Table of Contents
1 Что даёт этот подход и когда он уместен
Вторая часть цифровки мандалы «Namaste» посвящена доводке дизайна: аккуратным бордюрам и центральному символу. Здесь важно сочетать утончённую фактуру атласа (для визуальной чистоты) и устойчивость заливки (для больших форм), а также внимательно следить за порядком вышивки и прыжками.
Где это сработает лучше всего: когда фон уже подготовлен, контурные линии готовы, а вам нужен завершённый вид с чёткими границами, плотными заливками и предсказуемым стежкообразованием.

Важное ограничение: в видео не уточняются параметры плотности и углы для татами, а также не названа версия Hatch. Опирайтесь на визуальную оценку и типовые значения вашей конфигурации.

1.1 Когда выбирать атлас, а когда — татами
- Атласная строчка (satin) визуально выразительна в узких элементах, вроде тонких бордюров шириной 1,5 мм.
- На широких участках атлас даёт разрывы и «впадины» — в таких случаях автор переводит объект на татами-заливку для равномерной поверхности.
- Если углы бордюра получаются редкими, используйте radial fill (меняет путь стежков и улучшает заполнение).
1.2 Материалы и оснастка вне софта
Хотя здесь мы работаем в ПО, конечная вышивка зависит от стабильного запяливания. Для устойчивой фиксации ткани и меньшего количества перетяжек многим помогают магнитные вышивальные пяльцы, особенно на скользких материалах, где растяжение критично.
2 Подготовка: инструменты и исходные файлы
Перед началом убедитесь, что у вас есть:
2.1 Что понадобится
- Hatch Embroidery установлено и работает (в видео это оговорено как предпосылка)
- Файл мандалы с подготовленным фоном и линиями из первой части
- Инструменты в Hatch: Digitize Open Shapes, Digitize Closed Shape, Layout tools, Object Properties
2.2 Состояние проекта
Автор начинает с уже готового фона и большей части линейной графики. Наша задача — уделить внимание бордюрам и центральному символу, не ломая существующую логику объектов. Если у вас другая структура, приведите её к аналогичной: отдельные слои/объекты для каймы и символа.
2.3 Рабочее место и фиксация ткани
Для физической вышивки заранее продумайте фиксацию материала. Например, при работающих дизайнах с множеством переходов удобна магнитная рамка для вышивальной машины, которая держит слои равномерно и помогает избежать перекосов при перезапяливании.
Быстрая проверка
- Hatch запущен, виден контур мандалы
- Исходники (фон, линии) в порядке
- Инструменты цифровки доступны на панели
- Предусмотрели, как будете запяливать ткань в реальной вышивке
3 Настройка в Hatch: базовые решения перед началом
Перед тем как ставить точки, определите, какие элементы будете делать атласом, а какие — заливкой. Это ускорит цифровку и убережёт от лишних переделок.
3.1 Параметры атласа для бордюров
- Тип стежка: Satin
- Ширина: 1,5 мм (как в видео)
- Типовая логика: узкие сегменты = атлас, крупные площади = заливка
3.2 Поведение в углах
В некоторых углах атлас «редеет». Решение — radial fill в Object Properties: стежки меняют путь и лучше «обтекают» поворот.
3.3 Логика секвенирования
В Object Sequence сверху вниз идёт порядок вышивки. Это важно для минимизации прыжков, хвостов и риска стягивания. Сразу представьте желаемую очередность — это облегчит финальную проверку.
Совет профи
Если вы планируете много повторяющихся сегментов, сначала отладьте один образцовый элемент (вход/выход, ширину, направление), а потом размножайте. Так меньше исправлений.
Быстрая проверка
- Атлас на 1,5 мм выбран для бордюров
- Для углов предусмотрен radial fill
- Представление о будущей очередности есть

4 Пошаговый процесс
Ниже — точная последовательность из видео с пояснениями «почему так» и ожидаемыми промежуточными результатами.
4.1 Бордюры атласной строчкой (1,5 мм)
1) Выберите инструмент Digitize Open Shapes и поставьте точки по контуру сегмента бордюра. Почему: открытая форма позволяет чётко провести узкие участки. Ожидание: сегмент с ровным глянцем атласа.

2) Проверьте вход/выход. Почему: от них зависят прыжки и плавность переходов между повторениями сегмента. Ожидание: логичный старт/финиш без лишних «хвостов».
3) Размножьте сегмент по кругу Layout tools (radial copy) и выполните weld для объединения. Почему: так быстрее заполнить всю окружность и исключить накладки. Ожидание: равномерный бордюр по окружности.

4) Если в углах появились разрежения — примените radial fill в Object Properties. Почему: это перенаправит стежки и заполнит проблемные зоны плотнее. Ожидание: углы выглядят цельно, без «проплешин».

Внимание
Если вход/выход стоят неудачно, появятся длинные прыжки. Исправьте точки или измените порядок в последовательности объектов.
Быстрая проверка
- Атлас 1,5 мм держит форму на всех сегментах
- Углы визуально плотные
- Повторения сварены (weld), нет пересечений
4.2 Центральный символ: от атласа к татами
5) Сначала попробуйте атлас-заливку: выберите Digitize Closed Shape, задайте цвет, обведите простую часть символа. Почему: иногда узкие участки символа ещё приемлемы для атласа.

Ожидание: на предпросмотре видна фактура атласа.

6) Оцените результат: в широких местах появятся разрывы и «впадины». Примите решение перевести на tatami fill. Почему: татами лучше ведёт себя на больших контурах, поверхность становится ровнее. Действие: выберите объект и переключите тип стежка на Tatami. Это не требует заново ставить точки.

Ожидание: заливка стала равномерной, без перепадов.
7) Корректируйте точки. Если «смахнули» не туда — жмите Backspace, чтобы откатиться по пути. Почему: точная форма критична для ровных краёв. Ожидание: аккуратные кривые и контуры символа.

8) Проверьте прыжки между частями символа. Цель — минимизировать «хвосты» и пустые переходы. Почему: это облегчает подрезку и улучшает внешний вид изнанки. Ожидание: краткие, продуманные переходы, по возможности внутри залитых участков.
9) Эффект Florentine можно протестировать, но автор отказался — существенной выгоды визуально не дало. Почему: иногда «игра» направления стежков перегружает форму. Оставьте прямую татами-заливку.
10) Добавьте Outlines and Offsets для акцента. Почему: аккуратный контур визуально собирает символ и отделяет его от фона.

Ожидание: символ читается лучше, края подчёркнуты.

Совет профи
Если изначально работали «Digitized Blocks», было бы логично разбить символ на три части — так проще управлять направлением для каждого элемента. Но с «Closed Shape» можно оставить и одной формой, как в видео.
Быстрая проверка
- Широкие области переведены в татами
- Кривые подправлены, края чистые
- Прыжки минимальны, контуры/офсеты добавлены

4.3 Финальная проверка и виртуальный прогон
11) Сохраните проект. Затем откройте Object Sequence и проверьте порядок: сверху — первое, снизу — последнее. Почему: верная очередность снижает риск стягивания и экономит обрезку. Ожидание: логика «сверху вниз» соответствует замыслу, длинные переходы устранены.
12) Запустите встроенный плеер Hatch для виртуального «stitch-out». Увеличьте скорость ползунком, если нужно. Почему: визуальный прогон показывает ошибки порядка и места возможных «волн».

Ожидание: последовательность чистая, бордюры и символ отрабатываются без проблем.
13) При необходимости слегка поменяйте порядок объектов и повторите проверку. Почему: иногда даже мелкая перестановка даёт меньше прыжков и аккуратнее «ведёт» ткань. Ожидание: дизайн готов к экспорту на машину.
Внимание
Автор отмечает: направление «снаружи внутрь» или «изнутри наружу» влияет на риск стягивания. Подберите вариант, при котором ткань ведёт себя спокойнее для вашего материала.
Быстрая проверка
- Порядок в Object Sequence оптимизирован
- Виртуальный прогон прошёл без «сюрпризов»
- Дизайн сохранён и готов к экспорту
5 Проверка качества
- Внешний вид: бордюры ровные, углы без редких участков, символ плотный и одинаковый на всём поле.
- Тактильно: поверхность символа гладкая, без «ям» от атласа; бордюр с характерным глянцем 1,5 мм.
- Машинные признаки: минимум прыжков между объектами, переходы короче, чем раньше.
- Порядок: в Object Sequence сверху вниз совпадает с тем, что видите в прогоне.
Быстрая проверка
- Нет длинных «воздушных» переходов между частями символа
- Углы бордюров «закрыты», без просветов
- Контур/офсеты добавляют читаемость, а не «шум»
6 Результат и дальнейшие действия
Итоговый дизайн аккуратно вышивается: бордюры атласом, символ — татами, контуры подчёркивают форму. Автор по итогу слегка изменил порядок вышивки и поэкспериментировал с цветами нитей для более «игривого» вида — это хороший приём до реальной вышивки.

Что дальше:
- Подберите комбинацию цветов под ткань;
- Экспортируйте дизайн в формат вашей машины;
- На образце проверьте, нужен ли стабилизатор плотнее.
В физической части вышивки подумайте о фиксации: для быстрых тестов иногда удобнее вышивальные пяльцы для машинной вышивки с ускоренным зажимом, а при многократных перезапяливаниях — станция запяливания hoop master (если вы используете подобную оснастку в своей мастерской).
7 Траблы и решения
Симптом: Углы бордюра выглядят «редко»
- Возможная причина: Атласная строчка на повороте ложится неблагоприятно.
- Решение: Применить radial fill в Object Properties; при необходимости чуть скорректировать форму сегмента.
Симптом: На символе видны «впадины», поверхность неоднородна
- Возможная причина: Слишком широкие участки для атласа.
- Решение: Перевести на татами-заливку. В видео это сделано выбором объекта и сменой типа стежка — без повторной разметки точек.
Симптом: Много длинных прыжков и «хвостов»
- Возможная причина: Невыверенные вход/выход и порядок объектов.
- Решение: Проверить точки старта/финиша каждого объекта; оптимизировать последовательность в Object Sequence, затем прогнать виртуально.
Симптом: Намётки на стягивание ткани
- Возможная причина: Неблагоприятный порядок — «тянет» к центру или от него.
- Решение: Поменять порядок — попробовать «снаружи внутрь» или «изнутри наружу» и посмотреть в виртуальном прогоне, где ткань ведёт себя стабильнее.
Симптом: Испортили контур при обводке символа
- Возможная причина: Ошибочно поставленные точки по кривым.
- Решение: Во время цифровки используйте Backspace, чтобы откатиться и продолжить по верному пути.
Быстрая проверка
- После исправлений снова прогоните дизайн в плеере
- Убедитесь, что исправление не породило новые длинные переходы
8 Из комментариев
- Отмечают, что объяснения понятны и за ними легко следовать. Это подтверждает полезность пошаговой логики: сперва тонкий атлас на бордюрах, затем перевод сложных форм на татами, после — проверка прыжков и последовательности.
- Похвала дизайну и вдохновению — напоминание, что цвет и порядок стежков можно творчески варьировать без изменения базовой конструкции.
Совет профи
Если вы часто перескакиваете между несколькими образцами, для ускорения «аппаратной» части попробуйте запяливание для вышивальной машины с магнитными решениями — они снижают время смены заготовки. Некоторым также удобны специализированные вышивальные пяльцы dime и совместимые системы — выбирайте то, что совместимо с вашей машиной и задачами.
Примечание о совместимости
В этой статье не приводятся конкретные модели машин — подберите формат файла под вашу. Если вам критична быстрая фиксация для серийных образцов, обратите внимание на решения вроде магнитные вышивальные пяльцы для вышивальных машин и/или мультизапяливание в машинной вышивке в собственном процессе, но уточняйте совместимость заранее.
