ramy na wrażliwych tkaninach, psując próbki.
- Rozwiązanie: wielu profesjonalistów przy testach przechodzi na mocniejsze narzędzia, np. tamborki magnetyczne — szybciej zaciskają i stabilniej trzymają materiał.
- Skala: jeśli pracujesz na wieloigłowej maszynie, szybkie ramy pomagają robić próby sprawniej.
Ramy magnetyczne używają bardzo silnych magnesów.
* Ryzyko przytrzaśnięcia: trzymaj palce z dala od strefy zacisku.
* Bezpieczeństwo medyczne: nie zbliżaj do rozruszników serca i wrażliwej elektroniki.
* Przechowywanie: używaj przekładek/separatorów.
Dwa typowe problemy importu: „PES jako jeden kolor” i „gdzie jest moja lista nici?”
Dwa częste pytania z komentarzy:
1. „Wstawiłem plik PES z 3 kolorami, ale Hatch pokazuje tylko jeden kolor.”
Najczęściej to kwestia sposobu, w jaki plik został zapisany i jak Hatch mapuje kolory wizualnie.
- Diagnoza: sprawdź Information Docker > Thread Colors. Jeśli widzisz kilka postojów, maszyna i tak będzie robiła zmiany.
- Naprawa: w Sequence Docker wybierz różne bloki/segmenty i przypisz im różne kolory przez Threads Docker (kliknięcie koloru po zaznaczeniu obiektu), zamiast polegać na tym, co „widać” w palecie.
2. „Czy Hatch ma listę nici MetroEMB?”
Nie każda marka jest dostępna w domyślnej bazie.
- Obejście: wybierz standardową kartę (np. Isacord), którą masz fizycznie.
- Praktyka: maszyna nie „wie”, czy to Isacord czy MetroEMB — ona wykonuje komendy stop. To operator decyduje, jaki stożek zakłada na daną igłę.
Drzewko decyzyjne: wybierz workflow zależnie od celu
Gdy projekt ma „bałagan kolorów”, użyj tej logiki:
Strategia zarządzania kolorami
- Czy chcesz zmienić markę nici dla CAŁEGO projektu?
- TAK: Select Thread Charts → dodaj markę → Match All.
- NIE: przejdź do punktu 2.
- Czy chcesz zmienić WSZYSTKIE wystąpienia jednego koloru (np. cały czerwony na niebieski)?
- TAK: zaznacz próbkę na Design Colors Bar → kliknij nowy kolor w Threads Docker (podmiana globalna).
- NIE: przejdź do punktu 3.
- Czy chcesz zmienić TYLKO JEDEN obiekt (np. tylko oczka)?
- TAK: zaznacz obiekt w obszarze roboczym → kliknij nowy kolor w Threads Docker (podmiana obiektu).
- NIE: przejdź do punktu 4.
- Czy maszyna widzi za dużo postojów (np. 30 dla prostego logo)?
- Diagnoza: segmenty są podzielone.
- Działanie: Sequence Docker → grupuj segmenty tego samego koloru → optymalizacja zmian kolorów (narzędzie zależne od wersji) → Remove Unused Colors.
Ścieżka rozwoju (gdy chcesz przestać tracić czas po stronie „fizycznej”)
Porządek w palecie to krok 1. Krok 2 to usprawnienie pracy przy maszynie.
Przejście z „hobby” do „produkcji” zaczyna się wtedy, gdy widzisz, że czas = pieniądz.
- Scenariusz A: walczysz z przesuwaniem materiału i rozjazdami między kolorami. Opcja: lepsze ramy, np. tamborki do haftu maszynowego z mocnym dociskiem, żeby stabilniej trzymać materiał.
- Scenariusz B: robisz serie 20+ sztuk. Jeśli pracujesz na jednoigłowej, ręczne przewlekanie zjada czas. To często moment, w którym rozważa się wieloigłową maszynę.
Podczas testów zmian kolorów obcinacz pracuje.
* Odstęp: trzymaj ręce z dala od strefy igły podczas ruchów i zmian.
* Ostre odpady: złamane igły wyrzucaj do pojemnika na ostre.
* Konserwacja: czyść okolice obcinacza z kłaczków — zabrudzenia powodują błędne obcięcia i „gniazda” nici.

Ostatnie przypomnienie „starej szkoły”
Hatch to symulator: pokazuje potencjał projektu. Twoim zadaniem jest przełożyć go na fizyczny haft.
Używaj dockerów, żeby sprawdzać prawdę o pliku. Traktuj „Match All” jako punkt startu, nie wyrocznię. I pamiętaj: doświadczeni hafciarze tyle samo czasu poświęcają na ustawienia fizyczne (ramy, oświetlenie, stabilizator), co na klikanie kolorów.
Opanuj ekran, szanuj maszynę — a wynik i rentowność przyjdą same.
FAQ
- Q: W Hatch 3, jak Design Colors Bar pomaga potwierdzić, które kolory nici są faktycznie użyte w projekcie (żeby uniknąć niepotrzebnych postojów maszyny)?
A: Użyj niebieskiego znacznika „Used” oraz podglądu po najechaniu kursorem, aby przed eksportem potwierdzić realnie przeszywane kolory.- Skan: szukaj małego niebieskiego kwadracika na próbnikach — tylko te kolory są użyte w ściegach.
- Najedź: zatrzymaj kursor na próbce na ok. 2 sekundy, aby odczytać markę/numer nici w dymku.
- Wyczyść: uruchom „Remove Unused Colors”, aby usunąć próbki bez niebieskiego znacznika.
- Kontrola sukcesu: dolna paleta pokazuje tylko kolory z niebieskimi znacznikami, a kody w dymkach zgadzają się z nićmi, które planujesz założyć.
- Jeśli nadal jest problem… Otwórz Information Docker > Thread Colors i sprawdź, czy istnieją dodatkowe „stops” mimo pozornie poprawnych kolorów.
- Q: Dlaczego w Hatch 3 przeciąganie próbek na dolnym Design Colors Bar nie zmienia kolejności szycia na maszynie i gdzie sprawdzić prawdziwą kolejność?
A: Dolny Design Colors Bar nie jest osią czasu ściegów; rzeczywista kolejność wykonania jest pokazana w Information Docker > Thread Colors.- Otwórz: wejdź w Information Docker i kliknij zakładkę „Thread Colors”, aby zobaczyć prawdziwą sekwencję.
- Porównaj: sprawdź, czy ten sam kolor pojawia się wielokrotnie jako osobne kroki (to generuje powtarzające się postoje).
- Zaplanuj: podejmuj decyzje o zmianach kolorów na podstawie osi czasu Thread Colors, a nie pozycji próbek na dole.
- Kontrola sukcesu: lista Thread Colors czyta się jak logiczna oś czasu (bez przypadkowych powtórzeń).
- Jeśli nadal jest problem… Użyj Sequence Docker (zakładka Colors), aby zidentyfikować podzielone segmenty do zgrupowania lub optymalizacji.
- Q: W Threads Docker w Hatch 3, jak bezpiecznie zmienić kolor tylko jednego obiektu bez globalnej zmiany wszystkich elementów przypisanych do tej próbki?
A: Najpierw zaznacz konkretny obiekt, a dopiero potem kliknij nową nić w Threads Docker — Hatch utworzy nową próbkę tylko dla tego obiektu.- Zaznacz: kliknij obiekt w obszarze roboczym, aż pojawią się uchwyty/ramka zaznaczenia.
- Zmień: kliknij raz docelowy kolor w Threads Docker (nie zaznaczaj wcześniej próbki na dolnym pasku).
- Zweryfikuj: najedź na nową próbkę i potwierdź markę/numer.
- Kontrola sukcesu: zmienia się tylko wybrany element, a pozostałe obiekty o wcześniejszym kolorze pozostają bez zmian.
- Jeśli nadal jest problem… Natychmiast użyj Ctrl+Z i sprawdź, czy przed zmianą nie była zaznaczona próbka zamiast obiektu.
- Q: Dlaczego projekt wyeksportowany z Hatch 3 do DST może pokazywać 30 zmian kolorów dla logo, które wygląda na 5 kolorów, i jakie kroki w Hatch 3 ograniczają te dodatkowe postoje?
A: DST to „prosty” format komend ściegów, więc podzielone segmenty oraz logika stop/trim mogą wyglądać jak dodatkowe bloki; ograniczysz postoje przez audyt osi czasu, grupowanie segmentów, wymuszenie identycznych próbek i czyszczenie palety.- Audyt: otwórz Information Docker > Thread Colors i policz, ile postojów maszyna faktycznie wykona.
- Grupuj: w Sequence Docker zidentyfikuj segmenty tego samego koloru, które zostały rozbite.
- Przypisz: wymuś, aby segmenty tego samego koloru trafiały do dokładnie tej samej próbki (w razie potrzeby Paint Bucket/przypisanie koloru).
- Wyczyść: uruchom „Remove Unused Colors”, aby usunąć zbędne wpisy w palecie.
- Kontrola sukcesu: Information Docker pokazuje oczekiwaną liczbę bloków kolorów, a powtórzenia tego samego koloru są zminimalizowane.
- Jeśli nadal jest problem… Użyj narzędzia Hatch „Optimize Color Changes” (zależnie od wersji), gdy starsze maszyny nadal zatrzymują się na sekwencjach Color 1 → Color 1.
- Q: Jak w Hatch 3 przekonwertować cały projekt z Madeira na Hemingworth przez Select Thread Charts + Match All, nie psując krytycznych odcieni?
A: Użyj Select Thread Charts + Match All jako szybkiej bazy, a potem fizycznie zweryfikuj kluczowe kolory, bo „closest match” na ekranie nie jest gwarancją w nici.- Ustaw: otwórz „Select Thread Charts”, usuń bieżące wykresy, dodaj docelowy (np. Hemingworth).
- Uruchom: kliknij „Match All”, aby automatycznie przemapować kolory.
- Zweryfikuj: porównaj stożki nici z docelową tkaniną pod sensownym oświetleniem przed szyciem.
- Kontrola sukcesu: dymki w dolnej palecie pokazują właściwą markę/numer, a realna nić na tkaninie wygląda zgodnie z oczekiwaniem.
- Jeśli nadal jest problem… Ręcznie popraw kilka problematycznych kolorów po Match All; nie polegaj wyłącznie na kolorze z ekranu.
- Q: Jaka jest checklista „Czysty start” w Hatch 3, żeby uniknąć „duchów” kolorów, błędnych założeń o magazynie nici i niespodziewanych postojów przed eksportem?
A: Traktuj to jak checklistę przed startem: tryb, kody nici, użyte kolory, oś czasu i przygotowane narzędzia do dopasowania fizycznego.- Potwierdź: pracuj w Composer lub Digitizer (nie Organizer).
- Zweryfikuj: najedź na kilka próbek, aby ustalić markę i numery nici na starcie.
- Policz: zeskanuj niebieskie znaczniki „Used”, aby znać realną liczbę kolorów w projekcie.
- Kontrola sukcesu: liczba użytych kolorów (niebieskie znaczniki) oraz oś czasu Thread Colors zgadzają się z planem.
- Jeśli nadal jest problem… Załóż, że plik ma podzielone segmenty lub prawie identyczne odcienie; ujednolić próbki przed eksportem.
- Q: Jakie są zasady bezpieczeństwa przy ramach magnetycznych i obcinaczu w hafciarce podczas testów z częstymi zmianami kolorów?
A: Traktuj magnesy jako ryzyko przytrzaśnięcia, a strefę igły/obcinacza jako aktywną podczas zmian.- Trzymaj dystans: nie wkładaj palców w strefę zacisku — ramy magnetyczne potrafią „złapać” z dużą siłą.
- Chroń: trzymaj ramy magnetyczne z dala od rozruszników serca i wrażliwej elektroniki; przechowuj z separatorami.
- Nie sięgaj: nie wkładaj rąk w okolice igły i obcinacza podczas obcinania i ruchów przy zmianie koloru.
- Kontrola sukcesu: rama zaciska się bez kontaktu palców ze strefą zacisku, a próby kończą się bez wkładania rąk w ruchomy obszar.
- Jeśli nadal jest problem… Zatrzymaj maszynę przed regulacją i postępuj zgodnie z instrukcją producenta dotyczącą bezpiecznego dostępu/konserwacji obszaru obcinacza i igły.
