Table of Contents
Videoyu izleyin: How to Start a Full Coverage Cross-Stitch Piece | Beginner Tutorial, Ings Stitch tarafndan
Tam kapsama (full coverage) bir etamin projesinde ilk ilmei nereye atacanz bilmek zordur. Yanl yerden balamak, aylar srecek emek iin kt bir balang anlamna gelebilir. Bu rehber, videodaki admlar Trke ve uygulanabilir bir sraya koyarak, kitinizi amaktan Q-snape takmaya kadar tm hazrl gvenle tamamlamanza yardmc olur.
Ne reneceksiniz
- Tam kapsama proje iin gerekli ve istee bal aralar
- Kit ierii: Aida, iplik kartlar, ine ve desen anahtar
- plii sembollerle etiketleyerek hz kazanma yntemi
- Kuman merkezini bulma ve keden balama hesaplamas
- 10x10 zgara (gridding) ile saym hatalarn azaltma (istee bal)
Balarken: Neler Gerekecek Tutarl bir balang iin birka temel araca ihtiyacnz olacak. Videodaki neriler ilk kez byk bir projeye girenler iin tam isabet. Q-snap ya da yuvarlak bir gergef sayesinde kuma gergin kalr; ineler ise merkez ve balang noktalarn iaretlemek iin kritik rol oynar. Proje antas ve iplik dzenleyici gibi aksesuarlar, byk projelerde dzeni korumanz kolaylatrr.

pucu
- Q-snap/gergefiniz yoksa ksa vadede elde de balayabilirsiniz; ancak orta-uzun vadede sabit gerginlik daha dzgn dikiler salar. Birok balang seti ile uyumlu alternatif ereveleri aratrrken q snap nak kasna aramasn not aln.
Essential aralar: Q-snap, gergef ve ineler Q-snap kare/rectangular yapsyla geni alanlar zahmetsiz kavrar. Geleneksel gergefe gre kumata krklk izi brakma ihtimali daha dktr. neler, kuma zerinde merkez veya ke balangcn iaretlemenizi salar.

Dikkat - neleri kumaa fazla bastrmayn; sadece referans noktas iin yzeyde tutun. zellikle saym yaparken yanl konumlandrlm bir ine, desenin kaymasna yol aabilir.

stee bal yardmclar: Proje antas ve iplik dzenleyici Proje antas; desen, iplikler ve makas gibi tm paralar bir arada tutar. Byk projelerde haftalarca sren srete dzen kayb yaamazsnz. plik dzenleyiciler (floss organizer) ise kartlarn zerinde ipliklerin dolamasn engeller.

Hzl kontrol
- ereve/gergef: var
- ne ve toplu ineler: var
- Proje antas/organizer: duruma gre

Kiti Kutusundan karma ve Tanma Videodaki rnek Merejka Autumn Aura kiti; ierik olarak Aida (16 count), iplik kartlar, desen (kat) ve ine barndryor. Sizdeki markaya gre kartlar/bobinler farkllk gsterebilir ama mantk ayn: sembol- renk- iplik adedi. Kuru bir yzeyde tm paralar ap tek tek kontrol ederek balayn.
Kuma, ine ve iplikleri tanmlama Kuma tamamen an ve dokusunu hissedin: 16 count Aida, her santimde belirli delik skl salayarak tam kapsama projeler iin net bir grid yaps sunar. ne ou zaman kumaa ilitirilmi gelir. plikler kartlara dizilmitir ve kart numaralar desen anahtaryla eleir.

Desen ve sembol anahtarn okumak Klavuzdaki tablo, her semboln hangi iplik numarasna karlk geldiini ve ka katla (strand) ileneceini syler. Videodaki rnekte 16 count Aida zerinde tam apraz iin 2 kat bilgisi anahtarda belirtilmitir.

pucu - Farkl kitlerde (rnein Dimensions) iplik organizasyonu deiebilir; ana fikir, sembol- renk elemesini hzla bulabilmenizdir. Kutu iinden kana sadk kaln, paralar kartrmayn.

Dikkat - Sembol tablosunu (key) ilk gn bir post-it ile ayrn; proje boyunca defalarca bakacaksnz. Yanl okunan bir sembol, geri skmeye yol aabilir.

Zaman Kazandran p rgtleme pucu plik kartlarna, desen anahtarndaki sembolleri dorudan yazmak hz kazandrr. Bylece her renkte anahtara bakmak yerine karttan annda doru ipi ekersiniz. Kuru bir kalem/ince ula, sembol iplik numarasnn yanna net yazn ve tm renklere uygulayn.
Sembolleri kartlara iaretleme yntemi Her kart iin: sembol anahtarna bakn, karlk gelen sembol karttaki iplik numarasnn yanna ekleyin, ardndan bir kez daha anahtarla eletirerek dorulayn. zellikle ilk gn ayracanz 1015 dakika, sonraki haftalarda size saatler kazandrr.

Yorumlardan
- 25+32 gibi ifadelere denk gelirseniz, bu iki farkl ipliin birlikte kullanlmas (blending) demektir. ki katla ileniyorsa, bir kat 25 + bir kat 32 birlikte ineye taklr. Bu pf, kullanc yantlaryla da dorulanm.
lk lmee Hazrlk: Kuma aretleme Kuman tamamn an ve kat izlerinden orta noktay bulun. Bu noktay ineyle iaretleyin. Ardndan, videodaki neri dorultusunda merkezden balamak ya da keden balamak arasnda karar verin. Birok kit merkezden balamay nerir; ancak st-sol ke gibi bir keden balamak da gayet geerli ve pratiktir.

Merkezi bulma ve iaretleme Kuma kat yerlerini st ste getirdiinizde kesiim noktas merkezdir. Oraya bir ine koyun. Desen kdnda da genellikle kenarlarda ok/genle merkez izgisi iaretlidir; bu izgilerin kesiimi desenin merkezi olur.

pucu
- Desen merkezini ve kuma merkezini birbiriyle eletirip, ilk 10x10 kutucuu planlayn. Bu, zellikle tam kapsama projelerde soluk alma alan brakmadan ilediiniz iin gven verir.
Keden balama: Merkez mi, ke mi? Videodaki anlatc st keden balamay tercih ediyor. Ke balangc iin desendeki toplam llere bakarak merkezden ilgili keye doru sayabilir ya da lebilirsiniz. Sayma yntemi (counting) ile keye ilerlemek, cetvelle lmeye alternatif olarak gsteriliyor. Tercihiniz ne olursa olsun, inelerle setiiniz balang noktasn nete iaretleyin.

Dikkat
- Keden balarken d kenarda yeterli boluk brakmadysanz alma kasnaa smayabilir veya ereveletirken sorun yaayabilirsiniz. Balamadan nce l/saym tekrarn yapn.
Hatasz Saymn Srr: Kumaa Izgara (stee Bal) Gridding, kat desendeki 10x10 kutucuklarn kumaa yanstlmasdr. Su ile kan kalemle izilen ince zgaralar, zellikle geni alanlarda saym hatalarn ciddi biimde azaltr. Video, zgara admnn istee bal olduunu, ancak hatay azaltmada etkili bir tercih olduunu hatrlatyor.
Su bazl kalemle kolay zgara Yatay ve dikey her 10 kutuda bir izgi ekerek kat desendeki grid ile birebir eleme salayn. nce izgiler, diki altnda kaybolur ve i bitince suyla yok olur.

Alternatif gridding yntemleri Bazlar mavi ya da krmz ince ipekle 10x10 izgiler atmay sever; skmesi kolay ve kalc bir iz brakmaz. Hangi yntemi seerseniz sein, nce kk bir kuma paras zerinde test edin.
Dikkat
- Kalc marker kullanmayn. Kuma geri dnsz lekeleyebilirsiniz. Test etmeden kalemi kumaa uygulamayn.
ereveyi Kurup Dikie Balama Kuma Q-snap zerine yerletirin, d kelepeleri bastrarak davul gibi gerginlik salayn. Fazla kuma temiz tutmak iin bir grime guard (kenar koruyucu) kullanmak istee baldr. Ardndan ilk rengi ineye takn ve iaretlediiniz balang noktasndan dikie balayn.

Hzl kontrol
- Kuma gergin mi? Kelepeler eit basnta m? Kenar koruyucu takmak ister misiniz?
- lk renk doru mu? plik kat says desen anahtarndakiyle uyumlu mu?
pucu
- Uzun sreli projelerde ara sra kelepeleri karp farkl bir blgeden yeniden takarak gerilimi tazeleyin. Bu, kuman iz yapma riskini azaltr. Ayrca, farkl ereve alternatiflerini aratrrken statik tutu isteyenler iin magnetic cross stitch ereve aramas, el iine ynelik mknatsl zmler hakknda fikir verir.
Sk Sorulanlar
- Merkezden balamak zorunda mym?
Hayr. Merkez balangc tasarmn sayfaya ortalanmasn garantiler, ke balangc ise planlamay kolaylatrr. Desenin diki says llerinden ke balangcn hesaplayabilirsiniz.
- Ka kat iplik kullanmalym?
Desen anahtarna bakn. Videoda 16 count Aida iin tam apraz dikite 2 kat kullanm belirtiliyor.
- Gridding art m?
Zorunlu deil; byk tam kapsama projelerde saym hatasn azaltmada ok faydaldr. zellikle karmak geilerin olduu alanlarda hz ve gven verir.
- Q-snap ile geleneksel gergef fark ne?
Gergef iki halkayla kuma sktrr, Q-snap ise PVC borular ve kelepelerle kare/rectangular gerginlik salar ve ou kiide daha az iz brakr.
Yorumlardan: Pratik Deneyimler ve Cevaplar
- 25+32 ne demek?
Yorumlarda paylald zere blending anlamna gelir: iki farkl rengi birlikte ineye takp tek ip gibi ilemek.
- ok renkli, kk bir alanda iplii tamak m, kesmek mi?
Pratik yaklam: Renk yaknsa iplii ta, ok uzaksa kesip yeniden bala. Bylece arka yzde gereksiz izgilerden kanm olursunuz.
- Q-snap hangi sehpa/destekle kullanmal?
Bu soruya yorumlarda net bir cevap gelmemi. htiyaca gre masa klamplar veya bamsz kollar aratrlabilir; videoda belirli bir model belirtilmiyor.
pucu
- Tam kapsama projelerde arka yzde iplik tama uzunluklarn ksa tutun; koyu alanlarn altndan uzun tama, ak renklerde glgelenme yapabilir. Gerektiinde iplii kesip yeniden balayn.
Hzl Kontrol Listesi
- Aralar hazr: Q-snap/gergef, ineler, makas, iplik dzenleyici, proje antas
- Kit ierii tannd: Aida (16 count), ine, iplik kartlar, desen ve sembol anahtar
- plikler etiketlendi: Kartlarda semboller doru
- Balang noktas net: Merkez veya ke ineyle iaretli
- (stee bal) 10x10 zgara izildi/ilendi
- Kuma Q-snape davul gibi gergin takld; ilk renk ve kat says doru
Karlatrmal Notlar: El i vs. Makine Nak Bu rehber, tamamen elde yaplan tam kapsama etamin iindir. Makine naknda kullanlan gl manyetik ereveler farkl bir dnyadr. Aratrma yaparken el iiyle ilgisi olmayan endstriyel terimler karnza kabilir. rnein, baz topluluklarda sk duyulan mknatsl nak kasna ifadesi ounlukla makine nak iin tasarlanm ereveleri anlatr; el ile yaplan etaminde Q-snap/gergef tercih edilir.
pucu
- Alveri yaparken rn aklamalarnda machine embroidery ibaresine dikkat edin. El iine uygun olmayan seenekleri kolayca ayklam olursunuz. Trkiye dndan tedarik dnrken toplu pazaryerlerinde nak kasnaklar uk gibi aramalar ok farkl (ve ou makine odakl) rnleri getirebilir.
Dikkat
- Makine nakna ynelik snap terimli rnler, eldeki Q-snap ile kartrlabilir. Snap hoop gibi isimler genelde makineye taklan trlerdir. htiyalarnz elde ileme ise, rnn elle kullanma uygun olduundan emin olun. Bu noktada topluluklarda ad geen snap hoop monster gibi rnlerin el ii etamin iin tasarlanmadn unutmayn.
Kapan: Ritmi Bulun lk ilmekten sonra sre bir ritme dnr: kareleri say, sembol kontrol et, rengi se, dikii at. Byk bir para gz korkutabilir ama hazrl salam yaptnzda yolculuk keyifli ve srprizsiz olur. plii sembolle etiketlemek, balang noktasn gvenle belirlemek ve istee bal zgara, sizi hatalardan koruyan l kalkan olacaktr.
pucu
- Ekipman dnyasn kefederken kavram kalabalna taklmayn. El iine odakl basit bir Q-snap/gergef ve dzenli iplik ynetimi, bu projenin zn oluturur. Endstriyel makine tarafndaki isimler (r. mighty hoop) sizi yanltmasn; elde etamin iin ihtiya duyduunuz set ok daha yaln.
Balantl Not
- Evinizde diki makineleriyle de alyorsanz, aratrma srasnda diki ve nak makinesi etiketli rnler nnze kabilir. Bunlar ou zaman makine nak iindir; el ile etamin admlarnda videoda geen Q-snap, ine, Aida ve desen anahtar yeterlidir.
