Floriani FTCU Build 3776 на практике: Ripple Fill, более умный авто-дигитайзинг и настройки, которые спасают вышивку от брака

· EmbroideryHoop
Этот практический разбор собирает ключевые приёмы из Floriani FTCU Build 3776: как проверить, что у вас действительно нужный билд, как после обновления заново откалибровать Program Preferences (они незаметно влияют на качество стежков и удобство работы), как создавать текстуры Ripple Fill (включая перенос «точки схода»), и как пользоваться Advanced Auto Digitizing Wizard — удалять фон, исправлять порядок вышивки и получать аккуратные контурные дизайны, которые реально можно уверенно отшивать на машине.
Уведомление об авторских правах

Только учебные комментарии. Эта страница — учебные заметки/разбор по оригинальной работе автора. Все права принадлежат правообладателю. Мы не выполняем повторную загрузку и не распространяем материалы.

Если возможно, смотрите оригинальное видео на канале автора и поддержите его подпиской. Один клик помогает выпускать новые разборы и улучшать качество материалов. Поддержать можно через кнопку «Подписаться» ниже.

Если вы правообладатель и хотите внести правки, добавить ссылку на источник или удалить часть материала — пожалуйста, свяжитесь через форму обратной связи на сайте. Мы оперативно отреагируем.

Содержание

Осваиваем Floriani FTCU Build 3776: «производственный» гайд по Ripple Fill и авто-дигитайзингу

Если вы когда-нибудь обновляли вышивальное ПО и сразу ловили ощущение, что «всё стало не так» — это нормально. В профессиональной оцифровке обновления всегда двоякие: дают новые инструменты, но часто вызывают «амнезию настроек» — тихо сбрасывают ваши предпочтения, из-за которых рабочий процесс был быстрым и предсказуемым.

Этот материал — не пересказ урока Floriani Software Club по Build 3776, а проверенная, “страхующая” реконструкция рабочего сценария. Мы пройдёмся по сбросу и настройке «цифровой кабины», разберём Ripple Fill так, чтобы не получить «бронепластину» из стежков, и используем Auto Digitizing Wizard без типичных ловушек.

Program Preferences dialog box showing the 'Formats' tab with PES10 selected.
Setting up software preferences

1. Предполётная проверка: убеждаемся, что обновление установлено (и не ломаем рабочий процесс)

Цель: убедиться, что у вас именно Build 3776, прежде чем повторять приёмы ниже.

Прежде чем лезть в настройки, вспомним золотое правило вышивального софта: не обновляйтесь менее чем за 24 часа до сдачи заказа. Обновление может изменить расчёт стежков или поведение экспорта.

Безопасный протокол обновления:

  1. Войдите в портал RNK Software Club.
  2. Перейдите во вкладку Updates.
  3. Визуальная проверка: убедитесь, что для Floriani FTCU/Fusion последняя сборка — 3776 (релиз 12 июня).
  4. Установка: если номер сборки ниже — скачайте и установите обновление.

Планируйте время: в видео отдельно подчёркивается реальность — закладывайте 30–60 минут. Это не «пока кофе пьёте», а обслуживание системы.

Предупреждение
не игнорируйте это. Обновление «в середине заказа» добавляет неконтролируемую переменную. Если сбросятся настройки плотности/закрепок, вы можете заметить это только тогда, когда изделие уже испорчено на машине.
Grid settings in Preferences showing 0.5 spacing and 4 subdivisions.
Configuring grid settings

2. «Сброс кабины»: возвращаем настройки, чтобы работать безопасно

Цель: выровнять дефолты, чтобы избежать ошибок файлов и визуальной путаницы.

После обновления считайте, что настройки вернулись к заводским. В видео звучит жёсткая, но полезная мысль: после каждого крупного обновления нужно заново настраивать Preferences.

Откройте Program Preferences (иконка синей шестерёнки) и пройдите этот список калибровки:

A. Formats: «говорим» на языке вашей машины

Во вкладке Formats проверьте формат записи (Write). В примере выбран PES10.

  • Зачем: новые машины (Brother/Baby Lock) используют данные, которые старые версии формата могут «урезать» или игнорировать. Правильная версия помогает корректно передавать остановки по цветам и команды обрезки.
Mouse hovering over the Ripple Fill icon (star with spiral center) in the bottom toolbar.
Selecting the new Ripple Fill tool

B. Environment: единицы измерения

В Environment в примере выставлены Inches.

  • Снижаем риск ошибок: ставьте те единицы, в которых вы реально измеряете разметку и позиционирование. Меньше пересчётов — меньше промахов по размещению.

C. View: «разблокируем» рабочее пространство

В View снимите галочку Lock properties in sequence and library windows.

  • Это позволяет настроить компоновку панелей под себя (например, держать Sequence View и Properties постоянно на виду), что особенно важно при поточной подготовке дизайнов.

D. Digitizing: визуальная «линейка»

В Digitizing настройте сетку (Grid):

  • Grid Spacing: 0.50
  • Subdivisions: 4
  • Auto-Start/End: оставить по умолчанию.
Heart shape filled with Ripple Fill stitching with density set to 5.0.
Adjusting fill density

Быстрая проверка глазами: сетка — это ваша линейка. При увеличении она должна читаться как понятная «тетрадная» разметка — это помогает мгновенно ловить масштаб и не допускать «микро-текста».

*Экстренный фикс: «всё поехало», пропали инструменты*

Если исчезли кнопки вроде Slow Redraw или панели налезли друг на друга:

  • Откройте Toolbars → Workspaces → Reset Workspace.
  • Это быстрый способ вернуть интерфейс в рабочее состояние после обновления.

ЧЕК-ЛИСТ ПОДГОТОВКИ: сделайте это до открытия нового дизайна

  • Проверка версии: установлен Build 3776.
  • Запас по времени: вы не обновляетесь «в день сдачи».
  • Формат: Blue Gear → Formats → выставлен формат/версия под вашу машину (пример: PES10, DST и т. п.).
  • Логика масштаба: Units = Inches, Grid = 0.50.
  • Интерфейс: при проблемах — "Reset Workspace".
Heart shape demonstrating the 'Concave' gradient effect on the ripple fill.
Applying gradient effects

3. Ripple Fill: делаем текстуру без «картонной» жёсткости

Цель: получить лёгкую, «дышащую» фактуру без лишнего количества стежков.

Ripple Fill строит концентрические линии стежков. Эффект красивый, но коварный: если линии слишком близко, вы получаете жёсткую «нашивку-броню», которая стягивает ткань.

Шаг 1: базовая форма

  1. Откройте Shapes → Custom Shapes.
  2. Выберите Heart 004.
  3. Критично: снимите галочку "Fill" до применения — начинаем с контура.

Шаг 2: применяем Ripple

  1. Выделите форму.
  2. Нажмите иконку Ripple Fill (звезда со спиралью в центре) на нижней панели.
  3. Форма заполнится концентрическими строчками.
Heart filled with a very dense (10.0) ripple fill showing distinct lines.
Viewing high density fill

Шаг 3: управление плотностью (самая важная настройка)

  • Ловушка: дефолт часто стоит около 2.0.
  • Практика: на футболке/трикотаже 2.0 даёт плотный «ковёр», который ощущается как картон.
  • Коррекция из видео: показано увеличение до 5.0 и даже 10.0, чтобы увидеть разницу по количеству линий и общей «тяжести» дизайна.
User dragging the blue vanishing point dot outside of the heart shape.
Editing the vanishing point

Ориентиры “с чего начать” (как рабочая отправная точка):

  • Для футболок/трикотажа: стартуйте со значения 3.5–4.5 mm.
  • Для курток/денима: можно плотнее — 2.5–3.0 mm.
  • Тактильная проверка: между линиями ткань должна сохранять «драпировку». Если нажимаете в центре, а ощущение жёсткой пластины — значение слишком маленькое (линии слишком близко).

Производственный нюанс: высокая плотность — это не только жёсткость. Это ещё и усиление push/pull (искажения). Если Ripple «ведёт» ткань, обычно есть два рычага: ослабить плотность или улучшить стабилизацию/удержание. Для стабильного запяливания многие используют станция запяливания для вышивки — чтобы изделие было ровно и одинаково натянуто до первого стежка.

The result of moving the vanishing point: the heart's ripple tunnels to the right.
Result of moving vanishing point

4. Градиенты и «точка схода»: управляем направлением и уменьшаем накопление нитки

Цель: направить взгляд и не перегрузить центр дизайна.

Настройки Gradient

Обычный Ripple равномерный. Меняя Gradient на Concave или Convex, вы делаете расстояние между линиями переменным.

  • Concave: плотнее по краю, свободнее в центре.
  • Convex: свободнее по краю, плотнее в центре.
Text input dialog box setting 'FTCU' in Arial font size 72.
Creating text artwork

Почему это важно: для большинства изделий Concave безопаснее — детали уходят к краю (где стабилизатор держит лучше), а центр остаётся легче, снижая эффект «пули/пуговицы».

Перенос «Vanishing Point»

Это приём, который делает дизайн не просто геометрическим, а «живым».

  1. Выберите Shape Tool (редактирование узлов).
  2. Найдите синюю точку (ручка vanishing point) в центре.
  3. Перетащите её за пределы формы.
  4. Правый клик (или Enter) — чтобы пересчитать/перегенерировать стежки.
Stacked 'C' letters, bottom one is rippled, top one is solid fill for visibility.
Layering text effects

Типичная проблема: «не могу выделить синюю точку!»

  • Решение: убедитесь, что вы в Shape Tool (узлы), а не в обычном Select (стрелка).
Mouse selecting the Auto Digitizing Wizard icon (purple wizard hat).
Starting the digitizing wizard

5. Ripple Fill на тексте: проблема читаемости

Цель: добавить фактуру буквам и не превратить их в «пушистое пятно».

В примере импортируется TTF (Arial, размер 72) и применяется Ripple Fill.

  • Проблема: Ripple искажает строгую геометрию. На тексте это быстро убивает читаемость.
Auto Digitizing Wizard showing 'Initial' and 'Result' preview of the pony.
Previewing digitization

Решение через слои

  1. Выделите букву (например, "C").
  2. Сделайте Copy/Paste прямо поверх (получится два слоя).
  3. Нижний слой: примените Ripple Fill.
  4. Верхний слой: оставьте обычную заливку/сатин (при необходимости — другой цвет), чтобы контур буквы оставался чётким.
User removing the white background color in the color selection step.
Removing background color

Результат: читаемая буква «лежит» на художественной текстуре. Это добавляет ценность логотипу, не ломая узнаваемость.

6. Advanced Auto Digitizing Wizard: ваш «цифровой су-шеф»

Цель: быстро перевести картинку в стежки и не попасть в ловушку «белого прямоугольника».

Авто-дигитайзинг — не «волшебная кнопка», а помощник: он готовит заготовку, а финальную ответственность всё равно несёте вы.

  1. Нажмите иконку фиолетовой шляпы (Advanced Auto Digitizing Wizard).
  2. Выберите изображение (в примере — пони).
Reordering the stitch sequence to move the eye layer to the bottom.
Adjusting stitch order
Properties panel changing the outline to 'Double Run' stitch type.
Editing stitch properties

Ловушка «White Box»

Мастер попытается оцифровать белый фон за объектом.

  • Как исправить: на шаге выбора цветов найдите белый фон и нажмите "X" (Remove).
  • Чем это грозит на ткани: если прошить фон, вы «закатаете» изделие тысячами лишних стежков — тяжело, жёстко и часто с деформацией.
Stitch simulator running showing the outline of the pony being stitched.
Simulating the design

Управление слоями (порядок вышивки)

Авто-мастера часто ошибаются с последовательностью.

  • Проверьте: мелкие детали (глаз, нос).
  • Действие: если глаз стоит высоко в списке, он вышьется раньше и потом перекроется заливкой лица. Используйте стрелку вниз, чтобы опустить глаз в самый низ (чтобы он вышивался последним).

7. Контурные дизайны и деликатные изделия

Цель: получить лёгкую вышивку для чувствительных тканей (например, детские бодики).

Иногда «меньше» — значит «лучше». В видео показан подход: оставить только контуры.

  1. Выделите контур в Sequence View.
  2. Поменяйте тип стежка с Single Run на Double Run (контур станет заметно плотнее/жирнее).
  3. Скопируйте только контур в новый рабочий лист/дизайн.

Риск следов от пялец (hoop burn): На деликатных изделиях (бодики, спортивные ткани, бархат) давление обычных пялец может оставить стойкие отпечатки/замятие ворса.

Путь улучшения: Если вы планируете продавать такие изделия, следы от пялец — это прямой брак по внешнему виду.

  • Уровень 1: «плавающее» запяливание на клеевом стабилизаторе (может быть грязно и нестабильно).
  • Уровень 2: магнитные вышивальные пяльцы — удержание магнитами вместо сильного трения/зажима, меньше риск отпечатков и быстрее запяливание сложных мелких изделий.

8. «Дешёвый тест»: симулятор Slow Redraw

Цель: проверить порядок стежков без траты ниток и ткани.

Перед сохранением на флешку запустите Slow Redraw.

  • Проверка глазами: глаз вышивается после лица? Ripple выглядит как фактура, а не «сплошная стена»?
  • Смена цветов: в примере используется кнопка Stop во время симуляции, чтобы вручную вставлять смены цвета.

Дерево решений: стратегия «безопасной вышивки»

Используйте эту логику, чтобы выбрать подход.

Сценарий A: сильно тянущаяся ткань (спортивная футболка)

  • Плотность Ripple: 4.0–5.0 mm (свободнее).
  • Подготовка: нужен cutaway стабилизатор — tearaway на растяжимых тканях часто не держит, и Ripple уводит.
  • Запяливание: высокий риск растяжения. Используйте станция запяливания для магнитных вышивальных пялец или добивайтесь максимально повторяемого натяжения.

Сценарий B: деликатная ткань (детский бодик/бархат)

Сценарий C: плотная ткань (канвас/деним)

  • Плотность Ripple: 2.5–3.0 mm (плотнее).
  • Gradient: Convex (плотный центр) здесь допустим.
  • Стабилизатор: tearaway обычно достаточно.

Скрытые расходники и базовая безопасность

Не стартуйте проект без этого.

  • Новые иглы: 75/11 Ballpoint для трикотажа, 75/11 Sharp для тканых материалов. Тупая игла быстро «убивает» качество Ripple.
  • Временный клей-спрей (505): помогает при «плавающем» запяливании и удержании стабилизатора при Ripple.
  • Изогнутые ножницы: для обрезки протяжек, которые авто-дигитайзинг может оставить.

Предупреждение: безопасность магнитов
Если переходите на магнитные пяльцы, обращайтесь с ними аккуратно — магниты очень сильные.
* Риск прищемить пальцы: держите пальцы вне зоны «схлопывания».
* Медицинские устройства: не держите сильные магниты рядом с кардиостимуляторами.


ЧЕК-ЛИСТ НАСТРОЙКИ: финальная проверка перед сохранением

  • Плотность: вы ушли от дефолтных 2.0 к более безопасному значению (3.0+)?
  • Фон: в Wizard удалён белый фон (Remove)?
  • Слои: глаз/мелкие детали вышиваются последними?
  • Симуляция: вы посмотрели Slow Redraw?
  • Стабилизатор: стабилизатор достаточно плотный под выбранную плотность Ripple? (Правило из гайда: если через два слоя стабилизатора «всё видно», для плотного Ripple он слишком слабый.)

ЧЕК-ЛИСТ ОПЕРАЦИИ: во время вышивки

  • Слушайте: ровный «гул» — нормально. Жёсткое «тук-тук» — игле тяжело из-за плотности; остановитесь и проверьте.
  • Смотрите: нижняя нить на изнанке должна занимать примерно 1/3 ширины стежка. Если на изнанке видна верхняя нить — натяжение ослаблено.
  • Безопасность: держите руки подальше от движущихся пялец.

Заключение: как масштабировать процесс

Освоение возможностей Build 3776 (например, Ripple Fill) помогает делать более «дорогие» визуально дизайны. Но софт — это только половина результата.

Если вы тратите больше времени на борьбу с запяливанием, чем на работу в Floriani, или если авто-оцифрованные многоцветные дизайны растягиваются по времени из-за ручных остановок/смен нитей — значит, узкое место уже не в программе, а в «железе» и организации процесса.

Запросы вроде как использовать магнитные вышивальные пяльцы — это вход в тему производственного запяливания: они решают проблему следов от пялец и стабильности позиционирования, которую софт не исправит. А когда узким местом становятся частые смены нитей, переход на платформу уровня SEWTECH multi-needle embroidery machines превращает вышивку из «долгой возни» в управляемый коммерческий процесс.

Освойте софт, уважайте физику ткани и обновляйте инструменты тогда, когда именно они начинают ограничивать рост. Удачных отшивов

FAQ

  • Q: После обновления Floriani FTCU/Fusion до Software Club Build 3776 почему форматы “Write” и настройки дигитайзинга выглядят сброшенными?
    A: Это типично после крупного обновления — перед работой с производственными файлами нужно заново откалибровать Program Preferences.
    • Откройте Program Preferences (Blue Gear) и снова выставьте Formats → Write в формат/версию, которую ожидает ваша машина (в примере показан PES10).
    • В Environment установите те единицы, в которых вы реально измеряете (в примере — Inches), чтобы не ошибаться с размещением.
    • В Digitizing → Grid задайте шаг 0.50 и 4 деления для надёжной проверки масштаба на экране.
    • Проверка успеха: рабочее пространство снова ощущается «нормальным», а сетка при увеличении читается как понятная разметка.
    • Если не помогло: выполните Toolbars → Workspaces → Reset Workspace, чтобы вернуть пропавшие инструменты/панели после обновления.
  • Q: В Floriani FTCU Build 3776 Ripple Fill почему сердце на футболке получается жёстким как «картон» и стягивает ткань?
    A: Слишком плотная раскладка линий Ripple — увеличьте шаг/spacing, чтобы ткань сохраняла драпировку.
    • Поднимите spacing Ripple с типичного дефолта (часто 2.0) до более безопасного старта для трикотажа: 3.5–4.5 mm (при необходимости тестируйте выше).
    • Подберите стабилизатор под растяжимые ткани (в гайде для сильно тянущихся футболок указан cutaway).
    • Рассмотрите градиент Concave, чтобы облегчить центр и уменьшить накопление нитки.
    • Проверка успеха: нажмите в центре — если ткань всё ещё сгибается/драпируется между линиями, шаг уже не слишком плотный.
    • Если не помогло: ещё ослабьте плотность или улучшите стабилизацию/повторяемость запяливания (искажения часто связаны с удержанием ткани).
  • Q: В Floriani FTCU Build 3776 Ripple Fill какой spacing использовать для курток/денима и для футболок/трикотажа, чтобы избежать деформаций?
    A: На трикотаже стартуйте свободнее, на стабильных тканях — плотнее, затем проверьте в Slow Redraw перед отшивом.
    • Для футболок/трикотажа используйте 3.5–4.5 mm как стартовую точку.
    • Для курток/денима используйте 2.5–3.0 mm как стартовую точку.
    • Запустите Slow Redraw, чтобы увидеть, не превращается ли Ripple в «сплошную стену».
    • Проверка успеха: в превью видна фактура/промежутки (не монолитная заливка), и выбранная ткань соответствует цели (свободнее/плотнее).
    • Если не помогло: ослабьте spacing или поменяйте градиент (на изделиях чаще безопаснее Concave).
  • Q: В Floriani FTCU Build 3776 при редактировании Vanishing Point почему не получается выбрать синюю точку (ручку точки схода)?
    A: Нужно работать инструментом Shape (узлы) — из обычного Select (стрелка) ручка может не выделяться.
    • Переключитесь на Shape Tool (node edit) и затем кликните по синей точке.
    • Перетащите точку схода за пределы формы, чтобы изменить направление Ripple.
    • После перемещения выполните пересчёт стежков правым кликом.
    • Проверка успеха: синяя точка выделяется, а направление Ripple меняется после регенерации.
    • Если не помогло: убедитесь, что объект действительно выделен и интерфейс не «глючит» после обновления (при странном поведении — reset workspace).
  • Q: В Floriani FTCU Advanced Auto Digitizing Wizard как не прошить «белый прямоугольник» фона под картинкой?
    A: Удалите белый фон внутри мастера до генерации стежков.
    • На шаге выбора цветов в мастере кликните по белому цвету фона.
    • Нажмите “X” (Remove), чтобы исключить фон из оцифровки.
    • Перед завершением ещё раз проверьте превью — не осталось ли участков фона.
    • Проверка успеха: в превью стежков вышивается только объект (без прямоугольной заливки позади).
    • Если не помогло: вернитесь на шаг и убедитесь, что удалён именно фон (в изображении может быть несколько почти белых оттенков).
  • Q: В Floriani FTCU Advanced Auto Digitizing Wizard почему мелкие детали (например, глаз) исчезают на вышивке, хотя на экране всё выглядит правильно?
    A: Неправильный порядок вышивки — мелкие детали нужно ставить на отшив последними, чтобы их не перекрыли последующие заливки.
    • Откройте список объектов/последовательность результата мастера и найдите Eye (или другую мелкую деталь).
    • Стрелкой Down переместите глаз в самый низ списка, чтобы он вышивался последним.
    • Проверьте в Slow Redraw, что заливка лица идёт до глаза.
    • Проверка успеха: в Slow Redraw глаз вышивается в конце и остаётся сверху.
    • Если не помогло: найдите дополнительные перекрывающие объекты и переместите деталь ниже них (чтобы она шилась позже).
  • Q: При вышивке контурных дизайнов на детских бодиках или бархате как избежать следов от пялец и какой безопасный путь улучшения?
    A: Обычные пяльцы могут заминать волокна — используйте более «мягкий» способ удержания и переходите на магнитные пяльцы, когда важна повторяемость.
    • Делайте дизайн легче: переводите контуры из Single Run в Double Run, чтобы получить читаемую линию без лишней плотной заливки.
    • Избегайте сильного трения/зажима на деликатных изделиях; «плавающее» запяливание на клеевом стабилизаторе возможно, но часто грязно и нестабильно.
    • Переходите на магнитные вышивальные пяльцы, когда регулярно шьёте деликатные изделия и нужна повторяемость, отсутствие следов и более быстрое запяливание.
    • Проверка успеха: после распяливания нет заметного кольца/замятия, а контур лежит ровно без деформации по краям.
    • Если не помогло: пересмотрите стабилизацию и давление удержания; при объёмах лучше переходить от «подкруток» к более стабильным инструментам запяливания.
  • Q: Какие две ключевые проверки безопасности во время отшива плотных Ripple Fill и какое правило безопасности важно для магнитных пялец?
    A: Останавливайтесь при «тяжёлом» звуке машины и относитесь к магнитам как к источнику прищемления и риска для медустройств.
    • Слушайте машину: ровный «гул» — норма; резкое «тук-тук» означает, что игле тяжело — поставьте на паузу и пересмотрите плотность/стабилизацию.
    • Следите за балансом нитей: нижняя нить на изнанке должна быть примерно 1/3 ширины стежка; если на изнанке видна верхняя нить — натяжение слишком слабое.
    • Держите руки вне зоны движения пялец.
    • Проверка успеха: машина идёт ровно (без «ударов»), а баланс нитей на изнанке стабильный.
    • Если не помогло: остановите работу и исправьте плотность/натяжение/стабилизатор до продолжения; для магнитных пялец — держите пальцы вне зоны схлопывания и держите магниты подальше от кардиостимуляторов.