Grunder i manuell digitalisering i Hatch: öppna vs. slutna former, objektegenskaper och ett rent arbetsflöde

· EmbroideryHoop
Den här praktiska guiden går igenom grunderna i manuell digitalisering i Hatch Embroidery som visas i videon: var de viktigaste verktygen finns, hur du skiljer öppna från slutna objekt, hur Context Bar och Object Properties ändras beroende på vad du markerar, samt hur du använder Reshape (H) för att avslöja vad ett objekt faktiskt är. Du får också ett repeterbart beslutsflöde, tydliga kvalitetskontroller och felsökning av de vanligaste nybörjarmisstagen – så att dina filer broderar förutsägbart innan du ens spänner i broderiram.
Innehåll

Introduktion till Hatch Digitizing Toolbox

Manuell digitalisering i Hatch Embroidery handlar mindre om att “rita snygga former” och mer om att fatta rätt konstruktionsbeslut innan du klickar. I maskinbroderi får varje objekt fysiska konsekvenser – drag, krymp och täthet. Hatch visar därför bara de stygnalternativ som faktiskt fungerar för den objekttyp du har valt, så att din utbrodering beter sig som du tänkt.

Om du behandlar digitalisering som vektorgrafik (Illustrator/CorelDraw) blir det lätt frustrerande. I broderi är det inte bara formen som räknas – utan anatomien (öppen/sluten), stygnvalet och var in-/utgångspunkter hamnar.

I den här lektionen kopplar vi ihop gränssnittet med ett produktionssäkert arbetssätt:

  • Geografin: Var de viktigaste digitaliseringsverktygen finns och vad de gör.
  • Grundlogiken: Varför Hatch skiljer strikt på Closed Shapes (riktiga former) och Open Shapes (riktiga linjer).
  • Kontext: Hur Context Bar och Object Properties ändras dynamiskt beroende på markering/verktyg.
  • Diagnostik: Hur Reshape Tool (H) visar “skelettet” och avslöjar om ett objekt är öppet eller slutet.
  • Arbetsflöde: En enkel beslutsordning: Fill vs. Outline först – sedan Open vs. Closed.

En mental omställning som sparar timmar: digitalisering är “design för produktion”. Målet är en ren, förutsägbar stygnfil – oavsett om du gör en enda patch eller kör en 50-delars order på en flernålsbroderimaskin.

Title card 'Manual Digitizing Basics' with a colorful dragonfly embroidery design in the background.
Video introduction.

Skillnaden mellan öppna och slutna former

Hatch bygger allt på två grundtyper av objekt. Förstår du dem blir både redigering och felsökning dramatiskt enklare – och du slipper “varför är knappen grå?”-momenten.

Slutna former = “gummiband”

Slutna former är det de flesta menar med “form”: cirkel, kvadrat, triangel, hjärta. De har en sammanhängande kontur utan en riktig start- eller slutpunkt. I videon zoomar instruktören in på flera hjärt-exempel för att visa detta.

Fysiken i en sluten form: Tänk på en sluten form som en behållare. Den har en insida och en utsida.

  • Insidan kan fyllas (t.ex. Tatami, Satin, embossade fyllningar).
  • Utsidan är kanten/bården (Run stitch eller Satin-bård).

Det är därför ett slutet objekt kan vara:

  • En fylld yta (t.ex. ett helt ifyllt hjärta).
  • En sluten kontur med satin (en tjock bård).
  • En sluten kontur med run (en tunn bård).
Diagram emphasizing 'Closed Objects' have a continuous outline.
Defining closed objects.

Öppna former = “snöre”

Öppna former är linjer/banor. De har alltid två ändar: en startpunkt och en slutpunkt (in-/utgång). Även om du drar noderna så att ändarna ligger ovanpå varandra och det ser ut som en loop, är det fortfarande en öppen linje i Hatch.

Varför det spelar roll: Öppna former är kontur-objekt. Du kan inte lägga en fyllning på en öppen linje – därför blir Fill-ikonen grå när ett öppet objekt är markerat. Det är inte ett fel i programmet; det är ett skydd mot en konstruktion som inte går att brodera som fyllning.

Using the Reshape tool (H) shows the start point and endpoints at the top cleft of the heart outline.
Proof that a shape is open.

Varför detta märks i broderiet (verklighetscheck)

Valet öppet/slutet är en av de största indikatorerna på både stygnkvalitet och produktionstempo.

  1. Slutna former (fyllningar): Fyllningar skapar mer drag i materialet när nålen går fram och tillbaka. Det gör stabilisering och korrekt inramning i broderiram extra viktigt.
    • Tumregel: hög stygnmängd kräver stabilt underlag och jämn inspänning. Om du får rynkor/puckering är tekniken och stabiliseringen första åtgärd – men många upplever också att magnetiska broderiramar minskar deformationen jämfört med standardramar, eftersom materialet hålls jämnare utan att “dras” i en hård inner/ytterring.
  2. Öppna former (konturer): De går snabbt att sy men kan bli för tunna på luggiga material.
    • Praktiskt: på frotté/fleece behöver du ofta förstärka i Object Properties, t.ex. byta till Triple Run eller göra linjen till en Satin Line.
Object list showing different icons for closed loop vs open line.
Identifying objects in the layer list.

Hatch är kontextkänsligt. Det betyder att gränssnittet visar olika alternativ beroende på vilket verktyg/objekt du har valt – och det är en stor ledtråd när du felsöker.

Context Bar ändras med verktyg och objekt

När du markerar en enkel sluten form uppdateras Context Bar och visar verktyg som hör till sluten geometri – bland annat Reshape samt växling mellan Fill/Outline.

Top horizontal Context Bar highlighted, showing Reshape, Fill, and Outline buttons.
Highlighting context-aware tools.

Byter du till ett verktyg för öppna former ändras Context Bar igen och visar bara det som är relevant för linjeobjekt.

Object Properties är där stygnbesluten bor

Object Properties-dockan (oftast till höger) är “maskinrummet” i filen. Det du ser på skärmen (t.ex. ett rosa hjärta) är bara en visuell representation – det är Object Properties som styr konstruktionen:

  • Stitch Type: Satin, Tatami, Run, Triple Run, Sculpture Run, Backstitch, Stemstitch m.m.
  • Stygnparametrar: t.ex. underlay, pull compensation, stygnvinkel och täthet (det som avgör hur det faktiskt syr).
  • Special Effects: i videon visas Elastic Embossed Fill på ett slutet objekt.
Object Properties docker on the right highlighted, showing Stitch Type tabs.
Explaining where stitch settings live.

Vanlig nybörjarförvirring: Färgvalet (t.ex. rosa i paletten) är inte samma sak som objektegenskaperna. Färgen är en visuell/sekvensmässig markering, medan stygnbeteendet styrs i Object Properties.

A heart shape with 'Elastic Embossed Fill' pattern applied.
Demonstrating special effects.

Proffsvana: “Egenskaper först” minskar omtag

I produktion kostar omtag direkt pengar. Två typiska arbetsflödesfel skapar onödigt merjobb:

  1. Fel anatomi: du digitaliserar en öppen form när du egentligen behöver en fyllning (fel verktyg).
  2. Fel konstruktion: du väljer rätt form men ställer inte in stygnval/effekt innan du bygger vidare eller duplicerar.

Videons budskap – välj Fill vs. Outline innan du digitaliserar – är exakt så man jobbar för att slippa slåss mot standardinställningar i efterhand.

Så använder du Reshape Tool (genväg H)

Reshape Tool (H) är ditt diagnostikverktyg. Tänk “röntgen” för objektets anatomi.

Det här ska du se

När du markerar ett objekt och trycker H visar Hatch objektets struktur:

  • Noder: punkter som definierar formen/linjen.
  • Startpunkt: visas som en grön markering (grön ruta/diamant).
  • Slutpunkt: visas som ett rött kryss.

Om grön och röd punkt ligger ovanpå varandra kan objektet se slutet ut – men det är fortfarande en öppen linje.

The File menu opening to create a new design, shortcut CTRL+N visible.
Creating new file.

När Reshape ska vara din första åtgärd

Använd Reshape direkt när:

  • Knapp är låst/grå: du vill lägga fyllning men Fill är grå (diagnos: du har ett öppet objekt).
  • Konstiga hopp/travel: maskinen “hoppar” oväntat (diagnos: in-/utgång ligger fel).
  • Du ärver en fil: du öppnar en äldre design och behöver se hur den är byggd.

Kommentarbaserad notis: inlärningskurvan

En tittare skriver att de “just starting to learn Hatch”. Det är en rimlig förväntan: första milstolpen är inte att göra avancerad konst – utan att kunna läsa objektens struktur. Att se skillnad på “sluten satinbård” och “öppen run-linje” gör resten mycket enklare.

Arbetsflöde: välj rätt verktyg för jobbet

Videon beskriver ett binärt beslutsflöde. Innan du väljer verktyg, ställ två frågor.

Slide listing '2 Questions' for workflow: 1. Fill or Outline? 2. Open or Closed?
Explaining the decision matrix.

Två frågor (logiken innan du klickar)

  1. Vill jag ha en fylld yta (Fill) eller en linje/kontur (Outline)?
  2. Behöver strukturen vara öppen (start/slut) eller sluten (loop)?

Reglerna:

  • Vill du ha Fill måste det vara en sluten form.
  • Vill du ha Outline kan det vara öppet eller slutet.

Steg för steg: samma ordning som proffsen

Instruktören visar en ren “ställ in → rita”-sekvens som är lätt att upprepa:

  1. Klicka Digitize Closed Shape (verktygsval).
  2. I Object Properties, välj fliken Fill (avsikt).
  3. Välj Elastic Embossed Fill (struktur/effekt).
  4. Välj Pink i färgpaletten (visuell kontroll).
  5. Rita formen på rutnätet (utförande).
Top left toolbox highlighted in red showing graphic tools.
Explaining the toolbox.

Kontrollpunkter (innan du går vidare)

  • Context Bar: ser du Fill/Outline-växlingen? Om inte – fel verktyg/objekt är markerat.
  • Object Properties: står rätt Stitch Type/effekt innan du fortsätter?
  • Direkt feedback: fylls objektet som väntat när du avslutar?

Konvertera fyllning till kontur

I videon markeras ett fyllt hjärta och man klickar Outline för att göra om det till en bård, och ångrar sedan med Undo (Ctrl+Z). Det är ett snabbt sätt att skapa matchande kanter: duplicera en fylld form, konvertera kopian till Outline och du får en perfekt passande bård.

Toolbar showing the conversion from Fill to Outline.
Converting object types.
The Fill icon is greyed out/disabled because an open shape is selected.
Explaining limitations of open shapes.

Förberedelser

Digitalisering är bara halva jobbet. Den andra halvan är att testa i en kontrollerad miljö så att du vet om ett problem kommer från filen eller från uppsättningen.

Programförberedelser

  • Skapa en ny design (Ctrl+N).
  • Ha Object Properties synlig hela tiden – det är där du ser vad som faktiskt händer.
Object Properties panel highlighted while selecting different heart stitch types.
Changing stitch attributes.

Kommentarbaserad fråga: systemkrav

En kommentar frågar om någon använder Hatch med 8 GB RAM. Hatch kan vara beräkningstungt, särskilt med effekter som Embossed Fill. Om zoom/panorering känns segt kan det hjälpa att stänga andra program och webbläsarflikar, men vid större och mer komplexa filer kan mer minne ge en märkbart smidigare upplevelse.

Dold men avgörande rutin: testmiljö

När du testar nya digitaliseringsval, håll variablerna stabila. Om du ändrar flera saker samtidigt blir det svårt att veta vad som orsakade resultatet.

Setup

Setup fungerar som ett “beslutsträd” som minskar frustration under själva skapandet.

Synka gränssnittet

  • Välj verktyg i Digitizing Toolbox.
  • Kontrollera Context Bar så att rätt läge/alternativ visas.
  • Ställ in stygnval i Object Properties innan du ritar.

Beslutsträd: välj objekttyp

Använd detta mentala flöde för varje element:

  1. Vill du ha en fylld yta (Fill)?
    • JA: välj ett verktyg för sluten form.
    • NEJ: gå vidare.
  2. Vill du ha en kontur/linje (Outline)?
    • Som bård runt en form: använd sluten form och ställ den som Outline.
    • Som fristående detalj/linje: använd öppen form.
  3. Osäker?
    • Tryck H (Reshape) och leta efter grön/röd start/slut.

Setup-checklista

  • Rätt verktyg valt (Open vs. Closed).
  • Context Bar visar relevanta alternativ.
  • Stitch Type/effekt vald innan du sätter punkter.
  • Färg vald (för tydlighet i vyn).
  • Reshape (H) bekräftar anatomin.

Operation

Det här är vanorna som ger konsekvens och gör filerna enklare att redigera.

Steg-för-steg-sekvens

  1. Initiera: öppna tom arbetsyta.
  2. Välj verktyg: enligt beslutsträdet.
  3. Verifiera kontext: stämmer Context Bar med din avsikt?
  4. Ställ in stygn: välj Stitch Type/effekt i Object Properties (t.ex. Elastic Embossed Fill).
  5. Välj färg: för visuell kontroll.
  6. Digitalisera: sätt punkter och avsluta objektet.

Kvalitetskontroller under arbetet

  • Grå Fill-ikon: stanna direkt – du har nästan alltid ett öppet objekt markerat.
  • Objektlistan: i Objects-fliken syns olika ikoner för sluten loop vs. öppen linje (bra snabbkontroll).

Produktionsnotis: Om du digitaliserar för återkommande order (t.ex. uniformer) är konsekvent placering lika viktig som filen. Många verkstäder använder en inspänningsstation för maskinbroderi för att få samma position och spänning varje gång, vilket minskar variationsfel vid inramning i broderiram.

Operation-checklista

  • Fill vs. Outline beslutat.
  • Open vs. Closed beslutat.
  • Egenskaper satta innan ritning.
  • Anatomi verifierad med ikon eller Reshape (H).
  • Testat Fill/Outline-växling på slutna objekt (Ctrl+Z för att ångra).

Quality Checks

Innan export (DST/PES), gör en snabb “pre-flight”.

1) Anatomi-kontroll

Gå igenom objekt ett i taget. Tryck H. Ligger start/slut logiskt? Är “slutna” former verkligen slutna – eller bara två ändar som råkar ligga ovanpå varandra?

2) Egenskaps-kontroll

Klicka igenom sekvensen och titta på Object Properties. Ser du plötsliga hopp i Stitch Type (t.ex. att en kontur blir en tung fyllning)? Att upptäcka det här sparar material och tid.

3) Arbetsflödes-kontroll

Om du ofta måste “rädda” former efteråt med Reshape, sakta ner och placera noder mer medvetet.

Felsökning

Symptom: Kan inte välja Fill

  • Trolig orsak: markerat objekt är en öppen form.
  • Snabb fix: rita om med verktyg för sluten form om du behöver fyllning.
  • Förebygg: ställ frågan Fill vs. Outline innan du väljer verktyg.

Symptom: Linjen ser sluten ut men beter sig som öppen

  • Trolig orsak: start/slut ligger överlappade men är inte en sluten kontur.
  • Snabb fix: tryck H och bekräfta grön/röd punkt.

Symptom: Alternativ försvinner i Context Bar

  • Trolig orsak: du har klickat på ett annat objekt eller bakgrunden.
  • Snabb fix: markera rätt objekt igen.

Symptom: Konturen “försvinner” i materialet

  • Trolig orsak: run-stygn är för tunt för materialets lugg (t.ex. frotté/fleece).
  • Snabb fix: byt i Object Properties till t.ex. Triple Run eller gör linjen till satin.

Resultat

När du behärskar skillnaden mellan öppna och slutna objekt har du passerat den största tröskeln i manuell digitalisering.

  • Du kan grundregeln: fyllningar kräver slutna former.
  • Du vet var du styr beteendet: Context Bar visar vad som är möjligt, Object Properties styr konstruktionen.
  • Du har ett diagnostikverktyg: Reshape (H) avslöjar sanningen.

Nästa steg: skapa en “labfil” där du medvetet gör ett öppet objekt, en sluten fyllning och en sluten kontur. Testa och studera hur maskinen rör sig och hur objekttypen påverkar resultatet. Om du samtidigt vill skala upp och minska stress i produktion är verktyg som inspänningsstation för broderi och en magnetisk broderiram vanliga uppgraderingar för jämnare placering och snabbare, mer konsekvent inramning i broderiram.