【Upphovsrättsmeddelande】
Endast kommentarer i studiesyfte. Den här sidan är en studienotering/guide om originalskaparens verk. Alla rättigheter tillhör upphovsmannen. Vi laddar inte upp materialet igen och vi distribuerar det inte.
Om möjligt: titta på originalvideon på skaparnas kanal och stöd dem genom att prenumerera. Ett klick hjälper oss att fortsätta med tydligare steg-för-steg, bättre inspelning och fler praktiska tester. Du kan stödja via prenumerationsknappen nedan.
Om du är rättighetsinnehavare och vill att vi korrigerar, lägger till källhänvisning eller tar bort delar: kontakta oss via webbplatsens kontaktformulär så åtgärdar vi det skyndsamt.
Innehåll
Utrustning som behövs för 3D-kepsbroderi
3D puff på kepsar ser “enkelt” ut när det blir rätt – och ger den där premiumkänslan som kunder faktiskt betalar för. Men de flesta misslyckanden i 3D beror på två tydliga felkällor: (1) kepsen är inte jämnt spänd på den böjda kepsramen, vilket ger tappad inpassning/registrering, eller (2) skummet hinner glida de första kritiska sekunderna, vilket kan ge en “dubbelbild” eller synligt skum utanför satinkanten.
I den här genomgången följer du exakt samma arbetsflöde som i videon: YunFu enhuvuds broderimaskin med Dahao-pekskärm. Fokus ligger inte bara på knapptryckning, utan på känslan i en korrekt inspänd keps – hur ramen låser i cap driver, hur du väljer Cap Frame-läge, hur du placerar motivet, och hur “Binder Clip-tricket” används för att få stabil spänning.

Det här behöver du (som i videon)
- Maskin: YunFu enhuvuds broderimaskin
- Styrning: Dahao control system (pekskärm)
- Hårdvara: Keps-inspänningsstation (gauge), standard kepsram, cap driver
- Material: Vit baseballkeps (strukturerad)
- Förbrukning: Rosa 3D-skum (puff)
- Tråd: Röd broderitråd (läggs på nål 5 i videon)
- Verktyg: Svart binder clip (avgörande för att hålla bakspänning)
- Verktyg: Sax
Dolda förbrukningsvaror & snabbkontroller (som sparar tid i verklig produktion)
Videon visar kärnoperationen, men i en verkstadsmiljö är det ofta små förberedelser som avgör om det blir stabilt eller strul. Innan du spänner första kepsen, gör dessa kontroller så att du slipper “mystiska” fel mitt i körningen:
- Nålstatus: Se till att nålen är fräsch och rak innan du kör 3D puff. En sliten eller lätt böjd nål ökar risken att tråden fransar sig när den går genom skum.
- Sikt & ljus: Se till att nålområdet är väl upplyst så att du direkt ser om skummet lyfter i början.
- Rätt tråd på rätt nål: I videon används nål 5 för röd tråd – dubbelkolla att den fysiska trådkonen matchar vald nål på skärmen.
- Undertråd: 3D puff använder mycket stygn/satin – kontrollera att undertrådsspolen inte är på gränsen innan start.
Om du just nu jämför en enhuvuds broderimaskin för verksamheten: tänk på att resultatet ofta avgörs av hur repeterbart du kan spänna och positionera kepsar, inte bara av maskinens maxhastighet.

Steg 1: Förbered och spänn kepsen i kepsramen
Att spänna keps handlar inte bara om “hårt”, utan om jämnt fördelad spänning över den böjda fronten. Videon visar en tydlig metod med inspänningsstation och binder clip för att få kepsen att ligga stabilt mot ramen.

1) Montera kepsramen på inspänningsstationen
Sätt den cylindriska kepsramen på inspänningsstationen (gauge).
Känselkontroll: Ramen ska kännas mekaniskt stabil när den sitter på stationen. Om den glappar, åtgärda infästningen innan du fortsätter – annars blir spänningen inkonsekvent från keps till keps.

2) Trä på kepsen och släta ut svettbandet
Trä kepsen på ramen och se till att svettbandet ligger slätt mot metallen så att inget veck hamnar i sömområdet.
Centreringskontroll: Kontrollera att kepsens mittlinje (sömmen fram) ligger rakt mot ramens centrumreferens. Små avvikelser här syns direkt som en sned logga.
Checkpoint: Svettbandet är inte vikt/bubbligt vid skärmen; kepsfronten ligger centrerat på ramen.
3) Lås metallremmen över skärmsömmen
Dra metallremmen över skärmen och lås spännet över sömmen där skärm möter kulle.
Förväntat resultat: Fronten är nu förankrad. Baksidan kan fortfarande kännas lite lös – det är normalt innan du sätter bakspänningen.

4) Använd binder clip för att dra åt bakdelen
Det här är nyckeln i videon: dra bakdelen (mesh/tyg) bakåt så att kepsen sträcks mot ramens pinnar/tråd. Med spänningen kvar, fäst en svart binder clip bak för att hålla draget.
Det här minskar risken för att tyget “studsar” (flagging) när maskinen börjar sy – vilket är extra kritiskt vid 3D puff.
Känselkontroll: När du trycker lätt på kepsfronten ska den kännas stabil och inte fjädra upp och ner.

Varför det fungerar (praktiskt, i produktion)
En keps vill gärna återgå till sin ursprungliga form. Om den inte är jämnt spänd kan de första stygnen dra om formen medan maskinen syr – och då tappar du inpassning/registrering.
En repeterbar metod med inspänningsstation + noggrann utjämning + bakspänning med binder clip gör att kepsens kurva håller sig stabil mot maskinens dragkrafter.
Om du upplever att det här momentet tar för lång tid eller blir olika varje gång, är det ofta ett tecken på att din inspänningsstation för broderi inte ger tillräcklig repeterbarhet i vardagen.
Steg 2: Ställ in Dahao-kontrollpanelen
När kepsen är inspänd går du vidare till Dahao-panelen. Videon visar att du först monterar ramen i cap driver och därefter väljer Cap Frame-läge. Det är viktigt eftersom maskinen då arbetar med kepsens rörelseområde och begränsningar.

1) Montera den inspända kepsen i cap driver
Sätt den inspända kepsramen i maskinens roterande cap driver.
- Se till att ramen snäpper i låsmekanismen.
- Vrid/lås enligt driverns låsning så att den sitter fast.
Känselkontroll: Du ska höra/känna ett tydligt “klick”. Dra försiktigt i ramen – den ska sitta mekaniskt låst.

2) Välj Cap Frame-läge på Dahao-skärmen
På pekskärmen, gå till ram/hoop-inställningar och välj Cap Frame-ikonen.
- Efter valet kan maskinen gå till en nollposition för kepsläge (som i videon).
Förväntat resultat: Maskinen är nu i kepsläge och arbetar inom kepsramens gränser.

3) Välj motivfilen
I videon väljs motivet “NY” från internminnet.
Checkpoint: Förhandsvisningen visas på skärmen. Kontrollera att motivet är rättvänt i förhållande till hur kepsen bärs.

4) Tilldela färg/nål
I videon ställs nålvalet till nål 5 för röd tråd.
Checkpoint: Nål 5 är trådad med röd övertråd. Kontrollera även undertrådsspolen innan start.

5) Positionera motivet inom kepsramens gräns
Använd piltangenterna för att centrera/justera positionen så att motivet hamnar inom broderiområdet.
Förväntat resultat: Motivets gröna förhandsram ligger tydligt inom kepsens sömfält och inte nära metallklämma/stolpar.
Om du ofta behöver spänna om för att få loggan rak, kan det vara värt att se över dina broderiramar för broderimaskiner och hur tydliga centrumreferenser de ger i praktiken.
Steg 3: Skär till 3D-skummet
Videon använder en enkel regel: skär en bit som är lite större än motivet så att allt täcks.

Skär skummet lite större än motivet
Klipp en rektangel av rosa 3D-skum som är något större än motivets mått.
Checkpoint: När du lägger skummet över området ska motivet vara helt täckt – inga kanter ska hamna precis i skumkanten.
Steg 4: Sy 3D puff – placering, start och hastighet
Det här är momentet där 3D puff avgörs. Målet är att skummet ligger still tills de första fäststygnen har säkrat det.

1) Placera skummet på kepsen
Lägg skummet manuellt över broderiområdet och centrera det.
Checkpoint: Skummet följer kepsens kurva och ligger plant mot tyget.
2) Håll skummet säkert under de första stygnen
I videon hålls skummet lätt med fingrarna uppåt/åt sidan (bort från nålarna) samtidigt som du trycker på Start. Håll kvar tills de första stygnen har fäst skummet.
Förväntat resultat: Efter några sekunder sitter skummet fast av sig själv och du kan släppa.

3) Sänk hastigheten vid 3D-broderi
Videon är tydlig: vid 3D-broderi ska du sänka hastigheten.
Praktisk regel: Om du märker att skummet vill lyfta eller att tråden börjar fransa sig – sänk hastigheten ytterligare innan du fortsätter.
Om du kör en industriell broderimaskin för kepsar i produktion är stabil drift med få stopp nästan alltid snabbare än hög hastighet med trådbrott och omtag.
Driftchecklista (Go/No-Go innan start)
- Mekaniskt: Kepsramen är låst i cap driver (klick bekräftat).
- Panel: Cap Frame-läge är valt på Dahao.
- Motiv: Rätt fil laddad och rättvänd.
- Tråd: Nål 5 är röd (som i videon).
- Position: Motiv ligger inom broderiområdet.
- Skum: Rätt storlek och hålls säkert vid start.
- Hastighet: Sänkt innan du trycker Start.
Efterarbete för en ren 3D-finish
När maskinen är klar visar videon hur du tar av och rensar skummet för ett rent, upphöjt resultat.

1) Ta av kepsramen från cap driver
Lås upp och ta av kepsramen från maskinen.
Checkpoint: Maskinen har stannat och broderiet är färdigt.
2) Riv bort överskottsskummet
Dra bort det lösa skummet runt broderiet. I videon fungerar nålhålen som en perforering så att skummet släpper rent längs satinkanten.
Teknik: Om en bit sitter hårt – dra inte ryckigt. Vicka och dra gradvis tills den släpper längs perforeringen.
Förväntat resultat: En ren, upphöjd 3D-logga med minimalt skumrester.

3) Lossa rem och ta ur kepsen
Lossa spännet, ta bort binder clip och skjut av kepsen från ramen.

Snabb kvalitetskontroll direkt efter
Kontrollera direkt när kepsen kommer ur ramen:
- Täcker satinen skummet hela vägen runt?
- Finns det synliga skumrester som behöver rensas?

Beslutsstöd: stabilisering & inspänningsmetod
Använd den här logiken för att förebygga stabilitetsproblem:
- Är kepsen strukturerad eller mjuk?
- Strukturerad: Standard kepsram + binder clip-metoden (som i videon).
- Mjuk: Lägg till rivbar stabilisering bakom för att ge ett fastare underlag.
- Får du ramavtryck/märken från ramen?
- Ja: Du spänner metallremmen för hårt.
- Åtgärd: Minska spänningen och/eller lägg ett skyddande mellanlägg där remmen tar.
- Är inspänningstiden flaskhalsen?
- Ja: Då är repeterbarhet och snabb inspänning en direkt lönsamhetsfråga.
Förberedelsechecklista (innan du kör batch)
- Kepsens mittlinje är centrerad på ramen.
- Svettbandet ligger slätt i sömområdet.
- Binder clip sitter bak och håller jämn spänning.
- Inga lösa verktyg ligger nära roterande delar.
Felsökning (Symptom → Trolig orsak → Snabb fix)
Även erfarna operatörer stöter på problem vid kepsar. Använd tabellen som snabbguide:
| Symptom | Trolig orsak | Snabb fix |
|---|---|---|
| Skummet glider vid start | Du släpper för tidigt; hastigheten är för hög vid start. | Håll skummet tills fäststygnen har säkrat det. Sänk hastigheten innan start. |
| Nålen går av | Skummet rör sig/lyfter; kepsen “flaggar”. | Spänn om med binder clip så kepsen ligger stabilt. Sänk hastigheten. |
| Skum syns genom tråden | Skummet har inte täckts helt eller har hamnat fel. | Kontrollera att skumbiten är större än motivet och centrerad innan start. |
| Tråden går av/fransar | För hög friktion i skum vid för hög hastighet. | Sänk hastigheten och kontrollera trådning/nål. |
| Motivet blir snett | Kepsen var inte centrerad vid inspänning. | Spänn om och linjera mittsömmen mot ramens centrum. |
Resultat
Du ska avsluta med en ren, upphöjd 3D “NY”-logga som känns fast och jämn. Skummet ska vara helt inkapslat av den röda satinen.
Om du ska sälja kepsar löpande: behandla inspänning som en mätbar färdighet. När du gör detta många gånger per dag blir repeterbarhet avgörande – och då kan en bättre kepsram för broderimaskin-lösning eller en mer repeterbar inspänningsstation för maskinbroderi vara det som tar dig från “krångel” till stabil produktion.
