Modo de Nós no PE Design 10, explicado: Curvas Bézier, ângulos de ponto e correcções limpas de formas (sem adivinhações)

· EmbroideryHoop
Este guia prático transforma o Modo de Nós do PE Design 10 em acções claras e repetíveis: como entrar na edição por nós, controlar as pegas Bézier, rodar o ângulo do ponto, converter nós entre curva e recto, adicionar/apagar pontos e dividir uma forma fechada numa linha aberta — com pontos de verificação de nível profissional, erros comuns e uma ponte directa entre uma digitalização mais limpa e uma produção mais consistente na máquina.
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Índice

Dominar o Modo de Nós no PE Design 10: da frustração ao controlo de precisão

Se alguma vez ficou a olhar para uma forma “quase boa” no ecrã e, depois de bordar, pensou Porque é que esta aresta ficou ondulada? Porque é que a luz bate na linha de forma estranha? — o que está a falhar é o controlo da geometria.

O bordado não é apenas design gráfico; é engenharia com linha. Na prática, grande parte do “mau bordado” não é culpa da máquina — é a estrutura de nós por trás do objecto. Neste guia, o objectivo é ir além dos cliques básicos e ganhar o “tacto” de moldar objectos com precisão.

Vai aprender a:

  • Ver a estrutura: Entrar correctamente no Modo de Nós para revelar o “esqueleto” do desenho.
  • Regra da elasticidade: Usar pegas Bézier para desenhar curvas sem encher o contorno de pontos.
  • Controlar a luz: Rodar o ângulo do ponto para alterar textura e ajudar a reduzir distorções.
  • Interruptor de geometria: Converter nós entre Curva (orgânico) e Recto (mecânico).
  • Resolver o mistério do enchimento: Perceber porque é que, ao dividir uma forma, o enchimento desaparece (e quando isso é normal).
PE Design 10 interface showing the workspace with three pink embroidery objects.
Introduction

Compreender curvas Bézier: o esqueleto do seu desenho

Mouse cursor hovering over the Select tool in the top ribbon menu.
Selecting tool

O que é um “nó” (e o que não é)

É muito comum, no início, confundir nós com perfurações da agulha. Não são a mesma coisa.

  • Nós são os “gestores do projecto”: dizem ao software onde está o limite/contorno do objecto.
  • Pontos (stitches) são os “operários”: preenchem essa área com base nas definições do objecto (por exemplo, densidade e tipo de enchimento).

Conceito visual: Imagine a forma como um elástico esticado entre tachas. As tachas são os nós. Ao mover uma “tacha”, o contorno muda e o software recalcula o enchimento. Mover um nó não é o mesmo que “aumentar o comprimento do ponto”; está a alterar a geometria do recipiente onde os pontos vão ser gerados.

Close up of an embroidery object in Node Mode showing black node points and Bezier handles.
Node mode active

Passo a passo: entrar no Modo de Nós (da forma correcta)

Não se corrige o que não se consegue ver.

  1. Seleccionar: Clique na ferramenta Select (Seleccionar) no separador principal.
  2. Activar: Clique directamente no contorno do objecto de bordado.
  3. Verificação visual: Procure pequenos quadrados pretos (nós) e uma seta de direcção (ângulo/direcção do ponto).

Resolução de problemas: Se não aparecem os quadrados pretos, é provável que tenha um grupo seleccionado. Desagrupe primeiro, ou faça duplo clique até seleccionar o objecto específico.

Passo a passo: ajustar pegas Bézier (o “volante” da curva)

Ao clicar num nó, é frequente surgirem “pegas” a partir desse ponto. São as pegas Bézier.

  1. Agarrar: Clique com o botão esquerdo e mantenha premido na ponta da pega.
  2. Puxar para fora: Torna a curva mais “larga” (mais arredondada).
  3. Empurrar para dentro: Aperta a curva (mais fechada/mais tensa).
  4. Rodar/deslocar: Ao mover a pega lateralmente, muda o “pico”/a crista da curva em torno do nó.

Regra “menos é mais”: Curvas limpas normalmente precisam de poucos nós. Se uma curva simples tem nós a mais, a máquina tende a fazer micro-correcções constantes, o que pode traduzir-se em contornos irregulares. Sempre que possível, elimine nós redundantes e deixe as pegas fazerem o trabalho.

The Bezier handle is being dragged outward, significantly distorting the pink shape.
Adjusting curve

Física do mundo real: ecrã vs. tecido

No ecrã, uma linha recta é perfeita. No tecido, existe “push/pull” (empurrar/puxar).

  • Efeito de puxar: A tensão da linha pode “puxar” o tecido para dentro. Se a geometria estiver exactamente no limite, podem surgir pequenas falhas/aberturas. Em muitos casos, ajuda ajustar ligeiramente os nós para fora (sobreposição) — mas faça sempre testes, porque o comportamento varia com tecido, estabilizador e densidade.

Lista de preparação: verificação “pré-voo”

  • Zoom: Está com zoom suficiente (por exemplo, 400% ou mais) para ver se a linha está a “torcer” entre nós?
  • Selecção: Está apenas um objecto seleccionado?
  • Desfazer: Tenha o Ctrl+Z pronto — vai ser usado.
  • Ecrã limpo: Um ecrã sujo dificulta agarrar nós minúsculos com precisão.

Como alterar o ângulo do ponto para textura e estabilidade

Porque é que o ângulo importa

O ângulo do ponto não é apenas estético; também é estrutural. A “seta de ângulo/direcção” define a orientação do enchimento.

  • Estética: A linha reflecte luz. Ao mudar o ângulo, muda a forma como a luz “bate” e a cor pode parecer diferente.
  • Estrutura: A direcção do enchimento influencia a forma como o tecido reage. Em áreas grandes, variar o ângulo pode ajudar a equilibrar distorções — mas o resultado depende do material e da estabilização.

Passo a passo: rodar o ângulo do ponto

  1. Localizar: Encontre a seta comprida sobreposta ao objecto.
  2. Acção: Clique na ponta (cabeça) da seta.
  3. Ajustar: Arraste para a direcção pretendida.

Confirmação visual: As linhas/textura dentro do objecto (na pré-visualização) actualizam-se de imediato.

The stitch angle arrow is being rotated, pointing straight up.
Changing stitch angle

Verificação “realidade do bastidor”

Se o ângulo estiver perfeito no software, mas o bordado final continuar a repuxar ou a ficar deformado, o problema pode ser físico, não digital.

Em produção (por exemplo, séries maiores), muitas oficinas deixam de depender apenas do aperto manual do bastidor, porque varia de operador para operador. É por isso que se vê cada vez mais a adopção de bastidores de bordado para máquinas de bordar com força magnética: ajudam a manter uma pressão mais consistente sem estar sempre a ajustar parafusos.

Aviso
Segurança com ímanes. Bastidores magnéticos podem entalar dedos com força e podem interferir com pacemakers. Manter afastado de cartões e dispositivos médicos. Para separar, deslize as partes em vez de as puxar em oposição.

Converter entre pontos curvos e rectos

Passo a passo: converter para recto (correcção de “aresta de emblema”)

Há situações em que é necessário um canto mais “robótico” e definido (estrela, quadrado, etc.).

  1. Seleccionar: Clique com o botão direito directamente num nó (quadrado preto).
  2. Comando: Escolha “To Straight” (Para recto).

Métrica de sucesso: As pegas desaparecem e o segmento “encaixa” numa linha recta até ao nó seguinte.

Right-click context menu open over a node with 'To Straight' highlighted.
Changing node type
The top of the shape has snapped to a flat, straight line after the adjustment.
Result of 'To Straight'

Passo a passo: adicionar um nó (usar com moderação)

  1. Alvo: Clique no contorno onde ainda não existe nó.
  2. Acção: Surge um novo nó.
  3. Refinar: Clique com o botão direito nesse nó para o definir como Curva ou Recto, conforme necessário.

Perigo do “micro-vinco”: Um nó novo pode criar um pequeno “Z” invisível (um vinco) no contorno. Faça zoom (por exemplo, 600%) e confirme que a linha passa de forma suave pelo novo nó.

A new node point is added to the straight line segment by clicking.
Adding nodes
Right-clicking the newly added node to modify its properties.
Refining new node

Técnicas avançadas: dividir e apagar

Passo a passo: dividir formas (porque é que o enchimento desaparece)

Isto confunde praticamente toda a gente no início.

  1. Acção: Clique com o botão direito num nó de uma forma fechada.
  2. Comando: Seleccione “Split at Point” (Dividir no ponto).
  3. Resultado: A forma abre e o enchimento desaparece.

O porquê: Um enchimento precisa de um contorno fechado para ser calculado. Ao abrir o contorno, o software deixa de conseguir “encher” e passa a tratar o objecto como linha. É um comportamento normal.

The shape is being manipulated into a free-form 'groovy' shape.
Freeform editing
Mouse selecting 'Split at Point' from the context menu on a triangle shape.
Splitting shape

Passo a passo: apagar nós (suavizar)

  1. Identificar: Encontre o nó que está a criar uma “bossa”/irregularidade.
  2. Acção: Clique no nó e prima Delete.
  3. Resultado: O software recalcula um caminho mais suave entre os nós vizinhos.
The triangle shape has opened up at the top point, losing its fill.
Shape split result
The previously closed shape is now dragged into a squiggly line.
Manipulating open line

Lista de controlo: qualidade após edição

  • Suavidade: O contorno flui de forma contínua ou parece serrilhado?
  • Contagem de nós: Dá para remover nós e manter a mesma forma usando pegas?
  • Fecho: A forma está realmente fechada (se pretende enchimento)?
  • Direcção: O ângulo do ponto acompanha o “fluxo” do objecto (por exemplo, o traço de uma letra)?

Preparação: a base física (o que acontece fora do ecrã)

Pode ter o melhor ficheiro do mundo; se a preparação física falhar, o resultado também falha. Aqui é onde se faz a ponte entre software e produção.

Consumíveis e verificações físicas (muitas vezes esquecidos)

Antes de testar o desenho, confirme:

  • Agulhas: Está a usar uma 75/11 Ballpoint (para malhas) ou Sharp (para tecidos planos)? Uma agulha danificada pode desfazer a linha independentemente da geometria.
  • Linha: O percurso da linha está limpo e correcto?
  • Estabilizador (entretela) de bordado: É a fundação.
    • Tecido elástico (polos/t-shirts): normalmente requer cut-away.
    • Tecido estável (toalhas/ganga): pode aceitar tear-away.

Árvore de decisão: escolha de bastidor

Um dos maiores inimigos do ficheiro digitalizado é o “flagging” (o tecido a bater para cima e para baixo).

  1. O tecido é escorregadio ou muito espesso (casacos/sacos)?
    • Risco: Bastidores standard podem abrir ou deixar marcas do bastidor (marcas de pressão/brilho).
    • Solução: Considerar bastidores de bordado magnéticos. A fixação adapta-se melhor a diferentes espessuras sem estar sempre a ajustar parafusos.
  2. Há dificuldade em deixar o desenho direito/alinhado?
  3. Está a fazer produção em volume?

Configuração: do ecrã para a máquina

Mentalidade prática “do ecrã ao bordado”

Ao enviar o ficheiro para a máquina, está a confiar que os nós vão guiar uma agulha a alta velocidade.

  • Margem de segurança: Se o objecto tiver muitos nós/curvas complexas, pode ajudar reduzir a velocidade da máquina (por exemplo, 600 SPM) para dar tempo aos movimentos.
  • Sequência: Garanta que o underlay não “foge” para fora do contorno final (a relação exacta depende do tipo de ponto e do objecto).

Checklist de configuração

  • Bobina: Verificação visual — está cheia? A tensão está aceitável? (Teste “ioiô”: segurar na linha e deixar cair a caixa; deve descer ligeiramente e parar).
  • Folga da agulha: Rodar o volante manualmente nas primeiras penetrações para garantir que a agulha não toca no bastidor.
  • Tensão no bastidor: Toque no tecido. Deve soar como um tambor surdo. Se estiver frouxo, refaça a montagem.
Aviso
Segurança mecânica. Nunca colocar as mãos dentro da área do bastidor com a máquina activa. Uma agulha pode partir e projectar fragmentos.

Operação: um fluxo de trabalho repetível

Ao editar, siga uma sequência para evitar “bloqueio” e alterações aleatórias.

Passo a passo: fluxo de edição

  1. Zoom: Não edite a 100%. Trabalhe, por exemplo, a 600%.
  2. Estrutura: Entre no Modo de Nós. Há 50 nós onde 5 chegavam? Remova o excesso.
  3. Curvas: Use pegas Bézier para suavizar.
  4. Cantos: Nos cantos pretendidos, converta para “To Straight” (Para recto).
  5. Direcção: Ajuste a seta do ângulo do ponto para minimizar push/pull no tecido em causa.
  6. Simulação: Use o “Slow Redraw”/simulador do PE Design e observe como cose. Se o cursor “salta” de forma errática, reveja a ordem/organização dos nós.

Checklist (pronto para bordar?)

  • Sem enchimentos abertos: As formas que devem ser sólidas estão fechadas.
  • Sem cruzamentos: O contorno não se cruza sobre si próprio.
  • Formato: Exportado no formato correcto (PES/DST).
  • Estratégia de posicionamento: Existe um plano (por exemplo, uma estação de colocação de bastidores hoopmaster ou marcações de cruz) para garantir que o desenho cai onde deve.

Resolução de problemas: guia “porque é que isto está a acontecer?”

Sintoma: “O contorno não coincide com o enchimento (aberturas/gaps).”

  • Causa provável: Efeito de “pull” no tecido.
  • Correção rápida: No Modo de Nós, ajuste os nós do enchimento ligeiramente para além do contorno (sobreposição).
  • Correção de produção: Melhorar a estabilização e a montagem no bastidor para reduzir movimento.

Sintoma: “A máquina parece um martelo pneumático nas curvas.”

  • Causa provável: Nós a mais, demasiado próximos.
  • Correção: Apague parte dos nós e modele a curva com as pegas.

Sintoma: “O meu enchimento virou ponto corrido (running stitch).”

  • Causa provável: A forma ficou aberta (por exemplo, após “Split at Point”).
  • Correção: Faça undo, ou procure no software uma opção de fechar/ligar extremidades (se disponível para esse tipo de objecto).

Sintoma: “O tecido mostra marcas do bastidor à volta do desenho.”

  • Causa provável: Pressão/fricção excessiva num bastidor standard.
  • Correção: Vapor/ferro pode ajudar a relaxar fibras. Para prevenção, um bastidor de bordado magnético pode reduzir marcas por fricção, mantendo a fixação.

Sintoma: “Ninhos de linha por baixo (bird’s nests).”

  • Causa provável: Enfiamento superior incorrecto (linha fora do tira-fios) ou flagging.
  • Correção: Voltar a enfiar com o calcador levantado (para abrir os discos de tensão). Confirmar a estabilidade no bastidor.

Resultados

Dominar o Modo de Nós transforma quem “só descarrega ficheiros” em quem realmente digitaliza.

Seguindo este guia, deve conseguir:

  1. Diagnosticar irregularidades olhando para o mapa de nós.
  2. Reparar formas usando pegas em vez de adicionar pontos sem critério.
  3. Controlar textura com ângulos de ponto intencionais.

Lembre-se: o software é apenas metade do trabalho. A combinação de geometria limpa (software) + montagem estável no bastidor (hardware) é o que aproxima o resultado do nível profissional. Quer esteja a usar um bastidor standard ou um magnetic embroidery hoop de alta eficiência, o objectivo é o mesmo: estabilidade máxima para que os seus nós “mandem” no bordado, e não o contrário.