Тыквенный mug rug в PE Design 10 (пяльцы 5x7): «Remove Overlap» без нервов + аппликация, которая реально нормально вышивается

· EmbroideryHoop
Практический разбор по PE Design 10: собираем файл тыквенного mug rug «с нуля» под пяльцы 5x7 — линия размещения, закрепляющая строчка (tackdown), стёжка stipple, надёжный вырез окна через «Home > Modify Overlap > Remove Overlap», настройки Appliqué Wizard, ручная оцифровка тыквы кривыми, декоративные лозы тройной строчкой и финальный шов «конвертом» без ручного подшива. По ходу — контрольные точки, типовые причины, почему Remove Overlap «не срабатывает», и как сделать процесс стабильнее и повторяемее в ITH-проектах.
Уведомление об авторских правах

Только учебные комментарии. Эта страница — учебные заметки/разбор по оригинальной работе автора. Все права принадлежат правообладателю. Мы не выполняем повторную загрузку и не распространяем материалы.

Если возможно, смотрите оригинальное видео на канале автора и поддержите его подпиской. Один клик помогает выпускать новые разборы и улучшать качество материалов. Поддержать можно через кнопку «Подписаться» ниже.

Если вы правообладатель и хотите внести правки, добавить ссылку на источник или удалить часть материала — пожалуйста, свяжитесь через форму обратной связи на сайте. Мы оперативно отреагируем.

Содержание

ITH mug rug «Тыква» в PE Design 10: руководство без «танцев с бубном»

Если вы когда-нибудь смотрели на фон со стёжкой (stipple/meander) и думали: «Как аккуратно вырезать в нём окно, чтобы программа не “упиралась” и не делала ерунду?», — вы по адресу.

Материал основан на уроке Sue по PE Design 10: создание тыквенного mug rug с нуля в пяльцах 5x7. Но здесь мы пойдём дальше, чем «нажмите сюда». Я добавлю производственные контрольные точки — те самые «страховочные перила», которые спасают ITH-проекты от двух самых частых разочарований:

  1. На экране всё красиво, а на вышивке появляются зазоры, чрезмерная плотность, странные наложения.
  2. Запяливание и укладка слоёв превращают проект в потерю времени и сил.
Blank canvas with 5x7 hoop grid visible
Setting up the design page

1. Сначала — без паники: файл почти всегда можно довести до ума

Такие уроки любят за то, что они дают уверенность: из простых фигур получается готовое изделие. Но на практике часто всплывают типовые «боли»: «Remove Overlap не работает», «тыква выглядит плоско», «не понимаю, что именно нажимать». Это не показатель «я не умею» — это нормальные этапы, пока вы начинаете мыслить логикой PE Design.

Две опоры перед тем, как трогать инструменты

  • Оцифровывайте сразу в финальном размере. Не планируйте «потом увеличу/уменьшу». Плотность, шаг, компенсации не всегда масштабируются линейно.
  • В природе нет идеальной геометрии. Тыква не обязана быть математически идеальной — лёгкая «живость» часто выглядит дороже и натуральнее.

Проверка реальностью: “толстый бутерброд” Mug rug — это слои: стабилизатор, наполнитель (batting), основная ткань, ткань аппликации, подкладка. Запялить это в обычные пластиковые пяльцы бывает тяжело физически, плюс легко получить следы от пялец. Если запяливание — самое неприятное место в ваших ITH, полезно знать, что существуют решения вроде магнитные вышивальные пяльцы: они удерживают слои магнитами (а не «трением кольца»), ускоряют работу и уменьшают риск «пережатых» колец на ткани.

Dragging out the initial rectangle placement line
Creating base shape

2. «Скрытая» подготовка: логика слоёв + контроль глазами

Это урок по оцифровке, но решения должны опираться на то, как всё реально будет вышиваться. Вы не просто рисуете — вы задаёте последовательность действий для машины.

Логика слоёв (план файла)

  1. Линия размещения (Placement line): показывает, куда положить batting и базовую ткань.
  2. Закрепляющая строчка (Tackdown): фиксирует слои, чтобы их не «повело».
  3. Фоновая стёжка stipple: создаёт фактуру (и её нужно «выбить» в зоне дизайна).
  4. Рамка-аппликация: Position → Tackdown → Satin cover.
  5. Тыква и лозы: декоративная часть.
  6. Финальный шов: закрывает «конверт» (без ручного шитья).

Чек-лист перед рисованием

  • Пяльцы/страница дизайна: проверьте, что Design Page = 5" x 7" (130x180mm).
  • Единицы измерения: убедитесь, что вы понимаете, где у вас мм, а где дюймы. (0.15 в дюймах — нормальная стёжка; 0.15 в мм — почти гарантированные проблемы).
  • План остановок: как ваша машина делает паузы? Чаще всего нужно назначать разные цвета, чтобы получить остановку (например, цвет 1 — placement, цвет 2 — tackdown).
Предупреждение
Оцифровка «безопасна», а вышивка — это уже механика. В ITH-проектах вы будете разглаживать ткань, подрезать аппликацию и работать близко к игле. Никогда не тянитесь под игловодитель при работающей машине. Держите пальцы у внешнего края пялец.
Applying stipple fill to the background rectangle
Creating quilting texture

3. Фиксируем базу: прямоугольник-основание

Sue начинает с самого простого и правильного: прямоугольник задаёт границы mug rug.

Действия в PE Design 10

  1. Откройте страницу под пяльцы 5x7.
  2. Выберите Shapes > Rectangle.
  3. В Sewing Attributes задайте контур Running Stitch.
  4. Нарисуйте прямоугольник примерно 6 x 4 inches.
  5. Критично: Arrange > Move to Center.

Проверка глазами: убедитесь, что между прямоугольником и красной границей/линией безопасности пялец есть «воздух». Если вы близко к красной линии, есть риск, что лапка/держатель заденет рамку.

Почему центрирование важно: Если вы используете стандартные вышивальные пяльцы 5x7 для brother, точное центрирование помогает держаться подальше от «опасной зоны» у края, где натяжение ткани часто менее стабильное.

Adjusting stipple run pitch and spacing settings
Refining texture density

4. «Стёганый» фон: stipple + контроль плотности

Дальше строим фактуру стёжки: дублируем прямоугольник и меняем тип заполнения.

Пошаговая сборка

  1. Duplicate прямоугольник два раза.
  2. Объект 1 (Placement): Цвет A.
  3. Объект 2 (Tackdown): Цвет B.
  4. Объект 3 (Фон): Цвет C → правой кнопкой Sewing Attributes.
  5. Fill Type = Stipple Stitch (Meandering).
  6. Line Sew (контур) = Not Sewn.

Контроль плотности (по видео)

Sue показывает параметры: Run Pitch = 0.08 inch и Spacing = 0.15.

  • Практическая ремарка: 0.08 inch — довольно короткий шаг. На экране выглядит чётко, но по факту увеличивает время вышивки и может сделать изделие более жёстким.
  • Визуальный тест: если в превью stipple выглядит как «почти сплошная масса», значит слишком плотно. Должны быть заметны «островки» фона между линиями.
Placing the secondary shape for the central applique
Designing the focal point frame

5. Трюк «Remove Overlap» (то, что реально экономит нервы)

Это ядро урока и место, где чаще всего ошибаются. Задача — сделать «вырез-окно» в стёжке, чтобы тыква и рамка не ложились на бугристый фон.

Точный порядок действий

  1. Создайте фигуру с заливкой (Fill) — «формочку-резак» там, где будет центральный элемент.
  2. Разместите её поверх объекта со stipple.
  3. Порядок выделения (важно): сначала кликните stipple-фон, затем удерживая Ctrl кликните фигуру-резак. Оба объекта должны подсветиться.
  4. Home > Modify Overlap > Remove Overlap.
  5. Удалите фигуру-резак (если она вам не нужна дальше как элемент дизайна).

Признак успеха: после удаления «резака» в stipple должен остаться чистый «пустой» участок (окно).

Using Remove Overlap to cut the center out of the stippling
Troubleshooting hack for clean knockouts

6. Если «Remove Overlap» не сработал: диагностика по симптомам

Если нажали кнопку и «ничего», или исчезло «не то» — не спешите переделывать весь файл. Пройдитесь по логике.

Симптом → причина → быстрое решение

Симптом Вероятная причина Быстрое решение
Ничего не произошло. Неверный порядок выделения. Сначала выделите фон (stipple), потом резак (Fill-фигура) с Ctrl. Повторите.
Команда “Remove Overlap” неактивна (серая). Один из объектов не распознан как подходящий объект для операции. Убедитесь, что вы работаете с корректными объектами (stipple-объект и закрытая фигура с Fill), а не с чем-то «не тем» в выделении.
Окно появилось, но “криво/частично”. «Резак» не является закрытой заливкой или форма некорректна. Проверьте, что «резак» — именно Fill, а не только контур. Пересоздайте простую закрытую фигуру и повторите.
  • Практический совет по повторяемости: если на вышивке окно вырезано правильно, но потом элементы «не попадают» (смещение из-за укладки/фиксации слоёв), это уже не софт. Для стабильного позиционирования помогает станция запяливания для вышивки — она даёт повторяемую точку совмещения при подготовке заготовок.
Applique Wizard dialog box with stitch settings
Converting shape to applique

7. Быстрая аппликация: Applique Wizard вместо ручной сборки

Вместо того чтобы вручную делать три шага (Position, Tackdown, Satin), используйте мастер.

Настройки мастера (как в видео)

  1. Выделите центральную фигуру.
  2. Откройте Applique Wizard.
  3. Параметры:
    • Applique Material: No.
    • Position Line: Yes.
    • Tackdown Line: Yes.
    • Covering Stitch: Yes (Satin).
    • Output: Replace.
      Контроль
      в списке объектов/последовательности вместо одной фигуры должны появиться три отдельных шага.
Importing the pumpkin image template
Setting up for digitization

8. Ручная оцифровка: рисуем тыкву (Manual Punch)

Sue использует Manual Punch и обводит шаблон — это даёт контроль, которого «авто-оцифровка» обычно не даёт.

Ритм инструментов

  • ЛКМ: поставить точку.
  • Z: переключение на прямые сегменты.
  • X: переключение на кривые (Bezier).
  • Правило перекрытия: сегменты «рёбер» тыквы должны слегка перекрываться.
    • Зачем: при стягивании нитей появляются щели; перекрытие страхует от «просветов» основы.

Результат: тыква из отдельных сегментов, а не «одна плоская заливка».

Manually plotting nodes for the pumpkin shape
Digitizing using Manual Punch

9. Эффект объёма: меняем направление стежков

Чтобы тыква выглядела более «круглой», меняйте Stitch Angle/Direction у сегментов.

  • Левый сегмент: 135°.
  • Центральный: 90°.
  • Правый: 45°.

Почему это работает: нить блестит, и при разных углах свет отражается по-разному — появляется визуальная глубина без дополнительной подкладки.

  • Практика: если вы на одноигольной машине и не хотите усложнять проект сменой оттенков, игра углами позволяет получить «мульти-тон» даже одной оранжевой нитью. А если постоянное запяливание утомляет, магнитные вышивальные пяльцы для brother может снизить нагрузку за счёт более быстрого и мягкого зажима.
Adjusting the orange fill color of the digitized pumpkin
Colorizing the design

10. Лозы и финальный «конверт»: последние штрихи

Лозы Sue рисует Open Curve и переводит линию в Triple Stitch (часто называют «bean stitch»).

  • Почему Triple Stitch: обычная строчка может «утонуть» в фактуре и слое batting, а тройная выглядит выразительнее.
  • Порядок вышивки важен: если лозы должны быть «сзади» — ставьте их раньше тыквы; если «сверху» — позже.

Финальный шов “конвертом”: Продублируйте самый первый прямоугольник, перенесите его в самый конец последовательности и задайте Triple Stitch — так шов будет надёжнее при выворачивании.

Creating the second rib of the pumpkin with slight overlap
Creating dimension

11. Предстартовая проверка (Pre-Flight)

Перед сохранением файла сделайте короткий аудит — это экономит ткань и время.

  • Остановки по цветам: placement, tackdown, stipple и шаги аппликации — разными цветами? (Если всё одним цветом, машина может прошить без пауз.)
  • Прыжки/протяжки: не проходят ли через центр окна? (Перенесите start/end ближе к краям.)
  • Плотность заливки тыквы: если у вас визуально «реже», чем в видео, проверьте Sewing Attributes заливки.
  • Последовательность: Placement → Tackdown → Stipple → Аппликация окна → Декор → Финальный шов.

Про стабильность: если вы планируете делать серию, повторяемое позиционирование критично. В мастерских для этого часто используют станция запяливания hoop master, чтобы линия размещения каждый раз ложилась одинаково относительно долевой.

Drawing freehand vines using open curves
Adding detail

12. Материалы: ткань и стабилизатор (логика выбора)

Видео показывает софт, но успех ITH сильно зависит от «бутерброда».

Сценарий A: обычный mug rug (хлопок + тонкий batting)

  • Запяливание: запялить стабилизатор (мягкий сетчатый или отрывной), а batting/ткань — «внахлёст» (float).
  • Результат: мягко и гибко.

Сценарий B: плотная стёжка / высокий стежковый объём

  • Запяливание: запялить средний отрезной (cutaway) стабилизатор.
  • Результат: жёстче, но меньше риск стяжки и деформации прямоугольника.

Расходник, который реально помогает: временный клей-спрей или бумажный медицинский тейп — чтобы batting не «уехал» до tackdown.

Если вам тяжело запяливать толстые слои (стабилизатор + batting + ткани), магнитные вышивальные пяльцы для вышивальных машин часто решают проблему: зажим идёт «вертикально», и толщина меньше влияет на натяжение и риск «вылета» из пялец.

Converting vines to Triple Stitch
Thickening line weight

13. Работа у машины: пошаговый физический процесс

Вот как безопасно и предсказуемо отработать файл на машине.

  1. Placement: прошейте шаг 1 по стабилизатору. Зафиксируйте batting/основную ткань (спрей/тейп) и уложите по контуру.
  2. Tackdown: прошейте шаг 2. Контроль: ткань ровная? «Пузырь» сейчас = складка потом.
  3. Stipple: наблюдайте за подачей. Если ткань начинает «собираться волной» (snowplowing) — остановитесь и закрепите края.
  4. Аппликация: прошейте Position, положите ткань аппликации, прошейте Tackdown.
  5. Подрезка: пяльцы можно снять с машины, но не распяливать. Подрежьте близко к строчке.
  6. Декор: прошейте тыкву/лозы.
  7. Закрытие: положите ткань подкладки лицом к лицу (RST), закрепите углы, прошейте финальный шов.

Предупреждение по магнитам: магнитные рамки очень сильные. Они могут болезненно прищемить пальцы. Держите их вдали от кардиостимуляторов и чувствительной электроники.

Если у вас Brother, магнитные вышивальные пяльцы 5x7 для brother обычно подбирают под клиренс по высоте/ходу — обязательно проверяйте совместимость с вашей моделью, чтобы избежать удара по рамке.

Finished pumpkin mug rug design on screen
Final review

14. Путь апгрейда: от «сделать одну штуку» к серии

Один mug rug — это творчество. Партия из нескольких десятков — уже мини-производство.

Как выбирать апгрейды по «болевым точкам»:

  • Боль: усталость рук и следы от пялец.
    • Решение: магнитная станция/магнитные пяльцы. Выигрыш — здоровье и меньше брака из-за пережатия.
  • Боль: долго подрезать и ловить обрывы.
    • Решение: хорошие ножницы для аппликации и более прочная нить (полиэстер).
  • Боль: скорость и объём.
    • Решение: если вы на одноигольной машине постоянно меняете цвета, много времени уходит на подготовку. Многоигольная вышивальная машина позволяет заранее заправить палитру и прошивать декоративную часть без остановок.

Этот проект — отличный «вход» в логику оцифровки PE Design 10. Отточите последовательность, стабилизацию и контрольные точки — и только потом вкладывайтесь в оборудование, когда объём начнёт это требовать.

Creating the final envelope closure stitch line
Finalizing ITH mechanics

FAQ

  • Q: В Brother PE Design 10 почему “Modify Overlap > Remove Overlap” ничего не делает, когда я пытаюсь вырезать чистое окно в фоне stipple?
    A: Самая частая причина — неверный порядок выделения объектов: сначала должен быть выбран stipple-фон, затем «резак».
    • Выделение: сначала ЛКМ по объекту stipple (фон), затем Ctrl+ЛКМ по закрытой фигуре-резаку с Fill, чтобы оба подсветились.
    • Команда: Home > Modify Overlap > Remove Overlap, затем удалите фигуру-резак.
    • Проверка успеха: после удаления резака в stipple видна чистая «пустота» (окно), а не частично прошитые линии.
    • Если всё равно не работает: убедитесь, что резак — закрытая фигура с Fill (не только контур) и что оба элемента являются корректными объектами для операции (не «непреобразованный импорт»).
  • Q: В Brother PE Design 10 почему “Modify Overlap > Remove Overlap” серый (недоступен), когда я работаю со stipple-фоном?
    A: Обычно команда недоступна, потому что хотя бы один из выбранных элементов не распознаётся как подходящий объект.
    • Проверьте: убедитесь, что импортированные элементы/объекты преобразованы в корректные объекты (stitch data/заливка), прежде чем удалять перекрытия.
    • Перевыделите: сначала stipple-объект, затем Ctrl+клик по фигуре-резаку с Fill (оба должны подсветиться).
    • Проверка успеха: команда “Remove Overlap” становится активной и создаёт видимую «выбитую» область.
    • Если всё равно не работает: пересоздайте резак как простую закрытую фигуру с Fill и повторите шаги выделения.
  • Q: В Brother PE Design 10 для пялец 5x7 (130x180mm) как центрирование помогает избежать удара лапки о рамку при ITH-прямоугольнике?
    A: Центрирование снижает риск захода в «опасную зону» у красной границы пялец.
    • Установите: убедитесь, что Design Page = 5" x 7" (130x180mm) до рисования.
    • Центрируйте: Arrange > Move to Center после построения прямоугольника.
    • Проверка успеха: между прямоугольником и красной линией есть заметный зазор; ничего не касается границы.
    • Если всё равно риск есть: уменьшите или сместите прямоугольник, пока он уверенно не отойдёт от красной линии.
  • Q: В stipple-стёжке PE Design 10 как путаница «дюймы vs мм» может привести к обрывам, если вводить значения вроде 0.15?
    A: 0.15 в дюймах может быть нормальным шагом/интервалом, а 0.15 мм — это слишком плотно и может вызвать чрезмерные проколы и обрывы.
    • Проверьте: в каких единицах сейчас работает PE Design 10 (дюймы или миллиметры) перед вводом spacing/pitch.
    • Введите заново: применяйте значения только после проверки единиц (не «по привычке»).
    • Проверка успеха: в превью stipple видны «островки» фона, а не сплошная тёмная масса.
    • Если всё равно тяжело: немного ослабьте параметры stipple и сделайте тест на том же «бутерброде» материалов.
  • Q: В ITH mug rug как заставить машину остановиться между placement и tackdown, если она ориентируется на смену цвета?
    A: Назначьте разные цвета разным шагам, чтобы машина делала паузы в нужных местах для укладки ткани и подрезки.
    • Назначьте: placement — цвет 1, tackdown — цвет 2, stipple — цвет 3, шаги аппликации — отдельные цвета по необходимости.
    • Проверьте: в списке цветов/событий действительно есть отдельные события (не всё одним цветом).
    • Проверка успеха: машина останавливается после placement, чтобы вы успели уложить batting/ткань до tackdown.
    • Если не останавливается: перепроверьте порядок/перекраску объектов, чтобы последовательность была placement → tackdown → stipple → аппликация → декор → финальный шов.
  • Q: При ITH-стёжке stipple что делать, если ткань начинает «гнать волну» (snowplowing) под иглой?
    A: Остановиться сразу и закрепить ткань, чтобы волна не «вышилась» в постоянные складки.
    • Стоп: поставьте машину на паузу при первых признаках волны/рябления.
    • Закрепите: аккуратно разгладьте и зафиксируйте края/углы тейпом.
    • Проверка успеха: ткань лежит ровно без пузырей до продолжения; stipple идёт без гребней.
    • Если повторяется: пересмотрите стабилизатор/баттинг и то, насколько надёжно слои были зафиксированы до tackdown.
  • Q: Для ITH-слоёв когда реально нужен временный клей-спрей или медицинский бумажный тейп для удержания batting до tackdown?
    A: Когда вы «плаваете» (float) batting/ткань поверх запяленного стабилизатора — чтобы слои не сдвинулись до закрепляющей строчки.
    • Нанесите: слегка зафиксируйте batting на стабилизаторе перед tackdown.
    • Разгладьте: уберите пузыри и морщины до вышивки.
    • Проверка успеха: после tackdown слои «заперты» ровно и не смещены относительно линии размещения.
    • Если всё равно уезжает: добавьте фиксацию по краям/углам тейпом и убедитесь, что tackdown идёт до плотной стёжки.
  • Q: Для толстого ITH-«бутерброда» (стабилизатор + batting + ткани) когда стоит переходить от оптимизации техники к магнитным пяльцам или многоигольной машине?
    A: Двигайтесь по ступеням: сначала техника, затем магнитные пяльцы при проблемах с запяливанием/следами, и многоигольная машина — когда узкое место становится в сменах цветов и объёме.
    • Уровень 1 (Техника): float слоёв + фиксация batting спреем/тейпом; пауза при snowplowing; разные цвета для остановок.
    • Уровень 2 (Инструмент): переход на магнитные пяльцы/рамки, если толстые слои дают следы от пялец, «вылеты» или усталость рук.
    • Уровень 3 (Производство): многоигольная вышивальная машина, когда частые смены цветов и объём делают серию неэффективной.
    • Проверка успеха: запяливание становится повторяемым без пережатий, а совмещение окна, аппликации и финального шва держится стабильно.
    • Если всё равно есть проблемы: добавьте станцию запяливания для повторяемой регистрации и всегда проверяйте совместимость/клиренс перед работой с магнитной рамкой.