Design Shop Pro+ (Melco): соединители для walk stitch, Auto Trim, Slow Redraw и Envelope-текст — «без сюрпризов» рабочий процесс, которым пользуются профи

· EmbroideryHoop
Этот практический разбор Design Shop Talk показывает, как в Melco Design Shop / Design Shop Pro+ делать непрерывные walk stitch без лишних обрезок, настроить Auto Trim так, чтобы машина не резала нить между близкими объектами, быстро выделять группы узлов в wireframe, проверять дизайн через Slow Redraw до запуска на изделии и «вписывать» имена в фиксированный размер с помощью Envelope — с пояснениями «почему это работает», чтобы не переделывать в производстве.
Уведомление об авторских правах

Только учебные комментарии. Эта страница — учебные заметки/разбор по оригинальной работе автора. Все права принадлежат правообладателю. Мы не выполняем повторную загрузку и не распространяем материалы.

Если возможно, смотрите оригинальное видео на канале автора и поддержите его подпиской. Один клик помогает выпускать новые разборы и улучшать качество материалов. Поддержать можно через кнопку «Подписаться» ниже.

Если вы правообладатель и хотите внести правки, добавить ссылку на источник или удалить часть материала — пожалуйста, свяжитесь через форму обратной связи на сайте. Мы оперативно отреагируем.

Содержание

«Без лишней теории» рабочий процесс: walk stitch, Auto Trim и массовая персонализация в Design Shop

Если вы хоть раз стояли рядом с машиной и слышали, как ровный ритм тук-тук-стежок превращается в дерганый тук-ОБРЕЗКА-тук-ОБРЕЗКА, вы знаете, как звучит потеря времени и денег.

Каждый лишний цикл обрезки нити — это дополнительные секунды на механике машины. На партии из 50 футболок «призрачные обрезки» (когда обрезка не должна была происходить) легко превращаются в заметную потерю времени. Хуже того: остаются хвостики нитей и мелкие артефакты, которые потом приходится подрезать вручную.

Ниже — переработанная в понятный SOP (стандартную рабочую процедуру) сессия вопросов-ответов по Melco Design Shop / Design Shop Pro+. Мы идём дальше уровня «где кнопка» и разбираем «как сделать так, чтобы в цеху это стабильно работало»: непрерывные walk stitch, порог обрезки 64 points, правка wireframe и Envelope для быстрой персонализации.

Title slide for Design Shop Talk.
Introduction

Психология «обрезки»: почему машина постоянно режет нить

Избыточные обрезки часто воспринимаются так, будто программа «спорит» с вами. На деле она выполняет правило, которое задано в настройках: обрезка происходит, когда перемычка (jump) между объектом A и объектом B превышает определённую дистанцию.

Для новичка обрезка — «машина старается». Для профессионала обрезка — это разрыв потока и лишний цикл.

В оцифровке решают две координаты:

  1. Точка окончания (Stop Point): где игла выходит из материала в текущем объекте.
  2. Точка начала (Start Point): где игла входит в материал в следующем объекте.

Если эти точки достаточно близко, Design Shop создаёт соединительный стежок (connector stitch) — скрытую перемычку. Если далеко — срабатывает Trim + Tie-in (обрезка и закрепка на старте следующего объекта). Ваша задача — управлять стартами/остановками так, чтобы машина «скользила», а не «дёргалась».

Cursor selecting the Walk Stitch tool from the top toolbar.
Tool Selection

«Скрытая» подготовка: закрепки и пороги, которые задают правила игры

Прежде чем ставить узлы, задайте «правила» для объектов. Иначе вы будете угадывать, почему в одном месте соединяет, а в другом — режет.

В разборе на видео для объектов walk stitch используется Tie In / Tie Off = Style 1.

  • Быстрая визуальная проверка: Style 1 — встроенная (inline) закрепка, выглядит как короткое движение «вперёд-назад». Обычно аккуратная и достаточно надёжная.
  • Данные из настроек: Auto Trim показан как 64 points.

Что такое «64 points»?

В системе размеров для вышивки 10 points = 1 мм. Значит, 64 points ≈ 6,4 мм ≈ 0,25".

Это ваш «порог решения»:

  • Зазор < 0,25": программа, как правило, оставляет перемычку (без обрезки).
  • Зазор > 0,25": программа даёт обрезку и закрепку.

Практическая ремарка: 64 points — безопасный рабочий компромисс: перемычки остаются короткими и менее заметными, а обрезки происходят там, где длинная протяжка была бы видна.

Warning
Mechanical Safety. When testing trim behaviors, never reach into the needle area to grab a thread tail while the machine is paused or running. A resume command or an automated pantograph movement can lead to severe needle puncture injuries. Keep hands outside the hoop area at all times.

Чек-лист подготовки (до оцифровки)

  • Проверить закрепки: для walk stitch подтвердить Style 1 (или стандарт вашей мастерской).
  • Проверить порог: убедиться, что Auto Trim = 64 points (0,25").
  • План маршрута: заранее отметить, где перемычки можно «прятать» (под сатином, внутри заливки).
  • Контроль разметки: точная оцифровка не спасёт, если изделие запялено криво — держите под рукой средство для разметки центра/оси, которое вы используете в работе.
A blue squiggly line (walk stitch) ends with a propeller icon indicating the stop point.
Digitizing

Приём с «иконкой-пропеллером»: как делать непрерывный walk stitch

В демонстрации используется инструмент Insert Walk (Ctrl + Shift + 2). Цель — чтобы две отдельные линии отшились одной непрерывной ниткой.

Точная последовательность действий:

  1. Действие: включите инструмент Walk Stitch.
  2. Действие: ЛКМ — прямые участки, ПКМ — кривые.
  3. Визуальная подсказка: закончили первый элемент — нажмите Enter. Найдите иконку «пропеллер»: она показывает точную координату последнего стежка.
  4. Критический шаг: начните следующий элемент, кликнув максимально близко к этой иконке.
  5. Критерий успеха: появится пунктирная соединительная линия между окончанием и новым стартом.

Если пунктир есть — вы «перекинули мостик», и машина продолжит шить без обрезки. Если пунктира нет — ожидайте trim.

Object Properties window open to the 'Tie In and Tie Off' tab showing Auto Trim settings.
adjusting properties

Почему так: матрица решения Auto Trim

Почему не поставить порог на «очень много» и не убрать обрезки совсем?

Потому что слишком высокий порог заставит машину тянуть длинные протяжки по открытому месту. Тогда вы заплатите временем (и руками) за подрезку протяжек, а на изделии появится мусор из нитей.

Коммерческий компромисс:

  • Connector stitch: быстрее, но физически остаётся нить.
  • Trim: чище визуально, но медленнее и добавляет риски (лишние остановки, дополнительные закрепки).

Для логотипов и имён на левой груди поло обычно нужны перемычки только там, где они короткие или скрываются конструкцией (например, внутри связного шрифта).

Visualizing a gap between stitches that triggers a trim (dashed line absent).
Troubleshooting Trims

Диагностика: почему всё равно режет (хотя вы старались)

Вы подвели точки, выставили порог — а обрезка всё равно происходит. Это типичная ситуация. Действуйте по порядку, чтобы не «сломать» остальной дизайн.

Протокол исправления:

  1. Уровень 1 (локально): подвиньте Start Point второго объекта ближе к End/Stop Point первого. Это исправляет конкретный разрыв и почти не влияет на остальную геометрию.
  2. Уровень 2 (настройка): если геометрия не позволяет сблизить точки, аккуратно увеличьте Auto Trim в свойствах объекта (например, до 70–80 points).

Почему так? Если поднять порог «глобально», можно случайно получить некрасивые протяжки там, где обрезка как раз была нужна.

Чек-лист проверки файла (аудит дизайна)

  • Zoom: увеличьте до ~600% и просмотрите зазоры между элементами/буквами.
  • Проверка по факту: видите ли вы пунктирные соединители там, где ожидаете непрерывное шитьё?
  • Проверка «наоборот»: есть ли места, где соединителя нет и это правильно (например, между двумя словами на расстоянии)?
  • Проверка команд: убедитесь, что на узлах/объектах не включена принудительная обрезка (Force Trim), если вы её не планировали.
Three nodes on a wireframe line turned black indicating they are selected.
Node Selection

Быстрое редактирование: как выделять группы узлов в wireframe

Править контур «по точке» — слишком медленно для потока. В видео показаны два способа быстро выделять несколько узлов (wireframe points).

Метод A: точечный выбор (Ctrl + клик)

  • Действие: удерживайте Ctrl.
  • Действие: кликайте ЛКМ по нужным узлам.
  • Визуально: выбранные узлы становятся чёрными.
  • Результат: при перетаскивании они двигаются как группа.

Метод B: «лассо» (Custom Point Selection)

  • Действие: выберите Custom Point Selection.
  • Действие: протяните мышью контур (лассо) вокруг группы узлов.
  • Результат: все узлы внутри выделяются.

Где это реально спасает: когда нужно быстро «подправить» проблемный участок буквы, не разрушая остальную кривизну.

Mouse hovering over the Custom Point Selection tool icon.
Tool Selection
Drawing a lasso circle around specific nodes to select them as a group.
Custom Point Selection

Исправление «плохой окантовки»: когда авто-инструменты дают артефакты

Автоматические бордюры/окантовки удобны — пока на сложной букве (например, с острым углом) не появляется «шип» или странный узел.

Рабочее решение из видео:

  1. Перевести в wireframe. Так автоматический расчёт превращается в редактируемые узлы.
  2. Править узлы вручную. Часто «шип» возникает из-за лишней/дублирующей точки — удаление или смещение узла возвращает плавный поворот.
Demonstrating wireframe editing on a letter border to fix inconsistencies.
Wireframe Editing

«Авиатренажёр» для дизайна: Slow Redraw

Не запускайте файл на изделии, пока не посмотрели, как он «пробегает» на экране. В нижней информационной панели нажмите Play (Slow Redraw).

На что смотреть:

  • Внезапный «перелёт»: курсор резко улетает в сторону — часто это признак неожиданной протяжки/не той логики соединения.
  • Повтор по одному месту: многократная прошивка одной линии — риск перегрева иглы/обрыва нити и лишней плотности.
  • Где ложатся соединители: пунктирные перемычки должны попадать туда, где они не будут видны.
The bottom info bar highlighting the Play button for Slow Redraw.
Previewing Stitchout

«Пропажа настроек»: пяльцы и режим отображения

Частый вопрос: «Я выбрал пяльцы в программе, сохранил, а после открытия файла пяльцы не отображаются».

Пояснение из видео: настройки отображения (включая выбор пялец/hoop display и режимы вида) относятся к рабочему пространству программы и не сохраняются внутри .OFM или .DST. Это сделано как элемент безопасности: оператор должен подтверждать пяльцы на машине.

Практический протокол: никогда не полагайтесь на то, что «файл знает пяльцы». Оператор обязан сопоставить пяльцы на экране с теми, что реально установлены на рукавах машины — иначе возможен удар иглой в рамку.

Производственный «ускоритель»: Envelope для имён

Если вы вышиваете имена на форме/командной одежде, Envelope — один из самых полезных инструментов. Проблема обычного текста в том, что короткое имя и длинное имя занимают разную ширину. А место под имя в макете часто фиксированное.

Решение через Envelope:

  1. Нарисуйте векторный прямоугольник как направляющую (например, 2.00" ширина x 0.50" высота).
  2. Наберите текст.
  3. В Object Properties смените Line Type со "Straight" на Envelope.
  4. Перетащите треугольные маркеры Envelope так, чтобы они совпали с углами направляющего прямоугольника.

Результат: при замене имени текст автоматически «ужимается/растягивается» и всегда попадает в тот же габарит 2.00" x 0.50".

Right-clicking to show the Hoop selection menu in the software.
Hoop Selection
The name 'Robert' perfectly fitted inside a defined rectangular box above the name 'Samantha'.
Design Goal
Manually typing '2.00' and '0.50' into the dimension toolbar to resize a vector.
Creating Guidelines

Эстетическая проверка (человеческий взгляд)

Важно
короткие имена будут выглядеть растянутыми, длинные — сжатыми. Это нормальная цена автоматизации.
  • Критерий: для униформы и массовых заказов Envelope обычно оправдан. Если нужен «премиальный» вид типографики — чаще приходится подгонять вручную.

Расширенный Envelope: дуга/арка

Envelope не обязан быть прямоугольником.

  • ЛКМ по линии Envelope добавляет угловую точку.
  • ПКМ добавляет кривую точку.

Так можно сделать «арку», и текст будет заполнять её автоматически.

Changing the specific text object property Line Type to 'Envelope'.
Software Setting

Физическая переменная: стабилизатор и решение по запяливанию

Файл может быть идеальным, но изделие всё равно «ведёт» или рвёт — и причина часто в физической подготовке. Правка walk stitch не компенсирует плохую подготовку материала.

Ниже — практическая схема подбора расходников:

Дерево решений: материал → стабилизатор → стратегия

  1. Материал: обычный хлопок/рабочая рубашка (не тянется)
    • Стабилизатор: отрывной (средней плотности).
    • Игла: 75/11 Sharp или Ballpoint.
  2. Материал: трикотаж/поло (тянется, может «скользить»)
    • Стабилизатор: отрезной (cutaway) — критически важен.
    • Стратегия: зафиксировать изделие на стабилизаторе спреем для временной фиксации до запяливания.
  3. Материал: флис/махра (высокий ворс)
    • Стабилизатор: отрезной (снизу) + водорастворимый топпер (сверху).
    • Зачем: чтобы стежки не «утонули» в ворсе.

Проблема «следов от пялец» (hoop burn)

При тугом запяливании стандартные пластиковые пяльцы требуют усилия и могут оставлять заметные кольца/отпечатки на деликатных тканях.

  • Триггер: если отпечатки не уходят после отпаривания или после серии изделий устают кисти.
  • Апгрейд: здесь часто выручают магнитные вышивальные пяльцы — они держат материал магнитным усилием, а не трением.
  • Эффект: меньше следов от пялец, быстрее запяливание, меньше нагрузки на руки.
Warning
Magnetic Safety Zone. Industrial magnetic hoops are incredibly powerful. They can pinch fingers severely (blood blister risk) and can interfere with pacemakers. Keep them 6 inches away from medical devices and electronic media.

Пропускная способность: как масштабировать поток

Мы оптимизировали файл (Auto Trim/Envelope) и расходники (стабилизатор). Дальше узкое место — организация процесса.

Чек-лист запуска (Go / No-Go)

Перед тем как нажать «зелёную кнопку» на реальном изделии:

  1. Walk stitch: проверили, что соединители стоят там, где нужны, чтобы не получить лишние обрезки?
  2. Auto Trim: около 64 points (0,25")?
  3. Симуляция: Slow Redraw не показывает странных перелётов?
  4. Envelope: имена читаемы в заданном габарите?
  5. Стабилизатор: отрезной для трикотажа, отрывной для стабильных тканей?
  6. Запяливание: ткань натянута «как барабан», но не растянута/не деформирована?
  7. Игла: игла ровная и острая? (если цепляет ноготь — заменить).

Дополнение по практике просмотра: в комментариях к исходному вебинару отмечали, что изображение интерфейса было плохо видно/задерживалось. Если у вас похожая ситуация, ориентируйтесь на описанные выше визуальные маркеры (иконка «пропеллер», пунктир соединителя, чёрные узлы при выделении) и проверяйте результат через Slow Redraw.

By locking down your software thresholds and matching them to the right physical tools, you transform embroidery from a "guessing game" into a manufacturing science.

FAQ

  • Q: Почему Melco Design Shop Pro+ делает слишком много авто-обрезок между буквами, даже когда визуально кажется, что всё «соединено»?
    A: Уменьшите зазор между точкой окончания (Stop Point) и точкой начала (Start Point), чтобы Design Shop построил соединительный стежок (connector), а не обрезку.
    • Увеличьте до ~600% и сравните конец объекта A со стартом объекта B.
    • Сначала сделайте локальную правку: подвиньте Start Point второго объекта ближе к End/Stop Point первого.
    • Проверьте, что между объектами появляется пунктирная соединительная линия там, где нужно непрерывное шитьё.
    • Проверка успеха: на экране видны пунктирные соединители, а звук машины становится ровным (без «тук-ОБРЕЗКА-тук-ОБРЕЗКА»).
    • Если не помогло: слегка увеличьте Auto Trim (например, с 64 до 70–80 points) только для проблемных объектов и снова прогоните Slow Redraw, чтобы не получить длинные видимые протяжки.
  • Q: Что означает настройка “Auto Trim = 64 points” в Melco Design Shop и когда программа должна обрезать, а когда делать протяжку?
    A: Auto Trim = 64 points означает порог около 6,4 мм (0,25"), поэтому зазоры меньше этого значения обычно проходят соединителем, а больше — приводят к обрезке и закрепке.
    • До оцифровки проверьте Auto Trim = 64 points в Object Properties.
    • Правило: зазор < ~0,25" = соединитель; зазор > ~0,25" = обрезка и tie-in.
    • Оставляйте соединители только там, где их можно скрыть (под сатином/внутри заливки) или где зазор совсем маленький.
    • Проверка успеха: Slow Redraw не показывает длинных протяжек по открытому месту, а обрезки появляются только при реально больших разрывах.
    • Если не сходится: сбросьте случайные команды “Force Trim” и перепроверьте start/stop точек объектов вместо того, чтобы поднимать порог «везде».
  • Q: Как сделать непрерывные walk stitch в Melco Design Shop через Insert Walk так, чтобы не срабатывали обрезки?
    A: Начинайте следующий элемент walk stitch максимально близко к иконке «пропеллер», чтобы программа вставила пунктирный соединитель вместо обрезки.
    • Включите Insert Walk (Ctrl + Shift + 2) и нарисуйте первый элемент (ЛКМ — прямые, ПКМ — кривые).
    • Нажмите Enter, найдите иконку «пропеллер» (координата последнего стежка).
    • Начните следующий элемент кликом максимально близко к «пропеллеру», пока не появится пунктирная соединительная линия.
    • Проверка успеха: пунктирный соединитель виден, а путь отшивается одной непрерывной ниткой.
    • Если не получилось: повторите первый клик ещё ближе к «пропеллеру» и проверьте, что Auto Trim остаётся около 64 points.
  • Q: Как безопаснее всего проверять поведение обрезок на вышивальной машине, чтобы не получить травму иглой?
    A: Держите руки полностью вне зоны иглы/пялец при паузах и возобновлении — не тянитесь за хвостиками нитей, пока машина может начать движение.
    • Полностью остановите машину и дождитесь окончания любого движения перед тем, как приближаться к зоне иглы.
    • Используйте Slow Redraw в программе, чтобы заранее увидеть неожиданные перемещения.
    • Подрезайте хвостики только когда машина находится в подтверждённо безопасном состоянии согласно управлению и инструкции.
    • Проверка успеха: руки не заходят в зону пялец ни при паузе, ни при работе, и внезапное возобновление/движение каретки не может задеть пальцы.
    • Если есть сомнения: пересмотрите правила безопасности в мастерской и руководство конкретной машины — режимы безопасной остановки могут отличаться.
  • Q: Почему Melco Design Shop «теряет» отображение выбранных пялец после повторного открытия .OFM или .DST, и как избежать удара иглой в рамку?
    A: Отображение пялец относится к рабочему пространству (а не к файлу), поэтому оператор должен заново выбрать и физически подтвердить пяльцы каждый раз.
    • После открытия дизайна заново выберите нужные пяльцы в рабочем пространстве.
    • Перед запуском сопоставьте пяльцы на экране с пяльцами, установленными на рукавах машины.
    • Не рассчитывайте, что файл «помнит» размер пялец.
    • Проверка успеха: пяльцы на экране совпадают с установленными, и игла не попадает в рамку.
    • Если что-то не сходится: остановитесь и перепроверьте выбор пялец и установку, прежде чем продолжать.
  • Q: Какой стабилизатор использовать для трикотажных поло, хлопковых рабочих рубашек и флиса/махры, чтобы избежать деформации и «утопания» стежков?
    A: Подбирайте стабилизатор под материал: отрывной для стабильных тканей, отрезной для трикотажа, и отрезной + водорастворимый топпер для высокого ворса.
    • Для хлопка/рабочих рубашек (не тянутся) используйте отрывной средней плотности.
    • Для трикотажа/поло используйте отрезной и фиксируйте изделие на подложке спреем до запяливания.
    • Для флиса/махры используйте отрезной снизу и водорастворимый топпер сверху, чтобы стежки не проваливались.
    • Проверка успеха: на трикотаже дизайн не «ведёт», а на ворсе детали остаются видимыми (не «зарыты»).
    • Если проблема остаётся: перепроверьте запяливание (натяжение без растяжения) и убедитесь, что игла подходит под материал.
  • Q: Как магнитные пяльцы уменьшают следы от пялец на деликатных изделиях и какие правила безопасности важны при работе с магнитами?
    A: Магнитные пяльцы удерживают ткань магнитной силой (меньше трения и усилия при закрытии), что помогает снизить следы от пялец, но требует строгой защиты пальцев и учёта медицинских устройств.
    • Переходите на магнитные пяльцы, если следы от пялец не уходят после отпаривания или если запяливание вызывает усталость кистей.
    • Держите пальцы вне зоны смыкания — промышленные магниты могут сильно прищемить.
    • Держите магнитные пяльцы минимум в 6 inches от кардиостимуляторов и чувствительных электронных носителей.
    • Проверка успеха: после распяливания нет блестящих колец/отпечатков, а время запяливания снижается при меньшей нагрузке.
    • Если следы остаются: уменьшите «перетягивание» ткани и проверьте, что стабилизатор и фиксация спреем работают — не должно требоваться чрезмерное зажатие.