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Understanding 3D Foam Digitizing Basics
O bordado com espuma 3D (puffy) engana à primeira vista. Parece simples quando se vê a máquina a coser: colocar a espuma e bordar, certo? Mas quando se tenta digitalizar, aparecem rapidamente os problemas típicos: as arestas ficam achatadas, a espuma não rasga de forma limpa (fica um contorno “peludo”), ou as letras perdem definição e ficam “inchadas” e deformadas face ao que se vê no ecrã.
Nesta lição, organizamos o método de Kathleen McKee para digitalizar texto em espuma 3D no PE-Design, usando um exemplo com uma fonte TrueType (a palavra “PUFFY”). Mais do que “mexer em parâmetros”, a abordagem aqui é pensar em física: a espuma é um volume que resiste à linha e à agulha. Para controlar o resultado, é preciso dominar densidade (para perfurar/cortar), sequenciação (para segurar) e montagem no bastidor (para estabilizar).

O que vai aprender (entregáveis reais)
No fim, fica com um fluxo de trabalho pronto para produção, aplicável à maioria dos projectos de letras em espuma:
- A física da espuma: porque é que as definições “normais” falham e quais são as 6 regras que resolvem.
- Conversão de texto: passar de “escrever” para “engenharia” ao converter em blocos.
- Números-chave: densidade exacta (7,0 linhas/mm no PE-Design) e porque o “Half Stitch” é inimigo da espuma.
- Técnica de “capping”: o segredo para extremidades limpas, com perfuração correcta.
- Estratégia de trajecto: como evitar saltos longos ao reordenar a sequência.
O trabalho com espuma 3D é exigente: a agulha tem de atravessar espuma e tecido com muita resistência, milhares de vezes.
Ouvir: se houver um batimento forte e ritmado, ou um estalido* seco, PARE de imediato.
* Ver: se a linha desfia, parte, ou faz emaranhado (bird-nesting), não force.
* Risco: insistir pode entortar a agulha, danificar o gancho/lançadeira ou estragar a peça. A saúde da máquina vem antes de terminar uma amostra.
Rule 1: Density and Half Stitch Settings
A primeira variável “faz ou estraga” é o que acontece na aresta da espuma. Aqui não se trata apenas de cobrir: a linha está a perfurar e a ajudar a cortar a espuma, como se fosse uma lâmina serrilhada.
Density: The "Cookie Cutter" Principle
A Kathleen aumenta a densidade para o máximo que o PE-Design 7 permite: 7,0 linhas/mm.
Porquê? A densidade típica de bordado (muitas vezes ~4,5 linhas/mm ou espaçamento ~0,4 mm) foi pensada para assentar sobre o tecido. Na espuma, é preciso uma densidade tão alta que as perfurações fiquem suficientemente próximas para “picotar” a espuma e permitir que rasgue limpo. Pense numa linha de picotado: se os furos estiverem afastados, não separa bem.

Dica prática: se estiver a usar outro software (por exemplo, Hatch ou Wilcom), procure um espaçamento de ponto na ordem dos 0,15 mm a 0,20 mm. Se o software limitar a densidade e ainda se vir espuma entre os pontos, a Kathleen sugere o método de “dupla passagem”: bordar a área duas vezes para ganhar cobertura e capacidade de perfuração.
Half Stitch: Turn It OFF
A Kathleen desmarca Half Stitch. Em bordado normal, “Half Stitch” (ou “Short Stitch”) ajuda a suavizar curvas e a reduzir acumulação de linha. Em espuma, isto é problemático: altera os pontos de penetração na aresta e tende a achatar a espuma, além de dificultar um corte/perfuração uniforme. Para a espuma rasgar limpo, interessa uma “parede” consistente de perfurações.

Nota de versão: utilizadores do PE-Design 10 (ou superior) referem que a densidade máxima disponível é mais alta, o que pode reduzir a necessidade de recorrer à “dupla passagem”. Mesmo assim, a validação é sempre por teste: se ao arrancar a espuma ficam “migalhas”, fiapos ou zonas que não destacam, a densidade está baixa (ou há outro factor a interferir, como Half Stitch activo).
Why Rounded Fonts Work Better for Foam
A Kathleen deixa uma observação muito útil na prática: fontes arredondadas são o “modo fácil” da espuma 3D.
Cantos vivos e serifas exigem manobras de agulha mais agressivas. A linha tende a acumular nos vértices, criando nós/pontos duros e zonas que prendem a espuma. Formas arredondadas deixam a coluna de ponto cheio fluir de forma mais uniforme, comprimindo a espuma sem criar “pontos quentes” de tensão.
Estabilidade do material é crítica: A espuma aumenta o arrasto. Se o tecido for frágil (por exemplo, uma t-shirt fina), a espuma pode deformar e enrugar a área. Na prática, a espuma 3D resulta melhor em bases mais firmes, como bonés, ganga ou lona.
Ponto sensível na montagem no bastidor: Quando se tenta prender peças grossas (por exemplo, casacos pesados ou bonés estruturados) com bastidores tradicionais, é comum aparecerem marcas do bastidor (brilhos/marcas de pressão).
- Sinal: dificuldade em fechar o parafuso do bastidor ou marcas claras em tecidos escuros.
- Upgrade: é aqui que muitos profissionais passam para um bastidor de bordado magnético.
- Vantagem: os ímanes seguram camadas grossas com força vertical, sem o “aperto mecânico” que pode marcar o tecido, mantendo a estabilidade que a espuma exige.

Step-by-Step: Converting Text to Blocks
O texto de teclado é “inteligente” — mantém-se editável como fonte. Para espuma, interessa transformar isso em blocos editáveis, para controlar ângulos e geometria ponto a ponto.
Step 1 — Type your text
A Kathleen escreve PUFFY em maiúsculas, usando uma fonte TrueType arredondada e com boa largura de coluna.
Step 2 — Convert to Blocks for full control
Seleccione o objecto de texto e vá a Text Tab > Attributes > Convert to Blocks. Isto “explode” o texto em formas independentes. Deixa de editar uma “fonte” e passa a editar geometria.

Verificação rápida: clique numa letra. Deve ver pontos de edição apenas nessa letra, e não uma caixa única a envolver a palavra inteira.
Step 3 — Fix the Angles
Amplie (zoom) na letra “P” e use a Edit Tool para inspeccionar as linhas de direcção do ponto. Se as linhas estiverem torcidas, em leque, ou a convergir de forma irregular, a espuma tende a ficar com relevo desigual. Ajuste os pontos/linhas até ficarem paralelos, como carris.

Porque isto importa: pontos paralelos comprimem a espuma de forma uniforme. Ângulos torcidos criam bolsas e irregularidades, deixando a superfície “aos altos e baixos”.
The Critical Technique: Capping Open Ends
“Porque é que fez ‘capping’ nas extremidades?” é uma dúvida muito comum. Resposta: perfuração.
O ponto cheio (satin) tem naturalmente duas extremidades abertas (início e fim). Em letras com aberturas expostas (por exemplo, no topo do “P” ou nas pernas do “U”), essas extremidades não têm uma parede de linha suficiente para perfurar/cortar a espuma. Ao arrancar a espuma, ela rasga de forma agressiva nesses pontos. A solução é criar uma pequena “ponte” de ponto cheio — o cap — para perfurar a espuma exactamente onde precisa de separar.

Passo a passo: construir um “cap”
- Ferramenta: use Manual Punch (Straight Block).
- Desenho: clique Topo–Fundo–Topo–Fundo a atravessar a extremidade aberta.
- Fecho: duplo clique para terminar.
- Visualização: mude temporariamente a cor para VERMELHO para não o perder no ecrã.
Métrica de sucesso: o cap deve parecer uma pequena barra rectangular a “fechar” o tubo aberto da letra.
Push Compensation: Tucking It In
As colunas de ponto cheio tendem a “empurrar” para fora quando são cosidas. Se desenhar o cap exactamente à face da aresta da letra, ele pode ficar visível depois do bordado.
Refinamento: Com a Edit Tool, puxe ligeiramente os cantos do cap para dentro do contorno da letra. Na costura, a expansão natural do satin faz com que ele “chegue” à aresta sem sobressair.


Limite físico da máquina: Um espectador perguntou sobre letras 3D muito grandes.
- Restrição: muitas máquinas têm um comprimento máximo de ponto na ordem dos ~12 mm.
- Realidade: se a coluna de satin for mais larga do que o que a máquina consegue “varrer”, pode ocorrer uma penetração/junção no meio (split satin), o que estraga o aspecto 3D liso.
- Solução: reduzir a escala do desenho ou escolher uma fonte mais estreita. Não vale a pena forçar a máquina para além do limite mecânico.
Managing Jump Stitches and Sequencing
Depois de desenhar os caps, é preciso dizer à máquina quando os coser. Regra: o cap deve coser (e perfurar a espuma) antes de a letra o cobrir.
Step 1: Resequence
No painel de ordem de costura, arraste o objecto do cap para ficar imediatamente antes da letra a que pertence.


Armadilha: ao mover objectos, podem aparecer saltos longos (jump stitches) a atravessar o desenho. Correcção: inserir pontos corridos (running stitches) manualmente.
- Use a ferramenta Running Stitch (tecla V).
- Digitalize um trajecto do fim da letra anterior até ao início do novo cap.
- Depois use Manual Punch (tecla Z) para desenhar o cap.

Tack-Down: The "Soft Hold"
Antes de começar o satin denso, a espuma tem de ficar segura. No entanto, um underlay pesado pode esmagar a altura (loft) da espuma.
Abordagem da Kathleen: Ela aumenta o Run Pitch (comprimento/espaçamento do ponto) nos conectores/percursos entre letras.
- Objectivo: um trajecto “solto” que fixa a espuma sem a achatar.
- Referência visual: deve parecer alinhavo, não uma linha sólida.

Decision Tree: Is Your Project Foam-Ready?
Antes de arriscar uma peça, valide com esta lógica:
1. Verificação de estabilidade do tecido
- É firme? (lona, ganga, boné estruturado) -> Avançar.
- É fino/elástico? (t-shirt, malha leve) -> Parar. A espuma 3D pode deformar. Pode tentar com estabilizador mais forte, mas o risco de distorção mantém-se.
2. Volume de produção
- Peça única? -> bastidor standard pode servir; trabalhar com calma.
- 50+ bonés/camisolas? -> a consistência na colocação é o gargalo. Considere uma estação de colocação de bastidores magnética para repetir posicionamento e evitar letras “a ondular” por desalinhamento.
3. Tamanho do desenho vs. limite da máquina
- Largura de coluna < 10 mm? -> Zona segura.
- Largura de coluna > 12 mm? -> Zona de risco. Pode ocorrer split satin. Requer redesenho.
Bastidores magnéticos são ferramentas industriais.
* Risco de entalar: manter os dedos afastados ao fechar — a força é elevada.
* Electrónica: manter afastado de pacemakers, cartões e ecrãs.
* Arrumação: guardar com separadores para evitar que fiquem “colados” permanentemente.
Troubleshooting Common 3D Foam Issues
Use esta tabela de diagnóstico quando o teste falhar.
| Sintoma | Causa provável | Correcção típica |
|---|---|---|
| Espuma mexe/levanta | Fixação insuficiente (tack-down fraco) | Garantir que os percursos/ligadores acontecem antes do satin. Não depender só de spray adesivo. |
| Arestas “peludas” | Densidade baixa | Subir para 7,0 linhas/mm (ou ~0,2 mm de espaçamento). |
| Corte irregular | Half Stitch ligado | Desligar Half/Short Stitch para manter perfuração consistente. |
| Cap visível | Expansão do satin / compensação | Estreitar o cap (puxar para dentro do contorno). |
| Agulha parte | Deflexão/impacto em acumulação | Parar, verificar nós/acumulação e se a densidade está excessiva para o conjunto tecido+espuma. |
Muitos utilizadores que procuram bastidores de bordado magnéticos fazem-no porque encontram o “Sintoma 1” (espuma a mexer) por falta de estabilidade no bastidor. Um bastidor bem firme é a primeira linha de defesa contra deslocações.
Prep Checklist (Hidden Consumables & Pre-Flight)
A digitalização para espuma pede preparação “à chef”. Não inicie a costura sem isto pronto.
Consumíveis/ferramentas que costumam faltar:
- Pistola de ar quente / isqueiro: para retrair pequenos “pelos” de espuma após arrancar.
- Pinça: para retirar fragmentos presos.
- Corta-fios: para aparar saltos com limpeza.
- Espuma 3D: idealmente 2 mm ou 3 mm. A cor deve aproximar-se da linha (espuma branca sob linha preta costuma denunciar falhas).
Upgrade de fluxo de trabalho: Se estiver a fazer isto numa máquina doméstica (por exemplo, Brother PE800 ou semelhante), os bastidores plásticos podem escorregar. Um bastidor de bordado magnético para brother pe800 pode ajudar a manter o tecido estável enquanto se coloca a espuma por cima.
Checklist de preparação:
- [ ] Agulha: agulha Sharp 75/11 ou 80/12 (pontas bola tendem a cortar pior a espuma).
- [ ] Bobina: bobina cheia (ficar sem linha a meio da espuma é crítico).
- [ ] Espuma: cortada um pouco maior do que o desenho.
- [ ] Linha: 40 wt ou 60 wt, a combinar com a cor da espuma.
- [ ] Ferramentas: ar quente e pinça ao alcance.
Setup
Aqui traduzimos as regras para o ficheiro final.
Regras-base de configuração
- Comando de paragem: programar um “STOP” ou uma mudança de cor após os elementos de fundo, para colocar a espuma com segurança.
- Densidade máxima: colunas de satin a ~0,2 mm (ou 7,0 linhas/mm).
- Caps primeiro: sequência do tipo Cap -> Letra -> Cap -> Letra.
- Half Stitch desligado: confirmar que está desmarcado.
Nota prática: Se estiver a perder tempo a montar uma peça grossa no bastidor e ela “cede” quando coloca a espuma, o problema pode ser a ferramenta. Um bastidor de bordado magnético para brother pe800 (ou para o seu modelo) aplica força vertical e pode segurar melhor camadas volumosas.
Checklist de configuração:
- [ ] Texto convertido em Blocks (sem fontes “vivas”).
- [ ] Ângulos de ponto paralelos (sem leques/torções).
- [ ] Caps inseridos em todas as extremidades abertas.
- [ ] Largura do cap ajustada para dentro (compensação de expansão).
- [ ] Conectores com Run Pitch mais solto (para não esmagar a espuma).
Operation
O momento da verdade.
Sequência de execução
- Bordar o fundo: coser primeiro todos os elementos planos.
- Paragem: a máquina pára; colocar a espuma sobre a zona alvo. (Pode usar um pouco de spray adesivo ou fita apenas nas bordas para segurar.)
- Fase puffy: a máquina cose os caps e depois as letras.
- Arrancar: puxar a espuma com cuidado. Deve separar como um picotado.


Dica para bonés: Em bonés, a curvatura dificulta — a espuma tende a levantar. Um sistema de bastidor de bordado para bonés para máquina de bordar que suporte bem a copa ajuda a manter a espuma encostada ao raio do boné durante a costura.
Checklist de operação:
- [ ] Observação: nos primeiros pontos, a espuma levanta?
- [ ] Som: ouvir o “toque” de perfuração consistente.
- [ ] Saltos: existem saltos longos de linha? (devem ter sido resolvidos no trajecto).
- [ ] Cor: os caps foram recoloridos no software para coserem contínuo, sem paragens desnecessárias?
Results
A Kathleen muda a cor vermelha (apenas de visualização) dos caps de volta para a cor principal. O resultado é uma letra alta, contínua e com acabamento limpo.
Conclusão: O sucesso na espuma 3D não é sorte; é receita.
- Compressão: densidade alta.
- Perfuração: capping e agulha adequada.
- Estabilidade: montagem no bastidor firme.
Se dominar as regras de digitalização e ainda assim tiver arestas “sujas”, olhe para a parte física. Muitas vezes, o problema é deslizamento no bastidor. Melhorar o processo com bastidores de bordado magnéticos reduz a variável de movimento do tecido e deixa o ficheiro bordar como foi planeado.
